Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Ну, в том же ДАО, у нас было два двуручника - Огрен и Стэн. Так что прецедент был. Да и в ДА2 - Карвер и Фенрис.
  2. Чего? Какое усложнение? В обоих случаях каждый удар выполняет ИИ. Во первых - партийные РПГ имеют монополию на спутников? Во вторых - уже названный Масс, Скайрим, Дьябла, всякие КоДы. Хотя я вообще не вижу тут разницы между спутниками и врагами/ниписяйками и прочим.
  3. Для ИИ разницы нет. И как-то с этим же справляются в других играх со спутниками? И не надо "если". Уже закликивание. Тут вопрос в другом "если" - если введут автоатаку? Я про тактику вообще ничего не писал. Тактика это условия, в рамках которых ИИ выполняет определённый набор действий. То бишь так же? Автоатака или закликивание? Яж в консольную версию не играл - понятия не имею как там было.
  4. Для ИИ это всего лишь разница в количестве команд. А это к чему?
  5. Ты как будто вчера родился. Управление другими персонажами осуществляется ИИ. Так всегда было. И у ИИ нет автоатаки, там набор действий в зависимости от ситуации. И прими ты уже, это факт - на всех видео с боёвкой - автоатаки не было. В DA2 на консолях нужно было ать кнопку каждый раз при атаке? Нет. Просто на виде, например, где показывается противник со щитом и действие гарпуна, для каждого взмаха меча нажимается кнопка.
  6. Это не отменяет того, что на видео для каждого удара он нажимает кнопку. Не понимаю.... Ты же не сразу четырьмя управляешь, а только одним за раз. Уберут возможность сразу всех выбирать и все дела.
  7. Посмотри видео. Человек жмёт кнопку при каждом ударе.
  8. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    А вот у меня с этим беда. Единственно кем смог пройти (и не один раз и сейчас опять прохожу) ДАО это Кузя с двуручником. Также далеко зашёл дворфом со щитом. Не так далеко - эльфом дуальщиком. Магом - максимум до Рэдклифа - открыть спеку МК. Рога - не вышла из Остагара. Почему так? Загадка для себя самого. Посему небольшой вопрос - склянка Авернуса всем одинаковые скилы даёт? Движения двуруча в ДАИ вполне понравились. Не понравился дамаг, который этот двуруч делает. А из сопартийцев наверняка Бык ну и кася на всех скринах с цвайхандером.
  9. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Первый скилл Потрошителя) Не то что бы прямо мяско кушает, но да)
  10. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстати по поводу сложности ДАО вс ДА2. Ради интереса в ДАО сходите сразу после Лоттеринга в Орзамар и попробуйте нелегальные испытания. Уверен - нервишки вы подпортите)
  11. Скользкий

    Выбор расы

    Надейся и верь. Говорили, что над косситами пока думают.
  12. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Не фантастика, а заклятье ускорения+скил от склянки Авернуса. Крайне рекомендую) Здоровье, конечно, уходит не по детски и, без Винн, это довольно проблематично. Но припарки и пожирание трупов спасает)
  13. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Не знаю не знаю) Мой зато двуручником машет как Зев кинжалами. И бегает быстрее всех, так что вопрос спорный) А от повреждения внутренних органов всегда спасёт аптечка)
  14. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    По мне так скорее 19м веком как то.
  15. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Внезапно оказалось полезно) Серый Страж, Потрошитель и открытые резервы осквернённой крови это подтверждают)
  16. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Хз, по мне, после комикса, вполне тевинтерский фасон.
  17. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Мой Страж следует заветам Огрена) Пьёт всё - кровь ПТ, кровь Драконов, склянки Авернуса.... А если бы не пролил - не налили бы)
  18. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Ну хз как головные уборы, но старые рендеры тевинтерского шмота для магов очень даже ничего так.
  19. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    После того, как я намедни пролил в урну с мёртвой женщиной (хотя это ещё вопрос) немного драконьей крови - проблема с Винн решилась сама собой)
  20. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Ещё добавлю, то что маги тянут ману из Тени. Лириум - даёт ману. 1+1=??? Профит!
  21. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Лириум совершенно однозначно связан с Тенью. Отрицать это - глупо.
  22. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    А, ну да. Но тем не менее доказательств и свидетельств его существования нет)
  23. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Окай, я утёрся)
  24. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Скрины плиз. Ибо буквально вчера Башню закончил. Неужели упустил?
  25. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    В кодексе - версии. Там даже написано чьи. Не надо путать. Сомнений нет? У меня есть. Почему он именно оттуда? С чего эти выводы? В Башне жилы есть, только когда ты в тени. Не путай. В самой Башне, в РЛ - жил нет.
×
×
  • Создать...