Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Encore

Посетители
  • Публикаций

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Encore

  1. Encore

    Deus Ex: Human Revolution

    при таком скудном наборе навыков - делать столько бесполезных и полуполезных навыков (под полуполезными имеются ввиду, те, которые облегчают жизнь, например икар) - ну не знаю, да, дело наверное в экшне с элементами рпг дело не в том, я про продюссеров, которые требуют ориентировки продукта на пипл тут всё логично, ведьмак будет ближе к драгон эйджам, которам, балдурам и ост. играм биовар, относительно dxhr, тут как ни крути. Хотя есть масс эффект, но что то меня не туда уже занесло
  2. Encore

    FIFA [серия]

    самое интересное, что хрен знает каким управлением, я игровые пенальти ещё ни разу не пропустил. Правда, как бить тоже не очень понятно, попадаешь в зелёную зону - куда то хрен знает куда мяч может полететь, попадаешь в жёлтую, точненько в девятку летит. А вообще в целом пк-фифа по моему стала лучше, физика стала поинтересней и больше на пес похожа, только в этом году в песе игроки уже совсем не бегают, а тут ещё терпимо
  3. Encore

    Deus Ex: Human Revolution

    не совсем согласен с maxim700 Геймплей. Да, по началу стелс интересен, не могу не упомянуть, что миссия в шанхае с лазерной комнатой вообще так давала мне почувствовать себя томом крузом из миссий (играл без абилок на стелс). Но под второй приезд в шанхай уже совершенно не то. В итоге последние 3 миссии превращаются в унылую перебежку от укрытий и сэйв/лоад на случай, если вдруг запалят. Последняя миссия - это вообще ад, стелс там юзать нет совершенно никакой надобности и желания. Вариативность. Да, она пожалуй есть, но чаще всего она заключается в двух вариантах: трудный и вентиляция. Стрельба не катит, во всяком случае на последнем уровне сложности, когда падаешь от 2ух выстрелов, в рэмбо особо поиграть не получится. Я ещё слышал есть какой то способо прохождения "альтернативный", но заключается он, как опять же я понял, в стелсе, но только с двиганием ящиков Стрельба... ну не для кого ни секрет, что деус не претендует на звание фпс, потому нет смысла обращать внимания на то, что стрельба далеко не ахти, но называть её хорошей тоже не совсем верно Сюжет. Да он вполне хорошо, единственный минус в том, что не раскрыт до конца и личная история дженсена подаётся нам как второстепенный квест - это огорчает. Хотя честно говоря в конце я не долго думал какую кнопку нажать, но сюжет хуже от этого не стал Атмосфера. Тут пожалуй полностью соглашусь: она делает эту игру запоминающейся и интересной. И ещё я теперь хочу себе пальто как у адама =) Графику и музыку оценивать смысла не вижу. Скажу про озвучку только: не знаю, что вы там в оригинале супер такого увидели, но мне хватило голосов адама и шарифа, чтобы поставить нашу локализацию обратно. Может там конечно кто то не совсем попадает "в губы", но не забываем что русский язык очень сильно отличается от английского, потому такие штуки можно списать, а в целом эмоциональная окраска выраженна неплохо, особенно в диалогах, при разговоре с тем же террористом в начале понимаешь, когда он реально мечится, а когда хочет послать тебя найух. И так почти все игровые диалоги И да, есть ещё в игре самой такой минус как прокачка. Странно, что вы его не отметили. Разбирать этот вопрос сейчас не буду - сказанно было по нему очень много в этой теме. Ну и про душу: не знаю, можно ли говорить про коммерческий проект, что он создавался с душой, но сказать, что разработчики действительно старались, можно, причём имеем на то полное право Про оценку: игр на 10 я не знаю, хотя для меня есть одна вечноклассическая игра, но это спорно и субъективно, 9 баллов у меня ведьмак 2 - лучшая игра года для меня, во всяком случае пока, 8 будет малова то, потому 8.5
  4. отзовы конечно радуют, но не обнадёживают, всё таки мы понимаем насколько они "случайны". Хотя про озвучку действительно было, а остальное... ну, увидим
  5. Encore

    Сэндал / Sandal

    ну я думаю тут стоит поискать параллели: Аутист, необычные способности, где то это уже было? да, DLC оверлорд для МЭ2, где дэвид был уникальным человеком, который мог общаться с гетами Тут я думаю сэндел с гетами общаться не будет, но вполне возможно, что он развил умение колдоства в нечто большее (а почему бы и нет?). Может какая то особая гномья магия? В общем биоварам явно есть смысл сделать DLC про сэндела и его способность "убить_нахер_всех_ПТ", не в ДА2, так в Да3 точно =)
  6. ну вот на днях проходил мэ2, лоялку с легионом прошёл до похищения команды, хотя до этого у меня она почему то всегда выпадала на прохождение между похищением и базой Кстати, есть вопрос по поводу DLC "повелить пламени" или как то так, в общем миссии на танке, так вот - это DLC имеет какую то сюжетные ценность, ну вроде оверлорда, посредника и прибытия или это просто несколько миссий на танке в которых сюжет для того чтобы был? Просто не привлекает меня этот DLC, но мало ли там сюжетная линия или ещё что то интересное
  7. да дело не столько в этом, сколько в том, что игроки после покупки самой игры рискуют заплатить 2, а то и 3 стоимости ёё самой (ведь нету же адаптации цен DLC под россию в отличии от игр?), за длц (и не хочется даже вспоминать о таких DLC как "новый вид для сопарайтца" и прочую халтуру) + ещё лишний геморой. Конечно, на фоне таких дел скачка репака с торрента кажется очень разумным действием
  8. Encore

    Deus Ex: Human Revolution

    ну может и импланты, но... конфликт архетипов происходит как по мне, всё таки образ громилы и проницательного и умного парня немного не стыкуются. Ну не знаю, у меня почему то такое ощущение сложилось после того как я перескочил на английскую версию с русской, по моему голос нашего дженсена всё таки лучше подобран, чем оригинал. Хотя если уж озвучки и коснулись, то мне вообще наша больше оригинала понравилась, но не об этом
  9. Encore

    Deus Ex: Human Revolution

    кстати, вот у меня после прохождения игры сейчас складывается ощущение, что образ дженсена всё таки не такой, как задумывался или изменялся, особенно послушав английскую озвучку он вызывает больше ассоциации с таким знаете брутальным громилой, что то вроде бад уайта из секретов ла, тем более и прошлое сватовца, вот в нашей локализации мне кажется, что голос более правильно подобран. Но по игре опять же есть противоречие, например, его диалоги, где он демонстрирует такую нехилую проницательность и ум. Но образ громилы подтверждают его диалоги с притчардом. Нет, я понимаю, что персонажа мы пишем сами (хотя довольно относительно и есть нехилые рамки), но как то образ у него не очень стыкуется, вроде громила, а сам может обойти в разговоре такого политикана-психолога, как таггарт, да и финальный монолог... Суть то в чём, это плод моей фантазии или всё таки действительно у кого то такие мысли были по ходу игры или после её прохождения?
  10. Encore

    Deus Ex: Human Revolution

    ну первое впечатление после прохождения: наконец то. Вчера пилил игру до 5 утра и всё таки да. Нет, правда, игра интересная, но под конец жутко надоедает, особенно миссия с учёнными, которая проходится одними и теми же алгоритмами: жди, выбегай/вырубай, забегай за угол, ломай замок и тд., в последней миссии на стелс вообще забил, ел батончики и всех вырубал. Концовку не задумываясь выбрал четвёртую, какая каноничная кстати? а то в оригинальный деус не играл Вообще, не смотря на всё, игра интересная. Особенно вспоминая миссию в штаб квартире той компании и комнату с лазерами в особенности, так это вообще что то: такой драйв, динамика, вариативности и интерес, кстати не знаю, помогает ли в той комнате маскировка, но я без неё играл. Хард не такой уж и хард, если где проблемы возникали то на босах, но т.к. баланс оружия не лучший, то все выносились взрывчатками и добивались винтовкой или пулемётом. Если к балансу, то тут о вариативности миссий надо заговорить, стиль прохождения с пушкой наперевес - самый трудный, так и мало того, что трудный, так ещё и лишает кучи экспы, стелс - да, но опять же, стелс тут разный: можно проскакивать через охранников, где надо думать, рассчитывать путь и всё делать вовремя, а можно найти вентиляцию и полуровня пропустить - я понимаю, что так и задумывалось, но могли бы сложности придумать какие нибудь - датчики обнаружения или что то вроде того, а то штука читерской получается, но помогала по ходу игры, тут спорить не буду, ещё я слышал про адаптивный стиль прохождения, но что то не очень понял что это. Ещё в игре есть прокачка, которая сделана не лучшим образом на мой взгляд, ну бесполезные импланты вроде: монитор скрытности, уменьшение разброса при беге, укрепление точек и ещё что то там про захваты, также куча бесполезных навыков, малополезных навыков тоже дохрена. Собственно по ходу игры я реально не знал, что качать, как то у меня было даже 7 очков праксис. Зато мне понравилось где то к середине игры чувствовать себя суперсолдатом-киборгом-шпионом У игры, правда, есть и сильные стороны: шикарные диалоги, отличная атмосфера, вариативность миссий и вообще в неё поиграть стоит, несомненно одна из лучших игр последнего времени, хотя ведьмак 2 лично для меня по лучше будет, но это правда игры не для сравнения, а скорее так - субъективное мнение. Вообще при взгляде на игру начинаю понимать, чего не хватало альфа протоколу или даже масс эффекту, для меня после деуса синяя и красная строчка диалогов масс эффекта смотрится как то детско и глупо. В общем курс выбран правильно, но есть, где работать разрабам
  11. JK естестна лучшая, всё таки ЗВ - это джедаи и лайтсайберы, а геймплея лучше, чем в JK, по тематике ЗВ я не видел. Кстати, этот самый геймплей и неплохо выглядет онлайн, самая пригодная игра, чтобы меряться длинной... световых мечей КОTОР, 2ое место. Да, одна из моих любимых рпг, но это не те ЗВ, точнее те, но дух немного не тот, хотя признаюсь, дух вселенной котора мне будет ближе TFU - ну такой ничего экшн, правда, короткая продолжительность и вообще такая проходная игра. Сюжет не совсем он логичен, если брать канонические ЗВ... ну ладно, это можно простить, т.к. всё таки зв изначально задумывались всего лишь как фильм. Ну а если говорить про игру, то возможность кидаться ящиками, штурмовиками и прочими доставляет EaW - интересная стратегия, но не более, да и вообще я не сильный знаток на стратегии RH - самый такой обычный слэшер, ничего особо интересного, хотя фанатом мультика наверное понравится RK - ух, лет 6-7 назад играл, уже не помню ничего. Вроде бы там нет лайтсайберов и силы?
  12. Encore

    Deus Ex: Human Revolution

    вопрос есть небольшой, не знаю задавался или нет уже:
  13. битвы: многообещающе говорили и перед выходом да2, понравилось далеко не всем в итоге масштаб: в правильном направление идут, вселенную надо раскрывать, тем более потенциал велик внешний облик: не знаю, по моему надо оставить 1 уникальную внешность, но придумать что то вроде разного вида заплаток, там стелек в сапогах и тп, уж лучше хороших 2-3 уникальных внешностей, чем много, но оставляющих желать лучшего замысел да3: ну очевидно было, что нас к чему то подводят, только будет ли это просто разрул конфликта маги вс храмовники или что то большее на его фоне? или переплетение нескольких конфликтов как в да2. Собственно, комментировать нечего, ждём хоук и страж: не очень понятно, ибо наш страж мог умереть, уйти в эллувиан вместе с морриган, остаться в денериме и тд. В общем не очень понятно как это всё произойдёт, если какая то спонтанная ситуация аля "гуляют наш страж и хоук по ГТ в поисках грибов (есесна глубинных)", то не надо, уж лучше сделайте какой нибудь канон для концовки первой части, а то итак куча путаниц получается ВиВ: ну тут ничего непонятн, ждём ГГ: ничего нового, говорилось и не раз. В принципе ещё ничего нет про да3, следвоательно и о гг судить рано ДА ММО: ну тут понятно всё, скоро запуск тора В принципе, почти всё это было, нового почти ничего не сказали, хотя интерес подогрели, это да
  14. эм, реклама заключена в том, чтобы люди поняли, что биовары совсем уже под крылом ЕА? А почему не сделали это раньше? всё таки 4 года прошло, если верить статье. Не, скорей всего связанно с тором: налогов меньше хотят платить, меньше возни с бумагами или ещё что нибудь, не знаю. Ну потому что если бы и в правду реклама, то можно было бы придумать какую нибудь награду для биоваров и сделать это всё красиво. Т.е. не обязательно для этого делать внутри компании какие то изменения, в которых биоваров выделяют как обособленную от других единицу. Хотя возможен вариант, что я ничего не понимаю в маркетинге
  15. я думаю, если бы дело в этом, то они бы им просто зарплату повысили. Как я понял их просто выводят на новый уровень, скорей всего из за выхода тора в ближайшее время, ну и возможно МЭ 3
  16. Я не сильно разбираюсь правда, кто что разрабатывает, вы может позабыли, но ЕА издавала и издаёт серии симс, нфс, фифа, да и не только их, ещё много успешных проектов, ну это так, к слову о "ведущей" роли Биоваров в компании ЕА, хотя может после ТОРа чаша весов и склонится в сторону биоваров, но пока ещё ничего не ясно. Понятно, конечно, что название сайта наталкивает на мысль почему вы так думаете, но всё же надо быть объективными
  17. а что кроме ярлыка поменялось? за ниточки всё равно те же люди будут дёргать или тут будет дёрганье такое же, но уже на более высоком уровне? В общем хрен разберёшь в чём дело, ну видимо это не для фанатского понимания
  18. если, мне память не изменяет, то это, кхм... творение, будет час идти, да и по первым скринам было очевидно, что фэйл, так зачем же в свете да2 ещё и такой вот трэш выпускать, да и рекламировать так? нет, ну правда, это будет кто то смотреть? я конечно понимаю, что фильмоделы не относятся к игроделам, но блин - лучше бы аниме выпустили - а то смотрится это как то всё убого. Мне почему то экранизация ведьмака (тогда ещё только книга ) вспоминается, хотя и то там наверное бюджет по солидней был. Ну правда, один реквизит чего стоит, а точнее не стоит... даже думтаь не хочется, что получится, а взывать к оптимизму что то не получается
  19. ути-пути, серьёзный дяденька появился, который знает как правильно писать слово "воины" Нет, ну это не более, чем смешно, правда
  20. я может что то путаю, но акцент ранее делался на "за всю историю компании", а не "за 5 дней", как же всё они умеют перевернуть
  21. С одной стороны, может та разница, которую они выиграют на продажах с оригинс, но потеряют из за того, что игра не стим - положительная, и они всё равно останутся в прибыли, а прибыль для них вещь не последняя, а скорее всего, что и основополагающая. Потому такой шаг понять можно С другой стороны, это знаете ли, свинство. Делаться всё должно для юзеров, а не наоборот. И вытаскивать игру из доступа для игроков, хоть и не полного, но существенного, явно неправильно Правда, их можно оправдать плюшечками, которые дают за пользование оригинсом, это неоспоримый вин. Но всё же что то тут не правильно...
  22. по моему тут только 2 варианта осталось тору: эпик вин или эпик фэйл. Хотя деньги сделают в любом случае
  23. да в принципе правильно делать акцент на самую удачную составляющую игры и если её доведут до совершенства - это будет эпик вин
×
×
  • Создать...