Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Никто не знает все

Посетители
  • Публикаций

    1 388
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Никто не знает все

  1. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Три или четыре страницы назад было об этом.
  2. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Maria Ivanova, извините за то что поздно ответил. Маг убивает каменного духа убивает только с dlc шмотом, который позволяет набрать иммунитет к электричеству. В обычной одежде нет столько сопротивления и гнезд для рун.
  3. Никто не знает все

    Diablo 3

    Аддон, позволяющий зайти рейдом на бг, незапрещенный, так что вполне законно собираются. По поводу читеров промолчу. Для меня страшнее те кто жалуется на читеров.
  4. Никто не знает все

    Маги и Храмовники

    Я уже в теме касался этого вопроса. Если коротко, то надо выпустить магов с предварительной подготовкой общества.
  5. О Квай-Гон знает как делать игры. Пусть начинает, а мы посмотрим как на эту хорошую РПГ.
  6. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Сами портите себе удовольствие, а потом жалуетесь
  7. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Если будудете переигрывать, то запишите, пожалуйста видео, где Вы всех убиваете через атаку. Я честно говоря, обычно, не испытываю проблем, но все-равно выполняю кучу действий, которые сложно назвать "шел и убивал". tw3025 и Inadzuma Можно вопрос: как вам обеим бросается в глаза прыжки, если они применяются только у активного, у которого камера за спиной? PS По-моему физике значительно сильнее противоречит то, что удар сверху вниз массовый. А то что высоко прыгает не заметно, что прыгает на два метра.
  8. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А двуручный меч и должен быстро перемещаться. Бить же им надо, а не гладить или осторожно опускать, что бы не поранить, как в DAO Проблема не в скорости, а в игнорировании инерции. С другой стороны они все-таки бьют кого-то ими и инерция в них уходит. Остальное можно списать на несовершенство движка. Если включить кошмар, то будет больше тактики, чем было в первой части.
  9. Ужас. А говорят в DA2 страшные эльфы.
  10. Обычно, да, в играх либо боевая система, либо сюжет хороший. А чаще ни того, ни другого. Да, сюжету мешает привязка к геймплею. Но есть же игры и с хорошим сюжетом и с геймплеем. Dragon age 2 по обоим показателем выше среднего, например. В Diablo 3 шикарная ролевая система, сюжет тоже очень хороший для эпической саги.
  11. Никто не знает все

    Diablo 3

    Конечно, что бы оценить диабло и не надо инферно пятью персонажами проходить. Но и говорить о казуальности нельзя, когда играл только на самой простой сложности. Вообще рецензия номада жутко поверхностна.
  12. Никто не знает все

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В одной из своих статей Ленский спросил: а многие ли чувствовали как спасали мир, когда делали это в игре? Дальше Ленский уходил немного в другую тему, но давайте остановимся на этом высказывании. Сейчас игры и близко не передают ощущения спасения мира. В реальной жизни спасение мира что-то за гранью невозможного, человек всю жизнь может стремиться и к меньшей цели и не достичь её, а в игре "спасти мир" может любой школьник или инвалид. Но создатели игр пошли дальше - теперь хвалят не за обычное прохождение, а за выполнение обычного простейшего квеста/действия. В Skyrim'е я спаситель мира, не потому что чего-то достиг, не потому что потратил кучу времени на изучение игры, не потому что потратил кучу попыток на убийство босса, не за победу в международном соревновании, а только за то, что запустил игру! В Дурной репутации 2 хвалят просто за то, что подошел к определенному месту и зажал L2! В DAO достаточно выделить в своей жизни несколько десятков часов, что бы тебя на руках носили, а сексуальные девушки готовы были отдаться по мановению пальцем. Знаете кого хвалят за то, что тот сделал обычную и несложную для любого здорового человека вещь: пройти пару шагов? Младенца, которому несколько месяцев орт роду. Если похвалят меня за подобные вещи, то приравнивают меня и мои способности к младенцу. Я плачу деньги, что бы мне сделали комплимент, как будто я бестолковое существо! Очень обидно. Абстрагирование от персонажа не помогает: ты отчетливо видишь как перед героем открываются все двери и ради победы ему стоит всего лишь протянуть руку. Почему довакина, стража благодарят за простейшие действия? За кого они принимают игрока? За безрукого инвалида, за младенца? Какое ощущение победы? Учитывая, что игра 18+, то ощущение, что игрока принимают за недоразвитого, которого максимум способен на пару нажатий на кнопку Х. В этом свете выгодно отличается Dragon age 2. Абстрагироваться от Хоука несложно. Тут, в отличие от большинства игр, дают возможность дать Хоуку не только лицо, но характер. Тут перед Хоуком (которого называют Хоуком, а не "ты" глядя в глаза игроку) постоянно ставят препятствия в стиле Мартина или Сапковкого. Какие-то он (не игрок, а именно Хоук) преодолевает, какие-то преодолевает с потерями, с какими-то вовсе не справляется. В конце игры ни игрока (который опять-таки ничего особенного не сделал), ни самого Хоука не хвалят. Просто показали интересную историю, которую, благодаря возможности меня характер главного героя, можно смотреть с разных сторон.
  13. Никто не знает все

    Мерриль / Merrill

    Локализаторы гады.
  14. Никто не знает все

    Мерриль / Merrill

    Более того она говорит, что Хоук лишь перестаховка.
  15. Никто не знает все

    Мерриль / Merrill

    Возможно дело в том как Хоук отказывается: "Демоны исчадия ада и с ними никогда не надо соглашаться". Цитата неточная, но смысл примерно передал.
  16. Никто не знает все

    Мерриль / Merrill

    Есть: перед тем как получить квест, Мерриль говорит, что демон ей не отвечает. Меретари, если с ней заговорить перед квестом, говорит, что она сделала все что бы помешать Мерриль и "даже сверх того". Меретари говорила, что сразилась с демоном в Тени, а на это скорее всего надо время. Это, конечно, не 100% доказательства, но намеков на то, что Меретари обошла Хоука нету.
  17. Никто не знает все

    Мерриль / Merrill

    А еще попадают Лелиана, Винн, Алистер и куча других людей из первой части. Может так Тень влияет? А Магией Крови все-таки вне тени можно заниматься. Кстати, обратите внимание, что предают по одному, а не сразу все.
  18. Никто не знает все

    Мерриль / Merrill

    Забавно, что фанатизм Церкви по отношению к магии крови распространился не только на половину персонажей, но и на игроков. Но в игре мы видим Йована, видим Квентина, видим Дюпюи. Да в игре представлена целая страна, где магия крови активно практикуется. Магия крови опасна, но с ней можно справиться, ей можно управлять о чем Мерриль говорит с порога и повторяет каждый раз когда ей кто-нибудь говорит о том как она опасна. И в игре мы видим результат: за шесть лет активного использования магии крови она не стала ни одержимой, как говорил Андерс, ни убивала детей, как говорил Фенрис. Она видит опасность и умеет её избежать. В отличие от "мудрой" хранительницы, которая решила вселить в себя демона, что бы защитить Мерриль. Только защищать не надо! Страх перед магией крови толкнул её на безумный поступок, а "безумная" магия крови за шесть лет оказалась безопаснее. Страх загубил как тупого эльфа, который убежал от Мерриль к ватерралу, так и мудрую хранительницу. Именно это начало квеста. Мерриль говорит, что демон не отвечает, куда-то пропал. Безусловно, демоны опасны, но об этом прекрасно знает Мерриль, в отличие от Андерса, который решил вселить в себя "доброго духа". Мерриль, конечно, нужна помощь, но не надо помогать избежать Магии Крови, а помочь адаптироваться к человеческому обществу, который отличается от долийского племени. За шесть лет эльфийка вполне привыкает к необычному ей обществу.
  19. Никто не знает все

    Diablo 3

    По поводу сложности: не смотрите на первых убивших. В ожидании очередного дополнения, хардкорные WoWеры решили поиграть. Они очень устойчивы к поражениям и могут днями сидеть и пытаться убить босса. Механика в игре достаточно сложна и поэтому эти люди очень быстро учатся. Часто отреагировать надо мгновенно, поэтому реакция у игроков нереальная. Боссы ВоВ обычно ложатся в кратчайшее время у этих игроков, но за полгода-год пройти полностью подземелье сможет пройти только 1-2% от всех пытавшихся. Да и коренные жители Diablo не лыком шиты. Повторяю: если увидите, что кто-то убил диабло на максимальной сложности, то это совсем не значит, что игра легкая.
  20. Никто не знает все

    Diablo 3

    Когда долго не спишь такое бывает
  21. Никто не знает все

    Diablo 3

    А я играю и не возникает такого вопроса: куча разнообразных скиллов, куча разнообразных рандомно создаваемой местности, куча врагов с различными способностями, куча разнообразного шмота, каждый класс не похож по стилю боя и по диалогам. Она по очень многим параметрам превосходит другие проекты. Blizzard просто завалила качественным количеством. Куда делись деньги или что делали столько лет вопроса явно не возникает.
  22. Никто не знает все

    Diablo 3

    А я-то думал зачем эти грибы
  23. Никто не знает все

    Diablo 3

    В Diablo 3 упор на сюжет? Оо
  24. Никто не знает все

    Diablo 3

    Не все так плохо. Если не смотреть на стандартные атрибуты эпика: герой-альтруист и демоны-идиоты, неплохой сюжет. За первый акт встретил аж два интересных мне (вообще поворотов несколько, но понравились два) сюжетных поворота. Обычно, в кино и играх один не всегда есть, а тут только за первую главу сразу несколько. Дальше, во втором акте похоже будет еще интереснее. Уже какая-то проблема со стражниками. Разговоров в игре немало. Диалоги с нпц, диалоги со спутниками, некоторые появляются как в DA, в случайных местах на случайные темы. Май маг, например, с паладином спорили насчет догм его ордена. Причем похоже к началу второго акта маг смог его переубедить. Забавно как вор клеится к Лее и к чародейке. Постоянно находишь чужие журналы и записки. Можно считать озвученный кодекс. Правда, я плохо не слушал: знание языка не такое хорошее. Единственное чего не хватает это режиссуры. Вне cg роликов камера не приближается. PS Опять кто-то жалуется на бои в играх. Странные какие-то люди.
  25. Никто не знает все

    Карвер Хоук / Carver Hawke

    Удивительно. Столько раз прошел игру и все еще есть неизведанные места.
×
×
  • Создать...