Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Exvir

Посетители
  • Публикаций

    571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Exvir

  1. Кажется некоторые не понимают что Тевинтер УЖЕ воюет с Куном
  2. лучше в рабов, можно в ритуалах использовать и как раб-силу
  3. Никто не пойдёт на войну они же бежали в тевинтер не для того что бы вернуться на войну, кто муже беженцы=нищие они только ухудшат криминальную обстановку.
  4. Они дают возможность, а не власть.
  5. Первое что будет это растерянность, что делать с ново обретённой свободой и как её не потерять.
  6. Разумеется разрешит, надо смотреть на это откинув все предрассудки, поступят прагматично. Скажут так: "Магия служит людям и обращена против еретиков которые не признают создателя, и не беспокойтесь насчёт ходячих мертвецов, это не демоны это один из видов магии как огненный шар" Тупое большинство будет довольствоваться таким оправданием, некоторые особо буйны могут принять радикальные решения.
  7. Умный и сильный не путать!!!!! по твоему маг обделённый большим магическим потенциалом, а как следствие слабый - глупый? Мало вероятно? да ты смеёшься так и делают в мира ДА есть даже общество магов. Прорвать оцеплении невозможно без военной подготовки и дисциплины, тобишь того чем обучают военных, кто позволит этому обучать магов? в Ферелденском круге пробовали начтаь обучать их ратному делу, храмовники прикрыли лавочку. Смысл в обретении свободы, можно попытаться спрятаться за спинами более сильных, прошмыгнуть, что-то делать. За время войны вырастет новое поколение а может и 10 поколений. Скорсоть достаточная. Первая война с кунари длилась 150 лет как я понел пала даже империя Тевинтер (в кодексе было написано то через 50 лет она смогла освободиться) мб я не так понял
  8. О господи выживают наиболее приспосабливающиеся, глупо бежать толпой если только не для прикрытия твоего собственного побега типо бунта. один из принципов моей жизни это "Не можешь быть самым сильным, будь самым умным, не можешь быть самым умным будь самым хитрым." Как его усмирят если по условию задачи он спрятался так что его не могут найти? Читай внимательнее вдумчиво посты, надежда на нахождение секретного потайного хода так же ненадёжна как и надежда что храмовники убьются об стену, так можно всю жизнь в круге провести. Он имеет достаточную скорость восстановления и думаю если этот "ресурс" кончится церковь возрадуется что зло искоренено. Если они кончатся но будут нужны, привлекать детей будут, накачают лириумом и в бой сколько продержатся. Отчаянные времена требуют отчаянных мер. Нежить не так опасна, и требует большого количества манны, У кунари преимущество в том что они организованы.
  9. Я не говорил что это так просто, но ведь малая вероятность не значит невозможно так?
  10. Откуда ты это знаешь? у тебя есть книга учёта всех магов? Андерс 7 раз пытался, вычисляли. Ты опять мыслишь узко, при этом про меня это говоришь без оснований. древний потайной ход мда, харе делать нереалистичные варианты, жизнь куда проще и бессмысленно надеяться на потайные ходы, внезапно приобретённую мощь или храмовники решат взять да и убиться об стену или освободить магов.
  11. А из чего получают уголь? из плюшевых медвежат? да я был не прав наверняка из медвежат. маг скорее погибнет под обстрелом чем истощит свой боезапас, если обстрел не такой сильный они могут меняться. Хотя всё идёт к появлению гладкоствольного оружия. Лириум церковь сливает большими количествами на нужды храмовников, придётся храмовникам потерпеть. Предложения типа церковь не поделится пожалуйста не пишите, я высказал прагматичную-рациональную точку зрения. Читай предыдущий мой пост, Хоука вырастили не богачи значит это не так затратно, не затратнее чем обычного человека.
  12. мда, ты очень узко мыслишь. Маг который не способен справиться с храмовником слаб, но но смог спрятаться, раствориться в толпе и но выжил, получается что твоё утверждение не верно. Не просите пример приводить, история подавления магов очень долгая и такой пример хотя бы 1 точно должен быть. Это не только закон эволюции это закон всей жизни.
  13. я ожидал этого и ответ был готов заранее. Те кто будут использовать мага ничего за него не платили, все расходы берёт на себя круг, а круг свои деньги сам себе зарабатывает. А чтобы отлить пушку придётся спалить целую рощу если конечно у кунари нет каменного угля. Насчёт мобильности, что проще таскать чугунную бандуру или идти 1 человеку. Ты представляешь как раньше трудно было добыть железную урду и переплавить её и получить чугун, понадобится количество дров сравнимое с целой рощей. Хоука и Бетани обучал не круг магов а отец, ты удмаешь у него так много денег? Единственная затрата это рост мага, как челвоека, а челвоек на войне мало стоит, исключение это выдающиеся личности которые иногда становятся идолами, рождают идею.
  14. Выживают не сильнейшие, а наиболее приспосабливающиеся, закон эволюции.
  15. 1) Белен 2)Наверное Логейн, всё таки войну выиграл против Регулярной армии Орлея руководя не обученными крестьянами. 3)Мориган которая знает множество ритуалов и достаточно сильная. 4)Серый страж 5) лучший правитель Анора и Белен они оба хорошо себя проявили не могу выбрать лучшего. 6)Квентин 7)Кайлан(один понты, а ума 0, ещё больший ребёнок чем Алистер) Ульдред( Мередит не одержима ей идол башню снёс, одержимость какой либо идеей по другому выглядит) 9)Гаксанг(его называют древним злом) 10)Гаксанг очень трудный бой 11)Стен 10:1 в пользу ДА:О
  16. О Господи ... я говорил что Кун нападёт? я смоделировал ситуацию, неужели это не очевидно если так буду пояснять.
  17. Это в случае долгой войны с сильным противником, например кунари, не обученные маги после первых залпов пушек впадут в панику, растеряются и т.д. Не обученные отряды не смогут держать строй а значит проитвник легко прорубит их ряды. Вспомни мага котоырй из круга сбежал и в таверне отдыхал, ты думаешь он один аткой? и как такое будет воевать? ещё магам будет за что сражаться, ведь если к власти придут кунари... Есть побочный эффект после войны появится большое кол. магов-ветеранов которые ощутили запах свободы и умеют сражаться, таких не загнать обратно в круг.
  18. Alex, ты что не понимашь что при выборе объединиться со своим врагом или погибнуть все здравомыслящие люди выберут первое? или это так трудно понять? И ты похоже не понимаешь природу конфликта- политика, Тевинтерцы вырвались из под власти Орлесианской церкви, и им не нравится это, чистая политика, а это значит что если кунари наберут достаточно сил для того чтобы вести войну ан 2 фронта и побеждать то Тевинтер и Орлей объединятся и будут слажено и координировано воевать с кунари или проиграют. Маги- это стратегическое преимущество, важно их обучать ведению боевых действий, а не оставлять их неприспособленными к жизни вне круга. Маг своими огненными шарами заменяет пушку, в добавок он мобильнее чем пушка и маг дешевле обходится чем пушка.
  19. разница в уроне в 10+ это серьёзно это получается что посох наносит урона больше на 50+ при условии что все 5 ударов попали и это только за 1 раунд.. Насчёт бонусов: в игре толковых абгрейдов меча мало, они все умещаются в 2 мечах если брать посох то можно улучшить мечи у 2 персонажей а не только у гг(толковыми абгрейдами). Разница между показателями атаки тоже не значительна в добавок короткие мечи очень слабые. Я меч не кидаю теряю в дд и ещё силу, атаку по множеству противников можно с молний получать и они будут мощнее ИМХО. и удары световым посохом красивее чем с 2 мечей.
  20. Я слышал что тёмный совет из 20 человек состоит. Не помню где это прочитал Дааааа я тоже люблю дожди и грозы.
  21. Разумеется объединятся, разве это не очевидно? либо объединятся либо погибнут. Если будут на своём стоять значит там один идиоты.
  22. Exvir

    Ваша партия

    Брал всегда Миранду, она даёт +10% к урону.
  23. Устоит, с Тевинтером объединятся "враг моего врага - мой друг" А Тевинтер воюет с Куном нон стоп. А потом придумают что-нибудь типа маги решили искупить свою вину перед создателем, в общем придумают что-нибудь как говорится пипл схавает. Наличие магов является хорошим объяснением наличия собственной армии у церкви. Храмовники нужны чтобы останавливать злобных магов.
  24. Эта точка зрения кстати в игре встречается это генеральная идея одной из партий магов. Они хотели что бы маги собрались и свалили на остров или острова где никто бы их не трогал. Кунари сильны не только пушками, они дисциплинированы.
  25. Кунари считаю магов носителями зла, по твоему они позволят существовать такому государству. Церковь не на этом держится. Церковь- один из крупнейших феодалов, монополист на торговлю лириумом, у неё собственная армия фанатиков, и спекуляции на вере. Государству нужна система для функционирования и образуются государства после объединения племён.
×
×
  • Создать...