-
Публикаций
1 432 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LayLi
-
При всем количестве контента... его качество оставляет желать лучшего. Я к концу игры так устала от этой тупой беготни, что просто проскипала пару квестов, потому что мне уже не был интересен лут, а предложенные истории были уровня "подай, принеси, защити". Там и близко нет ничего, что приближалось бы по уровню хотя бы к квестам Эндерала. Просто затычка "лишь бы было". А тому кто решил что при диалоге с каждый НПС нужно открывать полноценное диалоговое окно, чтобы выслушать одно "ага", нужно оторвать руки.
-
Главный луч там Шадоухарт (при всей иронии), которая позвала ГГ "рыбачить" только после 75-ти часов в игре и долгой саморефлексии.
-
Самавиновата moment. Сказать "нет" можно в любой момент. Астарион при разрыве показывает всю суть своей сферической в вакууме мудильности.
-
Не-не, все правильно. У нас в Казахстане свой литературный перевод (спасибо за ваши 6 лярдов, мы купили конины). Как сказала Шадоухарт: "эээ, байғұс орыс, неше түрлі қоқыс сұрап мені былғады". Переводчики на русский просто нажали: И фраза про кобеля в суке переведена вполне себе по делу, если мне память не изменяет. За неё у меня точно глаз не зацепился.
-
Моя ГГ к третьему акту познала все прелести местных идиотских квестов.
-
Это просто реализм. В жизни мужики тоже слова "нет" часто не понимают.
-
И если бы персонажи были сложными и вели себя на свой возраст, то Шадоухарт бы никому не дала. А мы ведь этого не хотим, да???
-
Вести себя на свой возраст - понятие очень субъективное. Астариону тогда надо лечь и сдохнуть. Некоторые вот считают что в игры играть, когда тебе за 30 - это кринж. Хорошо что мы так не считаем тут, мы за любой кринж, типа романа с Астарионом и лобызаний с медведями.
-
Ну и в чем тогда проблема таких лохов в чем-то убедить. Они побурчат, тихо минусанут и дальше пойдут за тобой детям карманы обчищать.
-
У нас вся пати неуверенных в себе детей, которые ищут чужого одобрения. У одного проблемы с папочкой, у другого с Богиней-бывшей, Шэдоухарт страдает от мамми ищьюз и готова одобрение принять даже от Сатаны, Лаэзель носится со своей королевой и желанием ей угодить, а на Астарионе могла бы дюжина психиатров безбедно жить. Одна Карлах умница и красавица.
-
Я однажды убедила друга сделать сальтуху, хотя он не хотел. Это не магия, это харизма и угрозы рассказать всем пацанам что он лох. Иногда волшебство - это суммированный итог множества переменных, лежащих в пределах нашего Плана. А иногда плохо прописанная сцена это всего лишь плохо прописанная сцена.
-
А мы не в реальности, мы в игре где медведя можно трахнуть.
-
Моя ГГ сказала Дальше сами, да.
-
Веселее оставлять Астариона в "живых". Он потом все равно спустится в Подземье к остальным отродьям. 7к пострадавших от его рук ему там устроят "темную".
-
Отпускаю отродий, потому что гурцам тоже нужно что-то есть. И потому что если их не отпускать, то тогда по логике и Астариона надо аннигилировать. Почему некоторым все, а другим ничего.
-
В третьем акте тоже есть. В храме Шар, если найти там тайную комнату Шэдоу.
-
Ну как бы да, но как бы нет. Меня за это (я случайно нажала, честно) заминусили Гейл с Карлах. Шадоухарт учтиво промолчала.
-
Так вот же про добро. Добрым вполне может быть человек с нехорошими порывами, который их игнорирует и аннигилирует в себе на стадии зарождения. Прям как я, когда выбираю ответы. А потом все равно жму "ой, да что вы, ничего не надо, я от чистого сердца". Ну кроме случаев с Астарионом, конечно.
-
А вы там не вспотели в адских кругах морального разложения, кек. Причем тут высокие моральные устои, когда это человеческий стандарт. Мы тут не персонажа воришку обсуждаем, а убийцу с манией величия. Я теперь понимаю какой логикой руководствуются члены фан-клубов разных тедов банди.
-
Могу судить. Это как серийных убийц судить с тяжелым детством (с чем у нас проблем не возникает и не должно). Для этого присяжным необязательно жить в подвале и страдать от зверства родителей. Астарион литералли серийник и не раскаивается, пока его, как кота, мордой не ткнешь и не скажешь "фу, нельзя".
-
Нет слов. (прилагает несколько абзацев слов) Абсолютно испоганено все впечатление от игры одним только эпилогом, который длится наверно минуты две. "Пайдем папьем пива. Эх, пайдем. Эх, я горю от солнца. А я просто горю, пойду в Ад. Вы спаситель Балдура, кстати." Вы издеваетесь что ли? Даже ЛИ ни слова не говорит, я молчу про какие-то там ПОСЛЕДСТВИЯ хотя бы текстом на фоне картинок. Вообще ничего. В ДАО для тебя в конце даже официантку из таверны упоминают, а тут мне Шадоухарт (to add insult to injury), клянущаяся в любви, даже двух слов не сказала. Я бы не отказалась хотя бы от "умеешь, могешь, бэйби". Что-нибудь? ТЕКСТ ХОТЯ БЫ? На 20 огрызочных романов и "гы-гы медвед" у вас были средства, а на это нет? Из раннего доступа вышел только первый акт и за него можно спокойно поставить оценку 8/10 (все еще багуются некоторые события, но терпимо). Я сквозь него пронеслась пылесосом, надеясь во втором акте налить чайку и поизучать что там есть. А там ничего нет то особо, прямой как рельсы, практически без каких-то квестов вне сюжетной линии. Но окей, он все равно был по своему хорош - интересные и симпатичные локации, храм Шар с испытаниями и Песнь Ночи. Но той свободы что была в первом акте здесь и в помине нет. Третий Акт похож на горящую мусорку. К чему был весь этот выпендреж рекламный с тройкой злодеев? У них у всех по абзацу реплик, а по интересности они сравнимы с зачитыванием чека из макдональдса. Забагованные квесты - это отдельная головная боль. У меня весь такой распрекрасный и добрый ГГ утопил кучу невинных пленников, потому что они отказывались идти к спасательному батискафу. Потом еще от души наврала бате, что его дочурка совсем не плавает сейчас кверху пузом в океане. Совсем не портит впечатление. Зато вру как дышу, да. От идиотских боев я так устала к концу, что просто молила уже чтобы игра закончилась. Можно из моего прохождения смело вычитать часов 40 - это тупо время на бои и перезагрузки в них. Ближе к концу игры можно спокойно после своего хода уйти кофе пить, потому что 30 мобов врага будут ходить минут 10. Система смены компаньонов тоже направлена просто на поедание времени. Работа со звуком в финальной части игры - отвал всего. ЗВУК ГДЕ? МУЗЫКА? Музыки и так не особо на всем протяжении (хороший трек играет во время боя с Рафаилом и все), хоть в финале то можно было бы разродиться. Столько всего хорошего и замечательного есть в игре, и все просто уничтожается этим идиотским третьим актом и наплевательским отношением к его нормальному завершению. Баги то починятся, а это останется. Хз, много чего хотела вообще написать (и много про плюсы), но меня просто размазала эта подачка из трех фраз после двух часов нескончаемых боев.
- 48 ответов
-
- 13
-
-
После прохождения игры могу сказать, что лучшая помощь несчастному Астариону - это кол и окончательная смерть. Абсолютно невыносимая десятилетка с комплексами.