Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Atlas

Посетители
  • Публикаций

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Atlas

  1. Зернистость изображения. С ней не так заметно понижение качества картинки. В ME она качественнее.
  2. Судя по данному видео, компромиссом аля качество картинки/производительность для компьютеров средней руки будут следующие настройки. Качество текстур: высокое Сглаживание: временное сглаживание Пост. обработка: ультра Качество теней: средние Качество затенения: HBAO/SSAO Качество освещения: среднее/низкое (АХТУНГ, самая прожорливая настройка!) Качество эффектов: ультра/высокое Качество моделей: среднее Качество ландшафта: среднее Качество растительности: высокое Оставляете зернистость, хроматическую аберацию, выключаете вертикальную синхронизацию, тройную буферизацию оставляете и делаете подачу изображения 60 герц. Качество шейдеров и фильтрация текстур в видео не замечены, первые являются аналогом текстур, поэтому ставьте высокие, второе есть анизотропная фильтрация, ставьте на максимум. Снижение всего указанного не сильно увеличивает производительность, поэтому в случае чего уже снижайте разрешение. По настройкам, отпишитесь, как оно зашло.
  3. Такой ненужный сарказм. Я лишь констатирую факт. Батлфронт, Батлфилд - понятно, что Дайс с движком далеко не первый год работают, но в указанных играх отличная оптимизация. Биоварам надо было более тесно сотрудничать с ними, что ли.
  4. Игру сейчас не очень хорошие ПК тянут со скрипом, оставь они графику с ранних демонстраций, был бы полный ахтунг. Умели ли бы работать с движком, оставили бы как было и всё бы летало. Но Биовар не Дайс. Убрали очень много частиц, убрали освещение (не цвет освещения, а освещение, смотрите, как на скриншотах падает свет на спины героев в демонстрационной версии, а как в релизной, убрали сцену с Пиби крупным планом, где как раз таки раньше было отличное освещение крупным планом) и ещё много чего. Вам именно что в глаза оно особо не бросается, но разница большая. Я не говорю ещё о моделях героев, по которым тоже прошлись.
  5. Да оно то понятно, но признайте, сочность картинки пропала :)
  6. Что мешало оставить уровень таким, какой он есть?
  7. А здесь убрали качественное освещение и всё, приплыли.
  8. С Ведьмаком поляки сразу объяснились, мол, ребята, то, что мы показывали вам, мы показывали на мощных ПК, а потом, когда дело дошло до оптимизации, нам пришлось всё резать, чтобы консоли не выдавали 10 кадров в секунду. Здесь ситуация иная. Биовары показывали видео на PS 4 Pro в растянутом до 4К разрешении, то есть игру консоль УЖЕ тянула, ведь показывали всё на ней! А что мы получаем на выходе? Ну вы поняли. Я уже не говорю о других явных примерах из других сцен в игре, где всё очень сильно порезали. Но здесь обидней больше всего, ведь показывали билд именно на консоли, по заверениям разработчика. Игра тогда выглядела великолепно.
  9. Обычная растяжка изображения вследствие увеличения настройки "поле зрения" в настройках игры. Из-за нее кажется, будто Скотта растягивает при резких движениях.
  10. Вот так и оказалось, что графон был удачно похерен. Было: Стало: Заметьте, первое видео было снято с PS 4 Pro, второе - с ПК на максимальных настройках. Не смогли в оптимизон. Свет не завезли.
  11. Товарищи, которые смотрели видео, дайте ссылку на момент из хранилища ремнантов, который был в демонстрации PS 4. Мне нужен именно момент с кат сценой из конца видео.
  12. Когда заходишь мисс кликом второй раз, а тут опять жирный спойлер. Обновляешь, а его спрятали, но уже поздно, ты всё видел :(
  13. Тогда попробуйте реально позже. Бывает, Origin штормит.
  14. Из программы и с сайта пробовали?
  15. https://help.ea.com/en-us/help/mass-effect/mass-effect-andromeda/mass-effect-andromeda-troubleshooting/ Карта точно привязана? Проверку прошла? Единственная ли это карта?
  16. 21 марта 2017 г., 09:00 YEKT Славный град Магнитогорск.
  17. В исследовании покупаешь чертеж, в разработке делаешь по нему предмет.
  18. Да я уж понял. В теме по Райдерам обсудили.
  19. Карта слабее в 3 раза той, что рекомендуется для игры на минимальных при разрешении 1280 на 720. Вам нужно что-то типа GTX 1060 3 Gb к такому процессору. А лучше на 6. Сможете играть на пресете высокий в перемешку с ультра с границей кадров не ниже 45.
  20. Внутриигровой экран Origin отключен?
  21. Visual C++ все установлены? 5, 8, 10, 12, 13, 15 годов?
  22. Твой инженер с лету говорит тебе, что нехер командовать и он будет делать всё только тогда, когда захочет. Шеп мог бы дать леща за такое дерьмо. Это всё вообще сложные материи, когда тебе 22, а ты ответственный за колонизацию новой галактики. Тебя даже Кэлло учит мостиком корабля пользоваться.
  23. Ага, при этом как только я возвращаюсь с Нексуса на Гиперион, на входе тетка говорит мне, что я такой же ублюдок, как и мой отец, который притащил их всех сюда в своих интересах. Избранность во плоти.
  24. Хоук в своем роде тоже избранный. При этом Райдер ничуть не избраннее Хоука. Оба жертвы обстоятельств. Оба решают большую бытовую проблему. При этом Райдера вообще воспринимают как недоросль, но да ладно, и такой сойдет, раз батарейки сели, а жрать нечего.
×
×
  • Создать...