Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Чупакабра

Посетители
  • Публикаций

    542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Чупакабра


  1. А разве я сказала - линейки скиллов? Можно ведь и разветвленные, но уникальные деревья умений сделать. В смысле, не веточки, а настоящее дерево. Вначале будут обобщенные умения, потом можно будет выбрать одну большую специализацию внутри древа. Позже - допустим, 3 небольших ветки из 6. Это для примера.

    Вот так?) Меня вполне устраивает система DA2, разве что развилочек добавить, но не обязательно. *вспоминает DA:O* А вообще, как-то пофиг и на скиллы, и на боёвку, ибо в сюжетноориентированных РПГ бои мной воспринимаются просто как неприятное препятствие от точки А до точки Б, а не как, например, в Torchlight II: "Вау! Задрот крушить! Задрот ломать! Задрот хотеть ещё!" :D


  2. Кто-нибудь еще, кроме меня, сегодня испытывает жуткие лаги? Если с кем отсюда пересекся в рандомном порядке, наверно, видели как меня кидает из одной точки карты в другую. И так весь день...

    Не-а, всё на удивление хорошо сегодня у меня. Даже из магазина не выкидывает.


  3. Много буковок.

    Если не лезть на кошмар, то ни танк, ни хил не нужны: либо Hit`n`Run, либо накачанные химией по самые уши Меррил/Изабела, которые поймают бэкстаб. Ну и контроль, естественно. Про DA:O писать не буду, а то глаз дёргаться только от воспоминаний начнёт.

    "Набор умений" тоже ограничивает в какой-то степени, кстати. Каллена на бой с драконом не возьмёшь, ибо дракон дрётся не магией) А одинаковых в бою болванчиков мало кто хочет видеть, так что либо нормал/извращения, либо уж соизвольте пожертвовать хотелками в угоду классической троице, ачивке за кошмар и ЧСВ :D

    А решений квестов через сопов было прилично в первой главе DA2 и это было круто) "Да-да, это любимый и единственный сын наместника. Вы же не хотите развязать войну?") Не думаю, что от этого откажутся. Скорее откажутся от фраз от сопов на них мышкой кликаешь, сделают парочку на все времена. Много ли народу из числа казуалов в курсе того, что Варрик не может различить сталактиты и сталагмиты?)

    Сёба вскрывал замок, т.к. зачем-то решили дверь в тронный зал закрытой сделать. Нет, понятно, что там была резня и всё такое, но лучше б Сёба просто сказал: "Странно. Дверь открыта. WTF?". Хотя в детстве он весёлой жизнью жил, может в Игре научился.


  4. Во второй книге Гейдера (призыв, кажется. называется) превращались в ПТ и за гораздо более быстрый срок.

    Это так, к слову.

    abadir__s_dream_job_by_emedeme-d4a8m15.jpg

    С временными отрезками вообще беда, так что это не показатель. Да и 30 лет это средняя температура по больнице, так что какой-нибудь дохлик может уже через пяток лет отправиться в "последнее путешествие" по ГТ.


  5. С ним то какие проблемы? Лицевая модель и прообраз есть. Делай не хочу.

    Ха! Алистер в DAO и в DA2? А перенос мордашки Шепко из второй части в третью, м? Плюс не все выбирают дефолт. А тут у разрабов, возможно, планы на следующее поколение консолей.


  6. Переносить на самом деле придется лишь расу и пол. Остальное сделают доспехи (например доспех Стража из ДАА), отношение к этому персонажу окружающих, место, атмосфера и подобные вещи. "Лицо" далеко не самое важное.

    Мне сложно представить импорт внешности Хоука, не то что ГФ. И вообще импорт сохранёнок. А уж если ГФ как-то и сделают, но озвучат, то это лишний повод для щит-шторма. "Мой ГФ так никогда бы не сказал, у него не такой голос, etc!" и плевать, что это уже, по сути, неподконтрольный нам персонаж. И тут нужно ещё вспомнить, что у EA всё не очень радужно и на DA3 большие надежды. Вывод: к восемнадцати уже все умеют читать и в состоянии осилить крупную статью из Кодекса о ГФ, т.е. выдержка из дневника полоумного фермера, который сопровождал Великую Эпичную Эпичность Тедаса из точки А в точку Б.

    • Like 1

  7. С Хоуком конкретики быть вовсе не может. Хоук же. Но это должна быть своего рода сатира и самоирония. Много врагов, смертей, юмора, нелогичных ситуаций и стеба над самим собой. А Кассандра при упоминании его имени должна сделать грустные глаза и сказать "Готовимся к хаосу, разрушениям, смерти... - Нас ждет жуткий демон? - Хуже. Нас ждет Хоук".

    Вряд ли. Скорее что-то вроде: "Ах, Хоук зарубило Аришока в синглкомбат. Соу романтик!". Но с ним действительно лучше всего подойдёт какой-нибудь фарс вроде ормады одержимых демонами пиратов, которых Хоук в плавках фигачит шлёпком :D

    А ГФ показывать слишком проблемно. Ввести какого-нибудь свидетеля Великого Пришествия ГФ, что расскажет игроку что, как, и почему своими словами.

    • Like 1

  8. Праздники и LotR. Автор.

    tumblr_mf7fo7KCaR1r64vl3o1_500.png

    tumblr_meowzvQrcO1r64vl3o1_500.png

    tumblr_mewa0zFAhJ1r64vl3o1_500.png

    Я вот тоже не могу понять - кто блондинка и кто именно кто из парней - тот что в обнимку с Беллой и тот, что с молоком... Себа и Хоу. что ли...

    Блондинка это ГГ, наверное, а в остальном Вы правы. Тот, кого Изя рытается обнять - Сёба, а "молокопьющий" - Нат. Мне так кажется)

    • Like 4

  9. я предложил как вариант, хотя предвидел что этого не будет по причине занятости людей, но все же надеялся вдруг бездельник найдется :rolleyes:

    на счет рубрик советую подумать, объявить конкурс на ведущих, уверен найдутся умельцы способные организовать все в лучшем виде, возможно даже профи с опытом и оборудованием

    Вы-таки не поверите, но всё упирается как минимум во время. Как максимум - в деньги.

    не в обиду сказано, все было нормально, но этот эфир был похож на разговор по скайпу двух друганов, при этом мало знакомых друг с другом, было много интересных моментов но все равно сложилось такое впечатление что как будто чего то не хватает.

    Ну вот если бы у меня провайдер не решил, что проверять состояние кабеля надо лишь раз в хрен знает сколько, то Вы бы слушали разговор трёх или даже четырёх "друганов")


  10. Гордыня-- это "я крут, я всё преодолею, всё смогу". Отчаяние-- "нет, я ничтожество, я ничего не смогу, дайте мне верёвку и мыло!". То есть другая крайность, в которую можно удариться после того, как реальная жизнь прошлась по твоей гордыне коваными сапогами. Всё правильно, оно должно быть сильнее гордыни, потому что чем выше гордыня-- тем глубже отчаяние.

    Кстати, забавно было бы, если б ГГ был одержим... Или, точнее, не то что бы одержим, но во снах ему являлись демоны и капали на моск. И герою приходилось бы с ними сражаться, спорить, или заключать сделки. Отчаяние могло бы оказаться "главным боссом": оно бы твердило с самого начала-- ни хрена ты не сможешь, сюжет линеен и всё предопределено а на большее у биоварей нет ресурсов, не справишься, этот мир обречён и прочее.

    Почти как в Морровинде. Но это круто было бы.


  11. Попозже. Надо сначала все ПРОАНАЛИЗИРОВАТЬ.

    tumblr_md93wvQTEH1qkhvfwo1_400.png

    А вы правильно анализируете ситуацию, мсьё. Аналитический подход - самый любимый подход аналитического радио, где даже коты ведущих умеют мыслить аналитически.


  12. Я оба последних выпуска пропустила. Зачем их нужно было удалять то? =(

    Потому что Корру стыдно, у него эмо-мод и мир не совершенен.

    Ну а если чуть серьёзнее, то вчерашний, наверное, сейвить и не стоило, ибо там и тех.проблема на часок, и голос Naruko в стиле "Масяня разговаривает из закрытой бочки, полной мух" :D

    Летели мухи на него со всех сторон,

    Был ритуально скушан он...

    Думаю, запись следующего всё-таки выложим.


  13. casey_husdon_vga_2012_news_top.JPG

    Подводя итоги прошедшей, десятой по счёту, церемонии награждения видеоигр VGA, напомним о том, что серия Mass Effect была представлена в пяти номинациях, из которых выиграла только одну:
    • Игра года
    Победитель: The Walking Dead: The Game (Telltale Games)
    • Лучшая RPG
    Победитель: Mass Effect 3 (Electronic Arts/BioWare)
    • Лучшая женская роль, номинант: Дженнифер Хейл в роли коммандера Шепард
    Победитель: Мелисса Хатчинсон в роли Клементины, The Walking Dead: The Game (Telltale Games)
    • Лучший DLC, Номинант: Leviathan — Mass (Electronic Arts/BioWare)
    Победитель: Dawnguard — The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks/Bethesda Game Studios)
    • Персонаж года, номинант: коммандер Шепард
    Победитель: Клэп Трэп, Borderlands 2 (2K Games/Gearbox Software)

    Видеоролик, сделанный для коммандера Шепарда, обязателен к просмотру всеми фанатами серии. Понять, кто же на самом деле главный герой трилогии, можно под катом новости.
    • Like 13

  14. Взяла Лиару в Гриссом - молчит как партизан. Что нужно делать, чтобы она Джек сказала про имя?

    пс: с собой брала ещё Иди, так оказывается, что этот мальчик-математик из оверлорда её помнит, но хз каким образом он признал её в теле Евы :wacko:. Иди никак не могла повлиять на то скажет Лиара про имя или нет? Ну типа две уникальные сценки это сильно жирно, поэтому срабатывает только одна и всё такое. м?

    Попытаюсь описать ситуацию как я её понимаю.

    Когда происходит первый разговор с Джек, ГГ неизменно дают по морде, сразу после этого "привета" идёт выбор в колесе и одна часть наших сопов что-нибудь скажет если выбрать прагонскую реплику, а другая только если ренегадскую.

    Как пример:

    Как-то я взяла в Академию Джавика с Ктулху. Ну зачищаю станцию, встречаю Джекки, после чего пытаюсь дать симметричный ответ как тру-ренегад за что Джавик меня и похвалил. Но чу! ME3 решил навернуться и пришлось перепроходить сей момент. Решив спарагонить, ожидаю вайн со стороны ископаемого, но тут уже вылезла Ктулху, хоть как-то оправдывая своё пафосное звание Шедоу Брокера.

×
×
  • Создать...