Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мейс

Посетители
  • Публикаций

    946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мейс

  1. Дп плевать мне на повестку я чисто о рпг элементах говорю. Главное чтобы они оставались ну и сюжет конечно.
  2. Ладно может они сделают вывода после окончания истории с 4 часть Драгон Аже.
  3. Да вроде демонов и никто не говорил понять и простить. А договориться с ними можно было и в 1 части с разными например демоны желания были договороспособны. А понять можно было духов так они плохими и не были никогда.
  4. Это не трешь, а истинное добро в мире жёсткости и злобы, что особенно ценно. Не тау конечно, но я тоже старался нести высшее благо.
  5. Во 2 части тоже много мрачняка просто он больше в форме угнетения, вспышек безумия и всякого такого показан.
  6. Там буквально в большей части локаций был мрачняк. Начиная от Остагара и окрестностей, башная магов напоминала Дед Спейс или хороры другие, Редклиф хороры про нашествие зомбей, деревня с каннибалами сектантами тем более так что не надо тут.
  7. Вы в начале обзор гляньте он там и игру немало хвалит.
  8. Если б игре все еще остался выбор и рпшный отыгрыш черт с ней с веселостью, но ведь и этого особо нет.
  9. Ну он говорил о мрачных локациях Дарк Сайдерс 2 или новый Год Оф Вор тоже яркие однако это же не мешает им быть слешерами.
  10. Ага я видел, неплохой слешер экшен с никакующей рпгшной частью.
  11. А он тут при чем ? Я вон арк нью лайн жду от бывших 1с. Зачем его убивать надо дать ему исправиться!
  12. Потому, что это подразумевается выбором кто умрет.
  13. Конечно, про инквизицию однако и в 1 части убить дело не хитрое, искупить вину службой куда труднее. Да вроде нормальные продажи были, но ЕА всегда хочет максимума. Хоук заслуживает жить он молодой еще, а Логейн старый тип пора ему снова стать героем.
  14. Логейн потом может быть полезен у меня он пожертвовал собой в 3 части.
  15. Почему же кто будет править Ферелденом, чего делать с Логейном, магами, Редклифом и урной.
  16. В БГ3 у тебя тоже во врагах злое зло только все равно вышли классными враги и колоритными избранники богов темных.
  17. Да это и так с Андерсом реализовали же. А вобще да такое было интересно в БГ3 когда за темный соблазн играешь и тебе постоянно на жесткость толкает темная сторона твоя или в Роуч Трейдере если заражен хаосам.
  18. Насколько я помню скверна их медленно убивает и слишком долго стражи не живут хотя вроде в инквизиции эту проблему уже решили с зовом.
  19. Реализовали же храмовников на игле по итогу в инквизиции хорошо показав и что такое соевые ? Я часто это слышу пренебрежение к молодым поколением как будто они чем то хуже прошлых.
  20. Разве человек в черном городе не превратиться в аналог Корифея под воздействием скверны ?
  21. Интересно тему вторжения с кунари в игре поднимут и что с этим делать или забили как и на все остальные события ?
  22. Я не специалист просто видел такой мнение поэтому и спросил насколько это возможно вариант или тут нет особой связи и версия полностью неверная ?
  23. Ничего после выхода будет " нет на мне больше вины, лишь на душе жуткий шрам о Биоваре ты хочешь войны чтож войну я тебе дам". Я не про записки, а о реальных последствиях прошлых действий встречи прошлых персонаж и влияния значимых решений на мир ну хоть на уровне прошлой части.
  24. У меня вопрос кто в курсе встречал версию, что проблемы с редактором, отказ от портирования сейвов и общий стиль вызван скудным бюджетом в первую очередь, а не теми причинами о каторых в рекламе говорят может ли это быть так ?
×
×
  • Создать...