-
Публикаций
1 006 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Мейс
-
Конечно, про инквизицию однако и в 1 части убить дело не хитрое, искупить вину службой куда труднее. Да вроде нормальные продажи были, но ЕА всегда хочет максимума. Хоук заслуживает жить он молодой еще, а Логейн старый тип пора ему снова стать героем.
-
Логейн потом может быть полезен у меня он пожертвовал собой в 3 части.
-
Почему же кто будет править Ферелденом, чего делать с Логейном, магами, Редклифом и урной.
-
В БГ3 у тебя тоже во врагах злое зло только все равно вышли классными враги и колоритными избранники богов темных.
-
Да это и так с Андерсом реализовали же. А вобще да такое было интересно в БГ3 когда за темный соблазн играешь и тебе постоянно на жесткость толкает темная сторона твоя или в Роуч Трейдере если заражен хаосам.
-
Насколько я помню скверна их медленно убивает и слишком долго стражи не живут хотя вроде в инквизиции эту проблему уже решили с зовом.
-
Реализовали же храмовников на игле по итогу в инквизиции хорошо показав и что такое соевые ? Я часто это слышу пренебрежение к молодым поколением как будто они чем то хуже прошлых.
-
Разве человек в черном городе не превратиться в аналог Корифея под воздействием скверны ?
-
Интересно тему вторжения с кунари в игре поднимут и что с этим делать или забили как и на все остальные события ?
-
Ну типа такого.
-
Я не специалист просто видел такой мнение поэтому и спросил насколько это возможно вариант или тут нет особой связи и версия полностью неверная ?
-
Ничего после выхода будет " нет на мне больше вины, лишь на душе жуткий шрам о Биоваре ты хочешь войны чтож войну я тебе дам". Я не про записки, а о реальных последствиях прошлых действий встречи прошлых персонаж и влияния значимых решений на мир ну хоть на уровне прошлой части.
-
У меня вопрос кто в курсе встречал версию, что проблемы с редактором, отказ от портирования сейвов и общий стиль вызван скудным бюджетом в первую очередь, а не теми причинами о каторых в рекламе говорят может ли это быть так ?
-
Но вот Инсомниа клепает ААА игры про супер героев как раз года 3 свои Спайдермены, Росомахи и так далее.
-
К стати у меня вопрос как раньше за 3 год успевали ААА игру сделать,а сейчас по 5 и больше лет.
-
С учетом уже 4 игр перенос сомнителен слишком многое надо учитывать, если конечно не сделать тейтейл стиль когда все свести к отсылке или фразе. Однако такой стиль многим тоже не понравиться.
-
Под безопасным иметься в виду, что не онлайн ?
-
Свой Год Оф Вор у них все равно не выйдет там каждый персонаж прописан и на своем месте, а не создан целый сом стильных, модных молодёжных как им кажется.
-
Ну может и так хотелось бы верить в лучшее.
-
Это их так от скверны перекосило или они такие и были ?
-
Пока мне видеться, что они больше упор сделали на инклюзивную новую аудиторию которой явно не будет много. Вобще не одна игра сделавшая упор на нее не выстрели сильно.
-
Если как в 3 части с самой порезанной системой выборов и диалогов то плохо, а судя по показанным диалогом именно как в 3 когда у тебя часто одинаковые варианты ответов с разными тонами типа как у тейтейлов в играх было. Да и вобще Масс Еффект изначально был космо оперой оперой с элементами рпг, а Драгон Аже всегда был именно рпг и делать из него линейные слешер или линейное кинцо при этом втюхивая как рпг близко к полному обману.
-
Да не похоже на правду они уже сколько ее делают и качество сомнительное вряд ли профит будет велик. Платные адонны им просто делать в играх которые они навострились.
-
Эх надеюсь не загубят вторую часть хотя надежды все меньше.
-
Да тут судя по всему вобще рпгшная часть почти вырезана.