-
Публикаций
417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dannet
-
Меня когда-нибудь забанят, за то, что я повторяюсь. Игра будет на русском языке, полностью локализированна, просто не сейчас, а спустя пол года-год. Это же прекрасно, я люблю таких людей, которые получают удовольствие от "своей" игры, просто нужно не мешать друг другу. Если вы Ролеплеер, ну не лезьте в героические подземелья, не зная тактики и уверяя всех, что они вам должны. Если вы пвп-шник, оставайтесь на БГ, охотьтесь на других игроков, подземелье и РП не для вас, у вас гир под другое. Если вы Ролеплеер - для вас множество прекрасных локаций для самовыражения, прекрасные декорации для "своей" игры. Факт, каждый может найти, что-то свое, и если уж лезете в чужую стихию, ее нужно уважать!
-
Скажу свое мнение. Мне очень нравятся романтические, незатейливые линии от Bioware, но когда они почти не заметны, как в BG или NWN. Гейские парады в виде DA 2 уже конечно лишнее. Подчеркну, что я не против романтической линии в играх, иногда очень даже интересно и занимательно, но вот в ММО это пихать, несколько лишнее.
-
По всему форуму в других темах. Здесь просто речь о кол-ве предзаказов, а не о том, где их делать и как.
-
На официальном форуме нашел похожую беседу. О том, что нельзя крутить роман со своим падаваном, согласны все! Вето! Запрет! Убивать таких! И буквально две страницы после, обсуждают форму металлической пятой точки нового дроида, с недвусмысленными намеками. КОТОР развращает)
-
Ну начнем с того, что Айон не показатель, если хотите показатель мощности графического движка вернитесь к АоК(у) и Рифту (Они на данный момент первые). Более того, на момент выхода Айон у него было проблемы, далеко не все машины могли его запустить, продажи были подорваны именно графической составляющей. Слабые машины, неискушенных игроков? Вы сильно переоцениваете машины людей. Вы геймер у вас неплохая машина, у вашего соседа тоже, но в ММОРПГ играют и такие люди которые меняют свои машины не чаще раза в пять-шесть лет. Bioware стремиться угодить и им. Более того, вы смотрите на картинку и не более, теперь смотрит на рейд, 16 человек, плюс постоянная анимация + босс рейдового подземелья и вот уже видеокарта "неискушенного" пользователя дымиться. Утрирую конечно, но близко к истине. Графика хочет угодить всем, но к сожалению это сделано ради денег, чтобы все платили и обладатели хороших машин и плохих.
-
Честно говоря, не думаю. Просто сделать робота-девушку трудно, нужно подчеркнуть женственность, сами понимаете на роботе это сделать трудно. Думаю просто совпадение в прорисовке, такое тоже бывает. ИМХО.
-
О чем и речь. Вспомните как все чуть ли не ходили под себя когда смотрели видео о Dragon age 2 и его детализации, а что на деле? Рано-рано пока так кардинально судить. Укрытия есть - это факт, но как они работают сказать нельзя пока толком ничего. Не будем продолжать ОФФТОП. Тема про бои в SW-TOR. Проблема в укрытиях, на ПВП / РДД танках / Хиллерах- дд.
-
Ну..вот так-то кардинально я думаю уверять не стоит. Достаточно будет просто сказать, что они есть. Сколько же их на самом деле мы не знаем? Верно? Играли в игру пока только редкие тестеры. Хороший вопрос как это отразиться на балансе пвп. Опасение вызывает система укрытий и хиллерские персонажи. Самый большой плевок в лицо балансу системы это рдд-танки. Вот они баланс убьют напрочь.
-
Попробую парировать ваш выпад) Игра появилась на рынке в 2004 году, точнее 8 ноября, дату думаю знают все. Тем не менее игре не был присвоен рейтинг "ААА"-класс. Сравним дату, в то время позиция рынка была иной и "хоть какая-то" локализация - была допустимой, т.к. с нами никто не хотел работать, работали отечественные локализаторы. Ныне же рынок пусть и немного, но поднялся из прежнего упадка. Теперь мы видим, что проект ММО игры, Star Wars, принадлежит EA GAMES и они не дадут его испортить русским локализаторам, они хотят сам держать за него ответственность. Как итог, что мы имеем 1)Сравниваем дату выхода и позицию рынка 2)Сравниваем качество проекта 3)Сравниваем издателя - по трем пунктам у нас выходит существенная разница между двумя проектами и причины отсутствия локализации. EverQuest 2 - была прелестной игрой, но законы продажи уже сменились. К чему этот ОФФТОП - Причина наглядного пояснения, отсутствия субтитров и ранней локализации, EverQuest 2 тут не причем, просто случайный пример.
-
Ну в сингле, нужно иметь графику высокого уровня, а в КОТОР(е) "Для того времени" графика весьма не дурная и ей было чем похвастаться, как нововведениями так и графической анимацией. В ММО такое к сожалению не подходит, нужно подстроится под каждого игрока, постараться свести к минимуму загрузки территорий, снизить FPS. Игрой для "тяжелых" машин уже был АоК, как он кончил мы помним и не хотим повторения.
-
ММО - боятся любители первых двух серий и ролеплееры этой вселенной, по сути это как раз 50% игрового мира. Остальные просто устали от World of Warcraft и переползли сюда. Я скажу даже больше, от разговор о "агро" и "хиле" у них начинается несварение и руки тянутся к тухлым помидорам и битым бутылкам. Будем делить вселенную.. То что не корпоративная игра - СЛАВА БОГУ! Наконец вышла достойная ММО, честь им за это и слава.
-
Как я понял, она вообще ВАШ падаван, с которым можно творить всякие непотребства.
-
Игра выглядит очень прилично, все еще заметны трудности с анимацией, ну и не которым игрокам уж очень напоминает the RIFT, но все это придирки к очень хорошему проекту. Игра выглядит красиво и притягательно. Эмм..ну теперь я прошу вспомнить вас на каком движке делался WoW и La2. Сравнить и понять, что графический движок WoW, имел куда больше возможностей и был более совершенным. Ну а то что мультяшная графика была менее симпатичной, то это дело вкуса, а не красоты. LA2 - просто нравилась внешне большему количеству людей, но более совершенно по графике не была. К чему этот ОФФТОП - К тому, что мы ругаем иногда KOTOR за мультяшность, но это не проблема, графически игра из себя выдавливает не мало. Нету блесток и бесконечных огней? Господи ну оставьте это NC-SOFT, от этого уже устали. Игра выглядит отлично и старается делать упор на сюжет, графике не самое важное в ММОРПГ.
-
О чем вы говорите? Даже дату релиза держат в полной конспирации! Молчание EA вполне логично, до релиза они не издадут не звука. Про сабы написано ваше, что и почему. Ну это ОЧЕНЬ мягко говоря, не новость.
-
Совершенно тоже самое. Без Visa никуда, все интернет покупки совершаются через нее, очень полезная вещь.
-
Мне кажется коробка того не стоит, тем более это даже не коллекционное издание. Купите лучше цифру и все. Столько же (цензура) проблем с коллекционкой из Амазона, но тут хотя бы есть ради чего одно место рвать. От части. Вспоминая историю с the Witcher 2, теперь все "нормально".
-
Добавить просто нечего, на 200% мои слова, так что совершенно согласен. Единственное, с чем не соглашусь "Сочиенные" то есть любительские русификаторы, поставить скорее всего не дадут.
-
Очень пугает в ролики полное отсутствие тактики. "Танка" не видно, работы "Хила" тоже не заметно. По сути кто поймал моба, тот и "танчит"? Это очень печально, хотя конечно, по меркам КОТОР(а), все круто. Увидеть бы хоть одно видео с рейда(операции) или героического уровня сложности. Видео показывает графику, анимацию, систему, но не видно ни какой сложности, такое прохождение быстро наскучит. За весь бой не увидел, чтобы кто-то "похилил" сопартийца или чтобы "танк" попытался хотя бы снять "агро" с другого члена группы.
-
Угу, целых четыре месяца, до выхода the Secret World. Игра которая придумала прокачку в виде сингла, а финальный контент в виде ММО, причем игра разрабатывается уже 9 лет, а Star Wars, всего 7. Но вы правы) Star Wars первые кто это придумал, ведь они раньше вышли) Это престиж в вашем понимании, надо ли говорить, что мировому рынку "ваше понимание" по боку? Что такое престиж для мировой студии ММО, написано выше. И часть ее, именно в полной локализации, чтобы конкуренты не могли придраться к качеству. Я так понимаю..им посоветую купить словарик.
-
Охх...да не важно, отобьют они или нет. Если Америка и Западная Европа уже взята, то нужно взять Восток, - это престиж..вот и все объяснение. Если у конкурентов Восток есть, то и у них должен быть. Ладно, проехали, мы друг друга не понимаем.
-
Вот-вот!!! Вы и сами все верно пишите, это не одно и тоже. Это грязные корейские гриндилки, грязные игры на пять минут и левые сервера. А это благородный проект высокого класса. Ну вы видели когда-нибудь видели шикарный Бентли с запчастями от какой-нибудь левой тачки? Ну конечно нет, никто не испортит свою машинку таким образом. Это не престижно. Та же механика и тут. Ну нельзя так делать вот и все, и они это понимают. Конечно долго озвучивать, все это долго делать, но у них прекрасная команда и все будет, просто нужно немного потерпеть. Просто поймите главное, сейчас - это первый в ММО проект, он грозится сместить даже WoW и сместит, в этом уже нет сомнений. Если они оступятся хотя бы на пол шага, их сожрут. В сингплеер играх, не в ММО.