Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Оу, а текстовый не "на отвалите"?
  2. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    То бишь это сугубо домыслы? Так и я могу сказать. Выбор расы - будет. Ибо куда они денутся? Играбельной предыстории нет. Фишка с ДА2 уже не прокатит, так как история не личности. Выбрать бэк и определить таким образом хоть какую то предысторию - тоже нет. Остается только выбор расы.
  3. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Где сказано разрабами, что они 100% будут?
  4. Андерс и Винн воскресают без всяких Создателей. Сюде же можно ещё Кристофа (вроде так) приписать. Только он задержался чуток. З.Ы. Тут подумалось, а может здешний Создатель что-то вроде Перумовского Спасителя?
  5. ИМХО Скверна всё таки проклятье, направленное на древних богов. Потому ПТ их ищут, откапывают и заражают. А вот кто, или что, это проклятье кастанул... ЗГ/ЧГ явно этакий эпицентр Тени. Возможно в нём сидит нечто неразумное/полуразумное/разумное. И Это и скастануло проклятье на ДБ через засланных ими представителей.
  6. Скользкий

    Jokingly Mass Effect

    Скорее - "Шляпы не имеют структурных слабостей".
  7. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Так в том и прикол, что на удачную идею развития колеса Биовары машут рукой.
  8. Скользкий

    Dragon Age: Inquisition

    Главное потом не вопрошать, как Корифей - "Думат! Ответь мне! Думат!"
  9. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Конечно "хочу сам". И раньше это когда? КОТОРы, Неверы, Балдуры, Фолы и прочее, прочее давали поговорить с сопартийцаи когда хочу. В ДАО - тоже. А в ДА2 это вырезали. Когда что-то вырезают - сложно к этому хорошо относиться.
  10. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Низя, ибо не помню где это. Но где-то тут, на БРК было. Хотя, конечно, как там Гейдер говорил? "Ещё ничего не готово и всё может поменяться"?
  11. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Это в том числе. Уныло это в ДА2, когда тебя кормят диалогами строго по расписанию. Это как с конфетами. По умолчанию тебе дали мешок конфет. Ты можешь сразу всё схавать, а можешь на день растянуть. И то, даже если сразу всё схаваешь, на протяжении дня можешь периодически руку в мешок засовывать, и пару новых конфет всё равно найдёшь. То бишь как распоряжаться этим мешком с конфетами - твоё и сугубо твоё дело. Это ДАО. А вот ситуация, когда рядом с тобой стоит человек с мешком конфет, постоянно посматривая на часы. И строго по расписанию открывает мешок, достаёт оттуда одну-две конфетки и протягивает тебе. Это ДА2. Мне как-то по нраву больше самому распоряжаться конфетами. А если обожрусь конфетами за раз ничего не оставив на потом - ну что же, сам виноват. Хотя некоторые начинают винить в этом тех, кто дал им этот мешок конфет и желать надсмотрщика с часами и расписанием.
  12. Скользкий

    XCOM: Enemy Unknown

    Это начало)
  13. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Крутотенечка в том, что игрок сам выбирает, размазывать ему диалоги на всю игру или нет. В ДА2 такого выбора нет. Ну и, благо, разрабы уже заявили, что инициировать диалоги в ДАИ игрок сможет в любой момент. Поэтому возвращения к системе ДА2 не будет, хвала богам.
  14. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Я бы сказал, что он просто не ярко рыжий. Но в любом случае - не брюнет.
  15. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Ну мне, кроме всего перечисленного, Тевинтер ещё интересен своим визуальным стилем, показанным в комиксе. Этакое сочетание приёмов и одежды 19го века с магократией. Маленько стимпанком отдаёт)
  16. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Эм... Вообще то разговор шёл про орлесианев и рыжих. В смысле, что почти все показанные в играх орлесианцы - рыжие, а не как надеется Резчица - брюнеты. Откуда МК вообще? Абсолютно. Или он рыжий или я дальтоник.
  17. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    А также семейство де Копьи и Гаскар. Так что...
  18. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Не, японки слишком мелкие) Даааааа, шууууутим... Не, а вообще, если серьёзно, мне больше хочется играть за коссита. Только тут шансов ещё меньше. Что-то у меня ощущение, что орлесианцы в основном рыжие.
  19. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Да даже по этому арту видно, что не намного и выше. То бишь не критично, и воздыханий в пупок не будет. Ну и если вдруг поверить вики 180-190 не так уж и высоко. Мой рост по сути. А у меня есть знакомые и повыше меня. Зачем так радикально) У неё же есть рога рукоятки любви :koo-koo:
  20. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я веду к тому, что тема называется Dragon Age vs. Dragon Age II. А не Dragon Age vs. Dragon Age II vs Uncharted 2. Только и всего. Так что твой пост об Uncharted 2 вообще не к месту.
  21. Скользкий

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А ДА2 чаще выбирали игрой года? Тема-то всё таки ДАО вс ДА2...
  22. Показывается в основном во время каких либо действий. То бишь ежели реплика подразумевает действие - то покажут. Нет - не покажут. Во время выбора реплики - не показывают вообще. Ну может пару раз за игру. А связано это с тем, что им нужно было визуально улучшать игру. И мимика, конечно, под эту визуальную категорию попадает тоже. Ессно, связано и с озвучкой тоже, ибо на этот раз во время выбора реплики нужно уже лицо показывать. Но не нужно думать, что это единственная и главная причина. НПС озвучены? Уже повод работать над мимикой.
  23. Ога, проблемы, не спорю. Мимика там вообще не фонтан, не только у ГГ, но к озвучке это мало относится.
×
×
  • Создать...