-
Публикаций
1 388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Никто не знает все
-
Видимо, дело в Мередит, а не в храмовниках. Каллен был изначально против, но он был подчиненным. Когда Мередит сместили, её приказы были аннулированы.
-
Тогда остается вопрос: почему Каллен в конце все же поклонился Защитнику?
-
К тому времени, когда Мередит обвиняет Хоука, она мягко говоря не в себе. Это замечает Каллен и встает на защиту, снимает Мередит с поста. Затем она показывает всем свой меч и её речи начинает напоминать бред сумасшедшей. Вот, пересмотре ролик: Арест думаю из-за истории с Траском. Все-таки славу и уважение Хоук получил после защиты города от кунари. Если бы арестовать хотели из-за влияния, то сделали бы это раньше.
-
Сюжетных квестов не мало. Я бы сказал наоборот - их очень много. Почти все квесты сюжетные. Сюжет в DA2 рассказывает о нескольких мелких, независимых друг от друга событий, которые соединяются и получается социальная катастрофа. Если бы всего лишь одного квеста не было бы - концовка была бы другой, и Варрик не сидел бы на допросе. Вне сюжета только квесты-последствия DAO, квесты "принеси шапочку, пропахшую дешёвым вином", некоторые квесты спутников и еще пара квестов. Остальные все сюжетные. Очень необычная постановка сюжета. Из-за этого не все поняли его. Очень не хватает пояснений этого. Вообще они есть, но это надо показывать во время каждой загрузки и БОЛЬШИМИ БУКВАМИ. С другой стороны когда еще увидишь игру, где сам сюжет - хардкор
-
Эльтина не мешала Мередит. Видимо, та хорошо выполняла обязанности правителя. Хоук тоже благополучно правил. Видимо, новая Владычица Церкви тоже одобряла политику Хоука. Возможно, Владычицу просто не успели назначить или та просто не осмелилась противостоять Хоуку.
-
Интересный спор у вас. Поясню некоторые моменты. С 914 года наместником был Перрин Тренхольд. Денег было мало, поэтому он поставил цепи и вздымал плату с орлесианских кораблей. Верховная Жрица Беатрис Третья начала угрожать храмовниками. До этого они не мешались, хоть и были самой сильной армией. В ответ Перрин нанял армию наемников и пошел штурмом на казематы. Рыцарь-командор Гильян, который был против идеи использования храмовников, был казнен, но наместник все равно в конце концов был арестован. Храмовников почитали за героев - Перрин был тираном. В 921 рыцарем-командором стала властолюбивая Мередит. Она назначила наместником Марлоу Думара, но реальная власть принадлежала именно Мередит. Очень интересная политическая картина. Только за это можно любить сиквел Но я отвлекся. Если поговорить с сенешале Браном на 7-й год, тот объяснит, что власть принадлежит храмовникам. Наместником можно стать только с помощью их поддержки. Защитник уже имеет поддержку народа, благодаря Варрику, поддержку аристократии. Как только Хоук получит поддержку храмовников, власть его. Никто даже не посмотрит на то, что он маг. Как не посмотрели на то, что Алистер Серый Страж.
-
О семья негров! А я думал мне не повезло с пышной прически мамы.
-
Вот-вот у меня так же. Выключение Dx11 помогает, но хочется на максимуме играть. Слышал над этой проблемой работают, либо с выходом драйвера nvidia или новым патчем проблема решится. Может можно как-то по-другому проблему решить?
-
Можно и без DLC. Дать лук с высшего дракона и начнет огнем стреляться. Даешь предметы с +% от огня и тогда может по тысяче за выстрел снимать.
-
Платформеры проще и быстрее делаются, чем, например, РПГ. Выходят чаще, шедевры тоже попадаются чаще. Ничего удивительного.
-
Ну одно другому не мешает. Особенно учитывая, что после рецензии обычно идет руководство И не путайте с советами мастеров. Они менее популярны, чем рецензии и прохождения с руководствами. Вообще на сайте опрос проводился - там примерно одинаково ради рецензий и ради руководств и прохождений. Руководства чуть больше.
-
А кто такие хомячки?
-
То есть это фишка DA2: угадай спутника и получишь бонусный разговор. Хм вообщем откланиваюсь, а то тут слишком много информации - к выходу DLC уже все узнаю.
-
Ну начинается Шепарду надо было разобраться с исчезновениями и набрать команду, а в DLC он непонятно чем занимался. Касандра должна была разобраться в причине восстания магов и раскола Церкви, а теперь слушает про папу Хоука. И еще одно: нам уже сказали каким отрядом туда идти: Андерс, брат/сестра и Варрик. Что вообще происходит. Портят ДА2! Одна надежда: когда Бетани уходила к СС, Касандра сказал, что это заговор Хоука. Варрик тут же поправил, но становится понятно, что СС тоже часть общей картины.
-
Dragon Age II — DLC «Наследие»: дата выхода, трейлер и новые подробности
Ответ от Никто не знает все в Новости
Ну ладно. Оттенок кожи тот же, а черты лица, броня, размер, оружие, телосложение, анимация все равно разные. Еще раз спрашиваю: что общего? То что две ноги, две руки? Да, наша память такая. Два совершенно разных монстра стали вдруг похожими. -
Расскажите про роман на соперничестве с Себастьяном.
-
Dragon Age II — DLC «Наследие»: дата выхода, трейлер и новые подробности
Ответ от Никто не знает все в Новости
Это обычный огр в доспехах. Редкое зрелище, но это не альфа огр. -
Dragon Age II — DLC «Наследие»: дата выхода, трейлер и новые подробности
Ответ от Никто не знает все в Новости
Как вообще могут быть альфа генлоки? Альфа же что-то вроде самый сильный представитель вида, вожак стаи. Напоминает бред из третьих героев, где в армии было по 50 королей-минотавров. -
Dragon Age II — DLC «Наследие»: дата выхода, трейлер и новые подробности
Ответ от Никто не знает все в Новости
Честно говоря, не видно сходств между этими гарлоками и троллями. Все разное: черты лица, броня, размер, оттенок кожи, оружие, телосложение, анимация. Чем они вообще похожи? -
Dragon Age II — DLC «Наследие»: дата выхода, трейлер и новые подробности
Ответ от Никто не знает все в Новости
DLC какое-то спорное. С одной стороны Хоука делают каким-то особенным. С другой стороны сюжет обещает быть неплохим раз очевидной связи между кровью Хоуков и тюрьмой СС нет. -
Дезертиров?) Андерса не стоит брать
-
Не один 1. Встать рядом с танком, что бы он смог быстро забрать. 2. Встать за угол вместе с танком, что бы лучники побежали следом. Там уже масс таунтом всех собрать. 3. Поставить танка так, что бы большинство подкреплений на него саглирись. Остальных контролить и быстро убивать. 4. Танком (и только им) напасть на командира. Тот сам пошлет на танка всех союзников. Я все способы использую. Какой зависит от ситуации и от наличия мили в группе. PS Надеюсь в dlc добавят новый вид поведения. Буду очень счастлив, если да
-
Ну на доспехи враги не так сильно реагируют как на урон. Один-два выстрела (на кошмаре) и бандит разворачивается и бежит на обидчика. Да и расстояние имеет важную роль. Если воин далеко, то паук его проигнорирует и побежит на ближайшего мага. А вообще Вы затронули один минус DA2. В начале темы я давал ссылку на видео, где объясняли, что человек может играть как в Battlefield: bad company 2: ты дерешься главным персонажем, а союзники просто помогают. А может по тактике, управляя всеми членами группы. Так вот как переключить между этими двумя режимами? Сложностью! Из-за этого, чтобы поиграть тактически на легком уровне надо выбрать тяжелый уровень сложности. О чем вообще думали BioWare я даже не представляю. Впрочем, кошмар по-прежнему на уровне (стал даже сложнее со времен первой части), и я счастлив
-
Играл и находил, в чем проблема-то? Сыплющийся с крыш бандиты хоть и мешают атмосфере, но зато заставляют задуматься о том как расположить того же Андерса, что бы его не убили. А это уже тактика. А то, что задания различаются ничего для Вас не значит? Если выберете контрабандистов, то надо найти мальчика. Если выберешь наемника, то надо будет убить ферелденского аристократа. Оба квеста, кстати, нелинейны. Вашу девушку убьет маньяк и Ваша девушка совершит самоубийство. Разницу чувствуете? А с позиции последствий: Разница огромна. Честно говоря, пора заканчивать спор, а то я указываю на различные варианты событий, а Вы не видите вариативности сюжета.