Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. В том и дело, что практически не влияют. Но из-за них сценаристам приходиться все решения сводить к общему знаменателю. Так нафиг такое надо? Пусть сделают большую вариативность за счёт ветвлений внутри игры, а не парочку камео за счёт переноса.
  2. Ой ну куда она исчезнет? Их уникальность что, только в переносе сейвов? Но не боись, Био на это не пойдут, ибо боятся реакции игроков, а они будет, ибо тысячи взвоют - "А у меня не так было!"
  3. Био как то раньше обходились и без переноса и ничего - их игры знали и любили. Пусть лучше квестов и диалогов разветвлённых налупят побольше. Без оглядки на перенос. А то этот перенос только ограничивает.
  4. Давно мечтаю, что бы Биовары перестали заморачиваться с переносом сейвов и ввели канон. Как на прошлые, так и на все последующие игры серии (ежели таки таковые будут). Нафиг все эти "идеальные сейвы" и прочее. Пусть лучше работают над вариативностью игры на полную катушку, не одёргивая себя постоянно мыслями "как же это можно будет перенести далее?". Тогда и выборы в игре будут действительно разные (как глобальные, так и не очень), и сюжет можно будет интересно завернуть, и ресурсы (которых у них постоянно нехватка :koo-koo: ) освободятся.
  5. Тут, вроде как, полный список рас ещё не вывешивали, так-что хз, будет ли в этом мире отличия между ними. Ну а так... НвН первый был также пройден за гнома вора)
  6. Я играю за гномов. Арканум(дварф техник), НвН1,2( дварф монк и только так!) и прочее.
  7. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    В ДАО пользовались. Даже топорами и палицами. А также в ДАО даже воины носили разные типы брони.
  8. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Ну и? Обычный длинный меч. Ты на ножны взгляни - явно не двуруч.
  9. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Когда Хоук его находит на ГТ и спрашивает про трупики ПТ вокруг, тогда да, Сэндал показывает некий колдованский предмет. А вот когда Хоук спрашивает про мороженного огра, Сэндал спрыгивает отвечая - "Not enchatmen!". Так что...
  10. Тут дело в том, что Думат привёл их в Чёрный Город. И там с ними что-то произошло. Возможно, ЧГ это центр Тени. Эпицентр. Вероятно, если отталкиваться от реакции как живого организма, это было воспринято как атака, как болезнь. И Тень ответила скверной. Но вот зачем это было Думату? Ди вообще, надо бы хорошо знать принципы магии в Тедасе, дабы строить нормальные теории о Тени, Скверне и вообще... (42)
  11. Ну я, видимо, не оценил. С моей точки зрения - на стёб не похоже. Больше похоже что он темой ошибся. Или игрой.
  12. Ежели не ошибаюсь, игру то ещё и делать не начали. Только концепты, основа сюжета и тп. О каких альфа/бетах идёт речь?
  13. Эмм... В ролик с концептами поиграл?
  14. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    От Башни до Амарантайна путь занимал несколько дней. Там в одном из диалогов это упоминается.
  15. Блин, у меня четыре мыла не принимает. Посоветуй какое можно.
  16. Скользкий

    Юмор Dragon Age

    Не помню, было или нет.
  17. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Нукагбэ прокачивать можно штаб в Орлее (или где там), который будет со своим функционалом. А останавливаться в путешествиях в тавернах. Одно другому не противоречит вообще.
  18. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    А мне кажется, что если и будет что-то вроде базы, то это будут тупо комнаты в тавернах. Что меня вполне устроит. А по карте - ну анимация скачущего коняшки и всё.
  19. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Это вообще ниразу не намёк на Старкхэвен. В ДА2 говорилось, что у Сёбы лик Андрасте на пряжке. Так что на скрине мы видим не больше и не меньше, чем барельеф с ликом Андрасте. И это намекает лишь на то... Что это место как то связано с Андрастианством и всё.
  20. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Ох, если они действительно сделают толковое интриганство в ДАИ, то я это... Испытаю оргазьмус.
  21. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Ну почему сразу очки. Может как в ДАА будет. То бишь там нашёл месторождения руды, надыбал гранит - солдаты вооружены и стены укреплены. Или как в ДАО, со сбором армий. Вот как раз об этом я.
  22. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Я тут, кстати, дорвался таки до комикса Those Who Speak... Так вот, между вылаженными тут концептами роб и одеждой на приёме в Тевинтере наблюдается пипец какое сходство. То что в ДА3 будет как минимум часть Тевинтера, конечно, не новость. Слухи и прочее давно ходят. Но это можно считать неслабым таким подтверждением. Или я просто слоупок?
  23. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    For The Greater Good? Хм, надо почитать будет этот Призыв. Может всё не так уж и плохо. В конце концов я сторонник зелёной концовки в МЕ)
  24. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Вот честно, только недавно прошёл ДАА, разговаривал с Архитектором. Ни о каком "скрещении" речи не было. Кровь ему нужна, кровь СС сугубо для той же цели, что и ССам нужна кровь ПТ. Но веть СС не "скрещенные" не? Я тащусь) Нравятся мне такие типажи. Да и внешним видом он мне Тургор напоминает)
×
×
  • Создать...