-
Публикаций
3 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Скользкий
-
Такие редкие простои в работе - стандартный фактор риска, который при нормальном планировании, не влияет ни на что по сути. Почему отдал? Да может быть дофига причин, нужно бы диалог посмотреть, что бы ответить. Нужны, но они и есть. И перспектива заработка тоже есть. И без ГТ. Есть бумажка - есть человек. Нет бумажки - нет человека. Это она почему никто? Потому, что бумажки не было. А теперь она кто. Не пуп земли, конечно, но очень даже кто. Так в том и дело, что в таких условиях бросаться в авантюру несколько глупо. Ведь есть гораздо более надёжные и стабильные пути. Пусть и не такие быстрые. Хвалил, только с оговорками) Потому, что затеи то интересные, да вот реализация подкачала. З.Ы. Очень прошу, не надо на Вы. Сильно это не люблю. Сразу чувствую себя дико старым и общение покрывается некоей фальшью.
-
Не забываю. Только я помню, что Варрик пришёл к Хоуку потому, что тот уже довольно известен в определённых кругах. И то, что Варрик жить не может без слухов, так что вряд ли бы он ушёл, а если бы ушёл - слухи бы точно продолжались. Вечно это 2-3 раза за семь лет? Ну-ну)
-
О какой покупке идёт речь? В игре говориться о возвращении имения, так как продажа была незаконной. И титул тоже не за деньги возвращается. Найдено завещание - сильный документ. Его вполе достаточно. Тем более Гамлен оспаривать его не собирается. Да, нужно время. Скорее всего - много времени. И что? К тому же на приём попасть должен не некто Хоук, а законная наследница дворянского рода Амелл. Мы не можем также знать найдём ли что-нибудь на ГТ, да и вернёмся ли оттуда. Это могут быть спущенный в никуда очень даже большой стартовый капитал. К тому же, мы не можем знать, как поведёт себя твой совладелец шахты. Есть риск, что он кинет тебя, есть риск очередного ЧП на шахте, а Хоука рядом нет - хороший стабильный бизнес вылетел в трубу. Поход на ГТ - чистой воды авантюра, при чём довольна рискованная и сомнительная. Человек не склонный к авантюрам избегал бы её за километр. Нет, ну подумай, ты ставишь большие деньги, хороший бизнес, жизнь сестры/брата, свою жизнь и безопасность матери. А что взамен? Призрачный шанс быстро разбогатеть? Честно говоря - тупо не помню. Ежели приведёшь диалог - буду очень благодарен. Это вообще к чему? Я про другие моменты и не писал ничего. Просто поход на ГТ - не пришей рукав. Он нужен сугубо ради лириумного рояля идола. Он не логичен, толком не обоснован и практически не обыгран. Аналог сего момента в ДАО - принятие роли Стража (то бишь решение собирать таки армию и бороться с мором), но в ДАО ситуация, пусть и не логичная для некоторых персонажей, довольно не плохо обыграна. Вижу, вижу. Вижу, что тебе лишь бы обвинить меня в предвзятости, в желании только обкакать ДА2. А я, между прочим, тоже ни разу не сказал, что ДА2 гумно. Я просто описал самый слабый сюжетный момент ДА2, на мой субъективный взгляд. Ведь объективный мнений не бывает, есть только приближённые к объективным. Но насколько приближённые - это субъективная оценка ^_^
-
Это субъективное. У меня с точностью, да наоборот. Магом так ни разу и не смог игру пройти. Воином несколько раз зато прошёл)
-
Срочно большие деньги у него уже есть. 50 золотых в игре упоминается как очень большая сумма. Притом Хоук собирает её достаточно быстро, то бишь перспективы продолжить в том же духе - есть. Плюс опять же шахта, плюс дворянский титул, плюс перспективы возвращения поместья. Сдача Бетани (ты так говоришь, как будто это может произойти только если Хоук на ГТ не пойдёт) никакой беды не накликивает. За время пока Хоук был на ГТ (а это пара месяцев) он бы имел денег, со своей деятельности наёмником, уже гораздо больше 50 золотых, плюс доход с шахты. И это при том, что он бы остался и мог опекать и защищать мать и сестру/брата. Просто так сложилось, что поход на ГТ это рояль, нужный только для того, что бы найти другой рояль. Как-то так. И я не про невозможность отыгрыша (хотя про него тоже), а про абсолютную нелогичность этого поступка для любого Хоука, кроме авантюриста. И если вспоминать ДАО, та, там тоже рельсы. Но там игроку дают хоть посопротивляться, выразить своё мнение. Морри можно гнобить за её отступничество, Можно сопротивляться вступлению в СС. Можно сказать - сношайтесь вы со своим мором, а я пошёл. Да, тебя всё равно затянут на рельсы, но отличие тут в том, что Хоук рвётся на ГТ и даже не может сказать - да ну их, нас и тут не плохо кормят. Заметь, не непойти, а хотя бы по сопротивлятся. А там бы уже не знаю, Хартия к нему интерес бы проявила, городская стража или ещё кто, что заставило бы его пойти на ГТ. То бишь что-то, что сделало бы этот поступок более логичным, обоснованным. А то тут часто говорят, что Хоук человек влекомый необратимыми обстоятельствами. но тут-то, например, таких обстоятельств нет.
-
То что в игре не показан доход с шахты, это не означает что его нет. Это означает только лень разрабов. Хоуку не магу? Плевал он на храмовников. Угу, вот на Бетани забил, а сам на ГТ попёрся. Зачем? Как я и говорил. Вариант только для авантюриста Хоука. И если ГГ не маг?
-
Потому, что поход на ГТ вообще не логичен. Какая это же защита семьи, если он оставляет мать с прохиндеем дядюшкой, а сам с братом/сестрой отправляется на смертельную авантюру? Притом у него есть доход с шахты, документы подтверждающие незаконность продажи поместья и некоторая известность. Поход на ГТ логичент только для жаждущего быстрой наживы Хоука-авантюриста. Но это только одна линия поведения, а как быть остальным? Кушать сей рояль? Впрочем, это вроде уже проходили...
-
Да как бы известен. При МК маг, вместо черпания сил из фейда, черпает их у себя. Ну или у кого другого. Поэтому МК от фейда не зависит, но вытягивание силы и жизни разрушает завесу помаленьку. З.Ы. Ну и МК имеет усиливающий эффект. То бишь на заклинание, которое потребовало бы кучу лириума и нескольких магов, МК может сотворить еденолично (ситуация с Йованом у Эамона). З.Ы.Ы. И, конечно, засчёт МК можно творить любое колдунство, но есть заклинания, которые только используя МК.
-
Я в основном варом бегал. Аццкий дамаг по соло целям. В общем вообще не жаловался и нагиба от магов не замечал. Но не играл на кошмаре, да.
-
Эм, сложно время каста увеличить, например?
-
Да, но вариаций больше)
-
+1 Хотя, ИМХО, межклассовые комбинации из ДА2 не помешали бы. И насчёт добиваний, хочу такого -
-
К сожалению это так. Но тут проявилась жестокость пивоваров. До выхода ДАО я и сам к этому выводу пришёл, но тут... Грянула ДАО и я грешным делом решил, что био будут тянуть два направления. Интерактивное кино МЕ и с оглядкой на олдскул - ДА. То бишь появилась надежда возвращения к истокам. Ну если не возвращения, то хотя бы приближения. А потом тресь - "новое верное направление".
-
А меня только Лотеринг напрягает. Как дохожу до него, прям аж руки опускаются. И вроде бегать там не долго и прочее, но... Но не могу я. Начиная все свои перепрохождения я доходил до Лотеринга и забивал на игру на денёк-другой. Потом уже, когда собирался с силами, проходил его, а дальше уже всё как по маслу. И ГТ и Тень мне даже нравятся.
-
Хо хо) У нас пополнение))) Добро пожаловать) Попробуй переигрывать несколько раз ДАО с разными составами) Например - когда встречаешь Йована в замке Эамона, если с тобой будет Ал, Морри и Лелька увидишь интересный и довольно длинный срач между этой троицей. И таких ситуаций достаточно много.
-
А я всё ещё надеюсь и жду выбор рас и коссита с двуручем.
-
Не утерпел А Обла экономическая? Оо
-
+1 Не знаю, из за звуков в ДА2 у меня возникло ощущение, что враги там деревянные. Ну как по полену все удары озвучены. ИМХО всё таки зря они так боёвку перелопатили. Ускорили бы её до уровня боя под заклинанием ускорения (ну с ускорение ессно быстрее, может и стоило бы тогда его сделать не аурой, как в ДАО, а временным, как в ДА2), добавили бы межклассовые комбинации и... Да и хватило бы. Ну может ещё анимацию движения в бою изменить стоит, а то эти перебежки полусогнувшись выглядят не очень.
-
Видео бы, что бы нормально оценить.
-
На сколько я знаю, основной вайн идёт не из-за отсутствия хэппиэнда, а из-за отсутствия эпилога как такового. То бишь ничего не рассказывается о последствиях решения, о том что произошло дальше.
-
Тут встаёт вопрос веры. Верить мне друзьям психологам, которым ещё на лекциях в институте рассказывали о причинах гомосексуальности (ежели ничего не упускаю по беспамятству, то всё таки трёх), или незнакомому человеку с геймерского форума. Вопрос, конечно, риторический) Ну можно и о ДА поговорить) Вот долийцы вымирают по сути, у них с этим должно быть очень строго по идее.
-
Я, конечно, за всяческий прогресс, но просветите тёмного меня, как? Только не надо про суррогатных матерей и усыновление - это не их... достижение, скажем так. Вот имеем пару М+М, как им без помощи женщины завести ребёнка? Это называется спермотоксикоз ^_^. Когда инстинкт продолжения рода перекрывает разум напрочь и зерюшки уже не смотря кто кому. Но кто-то говорил, что люди не только инстинктами живут. З.Ы. Гомосексуализм бывает из-за генетических отклонений, в процессе воспитания (травмы детства и прочее). Ну и от "моды". Последнее чаще всего. Всё хорошо в меру. Когда мой МК Хоук впервые проткнул себя посохом - у меня глаза на лоб полезли. Не, мне ещё с первой части хотелось в МК анимации с повреждение себя для добытия крови, но я то думал ножиком руку порезать, а тут...
-
Всегда есть решение в виде Тал-васготов.
-
ДА3 настораживает. Нет, надежда ещё теплится, но очень слабенько. Обещали взять лучшее из ДАО и ДА2? Ну окей, но я не знаю ничего "лучшего" из ДА2. Нет, хороших идей там хватает, просто не допилены они. Но в последнее время у пивоваров появилась тенденция хорошие, но недопиленные идеи таки не допиливать, а попросту выкидывать. И по этому, ДА3 настораживает. Про латентность придумали геи ^_^ На самом деле это говорит о здравом отношении к тупиковой ветви, ошибке природы. Ибо гомосексуальная пара не продолжит род, а именно к продолжению рода и стремиться нормальный мужик. З.Ы. Да, я гомофоб) К сожалению она закрыта)
-
Ээээ, Карвер? Фенрис?