Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MarTez

Посетители
  • Публикаций

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент MarTez

  1. Шершень! ты изменяешь нам с Вегой! *убежала с травой и в слезах*
  2. чертов стилус не дает мне покоя заснуть. Шершень, итак, волевым решением постановляю - стилусу быть. он позволяет Шепке работать и одновременно жевать пончики, не боясь запачкать экран. а голосовые команды с набитым ртом отдавать неприлично! не могу сообразить. дреллы - холоднокровные? если нет, надо определиться с температурой. бедуины закутываются в пустыне еще и потому, что температура тела ниже температуры воздуха. им так прохладнее о.о
  3. предлагаю: высота орбиты: 0.92 АЕ период обращения: 1,0 земных лет радиус: 7933 км (земля - 6378) продолжительность суток: 26,4 земных часа атмосферное давление: 1 атмосфера температура на поверхности: 42 градуса по Цельсию сила тяжести: 1.2 g ладно, я вас тоже покину до..дня )
  4. хммм.. более мощные физические данные могут говорить о более высокой гравитации. мб даже Рахана чуток поболее Земли будет.
  5. к чему я про астрофизиков спрашивала. Ускорение свободного падения на поверхности планеты[5]. Гравитация терраформируемой планеты должна быть достаточной для удержания атмосферы с соответствующим газовым составом и влажностью. Планеты, имеющие слишком малые размеры и, следовательно, массу, совершенно непригодны, так как будет происходить быстрая утечка атмосферы в космическое пространство. Кроме того, определённая степень притяжения необходима для нормального существования на планете живых организмов, их размножения и устойчивого развития. Слишком высокая гравитация также может сделать планету непригодной для терраформирования, ввиду невозможности комфортного существования на ней людей. википедия, будь она неладна.
  6. нет, все-таки протеане и дреллы не коррелируют. время, время. цикл протеан закончился 50к лет назад; ни у людей, ни у саларианцев протеане не оставили сколь-нибудь заметный след в той же мифологии. мне кажется сомнительной мысль о том, что как вид дреллы на порядки старше нас и салариков. их просто не успели бы спасти ханары. думается, что дреллы весьма отсталый в своем научном развитии вид, даже до ядерных реакций не дошли.
  7. среди нас есть астрофизики? о.о сдвинем орбиту земли чуть ближе к солнцу, сделаем в основном засушливой и более высокой средней температурой, с редкими вкраплениями морей и бедной на полезные ископаемые. основное количество дреллов будут кочевниками, вынужденными постоянно мигрировать за мигрирующей живностью, с/х будет не очень развито, культура воинственна, выстроенная на постоянной борьбе за выживание. способны усваивать откуда угодно и долго удерживать влагу в организме - кстати, может поэтому у них Кепраль то и расцвел на Кахье. часть дреллов начнет вести оседлый образ жизни, строя поселения по берегам морей, где есть клочки пригодной для возделывания земли - (мб большие озера, или пресные моря, или дреллам пофик), периодически поселения подвергаются грабежам и разграблениям, но потихоньку двигают науку вперед. как-то так. хмм.. чото инопланетянами и не пахнет
  8. дело не в кроганах. вон, потрясти даже земную мифологию и историю - за женщин и из-за женщин воевали. в целом, согласна с Явиком Шершнем.
  9. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1335302974' post='1247562] Я тут кое-чего нацарапала... ...стилизовала под статью какого-нибудь научно-популярного журнала постшепардовского периода. На правах травы MarTez Как вам такие дреллы? Готова быть высмеянной, раскритикованной и распятой :D Но если катит такое - буду дополнять. ДАО, во-первых, спасибо за проделанную работу. во-вторых, имхо, конечно же, описанное вами социальное государство с равенством и братством при условии неразвитых технологий и войнушек за ресурсы (землю) - утопия чистой воды. да и женщины были бы таким же ресурсом. ну это мне так кажется.
  10. я вообще склоняюсь к мысли, что Кольяту на то время было лет 6.
  11. простите, кто не был знаком с сыном? О,О
  12. охосподи, щас он у меня будет тыкать пальцем. и получится истинная нца с авторским глазом. тьфу на вас, господа.
  13. я облажалась >.< но тыкать карандашом - совсем примитивно, а чем-нибудь другим - мне себя жалко Шепард и "Каин" - вечная история об упущенных возможностях и нереализованных желаниях. з.ы. надо ли говорить, что я люблю Сильвию?
  14. эээээ... мысль о порнуш нце меня не отпустила, простите. закинувшись травой, я решилась. что из этого вышло.
  15. без паники, это я просто на похвалу напрашиваюсь :rolleyes: я просто попыталась представить нцу в контексте клуба. меня порвало. нафек нафек.
  16. :shok: какая, однако, бурная фантазия у людей. *печально смотрит на свою траву и убегает в слезах*
  17. ну и хорошо ) и кстати, что за котята?
  18. ну, я свалила в кучу всех ЛИ из второй части массы - мне показалось, что мысль будет понятна поэтому из фразы "Мой корабль - мои правила; моя постель - мои условия" волевым решением удалила вторую часть о.о чтооооо? Тейн! Лиара! в шлюз синюю, в шлюз!
  19. как пятая? точно, пятая? *заглядывает в дневничок* у меня четвертая о.о а, если про соски речь, то кажется мне, что клуб не стал бы поддерживать гениальную идею Шепард о битве за место в ее постели, а, ласково тюкнув по затылку чем-нибудь тяжелым, отправил бы коммандера просыпаться.
  20. Заглянула на "Нормандию" в столовую, а там никого не оказалось. Пришлось побегать, но нашла теплую компанию на Хэстроме. трава о трудностях планирования.
  21. ах, в этом смысле. теперь понятно. синего? опять же, опираясь на Кольята. мне кажется, она должна быть темнее сына. ...в очередной раз. Шершень...хоть убей, мне кажется, что на втором арте с Тейном обнимается Кай Ленг. :shok: :dntknw:
  22. извините, смысл ускользает. поставить камень в венец и в надгробие? это какие-то специальные венец и надгробие, с соответствующими выемками? я всегда очень задумчиво смотрела на мощнейший подбородок Кольята. в контексте того, что он (не подбородок) похож на мать.
  23. ну это уже совсем глупо я верю, что вы можете лучше.
  24. *голос из астрала* на венце нельзя поставить точку.
×
×
  • Создать...