-
Публикаций
3 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Скользкий
-
Ай ну. Не будет продолжения и не может быть. Ибо придётся делать канон концовки. По моему ИМХО, например, идеальная концовка - синтез. Ну не заморачиваюсь я на том как это возможно. Космическая магия? Ну и ладно. Кого-то тащит уничтожение, кого - контроль. Слишком разные предпологаемые (надеюсь только до ЕС предпологаемые) последствия, что бы делать игру во вселенной после событий МЕ3.
-
Если точно - он становится символом того, что и храмовников можно победить. В лбом случае становится) Ога, наверное из-за Мередит. Но вообще это легко объясняется. Разрабам нужны были рельсы. :rolleyes:
-
Опять же, в энный раз уточняю. Под твоим именем будут биться маги. Независимо от того, какую сторону ты выбираешь в конце)
-
Ниед. Намедни, при перепрохождении, бегу по Нормандии. Мне Тейлор говорит, мол Кортез хочет вас видеть. Я на нижнюю палубу, а там Кортез уже в слезах и сходу мне про потерянную любовь.
-
И вот сейчас я себя почувствовал до ужаса старомодным. Но и фиг с ним. Пусть уж лучше я буду старомодным, чем... "таким".
-
Учитывая сколько в него всего понапихал Цербер при восстановлении - нет оснований не верить.
-
Ну, Шеп же сам уже полусинтетик. Посему он раскуривается Горном как пример удачного синтеза.
-
Не, Андерса хорошо так редизайнули. Не в смысле хорошо, а в смысле сильно. В ДАА он, ИМХО, получше был. А насчёт эльфов - пофиг. Я как-то не люблю эльфов. И, кстати, меня раздражает ЛИ во второй части и по этой причине. Ну нескем! МХоуку на выбор дают либо эльфку, либо портовую шлюху. Я вообще при первом прохождении, не зная кто ЛИ, а кто нет, клеился к Авелин, а тут обломали( И, главное, жестоко обломали. Реплики флирта-то есть, а результата нет.
-
Выбор был и действительно разный. Утверждать обратное, ещё больший бред чем ТИ. Хотя, конечно, реализован этот выбор и, тем более, его последствия - не ахти.
-
Ээээ, по ТИ он их не уничтожает, да. Так что... З.Ы. Если не ошибаюсь, с объектом РО Шеп может и не сталкиваться.
-
Вот опять. На момент принятия решения описанные тобой события не имели место. Совсем.
-
Я бы ещё отметил, это последняя жертва, которую видел Шеп улетая с атакованной Жнецами Земли. Как-то так.
-
1) Ничего я не пихаю. Тут просто и понятно. В одном случае несколько сотен убийств, пусть частично жертвы добровольно пошли на смерть, и это хорошо (парагона дают), в другом - несколько тысяч, и это плохо. А для меня - и там и там смерть. 2) Рукалицо. Каким образом, = станет - ? Генофаг сдерживает черезмерную плодовитость кроганов. Они же там выводками плодятся. Это не как у людей - 1 -3 ребёнка, тут скорее 1-3 десятка, а то и сотни. 3) Угу привело. Только войны и без саларианцев были. Они просто дали кроганам новое оружие и новое направление. С Рексом и Евой... Да нет в МЕ2 Евы, нету! И Рекса может не быть. Только всё равно это решение определено разрабами как хорошее. 4) Я и не пытаюсь убедить. Ведь тут уже по большей части мои домыслы. Я просто пытаюсь показать, что основываясь на тех фактах, что нам дают в МЕ2 - решения аналогичны. Оба основаны на "аесли", оба имеют схожий моральный выбор и практически одинаковые решения проблемы. Но расцениваются разрабами поразному.
-
1) Не вижу. Кто-то убил сотни людей, кто-то тысячи. И там и там - массовые убийства. А по твоей логике убить сто человек хорошо, а тысячу - уже плохо. 2) Популяция стабильна. Семей нет, есть женские кланы с запросами на спаривание. Популяция стабильна. О каком вымирании речь? 3) Проблема в том, что ты думаешь. Ты предполагаешь. Я же привожу в пример не свои домыслы (ну по поводу роста популяции и войны), а то, что оговаривается в игре. А в игре оговаривается история кроганов и в этой истории рост популяции ВСЕГДА приводил к войне. Причём тут очки прара/гада? Да при том, что ситуации аналогичны, но за аналогичные решения даются разные очки кармы. 4) Какая разница, возвысит он человечество или нет? Тут Жнецы, и не только человечество, вообще все могут того, помереть насмерть. А база - реально новые технологии, новое оружие, новые возможности. Шансов противостоять Жнецам банально больше. Тут уже ставка не плодовитость отдельной расы, а выживание всех развитых цивилизаций.
-
1) Так там было и добровольно, и принуждённо. Какя разница сколько, если было? 2) Ога. Но стабильная и не вымирают. А Рекс и Ева - заинтересованные стороны. 3) Нет всегда. При Рексе и Еве ты думаешь. А история кроганов утверждает обратное. И опять же, про Еву ты ничего не знаешь во второй части. Да и при Риве за это всё равно дают очки парагона. 4) Обязательно. Такое уже происходило и не раз. А что Призрак? Да, его бездарно слили в третьей части, но мы говорим про вторую. Да, он экстремист, расист и прочее. И, скорее всего, он направит эти технологии на превознесение человечества. Но, судя именно по второй части, уже после того, как Жнецы будут остановлены. Окай. Тогда так. Тебе предстоит драка со взводом автоматчиков. И вот ты зарываешся в дом их помошников, вырезаешь их всех с помощью своего ножа и обнаруживаешь, что тут жестоко пытали тебеподобных. Но кроме прочего, тут валяются разные черчежи, инструменты и станки. Выбор - сжечь всё или попытаться изучить?
-
Во-первых - а это имеет значение? В плане соотношение добровольно/принуждённо? Ведь и там и там - бесчеловечные опыты. Во-вторых - неа, не вымирала, поговори с Мордином. Установление стабильной популяции - одно из условий создания и последующей модификации генофага. И это условие было соблюдено. Это ооочень конкретно оговаривается. В-третьих - да, ВСЕГДА. И это тоже конкретно оговаривается. И как это тема для другого разговора? Ведь именно это и стало причиной создания генофага. И в то же время - мы сравниваем сохранение данных о бесчеловечных опытах, успешное завершение которых приведёт к войне, и сохранение базы, где кроме проведения подобных опытов так же есть более развитые технологии, нужные в свете угрозы Жнецов.
-
Во-первых - не все добровольно. Во-вторых - не спасти, раса как бы не вымирала, а увеличить(восстановить) плодовитость. В третьих - прямо говориться, что рост популяции кроганов ВСЕГДА ведёт к войне. В то же время - Жнецы на подходе, а технологии коллекционеров могут дать реальный шанс в противостоянии с ними. Это как... Ну вот прёт на тебя толпа с автоматами, а у тебя из оружия только нож. И тут тебе дают автомат. И получается выбросить автомат и полезть на врага с ножом - парагон. А воспользоваться автоматом - ренегад.
-
Меня во второй части кое-что поставило в тупик. Почему сохранить результаты бесчеловечных экспериментов с генофагом - парагонское решение, а сохранить базу коллекционеров - ренегадское? Потому что в первом случае опыты проводились на кроганах, а во втором - на людях?
-
Играй воином, запрещают чтоле? Все мои прохождения ДАО - Кусланд с двуручником. Пробовал другими - непрокатило. Хотя сейчас пытаюсь протащить городского эльфа-ололодина с дуалами, но что-то не очень. Маги в ДЭО для меня - халявная аптечка. Таскаю сугубо ради хила и ускорения. Я балакал. В ДА2 самый сложный бой для меня был - бой у алтаря с Мёртвым и сектантами в ДЛЦ про Таллис. Остальное - скучно, нудно и просто. В то же время, когда я после прохождения ДА2, решил побегать Эдуканом и по возвращении в Орзамар пошёл на подпольные бои... Несколько раз загружался. И это при том, что Эдуканом я не на кошмаре решил пробежаться. Ой, не хочется опять в это встревать, но. Если бодяжить Хоука-дипломата, то от неудобного поползновения к твоим телесам от Андерса никуда не деться. Из четырёх шлюх в борделе, с которыми можно переспать, три - мужчинского пола. Отношения сына наместника и некоего кунари можно было бы счесть просто дружбой (что я и сделал при прохождении), но был разъяснительный коммент от разрабов, что сынок наместника с этим кунари "таки да". Ну и в "Клейме" сенешаль является на приём с... Ну ты понял. Так что, да, переборщили они с этим в ДА2. Проблемка в том, что при дипломатичном Хоуке в мягкой форме послать нельзя. Либу грубо, либо флиртовать в ответ. Я люблю зелёный цвет! Давай дружить! Дедушка Фрейд перепробовал все извращения. Те что ему не понравились - занёс в патологии)
-
Эээ, только начал читать тему и не знаю, доберусь ли до конца читая всё. Но, в ТРК ты выбираешь как спасти галактику. А в ТИ нет варианта спасения галактики вообще. Шеп либо избавляется от контроля, либо нет. К решению проблемы Жнецов это вообще не относиться. Это личная проблема Шепа. Если верить в ТИ - концовки в игре нет. По ТИ третья часть это не финал трилогии. Ибо независимо от выбора - Жнецы всё равно на Земле и орбите, жатва всё равно идёт, Цитадель всё равно закрыта. Да, ТРК несколько бредова, но ТИ это квинтисенция бреда. Так что не верю. И если в ЕС сделают ТИ - то вот это и будет провал МЕ.
-
Переиграл. ДАО идёт бодрее. Это при том, что его я прошёл большее количество раз. Речь шла о скорости анимации. Поэтому приводить в пример бой одноручным мечом при помощи двух рук, несколько неверно.
-
Кинжалы это да) И всё таки маненько пробегусь по кругу. Просто для подтверждения увелечения размеров оружия в ДА2. Собсно кунарийский меч в ДАО: http://www.bioware.r...attach_id=56524 И он же на картинке Джейны, третий справа в верхнем ряду. Как бы получается масса мечей возросла, а махать стали ещё быстрей)
-
Да, да, конечно ты прав Самая фишка в том, что даже те модели мечей, что взяты из ДАО в ДА2 увеличены. Притом ощутимо) ЕМНИП там даже в сравнении с мечами из ДАО.
-
Никто не говорил, да. Могу привести с десяток цитат из этой темы, где упоминается именно сравнительное отношение. Очередное подтверждение того, что ты не читаешь что тебе пишут. В том посте писалось, что боёвка и скорость ДАО ближе к реальной, чем оная в ДА2. Давай объяснение. На примере Карвера. Как он орудую 60ти килограммовой лопатой умудряется такое вытворять, да ещё и машет с такой скоростью. Это бесполезно. Он не понимает сравнительного отношения. А когда ему это указываешь, то... Как там в его подписи?
-
Если бы соизволил читать внимательно, то заметил бы, что никто не говорит, что ДАО - тру реалистик, ДА2 - не реалистична вообще. Не одну страницу уже писалось, что боёвка ДАО более реалистична, чем оная в ДА2. Надеюсь эту разницу ты хоть понимаешь? На всякий пожарный, ещё чуток разжую. Ведётся диалог не о том, реалистична игра или нет. А о том, какая боёвка более реалистична. Понимаешь, моя милая ошибка школьной системы образования, какая боёвка (а не игра) реалистичней (в большей или меньшей степени, а не в абсолютной). Скушай ложку повидла и тебе будет вкусно. Скушай банку повидла и ты будешь более или менее доволен. Скушай бочку повидла - и тебя вырвет.