-
Публикаций
3 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Скользкий
-
Это средний бал меньше шести? Похоже всё так плохо, как и казалось.
-
Но именно ты упрекал каррент-ген проект в том, что он не некст-ген.
-
Уж звиняйте, что вмешиваюсь, но даже я знаю, что GT6 выходит на PS3. Поэтому ставить ей в укор то, что она не некст-ген, это... Даже не знаю как выразить)
-
Я не помню где, но где-то говорилось, что Морри либо врала насчёт Флемет, либо ошибалась.
-
Как пэкашник которому на консоли плевать (ну только пад себе от PS4 хочу :rolleyes: ) могу сказать только то, что из двух предоставленных шотов, мыльная картинка как раз на Форзе. В ГТ6 как раз всё очень чётко и без замыливания.
-
А я помню, что про зашивание рта горланили шевалье. А мы постоянно, пока не надоело повторять, объясняли, что рот зашивают только особо опасным. Ну или по собственному желанию, как Аркею)
-
Собсно являюсь большим фанатом третьего НФСа (Need for Speed III: Hot Pursuit), и последующего шестого (Need for Speed: Hot Pursuit 2). В свете этого вопрос - стоит ли мне брать Rivals?
-
А это не рога, это рукоятки любви)
-
Лорных вариантов обучения коссита-мага - тьма тьмущая.
-
Это будет сайдскроллер. Летать будем на Нормандии, а ГГ - Джокер.
-
Моя претензия не к количеству скилов, а к их наличию впринципе.
-
Это и есть отыгрышь. Но при наличии набора скиллов, как предлагает Верина, все эти вставляния невозможны практически. И вместо "пафосного вставления вёсел", будет технический обмен скилами.
-
Причём тут имба? Я ни слова не написал, про урезание способностей. Я написал, про урезание отыгыша.
-
Я уже не в восторге ибо такая система сильно режит отыгрышь в боёвке.
-
Вот думайте, что хотите, но у меня есть подозрение на уровне бреда, что гомогеем сделают Быка. Вплетут слезливую толерастную историю про притеснения и мол поэтому он и сбежал из Куна. Хотя я редко оказываюсь прав в прогнозах, надеюсь ошибаюсь и здесь...
-
В целом - да.
-
Можно и отказаться. Можно и упростить - крит только девятка, например. Но вообще бой не так. один ход - первый атакует, второй защищается.
-
Это не получится) Поэтому и нужен ГМ, что бы смотреть на логичность. Хотя даже крит булавкой по могучему воину можно расписать)
-
Ну это как попрёт. Может и все ходов десять длиться. Ненене. Итог действия описывает судья)
-
Ну я считаю мой вариант достаточно простой для новичков и совсем не затянутый в драке. З.Ы. А смерть, коть и условная нужна. Какой же ДА без кровищщи?
-
Ад.
-
Ну хотели же не длинные бои. А смерть можно заменить нокаутом. Ну или принять как условность)
-
Мой крайне упрощённый вариант. Лист персонажа состоит только из навыков (двуручные оружие, парное оружие, школа духа и тп.). Даётся определённое количество очков на разброс по навыкам. Навыки имеют три ступени. Сосна всё. Боёвка: Делается бросок на первый ход. Роги получают модификатор +3 к броску, воины+2, маги +1 (это можно и убрать вообще). Первый атакует - второй защищается. Какими заклинаниями, приёмами и прочем - на отыгрыше игрока. Отписывают только свои действия ( грубо - ткнул мечём в грудь - ок. вонзил мечь в грудь - не ок). По завершению хода судья кидает кубик на каждое действие и прибавляет модификатор навыка который подходит под данное действие (ткнул одноручным мечём - навык одноручного оружия мастер-+3 к броску кубика, защитился щитом-навык владения щитом новичёк-+1 к броску кубика). Исходя из полученных результатов - судья отписывает то, что произошло. Итого - на ход три поста. Потом второй ход. Система повреждений зависит от разницы между бросками. 6 и больше - крит и сразу смерть. 1-2 - царапина и в зачёт не идёт. 3-5 рана. Две раны - смерть. Нежелание отыгрывать своё ранение - штраф -3 к броску кубика. Как-то так.
-
Нет, не одна, но кубики, если по минимуму, неплохой вариант)