Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Atlas

Посетители
  • Публикаций

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Atlas


  1. Как, например, в видео про исследования, где Райдер жмет руку темнокожему колонисту, который сделан классно, а рядом с ними стоит просто безобразно сделанная женщина.

    Только что, AleNes сказал:

    Появилась детализация кожи, которой раньше у второстепенных НПС не было.

    Вот тут разрешение высокое, однако кожа все равно бедна на детали

    Kelly.png?psid=1

    Скрыть

    Детализация кожи, вон у Алека, текстуру видите? Эти морщины, углубления и вот это всё, а тут просто текстурки высокого разрешения, пара родинок и ничего более.

    Ну и не забывайте, хорошие мордочки лепили уже в DAI.


  2. 1 минуту назад, shepofships сказал:

    Интересно, на каком круге до некоторой части пользователей наконец дойдёт, что:

    1) Анимация для неизменяемого лица и лица, вышедшего из редактора/имеющего возможность кастомизации требует два принципиально разных подхода.

    2) Перлы, пойманные с помощью стоп-кадра никогда не будут являться показателем годности или негодности анимации. Попробуйте для разнообразия поостанавливать в рандомных местах фильм или видео с самими собой — обеспечите себе массу удивительных открытий.

    Перлы тут ловят стоп-кадром, потому что они заметны во время просмотра видео, а не потому что по кадру перебирали трейлер. Не критичные перлы, но позитивно, не считаете? Интересным является тот факт, что в каждом трейлере геймплея хотя бы один такой перл вылавливался. И это ведь не у лиц, которые слеплены в редакторе. Фейл с Сарой вот, говорят, поправили.

    1 минуту назад, LightSight сказал:

    А с такого ракурса можно разглядеть родинки?

    Показать содержимое

    OvYxFnm.png

    Скрыть

    Да азари то ладно. У людей больше всего заметно, особенно если они крупным планом. 

    • Like 1

  3. Только что, AleNes сказал:

    Правда что ли?

    Показать содержимое

    latest?cb=20120424163128&path-prefix=de

    Mass-Effect-Andromeda-crew-6.jpg

    Скрыть

    У вас Шепард с Алеком неписи что ли? Вот дела.

    Меня лица главных героев и партии полностью устраивают, о них я речи не вел ни разу.

    Ну и рендер кидать, это шутка такая?

    Не рендер  

    58bf0fb64ffd2_.thumb.png.5230bca15540842e83ad7e49002ab22e.png

    Hide  

  4. Только что, AleNes сказал:

    Я реально вижу, потому что это очевидно. Меня больше удивляют те, кто говорит что нет разницы с трилогией.

    Но ее практически нет :) То есть в трилогии, конечно, это выглядит как цельный кусок пластмассы, а тут вроде как модель прослеживается, но именно из-за мимики.

    Я не претендую на то, что работа все 5 лет велась над моделями неписей, но можно было задействовать в этом направлении чуть больше сил.


  5. Можете мне вот сказать, что над качеством лиц нпс видна работа за 5 лет? Не трогая мимику? Я вот могу сказать, что не видна работа. Комбезы с текстурами высокого разрешения, да, а вот с остальным проблемы. И нет, я пройду с удовольствием конечно, но мне вот просто интересно, вы реально не видите, или просто отрицаете существование куцых рож как явление. 

    • Like 4

  6. 9 минут назад, AleNes сказал:

    Спасибо, но нет. Тогда я бы точно сильно разочаровался в игре. Меня до сих пор преследуют те клоны из ведьмака.

    Показать содержимое  

    17lx4deemb5hwpng.png

    cjv68i2E2Sjfy.gif

    Hide  

     

    Я анимацию вижу, а работу с текстурой кожи и освещением нет.


  7. Только что, AleNes сказал:

    У которых всего с десяток лиц, хоть и хорошо проработанных.

    Ничего не мешает сделать это в ME, чего ж вы такой упрямый. Сделать 20 лиц, в остальных случаях менять прическу/цвет кожи, текстуру и вуаля - красота! Вы же видите, персонал Нексуса, места, где мы будем появляться очень часто, безликие манекены.


  8. Только что, Husky сказал:

    Буквально пару дней назад закончила перепроходить Ведьмака 3. Как здесь уже писали, у Геральта есть четыре эмоции: 1-суровый ведьмак, 2-встреча с любимой мамзелью или с Цири, 3-все очень печально аля грустный кот из Шрека, 4-улыбка на веселый случай.

    Нельзя не признать, что они смонтированы очень удачно и хорошо смотрятся и комбинируются.

    Извиняюсь за оффтоп.

    Я говорил не о героях, именно о простых неписях.


  9. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Нет, обсуждение то в общем то в тему. Просто оно одно и то же ещё с 1 видео. Очевидно, уже ничего не изменится. Дальше либо ты покупаешь, либо нет.
    Просто для меня скучно гонять по кругу.

    Ну так оно давно уплочено, а тереть то что-то надо. Я увидел красивые миры, увидел боевую систему, крафт, диалоги (хорошие в рамках показанного), у меня нет претензий вообще ни к чему, даже к конкретно анимации лиц, я просто будто вылетаю из мира игры, когда на меня смотрит кукла.

    У туриков и людей лица куцые, реально ведь просто обляпаны цветным слоем.


  10. 1 минуту назад, AleNes сказал:

    Я уже устал повторять, что в динамике это все смотрится гораздо лучше.

    Вам не говорят, что всё тут страшное говно, однако обращают ваше внимание на то, что можно было бы сделать хотя бы на уровне прошлого проекта.

    • Like 2

  11. 2 минуты назад, AleNes сказал:

    В большой РПГ ждать анимацию уровня коротких адвенчур просто глупо.

    2 и 3 года назад.

    Простой непись  

    2015-05-24_00002.jpg

    Hide  
    Макияжик, веснушки, текстура кожи, освещение  

    532128442.jpg

    Hide  
    • Like 1

  12. 5 минут назад, LightSight сказал:

    Непонятно, каким образом это может играм БВ уйти от этого позора.

    Никак.

    1 минуту назад, AleNes сказал:

    Я не понимаю, почему все так прицепились к анимации. Она мало чем отличается от той, что была в Инквизиции. Да я бы даже сказал, идентична.

    Дело в самих лицах больше, нежели в анимации.

    • Like 1

  13. 1 минуту назад, MonteCristo сказал:

    Первый раз, когда анимация меня действительно расстраивает.

     

    Что не так с этой азари?

    10380644.jpg

    Скрыть

    Примите уже как данность и надейтесь, что со всем остальным всё в порядке. Как правило, отсутствие качественной лицевой анимации говорит о тонне диалогов, под которые эту анимацию дорого делать. С другой стороны, можно было бы правильным освещением несколько сгладить недостатки.


  14. 44 минуты назад, Elhant сказал:

    Ммм, окей, может, я не так выразился. В общем, на скринах будто горит солнечный свет - который яркость и выразительность цветов уменьшает. Может, это в гамме дело, а не в яркости - я в этих штуках не разбираюсь.

    А может это мне так кажется.

    Вот матч.

    Оцените вживую, так сказать.

    • Like 1

  15. 53 минуты назад, LoginamNet сказал:

    В хитНран тут могут разве что специализированные отряды вроде ассалтов и пехота эльдаров под вратами. Есть ещё конечно "масс рекол" - аналог отступления у второго ДОВ, но он срабатывает с мейн базы и отзывает сразу все отряды. 

    Рамочкой тут можно играть с неопытным игроком и с АИ тоже скорее всего можно будет, главное помнить, у кого какие скилы и просчелкивать табом или биндами для броска гранат, арт-ударов или подобного. В принципе те же орки и без этого зарашат, но потери будут неслабые.

    Кстаи, Атлас, ты Броневоз у орков видел в технике? Я вроде его не помню, хотя в трейлерах был.

    Масс рекол действует только на юнитов, которые последние несколько секунд не были атакованы. Юниты под огнем не телепортируются.

    В технику орков особо не вникал.

×
×
  • Создать...