-
Публикаций
1 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Atlas
-
Зернистость изображения. С ней не так заметно понижение качества картинки. В ME она качественнее.
-
Судя по данному видео, компромиссом аля качество картинки/производительность для компьютеров средней руки будут следующие настройки. Качество текстур: высокое Сглаживание: временное сглаживание Пост. обработка: ультра Качество теней: средние Качество затенения: HBAO/SSAO Качество освещения: среднее/низкое (АХТУНГ, самая прожорливая настройка!) Качество эффектов: ультра/высокое Качество моделей: среднее Качество ландшафта: среднее Качество растительности: высокое Оставляете зернистость, хроматическую аберацию, выключаете вертикальную синхронизацию, тройную буферизацию оставляете и делаете подачу изображения 60 герц. Качество шейдеров и фильтрация текстур в видео не замечены, первые являются аналогом текстур, поэтому ставьте высокие, второе есть анизотропная фильтрация, ставьте на максимум. Снижение всего указанного не сильно увеличивает производительность, поэтому в случае чего уже снижайте разрешение. По настройкам, отпишитесь, как оно зашло.
-
Такой ненужный сарказм. Я лишь констатирую факт. Батлфронт, Батлфилд - понятно, что Дайс с движком далеко не первый год работают, но в указанных играх отличная оптимизация. Биоварам надо было более тесно сотрудничать с ними, что ли.
-
Игру сейчас не очень хорошие ПК тянут со скрипом, оставь они графику с ранних демонстраций, был бы полный ахтунг. Умели ли бы работать с движком, оставили бы как было и всё бы летало. Но Биовар не Дайс. Убрали очень много частиц, убрали освещение (не цвет освещения, а освещение, смотрите, как на скриншотах падает свет на спины героев в демонстрационной версии, а как в релизной, убрали сцену с Пиби крупным планом, где как раз таки раньше было отличное освещение крупным планом) и ещё много чего. Вам именно что в глаза оно особо не бросается, но разница большая. Я не говорю ещё о моделях героев, по которым тоже прошлись.
-
Да оно то понятно, но признайте, сочность картинки пропала :)
-
Что мешало оставить уровень таким, какой он есть?
-
А здесь убрали качественное освещение и всё, приплыли.
-
С Ведьмаком поляки сразу объяснились, мол, ребята, то, что мы показывали вам, мы показывали на мощных ПК, а потом, когда дело дошло до оптимизации, нам пришлось всё резать, чтобы консоли не выдавали 10 кадров в секунду. Здесь ситуация иная. Биовары показывали видео на PS 4 Pro в растянутом до 4К разрешении, то есть игру консоль УЖЕ тянула, ведь показывали всё на ней! А что мы получаем на выходе? Ну вы поняли. Я уже не говорю о других явных примерах из других сцен в игре, где всё очень сильно порезали. Но здесь обидней больше всего, ведь показывали билд именно на консоли, по заверениям разработчика. Игра тогда выглядела великолепно.
-
Обычная растяжка изображения вследствие увеличения настройки "поле зрения" в настройках игры. Из-за нее кажется, будто Скотта растягивает при резких движениях.
-
Вот так и оказалось, что графон был удачно похерен. Было: Стало: Заметьте, первое видео было снято с PS 4 Pro, второе - с ПК на максимальных настройках. Не смогли в оптимизон. Свет не завезли.
-
Товарищи, которые смотрели видео, дайте ссылку на момент из хранилища ремнантов, который был в демонстрации PS 4. Мне нужен именно момент с кат сценой из конца видео.
-
Когда заходишь мисс кликом второй раз, а тут опять жирный спойлер. Обновляешь, а его спрятали, но уже поздно, ты всё видел :(
-
Тогда попробуйте реально позже. Бывает, Origin штормит.
-
Из программы и с сайта пробовали?
-
https://help.ea.com/en-us/help/mass-effect/mass-effect-andromeda/mass-effect-andromeda-troubleshooting/ Карта точно привязана? Проверку прошла? Единственная ли это карта?
-
Да.
-
21 марта 2017 г., 09:00 YEKT Славный град Магнитогорск.
-
В исследовании покупаешь чертеж, в разработке делаешь по нему предмет.
-
Да я уж понял. В теме по Райдерам обсудили.
-
Карта слабее в 3 раза той, что рекомендуется для игры на минимальных при разрешении 1280 на 720. Вам нужно что-то типа GTX 1060 3 Gb к такому процессору. А лучше на 6. Сможете играть на пресете высокий в перемешку с ультра с границей кадров не ниже 45.
-
Внутриигровой экран Origin отключен?
-
Visual C++ все установлены? 5, 8, 10, 12, 13, 15 годов?
-
Твой инженер с лету говорит тебе, что нехер командовать и он будет делать всё только тогда, когда захочет. Шеп мог бы дать леща за такое дерьмо. Это всё вообще сложные материи, когда тебе 22, а ты ответственный за колонизацию новой галактики. Тебя даже Кэлло учит мостиком корабля пользоваться.
-
Ага, при этом как только я возвращаюсь с Нексуса на Гиперион, на входе тетка говорит мне, что я такой же ублюдок, как и мой отец, который притащил их всех сюда в своих интересах. Избранность во плоти.
-
Хоук в своем роде тоже избранный. При этом Райдер ничуть не избраннее Хоука. Оба жертвы обстоятельств. Оба решают большую бытовую проблему. При этом Райдера вообще воспринимают как недоросль, но да ладно, и такой сойдет, раз батарейки сели, а жрать нечего.