Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Скользкий

Посетители
  • Публикаций

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Скользкий

  1. Скользкий

    Впечатления

    По словам разработчиков, планировалось не ММО, а просто мультиплеерная игра (разницу с ММО надеюсь объяснять не нужно?). И её наработки использовались в ДАИ. Конкретно - в мультиплеере ДАИ. Так что не надо тут про ММОшность ДАИ плести чепуху.
  2. Скользкий

    Впечатления

    РПГ это по определению отыгрышь роли. Разветвлённые диалоги и принятие решений - основной инструмент этого. Если же тебя интересуют статы и прочее - тебе в hack'n'slash нужно. Ну или в какие шутаны - сейчас модно в них прокачку добавлять.
  3. Скользкий

    Far Cry 4

    Я так понимаю, проблем с оптимизацией нет?
  4. Скользкий

    Константин / Constantine

    Так просто...
  5. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Это как с "простудным" акцентом?))
  6. Скользкий

    Assassin’s Creed: Unity

    По заявленным системкам у FC4 уже оптимизация получше. Да и какое отношение имеет Ubisoft Киев к проблемам оптимизации AC на плойке и хуане?
  7. Большинству мужчин нравятся женщины. Но некоторым - инфантильные кукольные девочки выступающие только в качестве декора, да.
  8. Если тебе для ЭТОГО нужно поллитра, то... Беда у тебя.
  9. Скользкий

    Выбор расы

    Просто нужно понимать, что Role-Playing Game, подразумевает, внезапно, именно ролеплей. То бишь отыгрышь роли. Можно придумывать характер персонажа и отыгрывать исходя из этого. Можно отыгрывать как ты бы поступил в такой ситуации - тоже ролеплей, просто без выдумывания характера. А воспринимание от третьего лица - это уже не РПГ. Это так, Hack'n'Slash, типа Дьяблы.
  10. Скользкий

    Cоратники в DA:I

    Аааа, чёрт! Вот было же в общих чертах пофиг на ЛИ. Кася была приемлима, но не более. Но тут... Смотрю на этот скрин... Чёрт, она действительно прекрасна...
  11. Ну так подключи воображение. У меня дуель ещё круче чем в синематике получилась.
  12. Скользкий

    Общее игровое обсуждение

    Несколько лет - понятие растяжимое.
  13. Скользкий

    Железный Бык / Iron Bull

    Мне бы хотелось обратить внимание на вторую букву в аббревиатуре BRC. Это я к тому, что все, конечно, дофига англичане, но всё же. З.Ы. Это я по поводу цитаты Быка, ежели что.
  14. Скользкий

    Hatred

    Ну, хотя бы потому, что я, например, десять лет отработал на заводе. Собсно и по сей день на заводе работаю.
  15. Скользкий

    Hatred

    Ханжество, лицемерие и двойные стандарты. Hatred, ясен пень, не глубокосмысловая игрушка. Это просто трелялка на пол часа вечерком. Но ничего страшного и ничего "боже это не должно выйти!!!" в ней нет. Более того - нового-то тоже нет.
  16. Скользкий

    Hatred

  17. Здесь должна быть шутка про 30 лет и ТНН.
  18. Скользкий

    Флэш / The Flash

    Только вот экранного времени у Ртути там пару минут на фильм) Это как-то полегче)З.Ы. Мне вообще сериал нравится, но вот ни как не могу привыкнуть, что Зум это старший брат ДжейДи из Клиники)))
  19. Скользкий

    Hatred

    Пруф.Или ты про это: Руководитель разработчиков Hatred отверг обвинения в неонацизме Генеральный директор Destructive Creations Ярослав Зелинский заявил сайту Polygon, что его студия никак не связана с неонацистскими движениями. О Destructive Creations заговорили несколько дней назад, когда польские разработчики представили дебютную игру. В их изометрическом шутере Hatred идет речь про социопата, который решил убить как можно больше мирных жителей и полицейских. Отраслевые медиа тут же ополчились на студию, а блог F*ck (исп. редактора) NO Video Games заявил, что в Destructive Creations сидят неонацисты и их игра прославляет насилие и превосходство белой расы. В блоге перечислены три аргумента. Во-первых, в Hatred белокожий герой без причины убивает цветных. Во-вторых, один из сотрудников с группового фото на сайте студии одет в футболку с эмблемой «проклятых солдат», поляков, сражавшихся с советской армией во время и после Второй мировой войны. В-третьих, в Facebook Ярослав Зелинский нажал на кнопку «Мне понравилось» на странице Польской лиги обороны, которая объединяет националистов, противников иммиграции и ненавистников мусульман. Ее члены захаживают в ночные клубы Варшавы, чтобы «защищать» полячек от приверженцев ислама. В Польше многие называют движение «католическим джихадом». Зелинский ответил, что еще на прошлой неделе считал Польскую лигу обороны не общественным движением, а всего лишь информационной страницей со свежими новостями о Европе и Ближнем Востоке, «которые не расскажут традиционные СМИ». Руководитель Destructive Creations считает, что в обоих регионах сейчас творятся по-настоящему страшные вещи, но всех беспокоит только жестокость в видеоиграх. Также он недоумевает, как можно приписывать человеку те или иные взгляды, судя только по его профилю в Facebook. Сотрудники Destructive Creations, которые прежде выпустили NecroVision и Painkiller: Hell & Damnation, считают, что сейчас в моде яркие, политкорректные игры. Эти игры пытаются выставить чем-то большим, чем просто развлечение. Авторы Hatred пошли наперекор и придумали мрачный шутер про ненависть к человечеству. По их словам, сценарий не так уж важен — проработанный сюжет и многочисленные диалоги могут помешать игрокам вжиться в роль одинокого психопата. В интервью Polygon Зелинский объяснил, почему Destructive Creations решила выпустить шутер про убийства мирных жителей. По его словам, раньше игры были «без тормозов», а разработчики не оглядывались на посторонние мнения. Эта «искра» пропала, и теперь никто не делает ничего вроде Doom, Kingpin или Postal. Одним из немногих исключений Зелинский назвал миссию «Ни слова по-русски» из шутера Call of Duty: Modern Warfare 2, в которой игрок участвует в террористической атаке на гражданский аэропорт (из-за этого задания в 2010 году депутат от фракции ЛДПР Валерий Селезнев предложил внести Modern Warfare 2 в список экстремистских материалов. — прим. «Канобу»). Во многих современных видеоиграх можно убивать мирных жителей. Разница в том, что в Hatred это и есть цель, а потому разработчики честны. Глава Destructive Creations уверен, шутер поможет людям выпустить пар после тяжелого рабочего дня. Ранее Зелинский сказал, что у Hatred уже появились поклонники, которые забросали почтовый ящик студии восторженными посланиями. Тем, кому не нравится шутер, Зелинский советует просто его не запускать. «Это всего лишь игра про отстрел виртуальных персонажей. Если кто-то не может отличить реальность от игры, то ему стоит выключить компьютер и пойти прогуляться», — посоветовал тогда разработчик. Не все отнеслись к Hatred всерьез. Автор YouTube-канала KhailAnonymous выпустил пародийный трейлер, где герой пытается подружиться, угощает пиццой и разбивает пиньяты. Напротив, Epic Games, занимающаяся технологией Unreal Engine 4 в основе Hatred, велела убрать всякие упоминания о ней из игры и рекламных материалов. Зелинский выполнил требование. По его словам, Unreal Engine 4 — удивительная технология, и он думал, что нужно обязательно ставить логотип Epic Games, если ею пользуешься. Hatred выйдет на PC в 2015 году. З.Ы. От себя добавлю - первая претензия вообще смешна. Вторая - В Польше есть даже национальный праздник - День Проклятых Солдат. Да и с каких пор ношение майки с символикой антикоммунистических повстанцев делает тебя фошиздом? Третье - тут хз.
  20. Скользкий

    Железный Бык / Iron Bull

    А как оно? На буржуйском то?
  21. Ну, например, я на него не фапаю, уж звиняйте, но в пати он у меня будет 146%
  22. Скользкий

    Флэш / The Flash

    К сожалению это просто необходимость, иначе Флэш слишком ОП супергерой. Хотя, конечно, прогресс в использовании сверхскорости, по сравнению с сериалом 90-х, конечно большой.
×
×
  • Создать...