-
Публикаций
3 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Скользкий
-
Боёвка вообще сугубо субъективна. Первый прошёл воином, во второй воином воином не осилил даже первую главу - таким нудным бой показался. Ну и заклинания в большинстве своём в ДАО красивше будут. Особенно огненные.
-
Да много можно припомнить, сына наместника например, хотя ситуация с Андерсом возникает только у дипломатичного Хоука. Ну а бордель - отдельная песня. Из четырёх куртизанок три мужика - рукалицо.
-
Да называй ты это хоть зелёным сыром, ты же понял что я имел ввиду? И вообще - Тексту́ра — изображение, состоящее из более или менее близких по восприятию элементов. Смешанные текстуры могут включать в себя элементы из нескольких множеств (классов) элементов. Текстуру, окрестности всех точек которой подобны друг другу называют равномерной текстурой (гомогенной текстурой).
-
Улучшенные текстуры, анимация, эффекты. Адаптация под современные системы и прочее. Я лично очень жду.
-
Угу, которое включает ещё неслабый доп контент для мультиплеера. Неа, не верю.
-
Я не верю в такие сказки как бесплатное ДЛЦ от ЕА.
-
Если правда, то что. Часть игры они уже продали отдельно. Притом одновременно с релизом. Ща концовку продадут. Потом вообще всё разделят. Отдельно покупаешь главного героя, потом, опять же отдельно, оружие ему, броню. Патроны к оружию, естественно, тоже за доп плату. Каждого сопартийца - отдельно. Хочешь летать на "Нормандии" - купи ДЛЦ "Шлюз". Ну и так далее. Нормальная практика.
-
Ну это я и имел ввиду, говоря, что такая схема к ДА2 подошла бы. И не было бы ощущения в конце, что ты вырезал 2/3 населения Кирквола. Но да, тут бОльший кусок работы. Надо и ИИ продумать, и сам геймплей проработать, ибо если боёв меньше - надо чем то занять. Поэтому, ИМХО, разрабы и пошли лёгким путём - толпы взрывающихся мобов. Хотя столкновения с небол количеством сильных противников в ДА2 выглядели бы куда логичней.
-
Кстати, подумалось насчёт количества врагов. Вот хотелось бы их было гораздо меньше, но сами они были гораздо сильнее. Вот сходишься так 4х4 и не тупо закликиваешь, а стараешься, прикидываешь варианты, что-то думаешь. Не как боссы, нет. Но и не тупой гринд толпы мобов. Хотя это, конечно, ещё от истории зависит. Подобная схемы бы как раз к ДА2 подошла.
-
Не знаю, не знаю. В моих глазах единственный фейл МЕ3 (правда не слабый такой) это урезание диалогов. И Принц 2008 - мой любимый из всех, а концовка сыграла в этом далеко не последнюю роль. Уже несколько раз перепроходил и всегда сильные эмоции в конце. Идеальная концовка. А игроделы и так скатываются, если уж отпиленный кусок игры продают одновременно с релизом самой игры. Ну и насчёт озвученного героя и колеса. Вот к выходу МЕ3 дважды перепрошёл МЕ2 (в целях создания сохранёнок), до этого был Дэус, ещё до этого - AP. То бишь туча игр с озвученным ГГ. Сейчас поигрываю в Скайрим, НВН2, ДАО (очередной раз сейвы пропадают, проклятье прям какое-то), Fallout New Vegas. Герои молчат - дискомфорта нет вообще. Даже как-то погружения больше. А отсутствие колеса только радует. Правда будь колесо как в АР, с такими же последствиями, был бы только за). Поэтому в ДА3 я хочу только одного - диалогов, качественных и разных.
-
Ну тут дело скорее всего в невозможности нейтрально разрулить ситуацию с Андерсом при отыгрыше дипломатичного Хоука. Ну и то, что в борделе из четырёх куртизанок трое являются мужиками тоже наложило отпечаток. Можно так же припомнить ситуацию с сыном наместника. В общем с этим некоторый передоз в ДА2. На мой гомофобский взгляд, так сильный передоз :ph34r:
-
Ну не всё так плохо с побочками в Скариме, если вспомнить квест про пьянку и последствия. Да и расследование заговора очень неплохо.
-
ИМХО как раз это оптимальный вариант. Не связанный(ая) Куном коссит даёт больше свободы для проработки персонажа.
-
Вообще конечно понимаю, что после поделки дешёвенького 3Д аниме по ДА известие об аниме по МЕ может восприниматься с опаской, но не ложить же кирпичи просто от слова "аниме". Оно, аниме то есть, тоже бывает разным. Взять тот же, уже упомянутый Эрго Прокси: Ну и если так переживаете за визуализацию, втыкните фрагмент анимы от студии, которая и МЕ будет заниматься(качество правда не ахти):
-
Это называется - абы докалупаться. Такое ощущение, что выложи тебе отрендеренную фотку, ты бы тоже начал - то не то и это не это.
-
Эм, про друзей писал не Скворец, а я. И про школы я писал только в вопросительном ключе. И подобный ответ указывает только на невнимательность и хамство. Прости великодушно, но это далеко не так. Почти все, кто общался или просто читал твои посты на этом форуме, знают что ты учился в институте на психолога и прочее. Это потому, что ты периодически это упоминаешь и используешь в качестве подкрепления своих мнений. А скажи, какая специализация у Скворца, меня, у других участников этой ветки? А вообще, без всяких школ, источников и прочего, я скажу за себя. У меня лично, эмоции зачастую очень тесно связаны мотивацией и потребностями. Посему лишение их, в моём представлении, равносильно, а то и горше, чем убийство.
-
Я, когда первый раз залез в мультик, попал на серебро. Я просто не знал, что такое эти бронза/серебро/золото. Не скажу, что был мегаполезным, но уж полной обузой не был точно. Помирал не часто, стрелял с винтовки, кидал сингулярность. В итоге прошли. Это конечно не моя заслуга, но я честно старался) Апнулся сразу до седьмого ну и дальше пошло-поехало. Я, вроде как, начал вкуривать. Турианец-страж нравится безмерно. Уже на 13 уровне, с вкачаной в топ техбронёй - совершенно неубиваемый чар на бронзе. На всяких Мстителей можно в лоб переть даже не напрягаясь - если он один, ему понадобится выстрела три, только что бы тебе щиты снять. Серебро, в принципе, то же не напрягает совсем. Мотыга+дезинтегрирующие патроны+усиление на винтовку+усиление на щиты -> и серебро отличается от бронзы только тем, что приходится иногда за укрытия прятаться. Золото ещё не тестил толком, на 20ом пойду. Единственный минус - отсутствие кувырков. Часто ооочень не хватает. З.Ы. Начал таки пробовать Штурмовика. С клеймором забавная штуковина)
-
Это да. Самый эпик вспоминается, когда помер за укрытием и тут же за это укрытие прибежали ещё двое "сопартийцев". Ну, думаю, сейчас подымут. Фиг там! Ждал до последнего - пришлось в итоге панацелин тратить.
-
Я хз, предполагаю, что глюк всё таки. Ибо их биотический барьер должен деформацией сноситься на ура. Собственно и сносился всегда. Но вчера - три прямых попадания деформацией и вообще без повреждений. При этом фантомы не кувыркались и прочее. Я был в шоке. Хотя вечером как-то подлагивать стало.
-
Я не психолог, далеко нет. Просто вот сложилась такая ситуация, что у меня три знакомых психолога. Ну почти три. Один работает в армии, другой вроде как преподаёт сиё дело, ну а третья ещё учится. Общаюсь с ними практически постоянно и те немногие сведения по психологии, что получаю от них очень часто не сходятся, а то и противоречат постам Никто не знает всё. Разные школы?
-
Мне всё было лень ставить прогу для скриншотов, а стандартный принтскрин не работал, но всё таки я сделал это. Итак, Тиберий Шепард, адепт, Великий биотический ветер, парагонистый парагон, но, как водится, с переодическими закидонами. В первой части романсил с Лиарой, во второй - как и положено всему из себя такому правильному, опять с Лиарой (спасибо Серому Посреднику). Ну и в третьей части измен не будет) Ну сначала скрины из второй части, ибо первая потеряна в бездне вселенной. Ну и третья часть. Шеп возмужал и заматерел. В общем мне понравилось, как он стал выглядеть в третьей.