-
Публикаций
571 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Exvir
-
Разумеется, им дадут задание, а как его исполнять они решат сами, они же ИИ.
-
Учиться у них - терять свой путь. Используя технологию ретрасляции массы люди пошли по пути жнецов. доминировать будут не люди, а один челвоек- тот кто будет управлять жнецами Жнецы это машины, они действуют в рамках своей программы
-
Ты думаешь, что всё будет так просто? получение людьми флота жнецов нарушит баланс сил в галактике. Люди станут лидирующей силой, а когда какая-то из сил получает преемущество неизбежна война, мир и поддержание статуса кво вожно только при балансе сил. И либо люди сами развяжут войну чтобы стать главными,что более вероятно остальыне рассы испугаются и нанесут превентивный удар. И это ещё не учитывая того что жнецы крайне опасны и использовать их нужно с умом, а я что-то сомневаюсь что у людей найдётся хоть 1 такой блистательный ум. получится диктатура, держащаяся на всегалактическом кнуте.
-
А я рад, что наконец-то можно одеть офицерский мундир альянса, а то в первой части как остальные члены экипажа ходил, не солидно
-
А я в восторге от высасывания щитов саларианца, не представляю как без неё играть. На серебре убирает щит почти всем врагам, атласу снимает 2 штриха, а фантому половину барьера. не защищёные враги корчатся, а тебе востанавливает щит.
-
турели больше всего мешают, от фантома можно убежать и потихоньку спиливать, а вот турели оказывают в интересных местах. На рандоме иногда такая ситуация поулчается, что поулчаем задание на взлом, а пока до туда добегаем там уже 1-2 турели и кто-нибудь их не заметил и лёг, ещё кто-нибудь не разведчик решает его реснуть, ну результат немного предсказуем... =/ Ну а если никто не тупанул на турелях, обычно с фантомами справляемся. Проитв фантомов ещё помогает высасывание щитов у саларианца, ну прям очень помогает.
-
Мне в первом ящике попался саларианец разведчик; в первом ящике ветерана - пулемёт Призрак, а вот вдова даже после 100500-ого ящика не выпадает, обидно однако =/
-
давайте перейдём в тему Маги пока модер не устроил тёмную за баней.
-
А зачем вообще некромантия? Она по сути етсь только по разным школам разбросана, классификация другая.
-
Это не только поднимание трупов, но и создание мясных големов, призыв духов и управление ими. Мк усилитель магии только у нубов, в тевинтере есть заклинания для которых нужна МК и только МК
-
ну да такие предложения и решения типа пожертвовать профит на детские дома и т.д. приносит рейтинг политикам.(профит который они отдают на поддержание детских домов и т.д. часто в десятки раз меньше чем тот что тратят на строительство своих хором) Некромантия немного присутствует в школе духа, но для истиной некромантии придётся ещё и МК обучиться.
-
иногда чрезмерно эффективные инструменты называют не гуманными и запрещают, пример тому: вакуумная и кассетные бомбы. И вообще у МК есть потенциал, хотя бы потому что в бою можно высасывать жизнь из трупов и использовать её для уничтожения врагов собственно новых трупов. Поймать какого-нибудь нещеброда и приволочь дешевле чем покупать лириум и использовать его как подпитку, плюс лириум ядовитый и от него могут мозги спечься. МК позволяет проводить грандиозные магические ритуалы и заклинания, что опять же поможет в войне. С помощью МК можно раскрыть потенциал серых стражей(Авернус).
-
А я так понимаю тебя устраивает роль сибараса. Кстати в реале нету МК, видимо рабы как на курорте жили. Труп управляется магией что требует большой концентрации, для призыва демона нужна МК и круги призыва.
-
Тема посвящённая МК закрыта, по этому она обсуждается здесь. Но из-за оффтопа угрожаете закрыть и эту тему, куда пойдут желающие обсудить проблему взаимоотношение магов и храмовников в случае закрытии этой темы?
-
Хм интересно какую же подпитку ощущают МК во время битвы. И ещё если маг черпает силу из тени то по идее в местах с истощённой тенью он должен ощущать прилив сил.
-
Правильному рабу можно дать в руки оружие, ибо раб даже не подумает о том что бы напасть на хозяина, выдавить раба не просто. Такой раб получится только из человека не знающего запах свободы, а значит рождённого в рабстве.
-
Рабы используются по тому же назначению что и в реальности, разве что в реале нет магии. Баблом привлекают, им платят жалование, и они выбрали ремесло - войну. Такое решение повышает боеспособность армии делая её дисциплинированной. Стену за слубу тоже платили или он тоже не солдат а наёмник.
-
К твоему сведению солдатам платят за службу. и Они атм остаются потому что там им платят, а ыт зачем то другим на работу ходишь?
-
поставим вопрос иначе, кунари только и могут что нападать на магов и безуспешно. И это при том что они живут по закону Кун и у них пушки.
-
Захлестнули бы бунты и он рухнул, империя зла держится на армии, армия требует финансирования, это значит что надо воевать и грабить. После первого серьёзного поражения такое государство падает. Можно просто прирезать и всё. Сибарасам запрещается разговаривать с людьми любой с кем он заговорит обречён на смерть. Уж лучше донором. Жизнь раба без МК не лучше.
-
Лучше участь донара чем цепного мага или усмирённого, значит все остальные сделали другой выбор?
-
Мы всё равно в кризисы будем рвать друг другу глотки и чем серьёзней кризис тем трагичней это будет, хотя всё равно будут появляться благодетели которые будут всем помогать, но почти всегда находятся неблагодарные люди. В ДА историю писали сценаристы, а это значит что реалистичность мира будет страдать. А как я уже говорил идеи толерантности и гуманизма живут в умах людей только в сытые годы.
-
Люди не благодарные существа и когда станет голодно и холодно все быстро забудут о гуманизме. Толерантность и гуманизм живёт в умах людей когда экономика стабильна и уровень ижзни высокий, когда это проходит начинаются войны, которые выводят из кризиса и наступает мир. Алсо, индейцы помогали пуританам, у пиндосов даже по этому поводу праздник есть День благодарения. А теперь вспомни чем это кончилось для индейцев. Ты всё ещё хочешь помогать соседям?
-
"Хочешь мира, готовься к войне"