Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мейс

Посетители
  • Публикаций

    1 006
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мейс

  1. Конечно, про инквизицию однако и в 1 части убить дело не хитрое, искупить вину службой куда труднее. Да вроде нормальные продажи были, но ЕА всегда хочет максимума. Хоук заслуживает жить он молодой еще, а Логейн старый тип пора ему снова стать героем.
  2. Логейн потом может быть полезен у меня он пожертвовал собой в 3 части.
  3. Почему же кто будет править Ферелденом, чего делать с Логейном, магами, Редклифом и урной.
  4. В БГ3 у тебя тоже во врагах злое зло только все равно вышли классными враги и колоритными избранники богов темных.
  5. Да это и так с Андерсом реализовали же. А вобще да такое было интересно в БГ3 когда за темный соблазн играешь и тебе постоянно на жесткость толкает темная сторона твоя или в Роуч Трейдере если заражен хаосам.
  6. Насколько я помню скверна их медленно убивает и слишком долго стражи не живут хотя вроде в инквизиции эту проблему уже решили с зовом.
  7. Реализовали же храмовников на игле по итогу в инквизиции хорошо показав и что такое соевые ? Я часто это слышу пренебрежение к молодым поколением как будто они чем то хуже прошлых.
  8. Разве человек в черном городе не превратиться в аналог Корифея под воздействием скверны ?
  9. Интересно тему вторжения с кунари в игре поднимут и что с этим делать или забили как и на все остальные события ?
  10. Я не специалист просто видел такой мнение поэтому и спросил насколько это возможно вариант или тут нет особой связи и версия полностью неверная ?
  11. Ничего после выхода будет " нет на мне больше вины, лишь на душе жуткий шрам о Биоваре ты хочешь войны чтож войну я тебе дам". Я не про записки, а о реальных последствиях прошлых действий встречи прошлых персонаж и влияния значимых решений на мир ну хоть на уровне прошлой части.
  12. У меня вопрос кто в курсе встречал версию, что проблемы с редактором, отказ от портирования сейвов и общий стиль вызван скудным бюджетом в первую очередь, а не теми причинами о каторых в рекламе говорят может ли это быть так ?
  13. Но вот Инсомниа клепает ААА игры про супер героев как раз года 3 свои Спайдермены, Росомахи и так далее.
  14. К стати у меня вопрос как раньше за 3 год успевали ААА игру сделать,а сейчас по 5 и больше лет.
  15. С учетом уже 4 игр перенос сомнителен слишком многое надо учитывать, если конечно не сделать тейтейл стиль когда все свести к отсылке или фразе. Однако такой стиль многим тоже не понравиться.
  16. Под безопасным иметься в виду, что не онлайн ?
  17. Свой Год Оф Вор у них все равно не выйдет там каждый персонаж прописан и на своем месте, а не создан целый сом стильных, модных молодёжных как им кажется.
  18. Ну может и так хотелось бы верить в лучшее.
  19. Это их так от скверны перекосило или они такие и были ?
  20. Пока мне видеться, что они больше упор сделали на инклюзивную новую аудиторию которой явно не будет много. Вобще не одна игра сделавшая упор на нее не выстрели сильно.
  21. Если как в 3 части с самой порезанной системой выборов и диалогов то плохо, а судя по показанным диалогом именно как в 3 когда у тебя часто одинаковые варианты ответов с разными тонами типа как у тейтейлов в играх было. Да и вобще Масс Еффект изначально был космо оперой оперой с элементами рпг, а Драгон Аже всегда был именно рпг и делать из него линейные слешер или линейное кинцо при этом втюхивая как рпг близко к полному обману.
  22. Мейс

    Vampire The Masquerade [серия]

    Да не похоже на правду они уже сколько ее делают и качество сомнительное вряд ли профит будет велик. Платные адонны им просто делать в играх которые они навострились.
  23. Мейс

    Vampire The Masquerade [серия]

    Эх надеюсь не загубят вторую часть хотя надежды все меньше.
  24. Да тут судя по всему вобще рпгшная часть почти вырезана.
×
×
  • Создать...