-
Публикаций
3 489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Скользкий
-
Да тут вообще разговор о том, что разрешая издевательство над трупами (сиречь некромантию в магии духа), насылание ужаса (что это, кстати, как не манипуляция сознанием в какой-то мере) и прочие гадости других школ магий церковь запрещает МК по сути только под одним предлогом: "Магия должна служить людям, а не люди магии". Этот самый предлог можно-то толковать по разному. Хотя, как мне кажется, МК являясь единственной свободной формой магии даёт магу много силы. И церковь боится этого. Боится силы.
-
В ДАО в предыстории человека тебя родня называет сын/дочь или кличка есть "Волчонок". За знатного гнома -на то и знатный, что бы по фамилии. Но... Да нормально в ДА2 с этим. Ну Хоук и Хоук. Условность которую вполне можно принять. Мелочь, у игры есть гораздо более серьёзные недостатки. Если бы ДА2 была хотя бы на уровне ДАО этой фамильярности никто бы и не заметил. З.Ы. Но квесты с доставкой... Отдавать найденый труп со словами "Вы кажется это обронили" это полный абзац.
-
Аналогично. После двух заходов ДА2 опять сев за ДАО(притом в ДАО давненько не играл) очутил такой контраст... И насчёт атмосферы - в ДА2 есть атмосфера, но если в ДАО атмосфера дарк фэнтези, то в ДА2 атмосфера мясного комикса. Что не есть плохо, просто это уже не дарк фентези блин.
-
Кстати да. Школа духа по сути практически некромантия и ничего. Или тот же духовный целитель. Вроде лечит, а энергию тянет из духов тени.
-
Ай ёшкин кот, опять по второму кругу. Уже писалось, в том числе и тут, что МК прекрасно учится и из книг и от других магов, так как МК это единственная свободная от тени магия. Да она истончает завесу, но силы черпает не из тени, не из духов и не из демонов. А из собственной (или чужой) жизненной силы. Могут научить только демоны - это в Ферелдене и прочих андрастианских странах где она под запретом. Запретный плод сладок - вот демоны им и торгуют. Сами же демоны с МК не связаны, потому как, повторяю, МК не черпает силы у демонов/тени. В Тевинтере она в свободном, так сказать, распространении и демоны там ей не торгуют.
-
Есть очень много людей, которые считают, что ДА2 хуже чем ДАО(это показывают как оценки различных изданий, так и оценки игроков). Есть малая малость людей, которые считают ДА2 полным гуано(это показывают в основном оценки игроков). И есть еденицы которые считают ДА2 лучше чем ДАО и вообще чуть ли не лучшей РПГ года, а то и десятилетия(всегда найдутся люди которым понравится игра не зависимо ни от чего). Признай биовары эксперимент неудачным и пообещай всё учесть и сделать таки хорошую игру, они получают + за честность и голоса первой и второй группы. В данной же ситуации их защищают только люди из третьей группы, ну и некоторое количество из второй (те которые готовы всё простить и вечные оптимисты). Как-то так. З.Ы. Нет, я всё таки никак не могу понять - какой тут к чёрту эксперимент? Тут нового только друг/соперник, всё остальное притянуто с МЕ притом в худшем качестве. Экспериментом тут даже не пахнет. Или это социальный эксперимент, а не игровой? Тогда да, его можно даже удачным в некоторой степени назвать.
-
Вот кстати да. При нынешнем внешнем виде их бы в полные латы заковать, как и положено по кодексу, вот это было бы крутатошно.
-
А что делать? При любом раскладе кому-то будет хуже.
-
Вообще, из данного выбора сердце больше лежит к магам. Да и сам Хоук позиционируется разработчиками как маг (и на обложке и в CG ролике), потому и концовка такая "магическая". Но если бы вообще... Я бы принёс Кун во весь Тедас. ИМХО это лучше и андрастианства и магократии.
-
И из за этого он предатель? Для кого? К тому же Хоук в любом случае становится героем и примером для магов.
-
МЕ - типичная космоопера. Цитировать вики моветон, но всё же: "Действие «космоопер» происходит в космосе и на других планетах, обычно в условном «будущем». В основе сюжета лежат приключения героев, а масштабы происходящих событий ограничены лишь фантазией авторов. Изначально произведения этого жанра были чисто развлекательными, но впоследствии приёмы «космической оперы» вошли и в арсенал авторов художественно значительной фантастики." С другой стороны, космоопера это подраздел НФ. Так что МЕ тоже можно назвать НФ. Но как я уже сказал - только по "запаху". Примеры НФ? Получите - "20 000 лье под водой", "Затерянный мир", "Гиперболоид инженера Гарина".
-
Не скажу за всех, только за себя. ДА2 вышла хуже ДАО. Фиг с ним, поныть чуток и хватит. Давно бы уже успокоился и яду бы не было. Так что извергаю яд я не по этому поводу. Причина этого в том, что всё, включая даже оценки разных изданий, указывает на то, что ДА2 хуже оригинала. А разработчики заявляют, что это ухудшение ни что иное как "смелый эксперимент"(хотя там эксперимента нет вообще, единственно новая вещь в игре это система друг/соперник) и "верное направление". На саму же ДА2 мне в общем то уже плевать. Я её прошёл два раза, выяснил что твои решения на концовку не влияют, снёс и успокоился. З.Ы. Научной фантастикой в МЕ даже не пахнет. Хотя нет, именно что только пахнет.
-
Так дело в том, что ДА2 не хорошая игра. Нет, не плохая, но и не хорошая. Почему я и говорю, что на метакритике ей дали адекватную оценку - 4. Кто-то говорил, что 4 это уровень тех же "Месть Боксёра" или "Бумер" или... прочего шлака. Но для подобного шлака есть замечательные оценки, такие как 1 и 2, ну 3 на крайний случай. А четвёрка по десятибальной, как и в институте, минимальная оценка что бы сдать. Сиречь "удовлетворительно". Вот ДА2 и есть не "хорошо", но "удовлетворительно".
-
Не совсем верно. Джедаи не подчиняются сенату, ни непосредственно, ни вообще. Они подчиняются совету. Совету джедаев)
-
То бишь малая вариативность диалогов это не минус? Я вот недавно тот же ДАО начал очередной раз потиху перепроходить. Так там уже не раз встретились диалоги, в которых 4-5 вариантов действий. Именно действий, а не как в ДА2 вопрос выводящий просто на другие вопросы. ИМХО колесо убого. Убого из-за ограниченности. Сделали бы что-то вроде дерева диалогового. Мол сначала выбираешь интонацию с какой сказать, а потом варианты, которые с этой интонацией связаны. Я понимаю, что это дофига работы, а если озвучивать ГГ то ещё больше, а если ещё и выбор рас сделать так вообще зашиться. Но такой вариант был бы хорош ИМХО.
-
Я хз. Играя второй раз, мой Джеган Хоук с Фенрисом задружил влёгкую. Да и вообще, в достижении максимума дружбы/соперничиства проблем не испытывал.
-
Достоинства ДА2? То, что я хотел бы видеть из ДА2 в ДА3, ессно доработанным? Ну по моему ИМХО это: 1)Боёвка. Убрать взрывающихся и спамящихся противников и будет гут. И, блин, верните добивания из ДАО!!!! 2)Озвучка ГГ. Не пожалеть денег на озвучку, дабы получить побольше вариантов в диалога и тоже будет гут. Ну и конечно выбор рас должен быть обязательно. Если ещё добавят Кунари(Тал-вашотов)я буду счастлив. 3)Система друг/соперник. Сделать более логичной, ну в общем отшлифовать и будет гут. Всё. Больше достоинств, которые следует продолжать развивать в серии дальше у ДА2 нет. Как-то так.
-
Вообще, если начать разбор полётов, то зло то вовсе и не древнее. Архидемо это старый бог, который спал себе, пока его ПТ не нашли. Именно они его осквернили и разбудили, до этого он злом не был. Так что зло очень даже свежее)
-
Один ньюанс))) Хоук в ЛЮБОМ случае идол магов. Разница только в том, побыл он чуток наместником или нет)
-
Поделюсь ка и я своими героями) Так как в одно время система жутко хряснулась это в основном реконструкции, но сия тройка востановлена с точностью до морщинки) Первый во всех отношениях, в целом хороший парень, но не без изъяна. Мастер двуручного оружия, Витязь-берсерк, Освальд: Второй, знатный гном дома Эдукан, защитник во всех смыслах Торвальд (таки не реконструкция, а один из немногих сохранившихся скринов): Ну а третья, жуткая расистка, любительница кровавых дел и вообще неприятная особа - Хель:
-
И мне нравится сюжет, но бегать 40 часов по одним и тем же комнатам - угнетает.
-
К сожалению, в ДА2 совсем другая ситуация.
-
Ыыы. Спасибо) Очередной повод ещё раз пройти ДАО)
-
Ога! Я вот первый раз играя в ДАО параллельно потиху проходил предыстории. И вот прошёл Орзамар, и следом предысторию гнома. И сразу стало интересно, а если за гнома потом вернуться в Орзамар что будет? Как себя Белен поведёт, как Харроумонт, как вообще себя кто поведёт? И вот подобных "а если" в ДАО тучная туча. В ДА2 с этим победнее в разы. З.Ы. Вопрос знающим. Я вот ещё не прошёл гномом-неприкасаемым. Так там по возвращении в Орзамар есть что интересное? Ведь твоя сестра вроде как за Белена замуж собралась.
-
У мну Феня был нейтрален при первом прохождении. Потому как почти не бегал с ним, не разговаривал и прочее. В конце он пошёл за храмовников, тогда как я за магов. То бишь вроде как предал. Но, при следующей встрече я тыкнул ему фразой вроде "ты же против рабства" и он вернулся. Так что остался у ноги. Но в целом система соперничества доставляет.