Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. Вообще игра 98 года, так что накидывание ей тобой пяти лет на современность, говорит, что видимо обновляторы кое что да сделали) Но вообще, судя по этой теме, отсутствие графона, Шепарда и экшона отпугивает нынешнюю ЦА...
  2. Плюсую. Та же война Первого Контакта - что все думают вот им дадут войска и айда дратсо с турианцами? Да эту войну вообще можно просто фоном сделать. А там уже напихать и интригу и прочее. И прям уже всё вам известно. Если так, то будьте добры, расскажите о всех операциях ВПК, как тайных так и нет, о всех сражениях, от мелких стычек, до полномасштабных битв. О событиях происходивших в это время на Земле. И в подробностях пожалуйста.
  3. А как же вариант "как"? Вон ЗВ сначала были 4,5,6. А потом сняли 1,2,3. И все же знали, что Анакин оденет чёрный жестяной прикид и станет совсем плохим. И что жена его помрёт. И все знали, что Совет Джедаев обречён и все кроме Кеноби и Йоды помрут. Однако ж смотрели. Потому что одно дело знать что будет. И совсем другое - как. З.Ы.
  4. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    /agree Лично мне было бы интересно увидеть изменения Эмиля именно в этом ключе. Война ведь по сути.
  5. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    А я уже предлагал такой вариант:
  6. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Как там Гейдер говорил? Но ведь они включат! И будут потом жаловаться)
  7. Тут дело в количестве. Хоук в одном городе поубивал народу больше, чем Страж во всём Ферелдене. Ну и отсутствие мирных квестов тоже внесло свою лепту.
  8. А я не понимаю, почему ты так уверен, что маги поголовно станут злоупотреблять. Демоны вырываются и не только через магов. И вообще, почему маги все прям такие опасные? Давай сравним, например, Эмиля де'Копьи и Хоу. Один бухает в тавернах и мечтает о девчёнке, другой вырезает целый род и мечтает о власти. Один маг другой нет. И кто опаснее?
  9. Фигня не подтверждённая. А по факту мы имеем Андерса, за которого беженцы были готовы умереть, но не выдать храмовникам. Мы имеем долийцев, у которых маги - главы кланов. И имеем церковь, которая этот страх насаждает и постоянно поддерживает. При нормальной пропаганде и пиаре страх, конечно, не уйдёт полностью, но станет минимальным в кратчайшие сроки. Да МК ещё лет тридцать назад даже под запретом не была. А ныне она уже "злое зло". Так что в довольно короткие сроки магам можно забацать положительный имидж. Да и судя по книгам и прочему - не так уж и бояться самой магии и магов. Скорее одержимых боятся.
  10. Мне вот ещё интересно, почему защитники нынешних кругов свято верят, что магократия=Тевинтер? Там были рабы при старом Тевинтере, там были рабы при позднем Тевинтере (эт когда Магистров власти лишили) и там есть рабы и ныне (когда Магистры власть вернули). То бишь в Тевинтере, независимо от того была там магократия или нет, рабы были. Магократия это не равно рабовладению.
  11. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Что, ЧТО это? Откуда? Почему? Как? Фанарт? Хочу что бы это был Железный Бык!
  12. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Это как тру/не тру? :koo-koo: Мол ты не тру гей, а позёр! Не, есть врождённый, есть приобретённый. Есть вообще попытка выделиться/следовать моде. Но истинный/не истинный... Не)
  13. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    В ДА2 нереалистичным было всё, ибо игра шагнула в сторону мультика.
  14. Скользкий

    Mass Effect 3 — Happy Ending Mod

    Нет моего любимого Синтеза. Следовательно - фигня.
  15. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Ну, меня топор Хоу в ДАО очень тащит.
  16. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Пушки у них на кораблях есть. Инфа 100%
  17. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Не стоит искать объяснений в ДА2. Только дыры найдёте. Они же там, как потом писали, повырезали из-за "нехватки ресурсов" тучу всего.
  18. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Хочу ГГ коссита и романсабельную гномку! З.Ы. Не воспринимайте серьёзно.Just for lulz :koo-koo:
  19. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Я не хочу такого/такую в постель. Я хочу таким играть. У мну почти вегда предпочтительный класс - воин с двуручником(за исключением ДнД, там на равне с ним - дворф монк идёт). И для достижения полного дзена - хочу быть большим, рогатым и с двуручником.
  20. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    /agree Я бы ещё хотел, что бы вернули схему дамага цвайхандерами из ДАО/ДАА. То бишь редкие, но мощные удары по соло целям + масс скилы.
  21. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Так в ДАО два длинных можно было брать, только вкачав навык мастера боя двумя мечами. А до этого - нет.
  22. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Идея то хороша и давно себя зарекомендовала во множестве игр. Но почему изменяться будет, как ты пишешь, чуть-чуть. На видосах и картинках, показывающих что к чему, изменения были довольно приличные.
  23. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Мда, ну видимо как я и писал -
  24. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Опять началось? Система ДАО лучше, просто потому, что игрок может сам иницировать диалог, в любое удобное для него время. В ДА2 так нельзя, ибо разговоры строго по расписанию... О да! Наконец то косситы не полуголые дикари, а "закованные в сталь мечники" аки по кодексу. И Железный Бык? Ну Бык то глава наёмников, а не искатель и прочее. Лично мне эта картинка добавила +1 к надежде на выбор рас. Ибо похоже на Инкви-коссита.
  25. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Так тоже можно и сказать про выбор расы - зависит от реализации. Можно на отвалите, а можно и хорошо проработать. А насчёт текста, Гейдер же сказал: "Мы решили, что до тех пор, пока мы не сможем детально объяснить каждую линию каждой предыстории, мы будем воздерживаться от них. Нам бы не хотелось, чтобы получилось, как с бэкграундами Шепарда в Mass Effect, где происхождение протагониста играло минимальную роль. Так что, пока мы не можем придумать ничего такого, что бы действительно изменило предыстории и их влияние на сюжет, мы не будем к ним возвращаться. Конечно, без них представить себе то, каким будет Dragon Age 3, будет труднее, но пока что пусть все остается как есть."
×
×
  • Создать...