-
Публикаций
1 519 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Мейс
-
Есть первоначальный вариант сценария финалы каторый все же был получше к примеру ну и что значит" я не видел лучше ? Если речь о космо фантастике то вот Экзодус заметно лучше чем это начиная с книг или экспансия.
-
В любом случае да можно было куда лучше сделвть сюжетно.
-
Являеться она буквально хорошая сюжетная игра с солидными продажами да еще сделанная в короткий срок.
-
Жнецов вполне можно было нормально победить они отнюдь не непобедимая армия, другое дло что оказали все от войны до действий жнецов максимально глупо в итоге.
-
Легаси же кроме имени шумиха наоборот в плюс пошла пошла создав известноть у игры и поэтоиу раскупали.Тем более сканадалы вокруг нее реально смешные были.Бывает и правда незаслуженый хейт может похоронить игры или молчание вокруг неею.Но вобще критика крупных проектов это редкость их обычно хвалят обзорщики.Примеры негативного хейта каторый хоронил игру это 2 Маскарад например или Зеро Парадис когда совершенно незаслуженная критика зачастую не имеющая отношение к игре хоронили продажи.
-
Напоминает она мне солдат врагов из Вельверина или же противников из XCOM2.
- 1 408 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
В повестке студии обвиняют люди каторые и так эти игры обычно не покупают, а придраться борцы к чему угодно могут.В стиме вот темы есть у Дарк Хереси что проклятая повестка испортила женщин в игре они понммаешь некрасивые и так далее.
-
Два пожалуйста Капком например со своими Анимушами,Резидентами и другими сериями. а если одно и тоже делаешь то всегда в итоге студия начинает деградировать без развития.Как это было с телтейл например.
-
Неплохой был адон хотя его вроде приняли критически из сюжета я так помню ?
-
Это спорно почему же тогда тот жи Дизоноред провалился в продажах 2 если его все так ждали фанаты ? Ничего не плохо нет в разнобразных проектах чтобы студития не стала зависмой от успеха одной игры.Вот совкоты в этом плане правильно делают пробуя сейчас себя в разных жанах или Сайберы каторые имеют крупные проекты типа Спейс Марин одна и про боле скромные и разные проекты не забывают.
-
Ну их последние проекты были своеобразные и не расчитаны по сути на масового покупателя примерно как и у Дабл Файн поэтому результат заканомерный. Чтобы артхаусы продавать надо Кодзимой быть ли может Remedi.
-
Мне лично как было обидно что Киберпанк не особо нелинейная игра так и осталось.
-
Так нам буквально во 2 части показали чтон они летят и что уничтожение ретронслятора их только немного задержит.
-
Зачем хамить то ? Причем тут вобще Росомаха ? В прошлый игры студии погубило что они не развивались, а клепали линейное кинцо без реальных выборов я это имел ввиду.
-
Навалят побольше эро контента и фан сервиса , поклонники купят я так дуаю.Все равно особо сюжета там точно не будет.Но 3 раз не прокатит уже точно если они не начнут реально игру делать с гейплеем и нелинейностью.
-
К стати события книг же они предыстория игры верно, после игры идут ?
- 1 408 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Азари же вроде живут тысячу лет, п не тысячи разве нет ?
-
Там на мороз вобще кучу выкинули разных студий и проектов поэтому я бы не сказал что это показатель.
-
Тут всплыли новые подробности отвененной игры и если эхто правда задумка очень интересная была." Например, по словам Dantics, главным героем выступал настраиваемый агент N7 — «нечто среднее между Джоном Уиком и Джеймсом Бондом». Действие игры разворачивалось спустя более 600 лет после «Войны со Жнецами» (событий оригинальной трилогии). Он отметил, что наследие Шепарда «сохранилось, независимо от того, какой финал вы выбрали», а в центре сюжета находилась «галактическая холодная война» и галактика, разделённая на три крупные фракции. Связующим звеном выступала Лиара Т’Сони — азари, которая была соратницей Шепарда (и с которой можно было завести роман). В новой игре она представала уже в качестве «невероятно могущественной матриарха азари». Вот список подробностей, полученных от Dantics — каждая из них звучит всё интереснее предыдущей: Люди, кроганы, батарианцы и другие расы объединяются в союз. Расы Совета формируют собственный альянс. Геты становятся третьей сверхдержавой. Вместо очередного вторжения в духе Жнецов — «галактическая холодная война» с таинственным противником. Мегаструктуры, построенные гетами. Связи между Млечным Путём и галактикой Андромеды. Экспериментальные технологии, имплантированные главному герою — уникальная особенность, выделяющая его на фоне остальных. Возможность взламывать объекты и манипулировать окружением. Способность видеть сквозь стены, распознавать системы, дистанционно активировать опасные ловушки и многое другое. Проработанные вручную миссии — в духе оригинальной трилогии Mass Effect. При этом — свобода действий при их выполнении, напоминающая серию Hitman. Жестокие добивания в ближнем бою. Напарники, которые могут конфликтовать друг с другом. Романтические линии — без цензуры и «стерильности»."
-
Да потому что остальные почти все выглядит хорошо кроме одного. Механика времени со стараением персонажей скорее всего будет как в Даунволкере костыль убогий.
- 1 408 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Что у них там осталось ? Спорт симуляторы, Батерфлид и игры по ЗВ ?
-
Это расмотрение включает в себя в принципе аналоги каторые оказалисб успешны их вобще нет.Пытались например сделать недорогой аналог CNC в виде Tempest Rasing не вышло или аналог Масс Еффекта и Старкрафта в виде ZepoSpace вышло получше однако тоже не особо взлетело. Только аналог Ведьмака про вампиров получился успешным.
-
Если бы все было так просто аналогов бы МЕ хватало, а так за длгие годы создали и придумали только одну вселенную Экзодуса в играх.ДА тоже не так просто создать новый хорошо проработаный фентезийный мир каторый людям зайдет и не умрет на 1 игре.
-
Эм так он же уже есть МЕ Легендарное издание выходило.