Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stoker

Посетители
  • Публикаций

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stoker

  1. Ага. Не секунду тоже кольнула нелепая надежда, что будет русский язык в релизе Standart Edition для России видимо имеется в виду физическая поставка, не коллекционка. Расширенная цифровая версия да, доступна в Орижине за рубли уж давно. P.S. Взять бы стартпост, да под нос руководству ЕА или их аудиторской фирме по качеству. Вот было б шороху в отделе Поддержки
  2. Если регать до 18, то это намёк, что тест в ближайшие выходные. Если на "в конце этого месяца", то это уж 26 числа. Вот и думай, когда ждать его..
  3. Ап! Неужто никто не играл до сих пор?
  4. Несколько недель назад в одном из интервью с боссом ЕА, публикуемых на заглавной странице сего сайта. Хотите-копайтесь, ищите.
  5. Одновременно не выпустят-это уже точно известно. Но также упоминалось, что уже ведётся работа по нескольким локализациям на другие языки. Остаётся надеяться, что и российская локализация входит туда. Особенно популярных европейских языков вроде не осталось неохваченных боле.
  6. Тем, что сюжет в ТОРе преподносится не в виде стены текста от моба, буркнувшего тебе "За Альянс, главное Сила, а ты кто?", а в виде диалога. Что делает изучение мира гораздо более интересным. А вы хотите "простому обывателю" следующей игры: Заговорил с мобом, свернул игру, начал вбивать текст в Промт для перевода, пытаясь вспомнить, как же там те слова писались. И так сотни раз. Разумеется, после пары десятков диалогов людям осточертеет подобная хрень. Вникание в мир ограничится "а, он сказал "kill". Значит надо кого-то убить. Вон на карте показано место, где надо убить". Интересна ли будет такая игра "простому обывателю", который хочет за свои деньги комфортной и понятной игры? Вряд ли. P.S. Изменил мнение о сроках локализации. Игромания опубликовала интересное исследование аналитической компании Newzoo на 2011 год.В 2011 году российский игровой рынок превысит планку в 45 млрд рублей (около $1,5 млрд). Сектор онлайновых игр составит 270 млн. долларов. "Общее количество российских игроков достигает 38 миллионов — это даже больше, чем в Англии и Германии, которые считаются главными игровыми рынками в Европе" (с) Так что российскийский пирог не так чёрств, как некоторые тут доказывают. За подобный куш ЕА полезет бороться, и сделает полную русскую версию.
  7. Ну вы ещё припомните в качестве аргумента сколько времени прошло между привозом картофеля в Европу и появлением его в России Помню я время появления ВоВа в мире. Безлимитный интернет в моём городе (крупный областной центр, между прочим) был тогда почти мифом и стоил как среднемесячная зарплата по области. Какие там онлайн-игры если 1 мб трафика стоил несколько рублей? Сейчас анлим с нормальной скоростью у нас около 350-450 рублей. Не стоит проецировать дикие времена на нынешнюю реальность. Разница между английской и русской версией вышедшего много позже чем ВоВ Warhammer Online составила менее 5 месяцев. Насчёт решающей роли игроков сложно спорить. Хотя на ум и приходит Eve, где правят русские группировки, но степень локализации плакать заставляет. Но это продукт специфический и не такой попсовый, как ВоВ или Тор. К сожалению, халявщиков у нас в стране слишком много. Опрос на главной странице показывает печальную статистику. 1618 человек сделали или планируют сделать предзаказ, а 1792 будут играть на пиратках. Моё мнение, что локализация будет полной, со звуком и текстом. Если ЕА локализуют хоть для одной страны полностью игру, то будут обязаны делать полную локализацию для всех последующих. Но делать они это будут очень долго и неспешно. С их идеей озвучки голосом каждого квестодателя, локализация делается очень дорогим процессом. Увы, но учим английский, рьяно захватываем все сервера и натравливаем нашу яркую школоту на шокированную Европу.
  8. Чтобы понимать в оригинале сленг и шутки надо иметь в мозгу второй речевой центр. То есть не переводить мысленно иностранные слова на родной язык, а мгновенно воспринимать их образы,грамматику, не задумываясь даже о переводе. Сколько таких людей, в равной мере владеющими несколькими языками? Сотые доли процента населения. Возникает вопрос- а на хрена им вообще нужна недолокализация с одними русскими субтитрами? Чтобы гордо выпячивать грудь и кричать на форумах "перевод текста говно! Вон то имя не так звучит, вон та шутка не так переведена,а вон то слово имеет другой смысл!"? Играйте в английские версии и улучшайте образ россиян в глазах буржуев. Не надо лезть к тем, кто хочет играть на русском языке и слышать русскую речь. Вы свою англомечту получите в любом случае, а нам остаётся лишь надеяться. Не стоит сводить игровой форум к обсуждению глобальной роли России в мировом производстве. Разумеется любая локализация в любой стране будет хуже оригинала. Потому что денег дают меньше и совсем иные сроки ставят для работы. Но онлайн игра не законченный продукт. Всегда есть время на исправление ошибок "по ходу пьесы". Можно для примера вспомнить ту же локализацию "Катаклизма" для ВоВ. Была куча ошибок, но правили же постепенно. Для чего же выбрасывают миллионы на французскую, немецкую и прочие локализации тогда? Не потому ли, что 99,99% взрослых европейцев с образованием класть хотели на какую-то там игрушку? Может не совсем ? Может всё же основная игровая аудитория это школьники и лодыри студенты начальных курсов? А взрослые, образованные, многоязычные люди это ничтожно жалкий процент всех игроков?P.S. Я лично не против текстовой недолокализации. Но не потому, что якобы все мои сограждане "криворукие ленивые дурни, не способные сделать хоть что-то хорошо". Если выбор такой будет, что либо ждать полной локализации годами, либо несколько месяцев текст, то согласен и на текст. Но я не верю в возможность такой недолокализации. ЕА не захочет быть первой и единственной компанией, делающей половинчатую локализацию для попсовой игры ААА класса. Это вопрос общего престижа компании.
  9. Интересно, французские и немецкие "эстеты" тоже бунтуют с криками "Не надо нам озвучки!Опять всё испоганят!Дайте только субтитры- мы великие специалисты в английском!"? Или это чисто российская ущербная особенность менталитета- считать, что "у них" всегда всё лучше, чем у нас, а у нас никогда ничего хорошо не сделают? Повторюсь. Любая страна и компания способны сделать локализацию на высочайшем уровне. Вопрос лишь в том, сколько на это дадут денег издатели. А издатели обязаны будут дать много денег на TOR, ибо это не одноразовая игрушка на недельку, а проект, рассчитанный "на десятилетия"(с).
  10. Благодарю за подробный ответ. Ваша позиция понятна и аргументирована. Я хотел понять, чем же вам не нравится система пвп в ВоВе, как таковая, поскольку вы говорили не о плохой системе, а лишь о плохих игроках в неё. Как понял, элементы пвп вы не принимаете и желаете именно случайных битв в открытом мире, со всеми их неожиданностями. Но вы и сами понимаете, что в ТОР открытого пвп будет ещё меньше и ещё более символично чем в ВоВ. ВоВ, ТОР и прочие масштабные вовоклоны, по своей сути и задумке pve-игры. ПвП-элементы там составляют сотые доли процента и впихиваются скорее для галочки, чтобы любители подраться тоже проявили интерес. Пвп-сервера в этих играх тоже носят скорее символическое значение, добавляя, по сути, лишь возможность избиения низкоуровневых персонажей и редчайшие встречи с собратом по интересу из вражеской фракции. Так что я поддержу мысль 186 поста о том, что пвп-система ВоВ является эталоном. Она не идеальна, и даже не хороша для хардкорных пвп-шников, это не система в целом, а скорее набор элементов. Но она наиболее эффективна и полна в плане "впихнуть чего-нибудь для пвп-шников в pve-игру". Унылый путь онлайнового пвп-шного Вархамера никто повторять не хочет. А делать эксклюзивные доп- материалы для пвп-серверов тем более.
  11. Подозреваю, что с фри пвп в ТОР будет много хуже, чем в ВоВ. Что есть там? 4 беззагрузочные зоны (Калимдор,Королевства,Запределье,Нордскол).Что есть в ТОР? По заявлениям, десятки микрозон (планет). Чтобы перемещаться между ними, надо сначала добраться до корабля, до галактической карты. Затраты времени для ганкеров увеличиваются. Через годик локации подопустеют, и начнётся то же самое "фри пвп умерло!".
  12. В абзаце из трёх предложений такое количество пафоса, самовыпендрёжа и массовых оскорблений другим игрокам.. Браво, вы истинный вовчанин. Вот только чем же вам всё же не нравится система БГ? Тем что там почти все, окромя вас великого, и пары вам подобных, крабы,нубы и мясо? При чём тут пвп-система ВоВ вообще? Игра есть средневековое фэнтази. И как средневековое фэнтази, по традиции, использует вариант пвп-боя "арена", применяемый ещё во времена Римской Империи. Не нравится малая площадь арен? Ходите на РБГ. Или там тоже для вас все мясо и дураки? При чём тут пвп-система ВоВ вообще? Тут всё просто. В ВоВе пвп-шатся те, кто хотят это делать, а не те, кого втягивают в это. Вам так нравилось раньше сидеть часами у камня суммона, чтобы задолбать человека, которому наплевать на вас и ваши желания ганка? Это странно и нездорово. Вас так восторгало рыскать по локациям, в надежде найти такого же пвп-шника, как вы? Не удобнее ли сходить на эти самые бг,рбг, арены, пвп-точки у вражеских столиц? Только при чём тут крабы и система-пвп? Опишите свой эталон пвп в онлайн-рпг, рассчитанной на большое количество человек, идущих в неё, чтобы играть и расслабляться, а не нагибать и самоутверждаться?
  13. А мне и российская Тали очень понравилась.
  14. Масс Эффекты обожаю, но делать предзаказ вряд ли буду. Бесит эта система dlc, когда игру выпустили, а деньги продолжают сосать. Представляю картину. Показывают разработчики игру руководству. А они:"Вот эту классную цепочку квестов выпилить. Мы её через несколько месяцев потом продадим отдельно. И начинайте уже рисовать новое оружие и компаньонов, которых мы продадим в dlc". То есть нам предлагают изначально обрезанные игры, чтобы потом ещё несколько раз срубить денег за неё. Сомневаюсь, что в МЕ3 откажутся от этой схемы. Обожду, пока выйдут патчи, dlс..
  15. Как ни банально, но "Арабелла".
  16. В чём? 1) Играете вы в игру, к примеру.. она вам очень и очень нравится,не хочется уходить из этого мира. Но сколько она продлится? За неделю в среднем проходится. А что потом? Сидеть полтора-n лет, переигрывать в ожидании новой части? Если она ещё будет (всплакнулось о Vampire). Многим людям хочется, чтобы хорошая игра не оканчивалась через несколько дней. Тут-то бесконечность ммо и проявляется. В онлайне игровой мир в десятки раз больше и сотни раз насыщенней. 2)Полюбился вам в сингл-игре персонаж.. но на финальных титрах он превращается в воспоминание. Онлайн-игра даёт возможность играть любимыми персонажами годами, улучшать, развивать их. Вообще, конечно, дело вкуса. Одним нравятся бесконечные истории, другим нет. Казуалы могут годами ненапряжно поигрывать. А указанные вами задроты/хардкоры однажды понимают, что онлайн-игры хороши в начале, в свежатинке впечатлений. Затем начинаются унылые однообразные циклы фарма. 3) Желание играть и воевать не только с компьютерными мобами, но и с другими игроками.
  17. При чём тут год-два? Вы же не думаете, что НЕанглийскую озвучку будут делать те же актёры, что делают английскую? Есть студии, занимающиеся локализациями, им и поручать. Та же Близзард все свои аддоны и нововведения запускает в один день на всех поддерживаемых ими языках (ну кроме мутного Китая,конечно). Пять голосов? А это уже не к локализаторам претензии. Качество локализации, мне кажется, прямо пропорционально количеству выделенных на это денег. Локализаторы могут и Мадонну со Шварцнеггером притащить в Россию, заставить выучить в деталях и без акцента русский и посадить на озвучивание персонажей. Весь вопрос в деньгах.. Я к тому, что хватит уж поносить якобы плохое качество русских локализаций. За какое качество заплатили издатели, то и получают.
  18. Вот интересно, как они будут решать проблему с голосами персонажей. Рано или поздно начнут клепаться аддоны к игре. Какие-нибудь из актёров, озвучивавших персонажей к тому времени уйдут из индустрии, придётся брать новых. В итоге, через несколько лет, некоторые персонажи будут говорить разными голосами по ходу игры Обязательно поднимется возмущение "Раньше голос моего перса был классный, а в х-локациях стал ващеее невдалый!!!"
  19. Stoker

    Глюки и баги

    Спасибо большое за советы Действительно, проблема была в репаках. Скачал другой образ, и всё заработало.
  20. Уверен, что однажды русская локализация появится. Крупные онлайн-проекты не обходят Россию стороной. Всё же численность населения у нас пока относительно большая + полное отсутствие игровой цензуры. Культуры честного приобретения игр у нас нет, конечно, но в ммо особенно и не сэкономишь на торрентах. Хотя конечно и найдутся желающие на пиратских серверах гонять с кое-как сочинённым руссификатором пары процентов игры. Забудьте о версии "русские субтитры английская речь". На такое позорище не пойдёт даже ЕА. Реально засмеют конкуренты. Это в сингловых играх они могут наплевать на локализацию. В ммо-играх они продают не одноразовый продукт, а целый виртуальный мир длительного потребления. И им надо, чтобы игрок исправно ежемесячно платил абонентку. Следовательно мир должен быть максимально комфортен, понятен и приятен Большинству. А Большинство желает слышать речь на своём понятном государственном языке, а не чужом.
  21. Stoker

    Глюки и баги

    Видимо пиратка, на одном образе 2 части (SWKOTOR_REPACK.iso). Дополнений никаких. Патч качал последний по дате, с этого сайта (1,0 с от Xenon). Видео GeForce GT240, AMD Athlon 64x2 Dual Core 3800+ 2 Ггц, 2 гб ОЗУ.
  22. Stoker

    Глюки и баги

    Решил наконец пройти второй котор.. Опишу историю багов. Пролог стабильно вылетал при попытке выйти дроидом на корпус корабля для починки. После 10 переигровок плюнул, пропустил пролог. Всё работало нормально. Пока не прошёл первую планету. Улетая из академии бледных девиц начался баг. При попытке залететь на Нар Шаддаа запускается ролик, с бандитами обмена..и вылет. Вылетает с ошибкой на разных моментах ролика. 2 раза удавалось полностью отсмотреть ролик- тогда вылет происходил на стадии последующего автосохранения игры после ролика. Тасовал все возможные настройки в игре, переустанавливал. Ставил английскую версию, русскую, без патчей и с патчами, отключал многоядерность - всё без толку. Есть шанс как-то это исправить? Переигрывать по новой 12 часов нет никакого желания. P.S. Другие планеты вроде работают нормально (по крайней мере грузятся без ошибок). Есть шанс, что проблемы с Нар Шаддаа пройдут, если пройти до этого другие планеты?
  23. Чем больше настроек внешности, тем лучше. Представьте себе столицу фракции. Всего 4 класса в ней. И будет сотня игроков бегать с одними и теми же напарниками. Это всё же не петы, а боевые спутники, с именем и историей. Вот она - атака клонов
  24. Остаётся надеяться на самую страшную нацию РФ. На неадекватную школоту! Когда сервера TOR заполонят толпы наших людей, на пробных учётках, вопящих "Fuck!Fuuuucckk!!!!FFFFUUUUUUCCKKK!Russian mother!!! ISHU RUSSKUYU GILDU!!" придётся ЕА в большом темпе клепать резервацию, чтобы оградить шокированных европейцев от диких россиян
  25. Покопался по их сайту и форуму и сам нашёл печальный ответ. Alice: Madness Returns. Продают за рубли, описание на сайте на русском. Но при том в игре нет даже субтитров на русском. Так что вопрос локализации TOR остаётся открытым
×
×
  • Создать...