Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. Отыгрыш в сRPG присутствует. Да, ограниченный, но это не значит что его нет вообще. И как раз озвучка делает это ограничение ещё жёстче. Иногда "меньше" антоним "лучше". Озвучка ооочень жёстко ограничивает вариативность диалоговой составляющей. И да, озвучка лишь часть проблемы. Но часть очень даже немалая и одна из важнейших. Это худшее что могло случиться с диалогами в жанре. Повторюсь, отыгрыш в cRPG хоть и ограниченный есть. И игра в "угадай что сейчас скажет персонаж" как раз к парафразам и относиться. Если бы дали возможность читать фразу полностью (как в том же Деусе например) то и претензий не было бы. Но тогда у них всплыла бы очевидная вещь, та самая, которая встречается и в МЕ и в ДА2, то есть когда независимо от выбора ответа ГГ говорит одну и ту же фразу. Что, кстати, уже показывает как озвучка ограничивает диалоги. А с чего она должна мешать? Ведь в случае полной фразы я точно знаю, что скажет персонаж. Я где-то писал что РПГ с фиксированным протагонистом хуже чем с кастомизированным? __________________ Да не, всё норм) С парафразами как раз страдают те, для кого содержание важнее. Ибо угадать содержание по парафразе не всегда удаётся. А вот тех, кому достаточно формы (агрессивно/шуткуя/благородно), как раз это и не беспокоит. Да и уже сколько игр с озвучкой вышло, а увеличения вариативности всё нет и нет. Скорее наоборот.
  2. Эм... Странно что не помнишь. Серия МЕ, ДА2...
  3. Озвученные диалоги проигрывают не озвученным во многом. Начиная от такой важной для РПГ вещи как вживание в роль и заканчивая банальным количеством слов и вариантов - ведь озвучка делает диалоги дорогими. И благодаря озвучке не создаётся цельное впечатление. Скорее оно рушиться, когда тон фразы, да и сам голос выбиваются из твоего отыгрыша. Ещё усугубляют ситуацию парафразы, но это немного в другую степь. Озвученные диалоги хороши для интерактивного кинца, дла РПГ с фиксированным героем (Готика, Ведьмак). Но для РПГ с кастомизированным ГГ, озвученные диалоги губительны, ибо начинаются перекосы либо в интерактивное кино, либо в сторону фиксированного ГГ. И всё это неслабо так бьёт по отыгрышу. И уж поверь, это не ностальгия по временам олдскула. Я ведь не против озвучки, я против того, что в угоду ей режется отыгрыш.
  4. Не-не-не! Все решения будет принимать ГГ. Воть только что бы ГГ не решил, Гейдер сделает по своему с возгласом "Вот это поворот!".
  5. Скользкий

    DmC

    Да, я тоже почитал уже о лохализации.... Не, игра вполне себе легко идёт и с моим средним английским, но нормального перевода бы хотелось. Интересно, ZoG будет свой перевод делать? И насчёт обзора от Игромании (Spoiler Alert!!!):
  6. Скользкий

    DmC

    Блиииин) КАД как всегда жгёт, я плачу) На ПК 25го вроде.
  7. Скользкий

    Епископ / Bishop

    Вырыл. Но рыл ли? По моему как раз наоборот.
  8. Скользкий

    Епископ / Bishop

    Именно поэтому он хаотик ивел, а не лавфул и не нейтрал. А это не важно. Представь, что Элиот это тоже сказала осознавая, что всё портит. К смерти это её бы всё равно не привело.
  9. Скользкий

    Епископ / Bishop

    Есть такой сериал - Клиника. Так вот, там есть момент, когда Элиот своими словами всё портит и этот момент показан образно как раз как она высказывается, при этом роя себе могилу. Что-то мне подсказывает, что к смерти они ниразу не стремилась. Собсно вот, смотреть с 8.19
  10. Да вроде как нет. Он же там Кусланд воЕн. И не колдовал вообще ничего.
  11. Да Хоук по дефолту - маг. Так же как дефолтный Шеп - солдат, а дефолтный Страж из ДАО - воин щитовик. То бишь ежели вдруг (что, конечно, маловероятно) будет канон, то в каноне Хоук именно магом и будет.
  12. Скользкий

    DmC

    Это да) Но да ладно. Он тут и должен быть молодой. Он же тут, если налаживать таймлайн со старой серией, ещё моложе чем в DMC3, где он только открыл своё агентство. Повзрослеет, отрастит щетину и норм будет) А пока и так не плох:
  13. Скользкий

    DmC

    Да ну. Его подкачали, срезали эмо чёлку, убрали болезненность лица. Норм вполне. А и да - В принципе это не совсем спойлер, ибо к сюжету не относиться, но лучше перебдеть, чем недобдеть)
  14. Скользкий

    DmC

    В целом - да. Я облажался) Хотя мой хейт начал уменьшаться после того, как Ниндзи отредизайнули свою первоначальную задумку внешности Данте. Ну и после нескольких роликов - хейт вообще сошёл на нет. В итоге, уже пару месяцев как, я игру ждал и сильно) Да, Данте всё равно не тот и я не про внешность говорю. Он материться (интересно, как это будет в локализации), говорит на сленге и вообще ведёт себя не подобающе. Данте не тот, но всё равно крут. Сюжет не блещет особыми изысками и оригинальностью, но как-то всё равно цепляет. Так же в игре безумная, в хорошем смысле слова, стилистика и отличный ОСТ. Как-то так.
  15. Мило... А что у неё с волосами?
  16. Не такое уж и ИМХО. ДАО в своё время побрало разных награв, в том числе и за музыку. ДА2 - нет.
  17. Истину глаголишь. Вот написал ту человек, мол музыка там клёвая, особенно в начале и на титрах, а я сижу и ничего. Даже основной мотив не вспоминается. В то же время ДАОвская музыка как-то на слуху. А песнь Леллианы (не DLC, а именно песнь, у костра) так вообще вне конкуренции.
  18. Скользкий

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ну дык когда будет именно трейлер, тогда и можно будет сравнивать...
  19. Вот, кстати, очень тащил в этом плане первый Невер. Там именно на плече они носились. Круто было)
  20. Легко. Мир это мир. Лепятся общие правила, население, география и тд. Потом шлифуется - политика, отношения и прочие нюансы. Ну а потом, на основе получившихся рас, конфликтов и мировоззрений уже строится сюжет. Порой сюжет уже сам напрашивается. Это как в ролёвках форумных - ГМ создаёт мир, а сюжет уже игроки пишут.
  21. Отредактил. И вроде всёж по порядку...
  22. Игра в ассоциации - по паре слов на каждого. 1) Кайлан в одежде Саб-Зиро? (Николас) 2) О, Алистер покрасился. (Жульен) 3) Милая, добрая бабушка, зачем тебе доспехи? (Женевьева) 4) Ухаживает за ногтями. Что бы потом ими глотки перерезать. (Ремийе) 5) Стойкое ощущение, что он ухмыляется. Но взгляд-то добрый... (Келль) 6) Алистер вышел из салона красоты. (Мэрик) 7) Парле ву франсе? (Не, ну хоть убейте, французский эльф и всё!) (Фиона) Трисс, как же тебя сплющило (И не спрашивайте почему именно Трисс) (Ута) 9) О! Циганёнок! (Дункан) 10) Хоук, тридцать лет спустя... (Бреган)
  23. Только женский ГГ? Окай, давайте, а что) И в развитие идеи - все НПС/Сопартийцы мужеского полу гомосексуалы, а женские НПС/сопартийцы - гетеросексуалы. Наблюдать за сердечными метаниями инквизиторши, когда брутальный бородатый Серый Страж, к которому она пыталась подбить клинья, падёт в обьятия бруталного же шевалье... Бесценно)
  24. Светящиеся глаза фишка CG роликов) Синие в ДАО, красные в ДА2. Зелёные в ДАИ?
  25. Так Мор год длился. Один год за 20 лет? Не, вряд ли на столько быстрее.
×
×
  • Создать...