Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dannet

Посетители
  • Публикаций

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dannet

  1. Меня когда-нибудь забанят, за то, что я повторяюсь. Игра будет на русском языке, полностью локализированна, просто не сейчас, а спустя пол года-год. Это же прекрасно, я люблю таких людей, которые получают удовольствие от "своей" игры, просто нужно не мешать друг другу. Если вы Ролеплеер, ну не лезьте в героические подземелья, не зная тактики и уверяя всех, что они вам должны. Если вы пвп-шник, оставайтесь на БГ, охотьтесь на других игроков, подземелье и РП не для вас, у вас гир под другое. Если вы Ролеплеер - для вас множество прекрасных локаций для самовыражения, прекрасные декорации для "своей" игры. Факт, каждый может найти, что-то свое, и если уж лезете в чужую стихию, ее нужно уважать!
  2. Скажу свое мнение. Мне очень нравятся романтические, незатейливые линии от Bioware, но когда они почти не заметны, как в BG или NWN. Гейские парады в виде DA 2 уже конечно лишнее. Подчеркну, что я не против романтической линии в играх, иногда очень даже интересно и занимательно, но вот в ММО это пихать, несколько лишнее.
  3. По всему форуму в других темах. Здесь просто речь о кол-ве предзаказов, а не о том, где их делать и как.
  4. На официальном форуме нашел похожую беседу. О том, что нельзя крутить роман со своим падаваном, согласны все! Вето! Запрет! Убивать таких! И буквально две страницы после, обсуждают форму металлической пятой точки нового дроида, с недвусмысленными намеками. КОТОР развращает)
  5. Ну начнем с того, что Айон не показатель, если хотите показатель мощности графического движка вернитесь к АоК(у) и Рифту (Они на данный момент первые). Более того, на момент выхода Айон у него было проблемы, далеко не все машины могли его запустить, продажи были подорваны именно графической составляющей. Слабые машины, неискушенных игроков? Вы сильно переоцениваете машины людей. Вы геймер у вас неплохая машина, у вашего соседа тоже, но в ММОРПГ играют и такие люди которые меняют свои машины не чаще раза в пять-шесть лет. Bioware стремиться угодить и им. Более того, вы смотрите на картинку и не более, теперь смотрит на рейд, 16 человек, плюс постоянная анимация + босс рейдового подземелья и вот уже видеокарта "неискушенного" пользователя дымиться. Утрирую конечно, но близко к истине. Графика хочет угодить всем, но к сожалению это сделано ради денег, чтобы все платили и обладатели хороших машин и плохих.
  6. Честно говоря, не думаю. Просто сделать робота-девушку трудно, нужно подчеркнуть женственность, сами понимаете на роботе это сделать трудно. Думаю просто совпадение в прорисовке, такое тоже бывает. ИМХО.
  7. О чем и речь. Вспомните как все чуть ли не ходили под себя когда смотрели видео о Dragon age 2 и его детализации, а что на деле? Рано-рано пока так кардинально судить. Укрытия есть - это факт, но как они работают сказать нельзя пока толком ничего. Не будем продолжать ОФФТОП. Тема про бои в SW-TOR. Проблема в укрытиях, на ПВП / РДД танках / Хиллерах- дд.
  8. Ну..вот так-то кардинально я думаю уверять не стоит. Достаточно будет просто сказать, что они есть. Сколько же их на самом деле мы не знаем? Верно? Играли в игру пока только редкие тестеры. Хороший вопрос как это отразиться на балансе пвп. Опасение вызывает система укрытий и хиллерские персонажи. Самый большой плевок в лицо балансу системы это рдд-танки. Вот они баланс убьют напрочь.
  9. Ответ один и единственный. Ходи в группе с такими же людьми как ты. Ну и конечно же, играть исключительно на РП сервере. А что касается почитать и посмотреть в спокойной обстановке, вряд ли будут такие группы и набираться они станут по 8-9 часов.
  10. Угу, а будешь тормозить кикнут из группы, закон ММО) Хотя это правило относится больше к русским серверам, но все же.
  11. Попробую парировать ваш выпад) Игра появилась на рынке в 2004 году, точнее 8 ноября, дату думаю знают все. Тем не менее игре не был присвоен рейтинг "ААА"-класс. Сравним дату, в то время позиция рынка была иной и "хоть какая-то" локализация - была допустимой, т.к. с нами никто не хотел работать, работали отечественные локализаторы. Ныне же рынок пусть и немного, но поднялся из прежнего упадка. Теперь мы видим, что проект ММО игры, Star Wars, принадлежит EA GAMES и они не дадут его испортить русским локализаторам, они хотят сам держать за него ответственность. Как итог, что мы имеем 1)Сравниваем дату выхода и позицию рынка 2)Сравниваем качество проекта 3)Сравниваем издателя - по трем пунктам у нас выходит существенная разница между двумя проектами и причины отсутствия локализации. EverQuest 2 - была прелестной игрой, но законы продажи уже сменились. К чему этот ОФФТОП - Причина наглядного пояснения, отсутствия субтитров и ранней локализации, EverQuest 2 тут не причем, просто случайный пример.
  12. Ну в сингле, нужно иметь графику высокого уровня, а в КОТОР(е) "Для того времени" графика весьма не дурная и ей было чем похвастаться, как нововведениями так и графической анимацией. В ММО такое к сожалению не подходит, нужно подстроится под каждого игрока, постараться свести к минимуму загрузки территорий, снизить FPS. Игрой для "тяжелых" машин уже был АоК, как он кончил мы помним и не хотим повторения.
  13. ММО - боятся любители первых двух серий и ролеплееры этой вселенной, по сути это как раз 50% игрового мира. Остальные просто устали от World of Warcraft и переползли сюда. Я скажу даже больше, от разговор о "агро" и "хиле" у них начинается несварение и руки тянутся к тухлым помидорам и битым бутылкам. Будем делить вселенную.. То что не корпоративная игра - СЛАВА БОГУ! Наконец вышла достойная ММО, честь им за это и слава.
  14. Как я понял, она вообще ВАШ падаван, с которым можно творить всякие непотребства.
  15. Игра выглядит очень прилично, все еще заметны трудности с анимацией, ну и не которым игрокам уж очень напоминает the RIFT, но все это придирки к очень хорошему проекту. Игра выглядит красиво и притягательно. Эмм..ну теперь я прошу вспомнить вас на каком движке делался WoW и La2. Сравнить и понять, что графический движок WoW, имел куда больше возможностей и был более совершенным. Ну а то что мультяшная графика была менее симпатичной, то это дело вкуса, а не красоты. LA2 - просто нравилась внешне большему количеству людей, но более совершенно по графике не была. К чему этот ОФФТОП - К тому, что мы ругаем иногда KOTOR за мультяшность, но это не проблема, графически игра из себя выдавливает не мало. Нету блесток и бесконечных огней? Господи ну оставьте это NC-SOFT, от этого уже устали. Игра выглядит отлично и старается делать упор на сюжет, графике не самое важное в ММОРПГ.
  16. О чем вы говорите? Даже дату релиза держат в полной конспирации! Молчание EA вполне логично, до релиза они не издадут не звука. Про сабы написано ваше, что и почему. Ну это ОЧЕНЬ мягко говоря, не новость.
  17. Да это и есть обычная ММО, фанаты конечно сожрут за такие высказывания, но это самая обычная ММО-РПГ. Просто прокачка сделана в виде сингплеер игры, вот и все. Очень умное и интересное решение, которое на будущее даст шаблон всем играм. Даже не смотря на то, что это не их идея.
  18. Совершенно тоже самое. Без Visa никуда, все интернет покупки совершаются через нее, очень полезная вещь.
  19. Мне кажется коробка того не стоит, тем более это даже не коллекционное издание. Купите лучше цифру и все. Столько же (цензура) проблем с коллекционкой из Амазона, но тут хотя бы есть ради чего одно место рвать. От части. Вспоминая историю с the Witcher 2, теперь все "нормально".
  20. Добавить просто нечего, на 200% мои слова, так что совершенно согласен. Единственное, с чем не соглашусь "Сочиенные" то есть любительские русификаторы, поставить скорее всего не дадут.
  21. Как камень с души, действительно, что 9 уровень не посмотрел. Без шуток, спасибо. Правда меч вроде дают на 10.
  22. Очень пугает в ролики полное отсутствие тактики. "Танка" не видно, работы "Хила" тоже не заметно. По сути кто поймал моба, тот и "танчит"? Это очень печально, хотя конечно, по меркам КОТОР(а), все круто. Увидеть бы хоть одно видео с рейда(операции) или героического уровня сложности. Видео показывает графику, анимацию, систему, но не видно ни какой сложности, такое прохождение быстро наскучит. За весь бой не увидел, чтобы кто-то "похилил" сопартийца или чтобы "танк" попытался хотя бы снять "агро" с другого члена группы.
  23. Угу, целых четыре месяца, до выхода the Secret World. Игра которая придумала прокачку в виде сингла, а финальный контент в виде ММО, причем игра разрабатывается уже 9 лет, а Star Wars, всего 7. Но вы правы) Star Wars первые кто это придумал, ведь они раньше вышли) Это престиж в вашем понимании, надо ли говорить, что мировому рынку "ваше понимание" по боку? Что такое престиж для мировой студии ММО, написано выше. И часть ее, именно в полной локализации, чтобы конкуренты не могли придраться к качеству. Я так понимаю..им посоветую купить словарик.
  24. Охх...да не важно, отобьют они или нет. Если Америка и Западная Европа уже взята, то нужно взять Восток, - это престиж..вот и все объяснение. Если у конкурентов Восток есть, то и у них должен быть. Ладно, проехали, мы друг друга не понимаем.
  25. Вот-вот!!! Вы и сами все верно пишите, это не одно и тоже. Это грязные корейские гриндилки, грязные игры на пять минут и левые сервера. А это благородный проект высокого класса. Ну вы видели когда-нибудь видели шикарный Бентли с запчастями от какой-нибудь левой тачки? Ну конечно нет, никто не испортит свою машинку таким образом. Это не престижно. Та же механика и тут. Ну нельзя так делать вот и все, и они это понимают. Конечно долго озвучивать, все это долго делать, но у них прекрасная команда и все будет, просто нужно немного потерпеть. Просто поймите главное, сейчас - это первый в ММО проект, он грозится сместить даже WoW и сместит, в этом уже нет сомнений. Если они оступятся хотя бы на пол шага, их сожрут. В сингплеер играх, не в ММО.
×
×
  • Создать...