Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. Скользкий

    Впечатления

    Уже давным давно высказывал идею эмоции эти запилить по аналогии с вопросиком. То бишь когда тискаешь на вопрос - раскрываются варианты вопросов. Так и с эмоциями. Выбираешь эмоциональный окрас реплики, а потом, уже в этом контексте, варианты реплик. Тогда и колесо не будет ограничивать число вариантов.
  2. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Я как-то тоже не совсем понял. При первом чтении прочиталось, что это просто название месных. С другой стороны, в вики по Пар-Волену написано так: "A sentient race called the Fex has inhabited this island since before the Qunari arrived."
  3. Ну первый за несколько столетий маг-сновидец кое что да значит. Фейнриель в Тени, как Нео в Матрице собсна) Как минимум - это потенциальный новый магистр. Проблема выборов в ДА2 в том, что они малозначительны, даже в рамках города. Из-за этого не чувствуется обещанное "восхождение к власти". Само влияние Хоука слабо чувствуется.
  4. Не) Единственный что-то решающий более или менее глобальные выбор за всю игру - это квест с Фейнриэлем. А в конце кого выберешь - по сути без разницы.
  5. Если таскать с собой Винн и Зёву, то можно словить достаточно лулзов на эту тему. Зёва не раз замечает, что Винн неплохо выглядить для своего возраста вообще, и выделяет одну её часть в частности. Собственно он прямо мечтает поплакать о своём тяжёлом детстве у неё на груди) В ДАО, ЕМНИП, есть обоз в лагере.
  6. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Когда читал это в английском варианте, то перевёл это как: Вопрос: Есть ли связь между Флемет и Сэндалом? Ответ: Это кажется сомнительным, но кто знает? Погодите… я думаю, что я знаю. Только я вам ничего не скажу. Мой английский крайне далёк от совершенства, да и читал наспех, но дайте эту фразу в оригинале, а то английскую версию интервью затёрли.
  7. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Честно говоря, вот это радует. Радует, что не "круче, чем в ДА2". Радует, что они наконец признали неудачу ДА2 на фоне ДАО.
  8. Скользкий

    Маги

    Атож) Но это за счёт расхода жизненной силы, а не самой магии. Завеса истончается и где происходила битва или какое другое смертоубийство. И тем не менее, это не делает МК прям завязанной на демонах, как писал камрад, которому, собственно, я и возразил. Ну да, в Лоре нет, это уж сугубо мои домыслы) Просто, ИМХО, при работе с обитателями Тени напрямую, риск довольно велик. В остальном согласен ибо МКшники съезжают с катушек скорее от того, что нет достойного обучения. А запрет на МК ведёт к тому, что идут на сделки с демоном для изучения, а это не есть гут.
  9. Скользкий

    Маги

    Хо хо) Даже СС, бродя по всему Ферелдену не наклепал больше тел, чем Хоук в одном городе) Но между тем, такжеподтверждает, что воин тоже может наворотить дел. Вот, ИМХО, поэтому её надо не запрещать вообще, а ставить на контроль и учить отличившихся и заслуженных. Опытный и грамотно обученный МК скорее спленает самоучку МК, чем храмовники. Можно напиться, прийти в детсад и посворачивать шеи куче ребятишек. Тут даже учиться не надо, достаточно словить клина на алкогольной почве. Wrong! МК единственная школа магии не связанная с Тенью напрямую, так как черпает свой ресурс из жизненных сил мага/жертвы. В то время как остальные школы - черпают из тени. А Духовные целители так и вообще - из обитателей Тени, что делает именно сию школу, а не МК, маяком для демонов.
  10. Скользкий

    Эмиль де Копьи

    И это запрещает извращённо фантазировать? Оо
  11. Скользкий

    Эмиль де Копьи

    Тут подумалось. А представьте, что в ДА3 мы с Эмилем встречаемся, а его персонаж такой суровый маг с парой шрамов, другой причёской, весь такой серьёзный и возглавляет какое нибудь крыло боевых магов. С учётом восстания магов, была бы интересна такая эволюция характера.
  12. Скользкий

    Маги

    Хе хе. Вспомните мясника Хоука. Даже при игре воином/разбойником он убивает такооое количество народа, что ни одному одержимому и не снилось)
  13. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Качество, конечно, не фонтан, но да, радует. Неужели они уйдут всё таки от мульт стилистики?
  14. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    А где арты сии втыкнуть можно?
  15. Вообще да, анимации блоков и прочего не хватает. Но в ДАО ещё есть анимация парирования, а вот в ДА2 нет.
  16. Очередной раз прохожу ДАО, боёвка доставляет гораздо больше чем в ДА2. Конечно взмах двуручем эпичен по длительности, но это легко исправляется тасканием с собой мага с ускорением. Максимум что хотелось бы - добавить межклассовых комбинаций из ДА2. А так и анимация, и механика боя нравится гораздо больше.
  17. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Помнится в одной ФРПГ были сплошь персонажи с трудным детством, различными тараканами и прочим. Так я создал себе парня со счастливым детством и простым отношением к миру. Без тараканов и прочего. Доставило)
  18. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тогда объясни, почему ты не смог осилить прохождение воином, а я магом? З.Ы. В ДА2 у меня кстати наоборот. Магом осилил, воином тоже, но еле-еле.
  19. Скользкий

    Изабела / Isabela

    К слову: Зеву при первом прохождении прикончил сразу. Андерс - насколько нравился в ДАА, настолько же не понравился в ДА2. А остальные - это остальные. Ну и по крайней мере я никого не оправдываю и не очерняю. Мне Изя просто сильно не нравится. Без особых причин. Такого человека я в свой ближний круг не пустил бы. Да и в дальний тоже. З.Ы. А Изю кстати ни разу не сдавал)
  20. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Опять же повторюсь - это дело собственных предпочтений. Я магом, максимум, доходил до Редклифа. И то только потому, что хотел спеку МК. А вот воином не один раз игру проходил.
  21. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Эээм. Ну мне веселее свалить врага за два-три удара двуручем(ДАО), чем махнуть сей лопатой 100500 раз и снять полХП(ДА2). Как-то так.
  22. Скользкий

    Изабела / Isabela

    Не переношу её на дух. Мне не нравятся её мысли, мне не нравятся её поступки, мне не нравится её внешность. И мне абсолютно всё равно насколько она вписывается в мир. Единственный её плюс - это первый персонаж вызвавший во мне столько антипатии. Бывало даже злодеи в игре - ну твари и уроды, а некий колорит, харизма была. У Изи сего нет. Персонаж отвратный. Дали бы лучше Авелин в ЛИ. А не это "нечто".
  23. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну во-первых - никаких визитов они не наносят. Во-вторых - фактор двоякий, гсподин Х может быть силовикам и не интересен вообще, они могут интересоваться его сестрой. А если и могут интересоваться, то понекой необъяснимой причине - ничего не делают. Например господин К, являющийся правой рукой госпожи М, мог лично наблюдать как господин Х использовал неразрешённое оружие, но ничего не сделал. При том ещё потом полчаса зачёсывал господину Х, как это плохо использовать такое оружие и как он рад, что господин Х его не использует)
  24. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Какая прибыль? Где гарантия прибыли? Возможность прибыли очень низка, а вот возможность вообще оттуда не вернуться - достаточно высока. Плюс ещё есть вероятность не найти вообще ничего. То бишь это само по себе, без дополнительных условий - крайне авантюрное предприятие. А дополнительные условия - 50 золотых, шахта, семья, связи в преступном мире (какие-никакие) и связи в страже. Аналог некорректен. Ты обрезал множество факторов. Правильней так: Некий господин Х из провинциального города К выбился в сем городе из низов, но ещё не пробился в верха. Этот господин Х заимел в городе К связи с жульём и милицией, притом его друг получил повышение и вот-вот станет начальником милиции в этом городе. Мать господина Х получила документы на наследство и ей надо только прорваться сквозь жуткую бюрократическую волокиту, что бы сие наследство получить. Так же господин Х стал совладельцем горнодобывающего бизнеса и, решая разные мелкие и не очень проблемы города К, получил в своё распоряжение большую сумму денег. И теперь у него появилась возможность поехать в столицу и заработать там огромные деньги. Но! В столице ооочень накалённая криминальная обстановка и его, мелкого бизнесмена, там вполне вероятно просто убьют. Накопленные деньги он стабильно влаживает в свою раскрутку, но опять же вероятность, что отдачи не будет и деньги просто сгорят. Кроме того, он остаётся без связи с городом К, где с мамой остался жуликоватый дядя, к которому вообще доверия нет. Так же без присмотра остаётся бизнес, совладельцем которого является господин Х. И бизнес сей тоже может лопнуть, так как господин Х является ещё и шефом безопасности в этом деле. Ну и с другим совладельцем его не связывают никакие особенные связи, так что господина Х могут запросто кинуть. Ну и в случае с несчастным случаем в столице совладелец господина Х никаким образом его матери помогать не будет. Как-то так.
  25. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я говорил о стабильном доходе с рисками гораздо меньшими чем авантюра на ГТ. Да люди шли в шахту из отчаянья, но то были простые крестьяне. Хоук - другое дело. Он за год отработки уже имел хорошую известность в определённых кругах. Он хороший боец, его друг - стражница и скоро станет капитаном стражи. И это намекает, что у Хоука на худой конец есть перспектива в стражники податься. И ему не надо от отчаянья идти в шахту, которая является его собственностью. Стоимость брони - скорее всего игровая условность. Ибо в разгаворе с Варриком и его братом 50 золотых упоминается как куча денжищ. Да и не захапают его храмовники. За год не захапали, за огненные дожди перед Калленом не захапали, а тут захапают. Андерса, вон, за семь лет так и не захапали. Ну и есть ещё одна перспектива - мор то закончился. Так что можно собрать монатки и назад, в Ферелден. Да я и не говорю, что надо было вводить альтернативную или другую возможность заработка, но от слов Хоука в стиле "Я теперь богат и нихачу на ГТ!" я бы не отказался. А в этом что-то есть)
×
×
  • Создать...