-
Публикаций
379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mixer
-
Вообще то работает. Специально проверял по количеству полученных очков. Перед боем сохранялся. Сначала отстреливал поодиночке, затем возвращался и убивал серией. В бое при поиске Лиары на первой огороженной территории было 5 гетов. За серию добавилось около 10%. Но ... Серии редки. Не во всех сериях крупного врага можно убить последним (чтобы побольше процент был). Не всегда можно убить серией, кто-нибудь прячется отдельно. Еще дают процент при повышении уровня. Например, если до следующего уровня осталось 50 очков, а вы убили молотильщика и перешли на следующий уровень, то за молотильщика дадут на 10% больше. Проверить можно через консоль. Вбейте количество очков опыта недостающее до следующего уровня и получите бонусные очки.
-
Не, я со всеми тремя любовь прокрутил до суицидки. Сейчас попробую отшить Миранду и прокрутить с Тали.
-
Как, сразу? Без обворожительных речей?
-
Обманывать нехорошо, а нагло врать - отвратительно. Выбирайте одно из двух.
-
Какие были основания? Кто и что мог потребовать? Смотрим на аргументы помощника Хэкета. Он предлагает тайно задержать Шепарда и продержать 5-7 месяцев для проведения допроса по поводу дезертирства Шепарда из Альянса. Но, как мы знаем из МЕ1, Шепард, став Спектром, перестал служить в Альянсе. Он об этом очень убедительно говорит адмиралу-инспектору нра пирсе в Цитадели. Хэкет не приказывает Шепарду, а просит выполнить то или иное поручение. Так что обвинение в дезертирстве никак не проходит. Тем более, что никто не выдвигает обвинений в дезертирстве Джокеру, врачу Нормандии, инженерам с нижней палубы, повару, хотя там оно явное. Альянс бросил Шепарда после гибели Нормандии. Нет у Альянса аргументов, а после миссии Прибытие они появляются. И Хэкет в Альянсе не в должности порученца, который тупо передает задания. В любом случае Хэкет является представителем Альянса который ругают все, начиная с колонистов. Логику развития событий сценарист начинает рвать по своему усмотрению. Есть еще куча логических неувязок. Я предпочитаю отслеживать логическую связь событий, а не забывать обо всем при виде красивой картинки. До сих пор люблю первый Half Life за логическую ясность, хоть картинка там, по современным меркам, отвратительная.
-
Никак с ней не получается. Каких только ласковых слов не говорил.
-
После вашего сообщения решил проверить сколько любовных интриг можно завязать в одном прохождении. Получилось следующее: 1. Воспоминание с Лиарой о прошлой любви (Серого Посредника я прохожу как можно раньше) 2. Сексуальная интрижка с Джек. 3. Любовь с Мирандой. Тали не отзвалась на предложения. Все время ей надо было чистить двигатели. А жаль. Было бы 4 интрижки за одно прохождение.
-
Не расстраивайтесь. В третьей серии все будет происходить в трех комнатах. Основной жанр удет разговорный. Зато будет ОЧЕНЬ КРАСИВО.
-
Когда кварианца загрызают варрены, то вылезает зловещая надпись: "Задание невыполнено" и предлагается пройти его заново. Автору темы. "Деятельность гетов" тоже отмаркировано N7.
-
Ваше высказывание, скорее можно отнести к демагогии, с примесью оскорбительных высказываний. Если есть аргументы опровергнуть меня, то готов выслушать. А насчет паранойи, посмотрите в зеркало. Вы ничем не отличаетесь от фанатов Альянса, как Эшли. Снимите шоры. Проследите внимательно за всеми действиями Хэкета начиная с МЕ1. В досье СП он отказал своему помощнику, так как основания для ареста Шепарда отсутствовали. Выполнение пожеланий отдельных лиц в руководстве Альянса, не высказанные открыто, подставляло самого Хэкета. Поэтому он, как грамотный политик, не пошел на это. Но после Прибытия они появились. И я говорю именно об этом. И создал эти основания именно Хэкет. Посмотрим в третьей серии, как Хэкет будет помогать Шепарду. На всякий случай я создал вариант, в котором Шепард не выполняет просьбу Хэкета по уничтожению ретранслятора.
-
Хэккет всегда подставлял Шепарда и других. Еще в первой части он говорил ему, действуйте по усмотрению. А когда Шепард убивал врагов, то Хэккет отчитывал Шепарда, мол это не наши методы. Особонно это проявилось в миссии с лордом Дарием. В некоторых миссиях говорится, что на отдельные операции Альянс нанимал Цербера. А затем также валил все на него. Ну, а в МЕ2, в Прибытии маска с Хэккета снята полностью. Именно под его руководством готовилось уничтожение ретранслятора. Он знал о последствиях. И если бы докторша не попала под влияние артефакта Жнецов, то она совершила бы это по приказу Альянса. Ведь астероид был полностью подготовлен к акции. И вдруг под руку попался Шепард на которого можно все свалить. Он же дурачок и не понимает как им манипулируют. Пусть не обязательно надо было бить в морду Хэккету, но он в жесткой форме должен был заявить ему, что все было выполнено по указанию Хэккета. Пусть сам отмазывается. Конечно, все сочинил сценарист, но о его волюнтаризме я уже говорил.
-
Это пустышка. То есть пустая трата времени. Узнаете, что Бэйнс погиб.
-
В квесте на Новерии, когда Шепард оставдяет у себя контрабанду Опольда, надо добавить: После окончания миссии на Новерии, Шепард может выйти из корабля и застрелить Инаморду с двумя дружбанами.
-
Давайте взглянем на игру с точки зрения морали. В первом Mass Effecte Шепард вполне официально зарабатывал деньги, продавая оружие и патроны, которые отнял у врагов. Здесь же мы видим как низко он опустился. Он, добывая кредиты, шарит по карманам у мертвых, взламывает кассы и сейфы. Когда он поймал мародеров при вербовке профессора, то сказал им, что он убивал и за меньшие проступки. Но оказалось, что он лицемерил. Он сам похлеще этих мародеров будет. Характерная деталь, когда он выгребает выручку в кафе в первой части Властелина - "Антенна". Он не постеснялся воспользоваться стазисом жителей Горизонта и обчистил их дома. Что же он будет делать в Mass Effect 3? Неужели последует предложению Джек и станет обычным пиратом? А в остальном ... 1. Оружие вызывает только недоумение. Вспомним соотношение убойности оружия начального уровня и оружия Спектра в первой серии. Где то 1:5 с патронами. Здесь же, максимум вырастает на 60%. Выбор оружия стал основываться на описательных категориях, а не конкретных числовых. Сам выбор оружия стал убогий. Зарядка спецпатронов стала влиять на биотику или инженерные умения. Да и с арифметикой плохо у Биоваре. повышение на 10% означает умножение на коэффициент 1,1. Значит два увеличения на 10% дадут прирост мощности 21%, пятикратное повышение на 10%, даст прирост 60%. Однако Биоваре изменило законы арифметики и просто складывают проценты. Очень весело звучит описание Критического Урона Крупнокалиберного Пистолета: "Иногда ККП наносит двойной урон". Это схоже с одним из советов от Загрузки: "если вы хотите приостановить врага - прострелите ему ногу". Возникает вопрос, а на фига? Где там видно ноги коллекционеров? Да и у остальных они спрятаны за укрытиями. Да и не хочу его "приостанавливать", я хочу его замочить. 2. Изобилие заставок, которые нельзя пробросить, крайне раздражают. Поэтому параллельно я смотрю телевизор. Нам насильственно навязывают ненужные видео, пустую болтовню. Если все это убрать, прохождение займет часов 10, а не 25, как у меня. 3. Примитивный волюнтаризм в сюжетах. Потерявшая литра 2-3 крови, азари-спектр мочит Шепарда как нечего делать. А потом Шепард проходит по кораблю Серого Посредника, как по парку. Очень весело смотрится Джокер, когда выскакивает в самом конце прикрывать Шепарда, бегущего от коллекционеров. У него же синлром Вролика. Кости ломаются от малейшего прикосновения. Но остальным членам банды Шепарда на это плевать. Они не спешат прикрывать его. Ну а сюжет в Прибытии, это просто низкопробная дешевка. Шепард не может отломать докторше руку. А после этого с двух ударов кладет двух бойцов-мужиков. Он, который стреляет без раздумий, затевает разговор с докторшей около реактора, что приводит к его легкой контузии. А в конце, вместо того, чтобы дать в морду адмиралу Хэккету, он говорит ему "Yes, sir". На что только не пойдешь, чтобы побыстрее сварганить связку между 2 и 3 сериями. Убого все и примитивно. Так что от Mass Effect 3 ничего хорошего не жду. Сюжет будет еще примитивнее. РПГ-шутер заменят на сплошной квест (эта тенденция поперла во второй серии). Реальные действия заменят красивыми картинками.
-
Вполне достаточно снайперской винтовки+деформация. Стреляем не целясь. Сохранял до 14 ящиков. На количестве кредитов особо не отражалось.
-
У меня такое было и на менее сложных уровнях. Апгрейд все равно появлялся в отчете с последующей реализвцией в улучшениях. Вообще то они летят выполнять миссии с маркировкой N7. Но обычно все проходят эти миссии раньше.
-
Спасибо. Просто я, обычно, развиваю рене-гада.
-
Жесткого укрепления кожи в освобождении Джек нет. А всего Жестких укреплений кожи 7 штук. Я все улучшения свел в таблицу (в прикрепленном файле): Сделал окончательные уточнения. Исправил ошибки. На терминале у Серого Посредника можно получить: - Урон дробовика - Урон пистолета-пулемета - Урон снайперской винтовки - Урон штурмовой винтовки В целом мы имеем: БП к ТО - 5 штук Жесткое укрепление кожи - 7 штук Запас панацеллина - 6 штук Защита от урона - 6 щтук Сила биотического удара - 6 штук Урон дробовика - 6 штук Урон ККП - 5 штук Урон ПП - 6 штук Урон СВ - 6 штук Урон ТУ - 6 штук Урон ШВ - 7 штук Квест есть. Провожу опрос Вернера. Прихожу к торговке, а она талдычит то же самое. Можете последовательность описать?
-
Может кто подскажет как получить скидку у торговки оружием "Гейтвей" (транспортный сектор) на Иллиуме? Все время она отсылает на склад и говорит, что все под контролем.
-
Присоединяюсь. А кто такие Джиллиан и Кай Ленг?
-
Основным врагом останется бригада Жнецов. А вот в побочные может добавиться Альянс. Эта система живет подставляя всех остальных. Альянс подставил Цербера в МЕ1, подставил Шепарда в МЕ2 в Прибытии, причем нагло и бесцеремонно. Он и будет так действовать дальше. Правда у Шепарда появился мощный противовес в лице Серого Посредника. Для Цербера Жнецы должны остаться первоочередными врагами. Иначе вся логика Масс Эффекта накроется медным тазом. Остальные мелкие бандочки, это семечки для Шепарда.
-
Я бы открыл этот секрет, но не помню. В самом первом прохождении погибли все, кроме Шепарда. Даже Миранда. Помню только, что набрал не всю команду и проверку на лояльность не все прошли (или потом ее потеряли).
-
МЕ1 я прошел менее чем за 10 часов и дошел до 60 уровня. Методика: Включаем консоль. Проходим: Поиск Лиары, Феррум, Новерию, Вермайер и Ил. Для удовольствия Тали уничтожаем посты гетов и добываем ей информацию о них. Недостающие очки вбиваем через консоль. Но это я сделал только для быстрого получения персонажа к МЕ2. Сейчас буду пробовать, как отразится на МЕ2 такое прохождение.
-
Я тоже, когда иду с собаками гулять, кормлю их, готовлю себе еду и прочее, то игру не выгружаю. А зачем мне это время? За него какие то бонусы есть? :blink: