Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LayLi

Mafia Classic
  • Публикаций

    1 412
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент LayLi

  1. Так вот же про добро. Добрым вполне может быть человек с нехорошими порывами, который их игнорирует и аннигилирует в себе на стадии зарождения. Прям как я, когда выбираю ответы. А потом все равно жму "ой, да что вы, ничего не надо, я от чистого сердца". Ну кроме случаев с Астарионом, конечно.
  2. А вы там не вспотели в адских кругах морального разложения, кек. Причем тут высокие моральные устои, когда это человеческий стандарт. Мы тут не персонажа воришку обсуждаем, а убийцу с манией величия. Я теперь понимаю какой логикой руководствуются члены фан-клубов разных тедов банди.
  3. Могу судить. Это как серийных убийц судить с тяжелым детством (с чем у нас проблем не возникает и не должно). Для этого присяжным необязательно жить в подвале и страдать от зверства родителей. Астарион литералли серийник и не раскаивается, пока его, как кота, мордой не ткнешь и не скажешь "фу, нельзя".
  4. Нет слов. (прилагает несколько абзацев слов) Абсолютно испоганено все впечатление от игры одним только эпилогом, который длится наверно минуты две. "Пайдем папьем пива. Эх, пайдем. Эх, я горю от солнца. А я просто горю, пойду в Ад. Вы спаситель Балдура, кстати." Вы издеваетесь что ли? Даже ЛИ ни слова не говорит, я молчу про какие-то там ПОСЛЕДСТВИЯ хотя бы текстом на фоне картинок. Вообще ничего. В ДАО для тебя в конце даже официантку из таверны упоминают, а тут мне Шадоухарт (to add insult to injury), клянущаяся в любви, даже двух слов не сказала. Я бы не отказалась хотя бы от "умеешь, могешь, бэйби". Что-нибудь? ТЕКСТ ХОТЯ БЫ? На 20 огрызочных романов и "гы-гы медвед" у вас были средства, а на это нет? Из раннего доступа вышел только первый акт и за него можно спокойно поставить оценку 8/10 (все еще багуются некоторые события, но терпимо). Я сквозь него пронеслась пылесосом, надеясь во втором акте налить чайку и поизучать что там есть. А там ничего нет то особо, прямой как рельсы, практически без каких-то квестов вне сюжетной линии. Но окей, он все равно был по своему хорош - интересные и симпатичные локации, храм Шар с испытаниями и Песнь Ночи. Но той свободы что была в первом акте здесь и в помине нет. Третий Акт похож на горящую мусорку. К чему был весь этот выпендреж рекламный с тройкой злодеев? У них у всех по абзацу реплик, а по интересности они сравнимы с зачитыванием чека из макдональдса. Забагованные квесты - это отдельная головная боль. У меня весь такой распрекрасный и добрый ГГ утопил кучу невинных пленников, потому что они отказывались идти к спасательному батискафу. Потом еще от души наврала бате, что его дочурка совсем не плавает сейчас кверху пузом в океане. Совсем не портит впечатление. Зато вру как дышу, да. От идиотских боев я так устала к концу, что просто молила уже чтобы игра закончилась. Можно из моего прохождения смело вычитать часов 40 - это тупо время на бои и перезагрузки в них. Ближе к концу игры можно спокойно после своего хода уйти кофе пить, потому что 30 мобов врага будут ходить минут 10. Система смены компаньонов тоже направлена просто на поедание времени. Работа со звуком в финальной части игры - отвал всего. ЗВУК ГДЕ? МУЗЫКА? Музыки и так не особо на всем протяжении (хороший трек играет во время боя с Рафаилом и все), хоть в финале то можно было бы разродиться. Столько всего хорошего и замечательного есть в игре, и все просто уничтожается этим идиотским третьим актом и наплевательским отношением к его нормальному завершению. Баги то починятся, а это останется. Хз, много чего хотела вообще написать (и много про плюсы), но меня просто размазала эта подачка из трех фраз после двух часов нескончаемых боев.
  5. После прохождения игры могу сказать, что лучшая помощь несчастному Астариону - это кол и окончательная смерть. Абсолютно невыносимая десятилетка с комплексами.
  6. Держать его в бесконечном стане и снести опоры в углах комнаты. И молиться, чтобы из стана не вышел.
  7. Решение найдено. Точнее найдена инфа, что решения нет. Это баг, тригерящийся если в первый раз уплыть из тюряги.
  8. При побеге из подводной тюрьмы у всех пленники на месте стоят после освобождения? У меня из-за этого не получается никого спасти, игра не засчитывает.
  9. Еще я не совсем понимаю на кой черт нужна кнопка "не летальных атак", если любой нокаут игра записывает в убийство? Я специально переключилась чтобы спасти пару ребят, так мне в некст диалоге говорят "ой как жаль что они сдохли". Да они без сознания в соседней комнате, алле. В Expeditions: Viking была такая же функция и работала она идеально (со всеми последствиями убийств/не убийств).
  10. Я дошла до середины третьего акта и у меня претензий уже вагон и тележка. От первых двух мне тяжело было оторваться - я прям сидела all day. Сейчас уже в игру как на работу, лишь бы скорее закончилась уже.
  11. Только что добила. Но ничего. Я её отвела в заведение, где тоску смывают отличным от шаритов способом.
  12. Не прошло и 80-ти часов (прошло).
  13. She slayed. Но мне она нравилась даже с той челкой, на которую тут все ополчились и готовы были с вилами идти и тащить Шэдоу в парикмахерскую. Это мне конечно не помешало потом устроить клоунфест. (я потом перезагрузилась и прошла нормально, но СОБЛАЗН был так велик). В общем, мой вердикт насчет прически (и грима Астариона): О да. И без всяких диалогов о вечном и рассказов про тяжелое детство и сожженные Сатаной игрушки. Буквально в первом же диалоге предложила мне попотеть. Я аж вспомнила те прекрасные "романы" в Сэинтс Роу. Очень похоже на балдуровские.
  14. Окей, похотливость абсолютно всех проходимцев в лагере достигла своего пика. Я теперь жду когда Иссохший предложит мне тряхнуть стариной и скажет что у него boner. Халсин, с которым я не говорила вообще (помимо нужных квестов) и не брала его никуда, вдруг начал мне рассказывать как его имя кричал какой-то там пират всю ночь и предложил мне схожий экспириенс. Потом Мизора завлекала меня "маленькой смертью большими буквами". Во первых: Во вторых: К тому же, у меня Шэдоухарт после всех своих приключений сказала Перестала жить по шариату, так сказать. Теперь может и позовет на свидание. Астарион продолжает быть невыносимым мудлом, за что удостаивается подходящим гримом. Решила скаламбурить в каламбуре, cuz i'm funny like that.
  15. Нееет, повесточка. Удаляю игру.
  16. Дед хочет быть Винн so bad. И чем дальше в лес, тем сильнее моё желание во втором прохождении просто убить Астариона. Меня уже заколебало его нытье слушать бесконечное, исходящее очевидно из комплекса "меня все в школе били, теперь я хочу бить всех". Chill out, тебе 200 лет, боже.
  17. Есть простой вариант. Говоришь с пушистым, потом идешь и говоришь гоблинше что забираешь его себе, иначе всем там ноги сломаешь и заставишь целовать ботинки. Все.
  18. Окей. Ко мне подкатили вообще ВСЕ безо всяких на то причин. И после тусы в лагере у меня даже с Халсином была строчка "надеюсь я вчера не перешла черту, мистер dilf?..." Какую черту? Я у него спросила про Лунные Башни и все. Если это конечно не был какой-то эвфемизм. Пришлось отбиваться от ухажеров всю тусу. Гейл меня вообще в покое оставить не может. Отвалите уже, я храню себя до свадьбы.
  19. Понимаю. Я бы тоже лыбу давила все время. Anyway, пришлось их сбрить ради дженериковой внешки и стелса. Громко шуршат на ветру. И персональная Кейт Бланшетт, приходящая ночами впарить мне креветочное МММ. У вас будет все - деньги, телки, тачки - нужно только...
  20. Заспидранила, как тру пикап мастер. Теперь можно и спать идти.
  21. Шадоухарт, жди, твой клоун уже идет.
  22. Ну пойдет. Полтора часа я подожду.
  23. Почитала про ЛИ мужиков и их бывших. Теперь тревожно. Как бы в конце игры Шадоухарт не вспомнила что она вообще-то гетеро, у неё есть муж и трое детей.
  24. Суммарайзинг после прохождения ЕА. Я хз кто там был такой умный и решил педалировать нарратив "перевернешься на бок - умрешь", из-за которого я старалась сидеть на энергетиках и не спать в лагере, пропуская при этом большую часть контента с партийцами. Так что в итоге у меня получилось что-то совсем обрывочное и малопонятное. С Астарионом у нас было ровно ноль диалогов (и я планирую держать эту планку и в релизной версии), что не помешало ему красиво войти в мою жизнь в какой-то рандомный момент like Увидев у Лиззки после ночи в лагере восклицательный знак над башкой, я с радостью бегу к ней, только чтобы услышать заветное Что конечно не помешало ей предложить мне бурную жаркую ночь, потому что такие сильные, дерзкие, хаотично мерзкие женщины должны держаться вместе. Вежливо отклонила, т.к. битье наших стальных духовных яиц разбудило бы всех в лагере. Пуссибой Гейл почему-то решил что мы с ним бест-френдс-форевер и он может доедать за мной картошечку-фри из инвентаря, и вываливать на меня свою предысторию. Извините конечно, но ты сожрал уже два посоха, возможно настало время присесть на диетку. Та частота, с которой можно у Шэдоухарт пытаться выудить инфу о её прошлом после того как она ГРОМКО И ЧЕТКО сказала что она ничего не помнит, просто поражает. Я каждый раз спрашивала, как в первый. Все ждала когда она мне в лицо плюнет. Я бы плюнула. Из-за идиотской системы триггеринга диалогов у меня с Астарионом произошел фееричный обмен фразами во время вечеринки. Я подошла к нему, а единственным вариантом было "А ЗНАЕШЬ С КЕМ Я ПРОВЕДУ НОЧЬ? МММ??? С ШАДОУХАРТ!!!", на что он разумно ответил "ок, держи в курсе". Прям мем со звонком из качалки. Рада что решила ЕА затестить перед релизом, потому что я хотя бы поняла что "я запрещаю вам спать" это игровая условность, а не строгое правило. Теперь хоть в первое прохождение что-то о персонажах узнаю, пусть у меня после первого диалога с Шадоухарт и активировался режим "я не вижу других кандидатов" Дианы Гурцкой.
×
×
  • Создать...