Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shelena07

Посетители
  • Публикаций

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Shelena07


  1. Эш стала походить на саму себя, это радует.

    Вроде по сравнению с ранним билдом у нее стали скулы меньше и форма глаз поменялась.

    Все лицо стало чуть компактнее, женственнее. Еще выражение стало не таким напряженным что ли. Да и свет и тени наконец-то легли согласно законам физики.

    А вот макияж по сравнению с фемШепкой отличный. Все познается в сравнении)


  2. Только я никак не пойму на что он надеялся, сигая на капот тачки с одним клинком? Резко ударить по тормозам и даже наш крутой Ленг оттуда бы навернулся, не успев толком ничего сделать.

    И ваще мне Кай Ленг напоминает мамонта из Скайрима, который из-за глюка падает на ГГ с неба.

    У них как бы аэротакси - если по тормозам, то будем будем падать вместе с машиной, да и эти их транспортные линии (по МЕ1 помню) скоростные - тормоз=авария. Хотя в ролике они вроде просто летят.

    Еще Кай Ленг может регениться как враги в DA2 - в воздухе неподалеку).

    Но все равно, с таким враждовать - одно удовольствие.


  3. Разговор с Андерсоном после стычки с Удиной

    Джеймс: Шепард, у меня на связи Андерсон. Я как раз вводил его в курс дела.

    Андерсон: Удина... этот сукин сын всегда жаждал власти, но вот так...

    Но зачем, черт возьми?

    Шепард: Все могло быть намного хуже.

    Джеймс: А так мы потеряли только советника Валерна.

    (А так мы потеряли только советника Эшил.

    Шепард предотвратил попытку убийства советника Валерна.

    Шепард предотвратил попытку убийства советника Эшил.)

    Шепард: Кай Лен...

    Он был не главным. «Цербер» просто использовал его, чтобы захватить контроль над Цитаделью.

    Андерсон: Ваш убийца. Я поручу Хакету отправить вам мои отчеты о нем. Если коротко – остерегайтесь.

    Шепард: Полагаю, вы с ним уже встречались.

    Андерсон: Да, нам с Кали Сандерс случалось с ним поцапаться.

    Однажды я прострелил ему обе ноги. Думал, что тут-то все и закончится, но он потом объявился на Омеге, еще сильнее, чем был.

    Шепард: Его подлатал Призрак?

    Андерсон: Судя по тому, что они сделали с вами и Грэйсон, пожалуй, да. Лен теперь наверняка опасней, чем раньше.

    Шепард: Мне плевать, какой он там. Увижу еще раз – он покойник.

    Против этих мерзавцев мне пригодится любое преимущество.

    Андерсон: Их попытки могли возыметь как минимум один неожиданный побочный эффект. Со мной связалась азари-советник.

    Джеймс: Лен их напугал. Мы помочь им сможем?

    Андерсон: Они просят новостей о работе над Горном.

    Шепард: И как продвигается постройка Горна?

    Андерсон: Хорошо. По нашим оценкам мы завершили примерно 50 процентов известной работы.

    Саларианцы нам немало помогли.

    Шепард: Стали ли мы ближе к пониманию того, как им пользоваться?

    Андерсон: Этот вопрос еще открыт. Наши ученые уверены, что при правильном использовании он сможет сгенерировать достаточно энергии, чтобы уничтожить Жнецов.

    Вопрос в том, как он высвободит энергию и в какой форме?

    Шепард: То есть, как не дать ему уничтожить всех нас?

    Андерсон: Именно. Мы думаем, что ключевую роль в определении того, как сфокусировать его энергию, играет Катализатор. Он поможет сфокусировать и направить на Жнецов.

    Вы найдете ответы, Шепард.

    Я пришлю вам обновление схемы, а мы тем временем продолжим сборку.

    Джеймс: А мы продолжим сражаться, чтобы у нас осталась Земля и нам было куда вернуться.

    Мы еще повоюем. Боги войны не отвернулись от нас.

    Шепард: Вы всегда мне верили. Я вас не подведу.

    «Цербер», Жнецы... они все заплатят за эту войну. Обещаю.

    Андерсон: Удачи вам. Обоим. Конец связи.

    Разговор Шепарда с кем-то из сопартийцев. А все-таки кэп стал... человеком.

    Шепард: Похоже на затишье перед бурей.

    Сопартиец: Может быть, это и артефакт, но... я просто не знаю.

    (Может, это и артефакт, но пока ученые не скажут свое веское слово, мы не можем быть уверены.)

    (Поскольку мы не знаем, что ищем, мне нужно больше времени, чтобы ответить наверняка.)

    (Это ничего нам не дает. Не думаю, что это артефакт.)

    Шепард: Я отправляла турианскому советнику новые данные о Горне.

    Его не построить без помощи Совета, но они пальцем о палец не ударят, пока их примарх не окажется в безопасности.

    Сопартиец: Ты как?

    Шепард: Бывало и лучше.

    Я не хочу об этом говорить.

    Просто спать хочется.

    Сопартиец: Но не только это, так ведь? Что там на самом деле?

    Шепард: Кайден чуть не погиб на Марсе.

    Все, кто меня окружает, страдают. Или хуже того.

    Сопартиец: Кайден – солдат. Он знает, чем рискует, и ты тоже.

    И он боец, он выкарабкается.

    (Шепард: Все, кто меня окружает, страдают. Или хуже того.

    Эшли была просто последней в длинном списке.

    Сопартиец: Она солдат, как и ты.

    И она боец. Если кто-то и может выкарабкаться на голой воле, то это она.)

    Шепард: Когда Жнецы атаковали... Я слышала, как на улицах кричат люди.

    Я видела ребенка... и не могла его спасти.

    Сопартиец: Ты не можешь спасти всех.

    Но я знаю, что ты делаешь все возможное, и ты скоро вернешься туда, чтобы бороться снова.

    Шепард: Жнецы уже здесь, а этот Совет... остальные расы только и думают, что о себе.

    Сколько мирных жителей погибнет, дожидаясь от нас первого шага?

    Сопартиец: Они одумаются. Не могут не одуматься.

    Надо только убедить их, что работать вместе, помочь нам с Горном – в их интересах.

    И таки Шепарда наконец застукают за этим самым XD

    Кто-то: Капитан Шепард? Я специалист... ой.

    Извините. Я думала, вы один.

    Я уже ухожу.

    • Like 10

  4. А никто не обратил внимания на сценку из трейлера с женоШепардом, где она ползает по рушащейся крыше? о_О Что-то такое в спойлерах мы видели же.

    Это протеанские руины на Марсе - фон в той части, когда она ползет по стене, соответствует архиву в ролике разговора с Призраком. А вот по поводу текстов...

    Кстати, в том кусочке со взрывом на мосту (несколько кадров) - не в этот ли момент получают ранение Эшли/Кайден, там их очень круто подбросило в последнем кадре. В три кадра перед этим можно ухватить летящую ракету и...

    vlcsnap-2012-02-10-23h44m25s192.jpg

    post-29062-0-11568300-1328903080_thumb.j


  5. Розовые волосы? о_О

    tumblr_lz6vwgdjBE1qcnrl0.jpg

    А сама прическа вроде бы из DAO. Если бы часть причесок переехала оттуда, было бы неплохо.


  6. Шепка - киборг же. :)

    мШепард, собственно, тоже) Но это не мешает им обоим в роликах, а затем и в самой игре обзаводиться царапинами и разбитыми носами. Таки да, поздравляю всех с появлением крови у Шепардов к третьей игре XD


  7. Может тогда вообще будет наоборот.

    Ранят Шепард, понесет Кайдан. Будет мило)

    Это было бы очень романтично. Но боюсь, что описываемое событие безвариантно, и ранение получают Э/К(

    По логике вещей там должны быть такие варианты:

    tumblr_lxguvbGiAz1qe7z14o1_500.jpgthey-say-that-the-world-was-built-for-two_lxq2msqrOl1qe7z14o1_500.jpgthe_spectre_and_archangel_60_by_ersbethshadowsong-d4iigzs.jpg

    Но на деле вряд ли Кайден вынесет Шепку с поля боя (разве только после финального ^_^) - в марте узнаем, ведь нам и обещали что-то стоящее =)

    post-29062-0-12927200-1328873333_thumb.j

    post-29062-0-71807100-1328873503_thumb.j

    post-29062-0-44803200-1328873782.jpg

    • Like 1

  8. Ну спорить тут об этом до выхода МЕ3, бесполезно. В принципе даже со знанием спойлеров =) Ну насчет МЕ4 не знаю, а вот Шепард уже вошел в легенды одного мира. Правда примерно так же как Айзек Кларк вошел в историю в ДА XD Правда Королевство Алдамар, что-то мне начинает напоминать больше постапокалиптику чем фентези. Ну да ладно. А вот насчет встречи нашего Шепа, именно нашего, с характером фейсом и т.п. То эта была бы чудная пасхалка, правда на мой взгляд делать из Шепу пасхалку, мелковато. Хотя, в ДА2 же они так одного сопартийца же включили на пару секунд общения. Так что ка кзнать, может DLC Шепард будет популярен в следующих играх вселенной МЕ XD Насчет остального. Знаете в чем проблема тишины, покоя, спокойствия и благосостояния? В том, что люди не знающие другой жизни или эмоций устают от них. А подобные люди рождаются, за промежуток мирного времени. А значит, лишь через поколение или два любовь к выдавленным мозгам ближнего своего, будет чередоватся с любовью к оному ближнему =)) Замкнутый круг XD Хотя я конечно утрирую, но подобное имеет место быть. Так, что наличие Риперов в МЕ делает игру так же притягательной как и участие Шепа, но для разных людей. Это по мимо всей атмосферы и истории.

    Ну, в DA2 я насчитала трех партийцев из DAO (Зев, Ал и Леля)... И в том же DAO Шепард был-таки в качестве пасхалки =)

    А эмоции... эмоции надо чередовать, ведь как надоедает домоседу мир и уют, так и солдат на войне перестает ощущать что-либо. И прелесть МЕ в том, что мы видим там обе эти человеческие ипостаси, оба состояния вселенной. Баланс должен быть соблюден, иначе мир поглотит Хаос (с).

    В мире МЕ все происходит по воле BioWare, и они вольны поступать как им вздумается (хоть и с оглядкой на фанатов XD). И в их играх так было, есть и будет. За что им большое спасибо)

    P.s.: а почему каждое наше сообщение начинается с "ну"?


  9. Вряд ли, у брони Миранды из альтернативного пака тоже подобный воротник)

    А при полном параде надеюсь скоро увидим. Хотя бы в демо он будет ^^

    Надеюсь не только при параде... :diablo:

    Если у Эш костюм и броня, то и у Кайдена должно быть то же самое. Интересно, это будет стандартный офицерский китель или что-нибудь более любопытное?

    *в надежде* А вдруг завтра покажут что-то особенное :man_in_love:


  10. Все, что я могу сейчас выдавить - это "гы-гы, ня-я..." Это что же завтра-то со мной тогда будет?

    Определенно хорош, редизайн для меня больше не матерное слово =) А щетина ему всё-таки идет)

    :give_heart:


  11. Да, да, да, да, да, уряяя))) Столько счастья за ОДИН раз. Мы на финишной черте, осталось чуть-чуть потерпеть, и вот он - способ снизить ломку на немного!


  12. Ну насчет повести, в МЕ1 это не чувствуется. В отличет от МЕ2, где ощущение что за Шепом наблюдает чей то взгляд. Это кстати хорошо видно во время отбытия челнока с Нормандии, будто какой то глаз механический или нет, наблюдает за тем как челнок удаляется от корабля. Так что скорей всего как мне кажется, в МЕ3 мы все таки увидим рассказчика. Правда, надеюсь это не будет типо: Ват дую ноу эбаут чампион Шепард? Но то это было бы очень ДА2 ашно =) Хотя разрабы тут вякнули что сейвы МЕ3 не стоит терять, может все же моя мечта что в будущих играх по вселенной МЕ, Шеп у нас будет непесюкой? Хотя, БВ до этого не дойдут. Но сам по себе Шепард, нечто финомена харизмы. Правда в КОторе 2 это по другому называли *трольфейс* ну да ладно.

    Ну я бы это назвал размышлениями на тему персонажа и то как воспринимают мир вокруг него игроки. Тут логический энд ставить можно где угодно =) то что делает нас такими какие мы есть, однако не должно быть цепями которые бы сковывали нас от движения вперед, и не должно быть повязкой на глаза с затычками для ушей, которые бы нам не давали слышать и видеть новое. Как с хорошей так и с плохой стороны. А не только что-то одно. Ну а Приззи, говоря это воспринимал прочих людей как скот, а себя считал фермером. Джо. У которого была корова, и звали ее Миранда Ия-ия-хо. XD Кроме шуток, у него по моему именно такое отношение к людям. введу осознания их скажем так, недостатков. И вот что интересно, как некоторые люди с этими недостатками его боготворят в реале. Сразу ясно из чего сделан Цербер. Вспоминается фраза одного персонажа: "Я то зло, что постоянно делает добро." Хотя за точность копирайта не отвечу. Но да это не та тема, для обсуждения подобного. Ну насчет благих намерений, еще древние говорили, куда ими вымощена дорога. =) Кстати насчет собирательного образа идеалов, некоторые именно это ему простить и не могут. точнее разрабам. Называя, такую устремленность Шепа как отсутствие выбора. Право слова. Они хотят чтобы в МЕ было как в Скайриме? Пфф... Ну да ладно.

    Ну, ситуация с Защитником/Защитницей в МЕ3 является моментом спорным (и отчасти спойлерным). Кто знает, может кто-то из наших партийцев, если будет жив годы спустя издаст книжечку с мемуарами Шепа =) Вспомнились книги Карпишина в МЕ2 и журнал Форнакс, продающиеся на Цитадели - может также можно будет в МЕ4 купить книжечку о великом коммандере... Или (ну если уж мечтать) кто-то из ЛИ будет рассказывать своему дитяте (может даже от Шепарда - чем Жнец не шутит XD) сказку о похождениях героев - как рассказывают ветераны внукам о войне). А может и сам Шеп...

    А сейв МЕ3 для будущих игр во вселенной полезен даже независимо от того, будет ли игра сиквелом, приквелом, или идти параллельно - встретить знакомого персонажа всегда можно (учитывая что продолжительность жизни некоторых рас исчисляется столетиями). А если вдруг встретим самого кэпа с характером и внешностью, созданными нами - это ж будет лучшая пасхалка для любого фаната ^_^ И все равно, Шепард - уникум игровой индустрии, как и МЕ в целом, вряд ли скоро появится фигура, способная затмить его, да и аналогичного героя создать очень трудно. Может дело как раз и состоит в том, что это все отражение нашей реальности, наших представлений об идеальной фантастической истории, об идеальном образе героя. И чем сильнее будут с этим спорить, тем ближе это окажется к правде - каким бы ширпотребом не был эпик с положительными героями, полная безнадежность и хаос всегда будут востребованы меньше, потому что мы хотим верить в добро и мечту подсознательно.


  13. Ну скорее к жизни приближенной к боевой ситуации, в конце концов не Симы в космосе, же это. XD Однакос реакция персонажей, все таки важна, чем больше игра походит на фильм, тем ИМХО лучше. Правда без скатывания в абсурд.

    Угу, ДА2 это издевательство над главным героем, хотя может потому что эту повесть рассказывают? И рассказывает Варрик. Ни слова о Нутрии! А то смерть придет из нее. А в остальном правда ваша, параллельность и возможность взаимодействия в разных формациях игрового мира с Шепардом, и заставит проходить игру, не один раз. Ради атмосферы, а не ради пафоса и спасения кого либо. Увы, не все могут понять, что путь к цели, порой важнее цели. СВ ситуации с МЕ, это верно на сто, собственно как и с Шепадом, и его влиянием на всех кто рядом с ним. Кто-то постоянно требует, полностью разных игр от выбора решения, однако по сути он и получает ее, только не так как ему этого хотелось. Боже, да повезет, если сей некоторый контингент игроков, вообще заметит, то что получили. Но с ними спорить трудно, ведь кто-то смотрит на картины возрождения с оценкой, красоты цвета, передачи теней, искусством мазка художника, в конце концов сюжета. А кто-то будет стоять со стекающей по подбородку слюной со словами: Ыыыыыыыыыыыыыы.... Обнаженка.

    Собственно так же и с играми, по большей части люди обвиняют БВ в то что они делают, ширпотреб, хотя требуют порой от них еще большего ширпотреба, который по их мнению, имеет ценность вселенского масштаба. Ну или просто, городского. Так, что остается лишь сохранять спокойствие, и наслаждаться игрой, понимая, что порой наш мозг все только портит, в наслаждении банально красивым.

    Говоря о пожухлой траве, я имел введу, что люди которые защищают свою так называемую классику, и прочее, свою зеленую траву. То им невдомек, что раньше было то что считалось еще более лучшим другими людьми. То есть по сути, они защищают не обще принятую классику, а лишь свою. Собственно продукт своего временного отрезка. Однако отношение у них, как будто это мировое наследие. И ничего раньше особо ценного не было. Ан нет, было. И еще как. Так что эти вещи могут быть родными и так далее, но ставить их выше того что было или будет, порой даже не ознакомившись полностью с этими двумя понятиями. Вызывает, мягко говоря недоумение. Но да ладно, это все переливание из пустого в порожнее. Так как пристрастие, это из эмоций человеческих, и без них, люди не были бы людьми. И тут очень кстати фраза Шепа, если ты не можешь изменить ситуацию, то ты всегда можешь выбрать как к ней относится. А как говорю я, есть те кто создают, есть те кто только используют не вникая в подробности. А есть те кто делают то и то.

    Но к слову, сообщество на Цитадели тоже юзало ее не зная всех ее возможностей, ну в итоге и получили, гранату себе под бок =) Еще в первом МЕ. насчет трепетного отношения, то ту все просто. Чем проще тебе что либо дается, тем меньше ты это ценишь. Введу того что простота лучше продается, мы имеет то что имеет в сфере индустрии бизнеса. Однако которую, ценят все меньше и меньше, введу ее простоты =) Вот такой вот парадокс. Хотели как лучше, а получили как всегда. Кстати Цербер так действует чуть ли не всегда, правда они уже давно забили на то, что не получается, дабы не тратить время ради грейт оф гуд, попусту.

    Насчет самого Шепа, то КАК его ресали все же стоит отнести в заслуги к Миранде, как бы ее там НЕ любили. Она сумела восстановить Шепа именно таким каким он был ДО этого, да за счет почти неограниченных средств Призрака и с его инструкциями. Но все же, за качество ответственна она. Правда на этом ее непогрешимость заканчивается. Но вернемся к Шепу, по сути он человек, который судя по предыстории смог подняться над собой, и не важно пережить горчеь утраты на Акузе, испытание медными трубами на Эллизиуме, или же сохранить ясность ума после Торфана, он смог сделать шаг дальше. Что само по себе большой опыта, и не меньший он получает еще и в МЕ. Так, что все это помогает ему в МЕ сохранить себя, при этом продолжая двигаться дальше. Собственно ка кон это сделал до назначения на Нормандию. Однако варианты, морального выбора, которые могут менять окраски происходящего, всегда могут дать увидеть эту трилогию в новом цвете. Что на мой взгляд отрадно.

    Смерть из Нутрии я привыкла воспринимать в лице главного менагера некроотдела Мамзелькиной Аиды Плаховны XD Но намек и шутку я оценила ^_^

    Ну, по сути историю Шепарда тоже рассказывают, просто мы этого не особо замечаем - есть же люди, следящие за действиями кэпа, контролирующие или же просто наблюдающие. Изредка обращаем внимание на новости и слухи - но это только малая часть. Пройдет немного времени и Шепард станет легендой, историями о герое будут поучать, веселить или запугивать (в зависимости от нашего выбора). Действительно - в МЕ важен не финал, а пути к нему, важен мир, который мы формируем своими решениями. Кто-то может считать иначе, для кого-то это будет просто шутер с красивой картинкой и возможностью заромансить алиенку - каждому свое. И каждый найдет в МЕ то, что он хочет увидеть (или же всегда найдет к чему придраться, но это лишь субъективность восприятия). И вновь и вновь возвращаясь к МЕ, он все больше напоминает мне Firefly/Serenity - за то чувство безотчетного счастья, душевной свободы в отдельно взятом мирке (пусть и не с самой легкой судьбой), за такого неоднозначного, но при этом еще больше любимого коммандера, за экипаж, ставший почти семьей для него...

    И эта история не закончится с уходом Шепа (каким бы образом этот уход не произошел), она просто продолжится в том направлении, которое мы и Шепард ей зададим - и при этом абсолютно не важно, что именно сделаем плохого или хорошего, главное что после мы будем гордиться своим кэпом и делом его жизни, и гораздо лучше, если мы будем делать это неосознанно.

    *пролистала тему* Наша с вами философская дискуссия на тему сущности игрового быта и места Шепарда в сознании современников длится уже три дня, три страницы и безумного много слов =) Наверное, надо будет приводить ее к логическому концу)

    Безусловно не нужно боготворить то, что мы пережили, что было для нас (и других) родным. Да, оно сделало нас такими, какие мы есть, но, самое главное, оно позволило нам двигаться дальше. Просто нужно думать и действовать исходя из пережитого опыта и перестать оглядываться назад - просто принять факт прошлого и сделать правильные выводы. Мы никогда не будем объективны, такова природа человека (о чем говорил Призрак), и мир мы будем видеть сквозь призму собственного восприятия. Мы будем достигать высшей цели (если есть воля и силы) исходя из нашего мерила добра и зла - поэтому так много Шепардов поддерживает цели Цербера, пусть и не одобряет его методы. И реальность давно объяснила нам, что не все благие намерения оборачиваются добром, скорее даже наоборот (что нам часто показывали по решениям в МЕ и их последствиям) - сердце и разум раздельно друг от друга никогда не будут правы, только будучи вместе они совершат меньше ошибок, а там уже дело за совестью.

    Вот Шепард и стал тем собирательным образом, идеалом, к которому стремится игрок - сильным телом и духом человеком, который действует и живет может быть и не всегда правильно, но по крайней мере често по отношению к себе и другим.


  14. Ну пока что у БВ пример наметки на такую кошачью разборку, есть только у в ДА2, где наша милая стражница и не менее милая Разбойница, меряются. Экхм... Длинной и остротой языка. ну там хотя бы протогонист вовремя встрял =)) А в МЕ2, там было не так... Стебно что ли. Хотя в МЕ2 было все серьезнее по умолчанию. Однако, мне кажется еще отношение и доверие к Шепу будет и от концовки зависеть. Кстати вспоминая такое отношение к Шему, не могу не вспомнить Этарна Тирона из "снаряжений Родама" который в случае спасения Совета готов назвать в честь Шепа своего первенца, а противоположном случае, желает чтобы Шепа пристукнуло дверью на выходе =) Что наводит на мысль, что некоторые моменты будут окрашены в разные краски эмоций. Хороший пример на Горизонте, когда можно создать разную окраску происходящего, и сделать встречу не такую. Как бы сказать, резку и и на повышенных тонах. Э/К даже почти не обвиняют Шепа. Правда я всегда проскакивал такой вариант, чтобы Э/К заметили Гарруса. Хотя их походу больше заботит рес их Кэпа, чем то что Турианец (да еще и знакомый) "пашет" на Цербер. Хотя если вдуматься, оба факта из ряда вон.

    Я не ждал. и купил Акелловский БГ1,2, и ToBa раздельно. А то пятидисковая версия, ушла в познавательных целях, человеку которую, я лично не буду рад видеть и слышать ^_^ Правда ушла, когда я желал и видеть, и слышать. Но это не суть. Не отдай я те пять CD дисков БГ2, не дов Дивидл бы себя до Лицухи БГ как таковой. Однако Фаргус такой Фаргус, (хоят гдето их творчество у меня еще есть. Да собственно, в то время других фирм у нас то и не было. А 1С была просто фирмой по распространению программ бухгалтерии) примерно такой же как и Седьмой Волк с Триадой. ну да не о них речь. Никогда не собирал комп, просто цать лет назад во время так сказать, отделения, пошел и купил с тем что было, на то что есть =)) Ну ничего тянул, целых лет 6. Ну а потом Видиокарта и электропитание пришлось целиком менять. Слабовата машинка была на современную видюху =]]] Ну да хоть МЕ2 перестал тормозить а ДАО не вылетал на половине битвы с Архидемоном ^_^ А Шепа я хотябы со всеми тенями и полутенями увидел. А насчет старых игры, где-то валяются. Недавно видел даже Мистмаре и Вапаир маскарад от Фаргус ^_^ Но да я не о них, а о том что трава зеленее. Тут можно сказать, что DOS для некоторых недостижим. Так что хотя бы эмуляции DOS =)) Про работу в Паскале, и обучение на нем, я молчу тихо в тряпочку. Так что дааа, трава была раньше зеленее. Беда что сейчас, зеленой травой называют, траву на самом деле пожухлую.

    А мечтой, является ВСЕ что еще не вышло или не дало о себе знать. Короче, хорошо только там где нас нет. Ну я тоже слышал то интервью, и то видео что я видел, весьма вдохновило. Боже, если так будет ВСЯ игра, если ступить нельзя будет, чтобы не напорться на дилоаг НПС, динамичный и интересный, то я это уже будет интересно. Шеп конечно к третей части изменится. На мой взгляд, он может, немного попривыкнуть к мысли что два года был сдохшим. Да и в форму вернется, и сможет таки приседать. А не только хромать как в МЕ2. Хотя верю, что это было сделано для реализма. Все таки после смерти Шеп вряд ли будет прыгать и кувыркаться (в одиночку точно НЕ будет). А вот в МЕ3 самое то.

    Жизнь на самом деле состоит из вот таких нюансов и оттенков, а МЕ3 будет ближе к жизни, чем любая другая игра (да, несмотря на то, что это полноценная НФ).

    DA2 среди игр BioWare вообще смотрится стебом, с чем его не сравнивай) А вот МЕ с его сюжетом и условностями просто обязан быть пафосным эпиком, Шепард обязан быть героем независимо от его воли - закон жанра. И он будет вести себя так, как подобает мерисье в условиях всеобщего Великого и Ужасного Пушного Зверка. И окружение будет соответствовать этому канону жанра - но вот детали останутся. Именно проработанный мир (как это понятие в целом, так и внутренний мир каждого нашего спутника) накладывает отпечаток на личность Шепарда, и то же самое справедливо в обратном направлении. Осталось только добавить внутреннее взаимодействие самого мира, чтобы он не был завязан на коммандера - вот тогда вселенная будет действительно живой, нам будет приятно возвращаться в нее вновь и вновь, не для того, чтобы посмотреть очередную сказку о спасении мира, нет, а для того, чтобы ощутить этот мир в каждом его состоянии... до нас, вместе с нами и после нас.

    От технологического прогресса не уйти, и та трава в сравнении с нынешней действительно выглядит пожухлой) Но это не делает ее менее родной. В том числе и в вопросе игростроя многое изменилось - раньше это была отдушина для единиц, теперь же это огромный бизнес (не скажу, что из этого лучше - это просто два разных состояния). Те из нас кто сам, с детства/молодости ценил виртуальную реальность как игрок, собирал технику и ухаживал за нее, проводил время за работой с тогда еще относительно левыми, сложными программами (или еще лучше занимался программированием), ценят этот прогресс гораздо больше, нежели те, кто им просто воспользовался в угоду времени. Сейчас не проблема для большинства купить любую игру (или скачать ее, дабы огрести потом проблем за пиратство), но нет того трепетного отношения к труду разработчиков, нет того отношения к самой сфере игр в частности и компьютеризации в целом. Это как воспоминания людей, живших в Советском Союзе - в сравнении с современностью разом и лучше, и хуже, на деле же просто иначе. Другой образ мышления, другие потребности, сама жизнь была другой. Это относится и к вопросу о мечте - не то, что есть, не то, что было, а то как сложится в зависимости от нашего отношения к происходящему.

    Шеп, по сути, является неким символом, образом стабильности в изменяющемся мире, даже 2 года отсутствия не поменяли его отношение к уже другому миру (замена тела не в счет=)). Поменялись люди, поменялась карта галктики, поменялась жизнь - но коммандер всегда останется коммандером) Он адаптируется к новой жизни, как физически, так и морально, решая свои проблемы и проблемы близких ему людей походу спасет мир (бесплатный бонус=)). А мы, такие разные, с нашими такими же разными Шепами будум раз разом проживать эту маленькую, но такую родную историю...


  15. Ну тут, единственный файтинг возможен между Гаррусом и Аленко потому как они будут на одном корабле. Но я уже выражал свое мнение, обо что или кого должна стукнутся ФемШеп (об Гататок Увенга ^_^), чтобы домгатся до Гарруса. Хотя между Вегой и Аленко... Хотя как знать. В МЕ1 все решили миром, хоть и на повышенных тонах. Но вот Миранда и Эшли... Экхм... Я бы между ними, лучше не вставал. Жить охота.

    Я лично очень люблю БГ, плайнэскайп. Но они были хороши для своего времени. Правда и сейчас, могут дать фору. Но, факт есть факт. Однако время идет, тик-так, тик-так и не гоже останавливать свою жизнь и восприятие между тик и так. между прочим во время выхода ДАО ее клеймили на чем божий свет стоит. НО! Все познается в сравнении. Вышло ДА2, и теперь ДАО классика жанра и кумир, за свержение которого некоторые готовы глотки порвать. Хотя помню людей, которые так же относились к Викингам ^_^ Эхх... Четверочки. *вытер скупую слезу* Я про 486 (тактовая частота процессора 486 MHz) ые машины, огромный парк которых был в нашей стране. *так же проверил возраст в статусе профиля. Не в своем.* Судя по тому, что я видел в Пульсе, МЕ3 будет именно тем, что должно было быть в МЕ2, а то и в МЕ1. И Шепард там себя ведет судя по кадрам, куда более... Живым что ли?

    Аленко поменялся с МЕ1 судя по всему, может и дождемся мордобоя между ним и Гаррусом/Джеймсом =) Кто победит - биотика или снайперка/кулак? Наверное зависит от типа боя XD (я в любом случае поставлю на биотику, ну это так...) Как в МЕ2 между Мири и Джек летала мебель, в МЕ3 будет летать что-то потяжелее (или кто-то))) Таки в любой/любая Шеп/Шепка укроется в засаде с сухариками и фотоаппаратом (для Джокера) и будет наблюдать, как ее экипаж тренируется перед боем, отрабатывая новые связки (вспомнились ачивки из новостей =))

    Эх, а я уже с год жду, когда в 1С привезут Голд издание БГ - не признаю пираток, а старые игры люблю - чего только на полках не стоит с тех времен, и тут же рядом новейшие игры, которые комп еле-еле тянет, просит обновить машинку)) За внутренности скупую слезу не пущу (кого я обманываю - конечно пущу!) - мала тогда слишком была, сама комп собирать стала где-то года с 2000 (2 класс начальной школы, как сейчас помню)) - но с чистой совестью могу любому нынешнему юзеру сказать, что он ничего не понимает в жизни, если не работал хотя бы в DOS'е ^_^

    А каждая новая игра BioWare становится классикой и/или прорывом, а МЕ3 для них вроде мечты - такая вселенная, которая стала их полноценным детищем и теперь она пришла к логическому завершению истории Шепарда... Слушала интервью Дженнифер Хейл и Рафаэля Сбаржа - она сказала, что теперь Шепард стал очень живым, человечным, гораздо ближе к простым людям в плане чувств и мыслей, чем когда-либо))) Руки чешутся оценить =)


  16. Извините, плюсы кончились XD Но насчет того что Недооценили Джокера, это может быть вполне правда.

    Знаете, я сейчас колупаю ТХТ-файл... Может мы посмеиваемся над фразочками Джокера, вот только там много очень серьезных разговоров с ним - он явно изменился к началу войны. Как только разберу все тексты, наверное вывешу отдельной темой - больно много на Джокера получается)


  17. Как-то тихо в теме спойлеров (ну, может не совсем тихо, но ничего интересного и веселого не происходит точно), давайте чуточку подниму настроение в преддверии демки =)

    Итак, Джокер во всей красе XD

    О, черт! "Цербер"!

    Ха! Капитан Шепард гонится за Советом. Это наш шанс!

    Когда Шепард вернется сюда, Цитадель уже будет под нашим контролем!

    Джокер – Эллерс. Мы должны остановить "Цербер"! Мне нужна помощь!

    Нет, Джефф. Ты справишься сам.

    Ганбатте, Джокер-сан!

    Ха! Это же Джокер! Он еле ходит! Как же он собирается нам помешать?

    Вот так.

    Пойдем с джокера.

    А-а-а-а!

    Так точно! Вы высадились на остров доктора меня!

    Мы сглупили, недооценив Джокера!

    Да. Вы сглупили.

    Хо-хо-о-о-о!

    Это вам за Альянс, сукины дети!

    ***

    Девушка: Ты шутишь.

    Джокер: Нет, поверь, это чистая правда.

    Девушка: Я была здесь, когда напал "Цербер", и что-то я тебя не помню.

    Правда, кажется, я видела капитана Шепарда, сражавшегося у подъемников.

    Джокер: Да, Шепард защищал Совет, но у меня были свои заботы, не менее важные.

    Ну, я был внизу, в доках, рядом со штабом СБЦ...

    ***

    Вы, церберовские громилы, думали, что в отсутствие капитана Шепарда некому будет вас остановить!

    Но эту войну ведет не только капитан Шепард! Все мы работаем вместе, сражаемся одной командой!

    А сегодня мы работаем вместе с моим крутейшим боевым робокостюмом!

    А теперь прошу меня извинить, я хочу танцевать.

    ***

    Джокер: Вот так-то все и произошло. Поэтому тебе стоит угостить меня бесплатно.

    Девушка: Нет.

    Джокер: А, да брось!

    • Like 10

  18. Вобще эт не баг, если по придерживать разговоры с ЛИ противоположного пола, то можно их всех заромансить по очереди. Правда, если вы не про баг, который вообще дают возможность романсить со всеми ЛИ О_о

    Да будет, будет такое. Вот чую что будет. И Шеп припомнит, куда Э/К поперлись, вместо того чтобы помочь Шепу =) Еслис Эш не романсить то она говорит, что Кэп был ее командиром, или даже больше - другом. И так далее. Кайден, про дружбу сразу балакает, так что если их общать в МЕ1 то думаю в МЕ3 у нас не будет холодных разговоров. Я вот хочу поглядеть на кошачии бои Эшли с Тали. Хотя у мея такое ощущение, что Шеп получит с ноги от обеих. Не знаю, от чего. Но чувство жж... жжжж.. оо... жестокой ситуации, меня не покидает =)

    Насчет Брюс Уилиса писали когда МЕ2 только выходил. Кстати говоря допрос, во время лоялки Тейна, в стиле ренегадского Спектра, тоже стоит дорогого. Там все дело в синиматике. Все действия что раньше описывались текстом, сейчас идут синематикой. (Многие закостянелые снобы однако, это не готовы принять. И до сих пор кричат, что раньше трава была зеленее.) Так что спойлеры в этом плане бесполезны =)

    Я о том баге в МЕ2 с заменой записи в реестре, когда после суицидальной миссии можно по очереди завершить полноценный роман со сценой в каюте со всеми доступными для Шепа данного пола персонажами, а после еще и остаться с фотографией на столе (если перед этим довести все диалоги да контрольной точки естественно)

    Да, Шепы-изменники должны огрести по полной от такой импульсивной натуры, как Эшли (ставки на файтинг между пассиями принимаются, дополнительная ставка - "Шепарда попинают обе и уйдут довольные" XD). Будет ли драка за фемШепку не знаю, ни один из ее ухажеров (да простят меня поклонницы) не будет лезть в бочку из-за женщины - характер, жизненный опыт, логика, рассудительность (нужное подчеркнуть) не дадут им довести конфликт до открытого противостояния. Хотя я б поглядела, кто из мальчиков победит...

    Я тоже скажу, что раньше трава была зеленее, зато сейчас она стала гуще))) Ностальгию по ТЕМ играм, какими бы они ни были, никак не перебьешь - от этого никуда не деться. Со временем наши дети будут смотреть на МЕ3 и говорить "неужели вы играли в ЭТО?", а мы будем усмехаться и пенять на форумах на необразованность школоты, которая настоящих игр не видела... Я и сейчас посмеиваюсь над теми, кто не играл скажем лет 10-15 назад, кто не брался за спектрум и денди, кто не видел тех километров текста и низкополигональной графики (а еще были игры только двухмерные, вроде первого PoP с ограничением на 60 минут, да и более ранние игры я тоже юзала ^_^) Неужели я такая старая? *судорожно проверяет возраст в статусе*)))

    Ждем кинематографичного МЕ3, прорыва в синематике игр и далее по смыслу - от прогресса не уйти =)


  19. Вот потому стоит глядеть в оба в нете. Так как ЗераАленко, раздражает сильнее чем, этот баг радует. =]

    Отсюда, следует что Шеп по крайней мере может проделывать, единожды. Хотя попытка завести гарем заканчивается нелицеприятной сценой, правда есть альтернатива - Вермаер XD

    Ничего, в МЕ3 Лиаре на Секретного сопартийца может вполне переключится ^_^ Но... Как раз таки ЧСВ Лиары там долго не продержится, исходя из простого - не все такие добрые как Шеп (В данном контексте имеется Шеп парагон) Кстати Горизонт, это как капля свежего воздуха в общении с Аленко и Уильямс. Правда я ожидал что под конец, мы их встретим на Базе колов в капсуле. Но да, это уже мое личная паранойя X) А так, было приятно, высказать все что думаю им. Ну и им соответственно. Однако по роликам из пульса, увы они вновь походу начинают лебезить. Но надеюсь это мне лишь кажется. А вот Джейкоба, если честно многие забывают. Хотя он тоже еще тот огарочек судьбы. особеноо любим момент когда берешь его и Миранду на бой с Протожнецом, и когда Призрак пытается увещивать к Джейкобу чтобы тот остановил Шепарда. Очень занятно, тут уже удар по ЧСВ Призрака от двух его оперативников XD Хотя после выходок Кай Ленга в книгах, то выбора у Призрака был не большой =))

    Ну или через плечо как на Вермаере, либо на руках. Имп, это смотрится по моему только когда мШеп так тащит Уильямс. XD Но может Новости и соврали. Поглядим.

    У него есть харизма, которая порой по хлеще флюидов Азари и промывки мозгов Жнецов. А Шеп искренен с собеседником. Если он говорит. что сбросит собеседника с крыши, то он с ним искренен XD Так, что Шепу начинают верить. =)

    Увы... Насчет Аленко. Я сомневаюсь. Ибо *спойлер.*

    О боже, я нашла на Трубе ролик с багом, ваай, это ж как они умудрились?

    Первая попытка Шепа завести гарем успехом не увенчалась, зато в МЕ2 он оторвался по полной - баг позволял за одну игру заромансить ВСЕХ доступных ЛИ. Надеюсь неверные Шепы получат по первое число за свое распутство :diablo: А мы на это посмотрим с попкорном :-D

    Кстати я до сих пор надеюсь, что будут сцены, когда Шеп и Эшли/Кайден еще разок пройдутся друг по другу тяжелыми армейскими сапогами, высказав всё что они думают, независимо от наличия/отсутствия романа. Даешь в МЕ3 удар по эго Шепарда! =) Можно даже с дракой, переходящей в перемирие (или даже в примирение...) Да и не только с ними есть смысл ссориться - в игре по логике довольно многие не согласны с линией партии действиями Шепа.

    "У тебя есть два пути вниз - быстрый и удобный." XDD Вообще Шеп в МЕ2 был этаким вместилищем духа Брюса Уиллиса со всеми его способами решения проблем (не спорю - безотказно действовало ^__^)

    На самом деле отношения в МЕ3 - тайна, покрытая мраком, даже спойлеры вряд ли помогут. Это ж фирменная фишка БВ, нельзя раскрывать их заранее)


  20. Да для этого должна стоять русская озвучка Голды =) Мнение которое повторяется, может оказаться банальным, даже если оно имеет само по себе ту или иную ценность или красоту. Последнее же измеряется по принципу: Чем реже встречаешь, тем красивей и лучше. Однако комплимент, принят =)

    Ну собственно, что я и предполагал. Подчинение начальству. А в остальном все просто, от красоты ФемШеп все просто слепнут, глохнут и тупеют X) Хотя вроде бы в МЕ1 Лиара одинаково домогается до Шепа обоих полов. Так что надейтесь и ждите =)

    Ну судя по Новостям мШеп же Эшли в зависимости от отношений с ней по разному поднимает на руки во время ранения. Думаю ФемШеп точно так же будет поступать с Аленко X) Если бы Шеп не устраивал сеанс Психотеропии то в МЕ2 было бы два а то и 3 трупа. Легиона, Миранды и Джек. Плюс пробоина в корпусе XD насчет утешения, насчет Алёнки не в курсе, но Уильямс Шепа, довольно таки пытается поддерживать.

    Не очень хочется слушать Рашн Голд ради одного прикольного бага =)

    А редкость комплиментов действительно важна - если слишком часто признаваться в любви, ее суть обесценивается (особенно когда есть тип людей, признающихся в этом каждому встречному...)

    Азари вообще клюют на любое разумное существо, а уж Шеп-то в глазах как Лиары, так и всех остальных уникален как генотипом, так и личностью - не найти в галактике другой такой мерисьи, флюиды которой действуют на окружающих похлеще индоктринации Жнецов) Да и геймеры почему-то обижаются, если их ЧСВ не подкашивает ноги окружающим неписям (Горизонт тому подтверждение, да и Джейкоба не любят за то, что он выражает свое мнение, отличное от кэпового).

    Кхм, фемШепард будет нести раненого Аленко разными способами? Ну-ну, ^__^

    А у Шепа есть степень по психологии? Наверное это его жизненный опыт помогает решать проблемы окружающих... Еще он умеет менять мнение собеседника на диаметрально противоположное - серебряный язык у кэпа XD

    И Аленко будет поддерживать Шепку, причем ну очень любяще =))


  21. А описание в шапке однако ж не отражает всей глубины характера. Если в игру не играть, а ориентироваться только на описание - представляется совсем другой человек. Вообще другой.

    Перечитала текст в шапке - действительно вырисовывается такой пробивной самодовольный тип, совсем не похожий на того троллеватого забавного Джокера, с которым мы знакомимся по игре. Но наверное в этом и состоит суть персонажей МЕ - лично понять и оценить их, проникнуться каким-то чувством, будь то симпатия, ненависть, любовь с первого взгляда и так далее...

    А потом встретив их в следующих частях игры увидеть насколько они изменились)))


  22. Не переживайте, у вас просто раздвоение личности, и вы тайно строчите со второго аккаунта при этом меня ip адреса, а после отправки сообщения стираете все действия на своем компе. Все же просто ^_^

    Неее... на Элкора похож Аленко возле висты на Цитадель в Голд Версии Масс Эффекта 1, жаль скрина нет. Но его там выгибает как элкора. А тут он скорее на Хрю-хрюнта похож. Тейн или Гаррус воспринимаю духовный мир ФемШеп как мне видеться. Хотя как я понимаю Гаррус просто видет в Шеп начальника, а турианцы подчиняются начальству =)) И внешность тут играет третью роль.

    (Кхм, пора перестать писать не дочитав все сообщение пользователя, а то повторы пошли, пример: Душевные качества. Либо я становлюсь банальным О_о)

    Кстати говоря в МЕ3 как я понимаю лоялистами становятся Гаррус и Тали. Хотя еще бы, после всего что было.

    А у меня Аленко не изгибался, наверное зря я патчила Голд Эдишн - столько всего интересного пропустила) Или для этого должна стоять русская озвучка, которую я снесла сразу после Иден Прайм?

    И может быть не банальным, а сентиментальным...

    Вот Гарруса при попытке романа с фемШеп мне жалко - особенно поначалу как подчинение приказу выглядит. Вот объясните мне, ну почему мШепу женщины намекают и потом он их добивается, а жШеп сама должна домогаться до экипажа, который до последнего отбрыкивается или сомневается.

    Надеюсь в МЕ3 система хоть чуть-чуть поменяется)))

    И да, я хочу романтику в условиях войны, чтобы Аленко мою Шепку защищал и оберегал, успокаивал ее и говорил ей приятные вещи перед боем, а не как всегда - "сеанс психотерапии, доктор Шепард всех выслушает и утешит". Хотя от этого никуда не деться...

×
×
  • Создать...