-
Публикаций
129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stoker
-
На русской версии сайта EA есть описание TOR, обещание скоро появления предзаказа. Описание полностью на русском. О дате выхода судить бесполезно, поскольку там же есть и предзаказ Mass Effect 3, который выходит аж в марте следующего года. Поскольку я этот сайт сегодня впервые увидел, надеюсь услышать комментарий более опытных людей. Описание игры на русском языке позволяет надеяться на локализацию? Или там дублируют на русском все игры ЕА, даже которые и не переводили никогда?
-
Ну что вы в крайности впадаете. Есть ведь ещё и комбинации. "Только ситхи всё возводят в абсолют"(с) Кажется ещё Рокфеллер говорил о секрете своего успеха в бизнесе: "Даже имея миллион, не упускай возможности заработать доллар". И EA этой возможности не упустят. Ничего тут страшного нет и вопиющего. Взять тот же ВоВ. Ну болтается в магазине Близзард пара маунтов и десяток петов. И что с того? Я в игре себе и тех и других собрал больше сотни. Если за реал продаются безделушки или услуги, не имеющие особого значения в игре, кому плохо от того, что они есть?
- 987 ответов
-
Моя логика проста Официальный сайт SWTOR идёт на трёх языках. Вряд ли к релизу они вывесят на немецких и французских версиях сайта "Учите английский, господа". Так что я уверен, что немецкая и французская локализации будут.
-
Как уставший от ВоВа человек, отмёл сразу всякие осточертевшие мечи/магию джедаев. Разрываюсь между БХ и Агентом. БХ выглядит роскошно, конечно, но эти пистолетики в руках печалят сильно. Агент с желанными винтовками, и в роликах интересен. Но пока мало видео на эту тему, жду трейлера прогресса. P.S. Конечно офтоп, но не создавать же отдельную тему для одного вопроса. Будет ли в игре вторая специализация? Рано или поздно игра сведётся к задрачиванию инстов, рейдов, набиванию баджей (если уж в PvP баджи уже точно будут, то и в PvE без них не обойдётся). А значит уникальность классов сведётся к трём понятиям :Танк, хил, дд. Вспомню стародавние времена того же ВоВа, когда не было двойной специализации. Количество дд в неск. десятков раз превышало кол-во танков и лекарей. Каждый вменяемый танк и хил висел в друзьях у сотни человек и через минуту онлайна им сыпались уймы приватов "потанчь/похиль там-то плиз". Введение второго спека несколько сняло нагрузку на формирование групп. Причём даже сейчас, несмотря на огромную проделанную Близзардами работу, желающих танчить в десятки раз меньше, чем желающих ддшить и лечить. Не хотелось бы, чтобы Bioware наступили на те же грабли. Тем более, что группы состоят не из 5/10 человек, а 4/8. То есть желающих делать "пиу-пиу" будет ещё больше на каждого желающего танчить/хилить.
-
Я бы не был так категоричен насчёт стабильности абонплаты, внесённой в бюджет развития игры. Любой бизнес и бизнес-проект несёт в себе огромную степень риска и неопределённости. Никакой гений не сможет предсказать сколько человек будет играть в SW через полгода после релиза. В данный момент у них подписчиков 0 целых 0 десятых. Все пострелизные прогнозы будут строиться на усреднённых цифрах доходов/расходов по игре в частности и по всей группе компаний в целом. Разумеется ЕА не откажется от доп. дохода в виде умеренного эстетического доната. Я лично категорично выступаю за P2P. Но ничего не имею против того, что компания будет оказывать ряд платных услуг (типа смены имени/внешности перса, переноса на другой сервер) и приторговывать разной несущественной дребеденью типа петов, маунтов.
- 987 ответов
-
Это не неравенство. Это свинство. Перенаселение сервера, по логике, должно приводить к открытию новых серверов. А создание обходных Vip-аккаунтов- это довольно низкая попытка поживиться на нервах игроков. Идя таким путём, можно много чего свинского придумать. Суть сведётся к одному: создание и неустранение всевозможных препятствий к комфортной игре, подталкивая к покупке vip-аккаунтов.
- 987 ответов
-
Я так мыслю, что наличие русского сервера (и ессно локализации) будет определяться выбранной стратегией продаж: 1. Осторожная. ЕА запустят в продажу 3 языковых пакета (англ.,нем.,фр.) , будут прислушиваться к отзывам, смотреть на продажи, своевременно править недочёты. До России тогда игра может дойти очень нескоро. Риск в ответной реакции конкурентов. Уж Близзард явно не будет сложа руки сдавать позиции. Ну и Secret World c Fallout online ( я верю в судебную победу разработчиков) определённый интерес представляют. Может получиться так, что неохваченные сразу рынки будут существенно заняты уже. А если (тяпун на язык) игра не оправдает и малой части ожиданий, о росте клиентуры придётся забыть. Да и пиратских серверов расплодится тьма. 2. Агрессивный блицкриг. В один день запустить игру везде, где есть шанс прибыли. Перетянуть на интересе к новинке уйму уставших от старых ммо игроков. Первоначальная окупаемость, я думаю, гарантированна. Поддерживать и обновлять игру, конечно, будет сложнее и затратнее. Хотелось бы, из шкурного интереса, получить второй вариант.
-
Я кстати тоже где-то читал подобное инфо недавно. Интервью с каким-то боссом ЕА. По памяти отрывок "P2P или F2P будет в SW:TOR? - Наша система оплаты устроит и тех и других." Дату интервью и ресурс не помню
- 987 ответов
-
Насчёт русских серверов. Давайте взглянем на главного конкурента- WoW. Французских серверов -37. Заселённость средне-низкая. Немецких серверов- 86. Заселённость средне-низкая. Испанских серверов -11. Заселённость средняя. Русских серверов -20. Заселённость стопроцентно высокая на каждом сервере! Я к тому, что после английских серверов (их аж 110, но и заселённость по большему счёту средняя) и немецких, российская зона выглядит вполне так себе привлекательной. Русские сервера Warhammer, если не ошибаюсь, тоже недолго тянули с появлением. Российский сегмент рынка это вполне аппетитный куш. И ждать пока туда в след. году придут другие многообещающие онлайн игры не очень умно. О локализации. Делать русские сервера с одними субтитрами.. фанаты, конечно, простят. Но онлайн мир должен быть понятным, приятным и почти родным. Только тогда большинство останется в нём и будет стабильно платить. Выслушивание иностранной речи не очень способствует вживлению в мир. Да и на фоне прекрасно локализованных конкурентов субтитровая версия будет выглядеть совсем несолидно. Фразы о дороговизне русской локализации не понимаю. Оплата труда в России в разы ниже остальной Европы и Америки. Ничто не мешает за копейки нанять толпу студентов театральных ВУЗов на озвучку эпизодических персонажей. В Америке тоже не голливудских звёзд приглашают на озвучивание однофразовых персонажей.