Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elsweyr

Посетители
  • Публикаций

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elsweyr

  1. Добрый день, уважаемые форумчане, любители и фанаты серии Dragon Age. Приглашаю вас поучаствовать в проекте по созданию энциклопедии по вселенной на базе Wikia, аналогом всем (надеюсь) известной англоязычной Dragon Age Wiki. За год (с 18 мая 2011) в проект добавилось уже более 3000 статей (что является половиной статей на английской вики), и он постоянно обновляется. Несмотря на небольшое количество участников, количество статей быстро растёт. Администрация вики также не против внесения предложений по улучшению оформления проекта. P.S. Приношу свои извинения за то, что пишу в теме о другой вики, подумал, что не стоит плодить подобную тему снова. P.S.S. Также прошу у администрации сайта и форума возможность использовать этот логотип для раздела с ссылками на полезные сайты:
  2. Elsweyr

    Андерс / Anders

    А как же Винн и её дух Веры? Он спокойно жил с ней около десяти лет, не посягал на изменение её личности (хотя может быть какую-то веру ей и давал). Вряд ли это просто копирование. Плюс мотивация этого духа неясна, ибо он решил помочь Винн тогда, когда она умирала. И он следил за ней, по её же словам, с детства и даже не пытался вселиться в её тело, как Справедливость. Доблесть в Истязании мага тоже не попытался взаимодействовать со Стражем.
  3. Пригляделся - а Хоук в конце ролика, оказывается, уж очень смахивает на японца.
  4. А если Гейдер собирается убить Изабелу? Её же, кажется, ранили в последнем выпуске.
  5. А как же Фенрис? Отрицание любви и т.д. Может быть, просто шаблон "угрюмой стервы" и "весёлого убийцы" просто поменяли местами в DA2. Изабела является аналогом Зеврана/Имоен/кто-там-ещё-весёлый-и-беззаботный-разбойник, а Фенрис - Морриган/Веланны/Виконии.
  6. Кажется, один из представителей BioWare говорил о том, что в DAIII они подумывают дать Кассандре одну из главных ролей в DAIII. А в совокупности с этой информацией, да ещё концептами на PAX, она скорей всего будет спутником ГГ. Хотя могут и обмануть ожидания xD
  7. Перевод интервью:
  8. Мне тоже нравится английская озвучка. По крайней мере я до сих пор помню, как она звучит *последний раз играл в русскую версию, не очень запомнилась. А английская... особенно его "I'm yours" с таким акцентом*. А в русской версии голос раздражает почему-то. Хотя в целом, голос Морриган, например, и даже Алистера, неплохо подобраны.
  9. Очень красиво показали презентацию на PAX. Когда показывают изображения, скепсиса меньше становится, ибо хотя бы на уровне концептов что-то есть. Немного волнуют "решения из прошлых игр, которые влияют на мир". Вспоминается королева рахни из ME, где при убийстве в первой части, в третьей появляется её "клон", изготовленный Жнецами. Вроде бы и влияние, но выглядит как обман. Надежда на то, что в DA3 всё будет нормально. p.s. Арты превосходные, особенно outdoors... так давно хотелось зелёную гамму, как в Бресилиане. p.p.s. Как народ-то на видео радовался, когда сказали про "нечто французское" и про сыр ^^
  10. sarcasm mode on/ То есть, они собираются оставить диалоговое колесо? Вот бы ещё сделали его как в ME3 с вариантами героя и отступника. А ещё пусть лучше сократят выбор до одного варианта, чтобы всем было хорошо. /sarcasm mode off Всё остальное хорошо, однако реализация чего-то привязанного к классам. Особенно если это квестовые цепочки, отношение персонажей... продумывание и прорабатывание этого может занять столько времени и ресурсов, что они скорей всего ограничатся парой строчек в диалогов, типа: "ОЙ, ты маг крови! Это ужасно! А теперь возьми тот же самый квест, что и для других классов, а то я сдам тебя храмовникам".
  11. Вообще, вполне возможно, что спутником сделают Таллис/Кассандру/Риса, ибо главные персонажи отдельных проектов, да и вообще, Кассандра уж точно будет играть большую роль в войне магов и храмовников, уж очень её пиарят (как и Лелиану, при всей моей любви к ней) Хотя в таком случае было бы интересно путешествовать с Найри, уж очень зацепила в "Искуплении". Из разбойников и повторяющихся персонажей хотелось бы видеть Сигрун. Ведь независимо от эпилога она остаётся в живых (даже если осталась в недостроенной башне, ибо двусмысленно написано "...теперь уж она не будет бежать от смерти", может просто не стала пугаться и отступать. Среди магов хочется кого-нибудь нового. А то из известных многие мертвы, часть уже была ЛИ, часть исчезла. А не получится вторая Морриган, только по-другому относящаяся к делам Флемет?
  12. Большая часть - повтор того, что говорили тогда, когда показывали картинку ведьмы рядом с горящим домом/сараев/непонятной постройкой. Хорошо бы, если бы оказалось, что DA3 они начали разрабатывать прямо после выхода DA2. Всё-таки, несмотря на желание, чтобы всё было отполированно, присутствует также желание и поскорее посетить тот же Орлей (хотя до последнего надеялся - да и надеюсь, всё же анонса не было - на Антиву). Насчёт женщины-Искателя.. если это спойлер, то Кассандра будет с нами ^^. Ещё броня радует. Всё-таки вернут нам (если так подумать) разные костюмы и дадут возможность надевать их на того спутника, на которого хочется. Да плюс ещё плюшки от класса/расы/мировоззрения/профессии спутника. Пусть и мелкие, типа эмблемы на щите (к примеру, всё это мечты-мечты).
  13. Жаль. Ну хотя бы ответы будут. Но отсутствие хэппи энда в одной из концовок удручает.
  14. Поровну и реализма и фантазии. Я не против красивых костюмов, но и "бронелифчики" не нужны. Ещё хочется, чтобы бои были поинтереснее за счёт сложных монстров, например. Например, в DA2 почти все боссы убивались тактикой "беги и бей", независимо от того, какие заклинания/способности использовались. В DA:O было получше, хотя "Конус холода" был практически сильнейшим стазисным заклинанием, а вообще боссы могли спокойно убиваться наличием в группе всего одного мага с заклинаниями на урон - Морриган/Андерса/Финна (по личным впечатлениям, на объективность не претендую). Побольше добиваний, как с ограми в DA:O. И никаких ниндзя-прыжков: несмотря на то, что выглядит эффектно, это всё-таки не jRPG и не Devil May Cry.
  15. Почва для DA3 благодатная, конечно. Надеюсь только, что они не пойдут по "пути интерактивности", как в ME3.. всё-таки очень хочется поиграть в РПГ. А вот что насчёт Яваны, ведьмы? Она тоже дочь Флемет, или не сказано?
  16. После такого заявления появляется сомнение в том, что могут предоставить концовку. Может быть, они просто решат устроить конференцию, где будут отвечать на вопросы, а в игру ничего этого не впихнут.
  17. Почитал предыдущие страницы и думаю, может они сделали эти 6 концовок, как обещали в интервью, но в игру вставили только три, а остальные будут распродавать как DLC? Типа как вырезанный контент с Себастьяном в DA2, Шейлой в DA:O и Явиком в ME3. Вообще, где-то в обсуждении DA2 был пост от кого-то, кто выражал желание прийти в офис биоваров и держать их до тех пор, пока они не поменяют концовку. Думаю, что после ME3 в этот офис хлынут легионы человек и растопчут его И да, концовка от "Карпишина" мне нравится, интересная. Да и задел мог бы быть лучше, чем сейчас.
  18. Всё нижеизложенное - сугубо личное мнение, не претендующее на что-либо объективное. Тем более учитывая, что написано оно от человека, который не совсем закончил игру. Не буду говорить об очевидно положительных вещах, о всех преимуществах игры. Она вышла на 9 из 10 по моему мнению. Ниже пойдут только эмоции. Почти прошёл до конца. После спойлеров проходить игру полностью расхотелось. по крайней мере до DLC с концовками (если такие будут). Просто обидно. Нет, я не претендую на концовку с розовыми пони и миром во всём мире. Нет, пусть умерли миллиарды, пусть нет ретрансляторов, пусть полная разруха. Обидно за то, что Шепард умирает практически всегда, а если и не умирает, то остаётся в одиночестве на Цитадели. Вопрос только в том, зачем вообще надо было в игре создавать романы? Чтобы они все закончились на одной ноте? Эшли/Кайден/Лиара так вообще Шепарда уже второй раз теряют. По логике вещей, даже несмотря на то, что они военные люди и т.д., они вполне могут покончить с собой или остаться в трауре до конца жизни. Особенно если восстанавливаешь роман. Все эти "Эш/Кайден, ты был(а) дорог(а) мне всегда, а на "Цербер" я работал по глупости" ни к чему не приводят. Обидно за то, что ты привык к своему Шепарду за три игры, но добровольно ведёшь его на смерть. Я не помню, чтобы когда-либо последний раз настолько привыкал к своему герою. Несмотря на то, что в плане сюжета мне больше нравится DA:O и DA2, единственный главный герой, за которого действительно переживаешь - это Шепард. Не этот Хоук, не безмолвный Страж, не чёртов Реван, не Изгнанница, не Геральт, не какой-нибудь безымянный герой из готики/обливиона (с уважением отношусь ко всем этим сеттингам, даже люблю в случае с "Ведьмаком"). Просто хотелось бы счастливого конца для своего героя. Чтобы после всех этих смертей, после всего этого нашествия, после гибели соратников и друзей, после этих чёртовых протеан и жнецов, после всего этого ужаса остался хоть какой-то лучик света, хотя бы надежда на то, что после всего этого хаоса случилось хорошее и для главного героя, который столько на себе перенёс. Понимаю, что это игра и что не строит принимать всё это так близко к сердцу, но... просто нельзя так поступать с теми фанатами, которые по-настоящему полюбили и вселенную и главного героя (я не говорю о тех, кому не так важно выживание шепарда/кого-либо или в принципе не очень важна игра). Вот такая вот стена текста во впечатлениях.
  19. Ещё игру полностью не прошёл, но уже сознательно спойлерю концовку. Это ж... в любой концовке, получается, "Нормандия" вместе с командой улетит к чёрту на куличики без возможности вернуться? *насколько я понял из спойлеров* Да ну к чёрту. Плюс если ещё и Шепарда не удастся спасти без мультиплеера - это полный фейл. Тот же фейл с Тали *если верить спойлерам*. Но если по текущим ощущениям, то очень понравились квесты. Сначала повествование какое-то странное, диалогов мало, поучаствовать дают только раза два за час. Убийство мальчика, сон про мальчика. Затем, после прибытия на Цитадель всё намного лучше, квесты подаются в интересной форме, радость от встречи со старыми сопартийцами неимоверная *а уж как понравилась встреча с Джек не передать, хочу её в команду. BioWare, за что вы не даёте в команду других сопартийцев?!*. Радуют диалоги в локациях, как например рассказ азари о миссии или диалог старой женщины и азари в посольствах. Вселенная чувствуется, хоть и не так, как раньше.
  20. Есть пару вопросов, касающиеся прохождения:
  21. Как не заводить роман с Эшли? С Лиарой после второй планеты есть возможность: она сама говорит Шепу, что он ей нравится, и есть возможность отказаться. А с Эшли такая возможность присутствует (если только не убивать её на Вермайре)? 2Медведь Не обязательно подбирать информацию на Феросе, можно просто слетать в Туманность Армстронга. Там с Шепардом свяжется генерал Хакетт и скажет, что в системе появилась активность гетов. После этого события развиваются так же, как описала Igemona.
  22. Asherinka, просто здесь ранее были споры по поводу того, как правильно читать имя: как оно будет читаться в транскрипции с французского ("Коль" или "Коле", ибо имя орлесианского "мага"), или с английского ("Коул"). Всё-таки пока автор не произносил его вслух (насколько я знаю). P.S. Я за "Коула". Такие воспоминания из детства от этого имени ^^
  23. Фильм понравился: неплохо срежиссирован (порадовал assuming direct control в конце), неплохая актёрская игра (особенно у контрабандиста), да и азари вписалась (понимаю, что в ME азари другие, но неужели азари, как и люди, не могут быть другой комплекции? тем более, что в ME и люди показаны со строго прекрасной фигурой..). Порадовала возможность выбора: первый раз встречаю эм... фильм... с таким интересным решением. С другой стороны, смотреть на солдата, который истратил все патроны, чтобы девушка смогла выстрелить из снайперской винтовки (о да, хитрый план) выглядит немного странно и даже смешно (для меня). Уж если азари - биотик, то могла бы и отшвырнуть этого бедолагу куда-нибудь к стенке) *кстати, мне одному показалось, что накидка у азари чем-то напоминает накидку Морриган? и солдат-мужчина - он страж по классу, получается, а девушка - солдат?*
×
×
  • Создать...