Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Боёвка вообще сугубо субъективна. Первый прошёл воином, во второй воином воином не осилил даже первую главу - таким нудным бой показался. Ну и заклинания в большинстве своём в ДАО красивше будут. Особенно огненные.
  2. Да много можно припомнить, сына наместника например, хотя ситуация с Андерсом возникает только у дипломатичного Хоука. Ну а бордель - отдельная песня. Из четырёх куртизанок три мужика - рукалицо.
  3. Да называй ты это хоть зелёным сыром, ты же понял что я имел ввиду? И вообще - Тексту́ра — изображение, состоящее из более или менее близких по восприятию элементов. Смешанные текстуры могут включать в себя элементы из нескольких множеств (классов) элементов. Текстуру, окрестности всех точек которой подобны друг другу называют равномерной текстурой (гомогенной текстурой).
  4. Улучшенные текстуры, анимация, эффекты. Адаптация под современные системы и прочее. Я лично очень жду.
  5. Угу, которое включает ещё неслабый доп контент для мультиплеера. Неа, не верю.
  6. Я не верю в такие сказки как бесплатное ДЛЦ от ЕА.
  7. Если правда, то что. Часть игры они уже продали отдельно. Притом одновременно с релизом. Ща концовку продадут. Потом вообще всё разделят. Отдельно покупаешь главного героя, потом, опять же отдельно, оружие ему, броню. Патроны к оружию, естественно, тоже за доп плату. Каждого сопартийца - отдельно. Хочешь летать на "Нормандии" - купи ДЛЦ "Шлюз". Ну и так далее. Нормальная практика.
  8. Ну это я и имел ввиду, говоря, что такая схема к ДА2 подошла бы. И не было бы ощущения в конце, что ты вырезал 2/3 населения Кирквола. Но да, тут бОльший кусок работы. Надо и ИИ продумать, и сам геймплей проработать, ибо если боёв меньше - надо чем то занять. Поэтому, ИМХО, разрабы и пошли лёгким путём - толпы взрывающихся мобов. Хотя столкновения с небол количеством сильных противников в ДА2 выглядели бы куда логичней.
  9. Кстати, подумалось насчёт количества врагов. Вот хотелось бы их было гораздо меньше, но сами они были гораздо сильнее. Вот сходишься так 4х4 и не тупо закликиваешь, а стараешься, прикидываешь варианты, что-то думаешь. Не как боссы, нет. Но и не тупой гринд толпы мобов. Хотя это, конечно, ещё от истории зависит. Подобная схемы бы как раз к ДА2 подошла.
  10. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Не знаю, не знаю. В моих глазах единственный фейл МЕ3 (правда не слабый такой) это урезание диалогов. И Принц 2008 - мой любимый из всех, а концовка сыграла в этом далеко не последнюю роль. Уже несколько раз перепроходил и всегда сильные эмоции в конце. Идеальная концовка. А игроделы и так скатываются, если уж отпиленный кусок игры продают одновременно с релизом самой игры. Ну и насчёт озвученного героя и колеса. Вот к выходу МЕ3 дважды перепрошёл МЕ2 (в целях создания сохранёнок), до этого был Дэус, ещё до этого - AP. То бишь туча игр с озвученным ГГ. Сейчас поигрываю в Скайрим, НВН2, ДАО (очередной раз сейвы пропадают, проклятье прям какое-то), Fallout New Vegas. Герои молчат - дискомфорта нет вообще. Даже как-то погружения больше. А отсутствие колеса только радует. Правда будь колесо как в АР, с такими же последствиями, был бы только за). Поэтому в ДА3 я хочу только одного - диалогов, качественных и разных.
  11. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Ну тут дело скорее всего в невозможности нейтрально разрулить ситуацию с Андерсом при отыгрыше дипломатичного Хоука. Ну и то, что в борделе из четырёх куртизанок трое являются мужиками тоже наложило отпечаток. Можно так же припомнить ситуацию с сыном наместника. В общем с этим некоторый передоз в ДА2. На мой гомофобский взгляд, так сильный передоз :ph34r:
  12. Скользкий

    Jokingly Mass Effect

    Как-то так)
  13. Ну не всё так плохо с побочками в Скариме, если вспомнить квест про пьянку и последствия. Да и расследование заговора очень неплохо.
  14. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    ИМХО как раз это оптимальный вариант. Не связанный(ая) Куном коссит даёт больше свободы для проработки персонажа.
  15. Вообще конечно понимаю, что после поделки дешёвенького 3Д аниме по ДА известие об аниме по МЕ может восприниматься с опаской, но не ложить же кирпичи просто от слова "аниме". Оно, аниме то есть, тоже бывает разным. Взять тот же, уже упомянутый Эрго Прокси: Ну и если так переживаете за визуализацию, втыкните фрагмент анимы от студии, которая и МЕ будет заниматься(качество правда не ахти):
  16. Это называется - абы докалупаться. Такое ощущение, что выложи тебе отрендеренную фотку, ты бы тоже начал - то не то и это не это.
  17. Эм, про друзей писал не Скворец, а я. И про школы я писал только в вопросительном ключе. И подобный ответ указывает только на невнимательность и хамство. Прости великодушно, но это далеко не так. Почти все, кто общался или просто читал твои посты на этом форуме, знают что ты учился в институте на психолога и прочее. Это потому, что ты периодически это упоминаешь и используешь в качестве подкрепления своих мнений. А скажи, какая специализация у Скворца, меня, у других участников этой ветки? А вообще, без всяких школ, источников и прочего, я скажу за себя. У меня лично, эмоции зачастую очень тесно связаны мотивацией и потребностями. Посему лишение их, в моём представлении, равносильно, а то и горше, чем убийство.
  18. Скользкий

    Юмор Dragon Age

    Что это? Набор кода?
  19. Я, когда первый раз залез в мультик, попал на серебро. Я просто не знал, что такое эти бронза/серебро/золото. Не скажу, что был мегаполезным, но уж полной обузой не был точно. Помирал не часто, стрелял с винтовки, кидал сингулярность. В итоге прошли. Это конечно не моя заслуга, но я честно старался) Апнулся сразу до седьмого ну и дальше пошло-поехало. Я, вроде как, начал вкуривать. Турианец-страж нравится безмерно. Уже на 13 уровне, с вкачаной в топ техбронёй - совершенно неубиваемый чар на бронзе. На всяких Мстителей можно в лоб переть даже не напрягаясь - если он один, ему понадобится выстрела три, только что бы тебе щиты снять. Серебро, в принципе, то же не напрягает совсем. Мотыга+дезинтегрирующие патроны+усиление на винтовку+усиление на щиты -> и серебро отличается от бронзы только тем, что приходится иногда за укрытия прятаться. Золото ещё не тестил толком, на 20ом пойду. Единственный минус - отсутствие кувырков. Часто ооочень не хватает. З.Ы. Начал таки пробовать Штурмовика. С клеймором забавная штуковина)
  20. Это да. Самый эпик вспоминается, когда помер за укрытием и тут же за это укрытие прибежали ещё двое "сопартийцев". Ну, думаю, сейчас подымут. Фиг там! Ждал до последнего - пришлось в итоге панацелин тратить.
  21. Я хз, предполагаю, что глюк всё таки. Ибо их биотический барьер должен деформацией сноситься на ура. Собственно и сносился всегда. Но вчера - три прямых попадания деформацией и вообще без повреждений. При этом фантомы не кувыркались и прочее. Я был в шоке. Хотя вечером как-то подлагивать стало.
  22. Я не психолог, далеко нет. Просто вот сложилась такая ситуация, что у меня три знакомых психолога. Ну почти три. Один работает в армии, другой вроде как преподаёт сиё дело, ну а третья ещё учится. Общаюсь с ними практически постоянно и те немногие сведения по психологии, что получаю от них очень часто не сходятся, а то и противоречат постам Никто не знает всё. Разные школы?
  23. Мне всё было лень ставить прогу для скриншотов, а стандартный принтскрин не работал, но всё таки я сделал это. Итак, Тиберий Шепард, адепт, Великий биотический ветер, парагонистый парагон, но, как водится, с переодическими закидонами. В первой части романсил с Лиарой, во второй - как и положено всему из себя такому правильному, опять с Лиарой (спасибо Серому Посреднику). Ну и в третьей части измен не будет) Ну сначала скрины из второй части, ибо первая потеряна в бездне вселенной. Ну и третья часть. Шеп возмужал и заматерел. В общем мне понравилось, как он стал выглядеть в третьей.
×
×
  • Создать...