Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. Да тут вообще разговор о том, что разрешая издевательство над трупами (сиречь некромантию в магии духа), насылание ужаса (что это, кстати, как не манипуляция сознанием в какой-то мере) и прочие гадости других школ магий церковь запрещает МК по сути только под одним предлогом: "Магия должна служить людям, а не люди магии". Этот самый предлог можно-то толковать по разному. Хотя, как мне кажется, МК являясь единственной свободной формой магии даёт магу много силы. И церковь боится этого. Боится силы.
  2. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В ДАО в предыстории человека тебя родня называет сын/дочь или кличка есть "Волчонок". За знатного гнома -на то и знатный, что бы по фамилии. Но... Да нормально в ДА2 с этим. Ну Хоук и Хоук. Условность которую вполне можно принять. Мелочь, у игры есть гораздо более серьёзные недостатки. Если бы ДА2 была хотя бы на уровне ДАО этой фамильярности никто бы и не заметил. З.Ы. Но квесты с доставкой... Отдавать найденый труп со словами "Вы кажется это обронили" это полный абзац.
  3. Скользкий

    Впечатления

    Аналогично. После двух заходов ДА2 опять сев за ДАО(притом в ДАО давненько не играл) очутил такой контраст... И насчёт атмосферы - в ДА2 есть атмосфера, но если в ДАО атмосфера дарк фэнтези, то в ДА2 атмосфера мясного комикса. Что не есть плохо, просто это уже не дарк фентези блин.
  4. Кстати да. Школа духа по сути практически некромантия и ничего. Или тот же духовный целитель. Вроде лечит, а энергию тянет из духов тени.
  5. Ай ёшкин кот, опять по второму кругу. Уже писалось, в том числе и тут, что МК прекрасно учится и из книг и от других магов, так как МК это единственная свободная от тени магия. Да она истончает завесу, но силы черпает не из тени, не из духов и не из демонов. А из собственной (или чужой) жизненной силы. Могут научить только демоны - это в Ферелдене и прочих андрастианских странах где она под запретом. Запретный плод сладок - вот демоны им и торгуют. Сами же демоны с МК не связаны, потому как, повторяю, МК не черпает силы у демонов/тени. В Тевинтере она в свободном, так сказать, распространении и демоны там ей не торгуют.
  6. Скользкий

    Впечатления

    Есть очень много людей, которые считают, что ДА2 хуже чем ДАО(это показывают как оценки различных изданий, так и оценки игроков). Есть малая малость людей, которые считают ДА2 полным гуано(это показывают в основном оценки игроков). И есть еденицы которые считают ДА2 лучше чем ДАО и вообще чуть ли не лучшей РПГ года, а то и десятилетия(всегда найдутся люди которым понравится игра не зависимо ни от чего). Признай биовары эксперимент неудачным и пообещай всё учесть и сделать таки хорошую игру, они получают + за честность и голоса первой и второй группы. В данной же ситуации их защищают только люди из третьей группы, ну и некоторое количество из второй (те которые готовы всё простить и вечные оптимисты). Как-то так. З.Ы. Нет, я всё таки никак не могу понять - какой тут к чёрту эксперимент? Тут нового только друг/соперник, всё остальное притянуто с МЕ притом в худшем качестве. Экспериментом тут даже не пахнет. Или это социальный эксперимент, а не игровой? Тогда да, его можно даже удачным в некоторой степени назвать.
  7. Вот кстати да. При нынешнем внешнем виде их бы в полные латы заковать, как и положено по кодексу, вот это было бы крутатошно.
  8. А что делать? При любом раскладе кому-то будет хуже.
  9. Вообще, из данного выбора сердце больше лежит к магам. Да и сам Хоук позиционируется разработчиками как маг (и на обложке и в CG ролике), потому и концовка такая "магическая". Но если бы вообще... Я бы принёс Кун во весь Тедас. ИМХО это лучше и андрастианства и магократии.
  10. И из за этого он предатель? Для кого? К тому же Хоук в любом случае становится героем и примером для магов.
  11. МЕ - типичная космоопера. Цитировать вики моветон, но всё же: "Действие «космоопер» происходит в космосе и на других планетах, обычно в условном «будущем». В основе сюжета лежат приключения героев, а масштабы происходящих событий ограничены лишь фантазией авторов. Изначально произведения этого жанра были чисто развлекательными, но впоследствии приёмы «космической оперы» вошли и в арсенал авторов художественно значительной фантастики." С другой стороны, космоопера это подраздел НФ. Так что МЕ тоже можно назвать НФ. Но как я уже сказал - только по "запаху". Примеры НФ? Получите - "20 000 лье под водой", "Затерянный мир", "Гиперболоид инженера Гарина".
  12. Не скажу за всех, только за себя. ДА2 вышла хуже ДАО. Фиг с ним, поныть чуток и хватит. Давно бы уже успокоился и яду бы не было. Так что извергаю яд я не по этому поводу. Причина этого в том, что всё, включая даже оценки разных изданий, указывает на то, что ДА2 хуже оригинала. А разработчики заявляют, что это ухудшение ни что иное как "смелый эксперимент"(хотя там эксперимента нет вообще, единственно новая вещь в игре это система друг/соперник) и "верное направление". На саму же ДА2 мне в общем то уже плевать. Я её прошёл два раза, выяснил что твои решения на концовку не влияют, снёс и успокоился. З.Ы. Научной фантастикой в МЕ даже не пахнет. Хотя нет, именно что только пахнет.
  13. Так дело в том, что ДА2 не хорошая игра. Нет, не плохая, но и не хорошая. Почему я и говорю, что на метакритике ей дали адекватную оценку - 4. Кто-то говорил, что 4 это уровень тех же "Месть Боксёра" или "Бумер" или... прочего шлака. Но для подобного шлака есть замечательные оценки, такие как 1 и 2, ну 3 на крайний случай. А четвёрка по десятибальной, как и в институте, минимальная оценка что бы сдать. Сиречь "удовлетворительно". Вот ДА2 и есть не "хорошо", но "удовлетворительно".
  14. Не совсем верно. Джедаи не подчиняются сенату, ни непосредственно, ни вообще. Они подчиняются совету. Совету джедаев)
  15. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    То бишь малая вариативность диалогов это не минус? Я вот недавно тот же ДАО начал очередной раз потиху перепроходить. Так там уже не раз встретились диалоги, в которых 4-5 вариантов действий. Именно действий, а не как в ДА2 вопрос выводящий просто на другие вопросы. ИМХО колесо убого. Убого из-за ограниченности. Сделали бы что-то вроде дерева диалогового. Мол сначала выбираешь интонацию с какой сказать, а потом варианты, которые с этой интонацией связаны. Я понимаю, что это дофига работы, а если озвучивать ГГ то ещё больше, а если ещё и выбор рас сделать так вообще зашиться. Но такой вариант был бы хорош ИМХО.
  16. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я хз. Играя второй раз, мой Джеган Хоук с Фенрисом задружил влёгкую. Да и вообще, в достижении максимума дружбы/соперничиства проблем не испытывал.
  17. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Достоинства ДА2? То, что я хотел бы видеть из ДА2 в ДА3, ессно доработанным? Ну по моему ИМХО это: 1)Боёвка. Убрать взрывающихся и спамящихся противников и будет гут. И, блин, верните добивания из ДАО!!!! 2)Озвучка ГГ. Не пожалеть денег на озвучку, дабы получить побольше вариантов в диалога и тоже будет гут. Ну и конечно выбор рас должен быть обязательно. Если ещё добавят Кунари(Тал-вашотов)я буду счастлив. 3)Система друг/соперник. Сделать более логичной, ну в общем отшлифовать и будет гут. Всё. Больше достоинств, которые следует продолжать развивать в серии дальше у ДА2 нет. Как-то так.
  18. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вообще, если начать разбор полётов, то зло то вовсе и не древнее. Архидемо это старый бог, который спал себе, пока его ПТ не нашли. Именно они его осквернили и разбудили, до этого он злом не был. Так что зло очень даже свежее)
  19. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Один ньюанс))) Хоук в ЛЮБОМ случае идол магов. Разница только в том, побыл он чуток наместником или нет)
  20. Скользкий

    Наши Серые Стражи

    Поделюсь ка и я своими героями) Так как в одно время система жутко хряснулась это в основном реконструкции, но сия тройка востановлена с точностью до морщинки) Первый во всех отношениях, в целом хороший парень, но не без изъяна. Мастер двуручного оружия, Витязь-берсерк, Освальд: Второй, знатный гном дома Эдукан, защитник во всех смыслах Торвальд (таки не реконструкция, а один из немногих сохранившихся скринов): Ну а третья, жуткая расистка, любительница кровавых дел и вообще неприятная особа - Хель:
  21. И мне нравится сюжет, но бегать 40 часов по одним и тем же комнатам - угнетает.
  22. К сожалению, в ДА2 совсем другая ситуация.
  23. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ыыы. Спасибо) Очередной повод ещё раз пройти ДАО)
  24. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ога! Я вот первый раз играя в ДАО параллельно потиху проходил предыстории. И вот прошёл Орзамар, и следом предысторию гнома. И сразу стало интересно, а если за гнома потом вернуться в Орзамар что будет? Как себя Белен поведёт, как Харроумонт, как вообще себя кто поведёт? И вот подобных "а если" в ДАО тучная туча. В ДА2 с этим победнее в разы. З.Ы. Вопрос знающим. Я вот ещё не прошёл гномом-неприкасаемым. Так там по возвращении в Орзамар есть что интересное? Ведь твоя сестра вроде как за Белена замуж собралась.
  25. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У мну Феня был нейтрален при первом прохождении. Потому как почти не бегал с ним, не разговаривал и прочее. В конце он пошёл за храмовников, тогда как я за магов. То бишь вроде как предал. Но, при следующей встрече я тыкнул ему фразой вроде "ты же против рабства" и он вернулся. Так что остался у ноги. Но в целом система соперничества доставляет.
×
×
  • Создать...