-
Публикаций
1 790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tw3025
-
Мне сложно вас понять ))) Для меня все уместно более-менее. Некие "другие аспекты" реализованы "по-детски". Эти таинственные "другие аспекты" могут быть таковыми в вашем восприятии, но не в моем, например. Или я могу видеть их иначе. Или тоже считаю неуместными.
-
"даже Мартин" )) Мартин это вообще-то не "даже", а "О, Мартин!" )) Тем не менее не забывайте, что у Мартина - книги. А здесь - игра. И первый раз предательство Логейна произвело лично на меня ничегосебе впечатление. На десятое прохождение - уже намного меньшее впечатление. )) Уныния... ))) То есть у вас претензия к ДАО, что там мало апатии и уныния? ))) Нет, унылая игра тоже может быть неплохой, верю. Но не унылая игра тоже может быть неплохой. В ДАО не уныние. ДАО пронизана меланхолией. Я ее, во всяком случае, так воспринимаю.
-
Ну нинаю. Гаксанг, который использовал тягу людей к приключениям и поиску неведомого, подкидывал им наводки и ключи к тайнам, поджидал и ..ээ.. съедал (назовем это так)). Чем плохое манипуляторство? Авернус жестоко пытал своих братьев по ордену и убил. Чем не предательство? Бранка, глава Дома, привела своих к наковальне. Она за них отвечала. Она отнеслась к ним, как к мясу, просто использовала. Предательство. Белен предал брата, и, скорее всего, убил отца. История с тейгом, когда гномы перебили своих, которые приютили эльфов. Жуткая история создания Пожинателя. ("а пыльных все равно никто не хватится"). Логейн... Ульдред... Хоу... и т.д.
-
и чем это плохо? Нипанятно все равно. Вам хотелось бы поменьше жестокости в ДАО? И сам подход мне не понятен. Пусть литературоведы спорят, к какому жанру что относится. А уж ратовать за "жанровую чистоту", и считать, что если жанр не выдержан - то ффсе, ужас-ужас - вообще странно. "Москва-Петушки" - поэма. В прозе. Ну и что? )))
-
Чей-то "неудачный" вдруг?
-
Один из лучших. Вообще один из лучших напарников, только говорит много )
-
Это была кошка, которой ничего не нужно, она гуляла сама по себе )). Мне уже все квесты надоели, а тут приходилось идти откуда-то нестандартным путем куда-то не по квесту, а по каким-то другим причинам. Как-то по-новому немножко. И вообще интересно - без вещей, без денег решать всякие задачи. Вот в самом начале вещи кинуло в форт Дунстад. Там бандиты на стенах, внутри бандиты. Скрытности не хватает проползти. Перебить их у меня было без шансов. Бегала вокруг форта, пока они не сбились в кучку с другой стороны, тогда забежала в форт и нырнула в люк. Там выкрала свои вещи из сундука, выхожу из люка - ффсе бандиты сгрудились вокруг, готовые мя грохнуть. Но поднырнула им под руки и убежала. )) Ну и в таком роде. Приключения. И когтями дралась, и оружием найденным, и прыгала-бегала, и наводила кого-то на кого-то, и пряталась. Было весело. ))
-
Просто так, прохождение. Каджитка, лозунг прохождения - "кошка, которой ничего не нужно". Соответственно, в гильдии не вступаем, в войну не ввязываемся, просто гуляем сами по себе. Гуляние самой по себе я обеспечила модом No Death Mod. Этот мод при смерти персонажа перекидывает его куда-нибудь (настраивается, у меня было "в случайное место в Скайриме"), вещи и деньги украдены (настраивается), персонаж голый и без денег, все это где-нибудь в данже или бандитской пещерке и надо выручать. Я поставила "персонаж бессмертен", и меня перекидывало куда-нибудь всегда. То есть всегда, даже когда погибала, пытаясь забрать свои вещи. Новые подобранные вещи тоже забирались и складывались в тот же ящик. И складывались... и складывались... ))) Форт Храгстад я штурмовала раз 20 ))) И каждый раз мя после смерти перекидывало на другой конец Скайрима - а вещи опять складывались в ящик в этом чертовом форте Храгстад. А сами попробуйте без оружия и без брони взять форт, в котором 6 высокоуровневых бандитов на стенах, в том числе маг "хищников", которых призывает трех(!) ядовитых(!) злокрысов и какой-то совершенно непробиваемый главарь внутри. Короче, перекидывает куда-нибудь без вещей и без денег, и вот в таком виде надо добраться до ящика со своими вещами, располагая только тем, что подберешь по дороге. На легендарном, полностью без АЗК и без использования зелий. Фасттревел отключен. Прокачивала скрытность, колдовство, иллюзию, одноруч и лук. Оружие призванное. Моды - Forgotten Magic Redone, Dynamic Loot, No Death Mod, Dragon Combat Overhaul, OBIS, Immersive Patrols и Опасные противники (после 20 уровня поставила) Из Забытой магии пользовалась Мистическим оружием (кинжалы и лук), аурой "Плащ тени" (повышает скрытность), Доппельгангером и Стражем Смерти (призванный скелет-танк). Короче, что нашла, тем и пользовалась. Раздор так и не нашла, увы. Поскольку в основном одета была в чем придется - магии мало, реген низкий, хватало только ауру накинуть и оружие вызвать. Dynamic Loot подкидывал забавные вещички типа мантии псиджиков с зачарованием +10% к стрельбе )) Вещи не читерные, но помогают немножко. Ну и скрины. Вот такая кошечка. Похоже, убежище Потерянный нож, я туда забрела, когда шла выручать свои вещи. Но там оказался вервольф, добавленный каким-то модом, и он таки мя пришиб )). У меня тогда еще не было призванного лука, это где-то в начале. Чертов дракон приземлился(!) и скинул(!) кошку с Высокого Хротгара(!) ))) Я уже почти дошла до Седобородых! Чуть-чуть не дошла. Пришлось идти за вещами и потом снова лезть на Высокий Хротгар ))) Со Стражем Смерти из Forgotten Magic Redone. Еще у меня атронах огненный был, но скелет лучше, он танк. Тоже ученическое заклинание. Обычный вид моей каджитки. Капюшон из Dynamic Loot с зачарованием на одноруч, броня оттуда же, реген выносливости. Наручи и амулет купленные, на одноруч. Драконы с Dragon Combat Overhaul после смерти исполняют танцы и даже немного ревут )). А еще, если они помирают в процессе полета, любят уже мертвые улетать куда-нибудь за горы и падать где-то там, и не найдешь потом низачто. Вот и приоделись по дороге немножко Вот так и ползала по Скайриму, в плаще тени. Просто красивая картинка )
-
То есть может быть дело не в собственно крови, а в крови существа, обладающего душой. Душа - источник магии. Ну, как вариант )) драконов
-
Интересно, а кровь животных позволяет творить магию крови?
-
На площади перед атакой казематов, 3 акт.
-
Не забываем, что Фенрис рассказывал, да? Он рассказывал, как люди меняются, когда становятся одержимыми. Причем раньше это были неплохие люди, которых он уважал. Хоук был первым, с которым он хоть какое-то время контактировал, пока был в бегах. Значит, это было в Тевинтере.
-
*подумав* Если "лириум - сама сущность магии" (с) пролог в ДАО то что, если красный лириум - сама сущность МК? А что - питается болью и смертью (предположительно), воздействует на мозги )) Красного цвета )) *подумав еще раз* Те храмовники, которые принимают красный лириум - "красные храмовники". А те храмовники, которые принимают голубой лириум - "голубые храмовники", получается? :huh:
-
Там были сотни убитых и умирающих магов и храмовников. То, что он порезал руку, могло дать возможность почерпнуть энергию крови, боли и смерти, которой вокруг было завались.
-
Кровь, которая льется из перерезанного горла. А не та, что берут на донорских пунктах приема крови.
-
То есть кому-то было не ясно с самого начала, что такое МК? :blink: Ну вы даете. Кстати, тогда напомню еще раз, что МК позволяет контролировать разум других людей, и Авернус это успешно применял, когда шла подготовка к бунту. А то вдруг возможность, незаметность и успешность контроля разума тоже окажется неожиданностью и "внезапным изменением лора" )))
-
Угу, а потом аккуратные демоны отнесли их на второй этаж и сложили в уголок ))) Ффсе, я ушла окончательно.
-
Антоха, я даже отвечать не буду. ) Все, я ушла обратно. Всем чмоки в этом чате.
-
Сам подумай. Данариус напичкал поместье демонами. Откуда энергию взял?
-
На втором этаже аккуратно сложены в уголке пяток трупов. Мы их не убивали.
-
Нинада говорить за всех )) Кто-то будет, кто-то - не будет. Вильгельм жил спокойно, пугал селян големом и держал в подвале демона. Не помогал )) Данариус живет спокойно, однако народишко режет исправно (см. горку трупов в поместье). С другой стороны, то, наверное, рабы и их не жалко ))
-
*утомленно* Когда я говорю - в прямом смысле слов, а не в переносном, это значит - в прямом смысле слова, а не в переносном. Ффсе, я ушла, ко мне пришли )
-
Гномы бы и так стали торговать. Неужели ты считаешь иначе? )) Дороги и крепости можно построить. Остагар, кстати, построили гномы. За сильное государство, которое держало в рабстве весь мир много веков, надо говорить спасибо? :blink: :wacko: То-то все государства радостно рассыпались и никто обратно в Тевинтер не просится ))) Рабский рынок в Минратосе тянется на много километров. И ффсе там сплошь добровольцы с контрактами, ога )))
-
*вздохнув* Я имею в виду реальное рабство, самых настоящих рабов. Не в переносном, а в прямом смысле слова.