-
Публикаций
1 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tw3025
-
А еще у нас маги умеют телепортироваться. Еще роги могут прорывать туннели под полем боя и передвигаться под землей. Это надо изучить. Берем рогу... )) Эту технологию можно использовать для прокладки водопровода без разрытия земли. Воин может удлинять меч воздухом. Тоже нужно изучить. Чертову уйму механизмов можно делать просто из воздуха. Ну и т.д. Короче, Тедас исключительно перспективен в смысле магических возможностей, согласна. )))
-
*назидательно* Вот-вот, винище в больших количествах тоже вредно употреблять. Все что слишком - все не здраво. :don-t_mention:
-
*меланхолично* Лириум вреден в больших количествах. Нам же наглядно показали, что бывает при неосторожном употреблении - можно превратиться в статую. А храмовники потом будут приходить и кусочки откалывать. Особо жаждущие - просто облизывать )))) Узревший сию перспективу да ужаснется и будет осторожен!
-
Короче, не очень важно - демоны там или зараза, или скверна или что. Интересен сам результат - масса тела из ниоткуда. Можно ли ее использовать, сохранит ли свойства при хранении и т.д. В перспективе - наладить добычу из Тени полезных ископаемых и прочих ресурсов типа еды и т.д. Очень интригующее направление на мой взгляд.
-
Остальные-то не одержимые вроде. Естественные такие оборотни. Разве ..ээ.. оборотень-эльфийка, которую мы убиваем, была одержимая? Это просто заразная болезнь с вот таким перспективным эффектом.
-
Долго идут. 2000 лет идут, никак не дойдут до таких базовых вещей. Оборотни - не одержимые. На них проклятие действует. Я думаю, все не так опасно. Берем волка, проклинаем, умертвляем, изучаем. Опять же способности Морриган менять форму и массу тела - не исключительно способности Морриган. ГГ может этому научиться и у отдаленных племен это искусство сохранилось. Берем хасинда... )))) Умертвлять не обязательно, можно анализы брать ))))
-
*мрачно* пусть тогда возьмут Морриган и препарируют. Она тоже умеет менять массу тела.
-
Короче, нужена тушка оборотня для исследования. Взвесить, замерить, снять шкуру, засолить мясо и т.д. С чего-то надо начинать. Пусть начнут с оборотней. Вот почему в Скайриме исследуют оборотней, опыты проводят, книжка есть. А в ДА забили на них, как и на прочие чудеса? Непорядок. Только не надо повторять, что это потому, что маги в Кругах сидят. А то я опять буду повторять то же самое про Тевинтер ))
-
С мертвого полуматериального оборотня можно снять материальную шкуру и продать. Можно и пошить из нее что-нибудь )) И носить. Тушка, кстати, тоже остается на месте, не взрывается. Так что "полуматериальность" вполне себе материальна. Тень - это же неистощимый ресурс... всего. Нафиг демонов и духов, оттуда надо таскать шкуры, мясо, нефть, уран и т.д. и т.п. )))) Это же гораздо интереснее всех демонов, вместе взятых. Нафиг ездовых скорпионов (ну чушь же)) и фонтаны, даешь уголь и руду! Вот это был бы прогресс.
-
Я подозреваю, что Мир Идей как раз вторичен. Да, есть книжка о Первых детях Создателя - но никто ведь при этом не присутствовал )) Логически демоны и духи ведь человеческие чувства. Создания людей. Результат чувств и эмоций людей. Очень странно - почему. Вот Матка распухла из обычной гномки раз в 100. Ну ладно, предположим, Матка полуматериальна. Но ПТ, ее дети - вполне материальны. Так что даже полуматерия на что-то годится. Делаем полуматериальную огромную курицу, она нам несет материальные яйца размером с чемодан. И т.п. Проблема продуктов решена. Да и сама полуматерия может на что-нибудь сгодиться. Дрова, уголь, нефть и все остальные материалы - ну и пусть будут полуматериальны. Гореть-то, выделять энергию будут так же. Даже если не столько же, сколько нормальные дрова, а меньше - все равно бесплатные и ниоткуда. Короче, я бы поставила магию на службу обществу ))) Очень, очень странно, почему в ДА этого нет. Аргумент - потому что маги в Кругах - не канает, поскольку в Тевинтере изучай что хочешь, за 2000 лет никакого прогресса. Пока такое впечатление, во всяком случае.
-
Потому что в ДА2 бредом стали откровенно тыкать в глаза. Если, скажем, выбивание ворот щитом будет оформлено как отдельный скилл и доступно на 28 уровне при "силе" не меньше 60 и при одновременном усиливающем заклинании мага - то пусть. Если просто будем бегать и ломать каменный пол - бред и фигня. Пока непонятно, что и как, конечно - но есть ощущение, что ничего хорошего ))) Но это лично мое ощущение, не навязываю.
-
Когда от удара меча вздыбливаются каменные плиты пола - это не тот экшн-элемент, которым мне хотелось бы разнообразить боевку. ))) Это невозможно для обычного человека, значит, опять будем играть мутантами.
-
Детям интереснее, разумеется. Круто же - ворота щитом выбивать. Прыгать как кенгуру тоже круто. Мне скучно, но я и не ребенок )))
-
Я основываю свое представление на игре все-таки. Остальные источники скорее сверяю на противоречие игре. Но это уже особенности восприятия и т.д. ))
-
Ты предпочитаешь верить в настолку. )) Я предпочитаю не верить - потому что ее заклинания противоречат сюжету игр. Но после ДАИ будет понятнее - решат ли разрабы сделать магию более логичной, более подчиняющейся осознаваемым и выявляемым законам или нет.
-
Да, проходили. В игре нет и у Гейдера нет. Когда будут в игре или у Гейдера - другой разговор )) На данный момент нет.
-
А у меня так себе ожидания Кассандра ворота щитом выбивает. Воин ударом меча разбил и вздыбил каменные плиты пола (или это враг на камушки рассыпался?). Детский сад. Помню, как я смотрела на первую демонстрацию боевки ДА2 - там рога почему-то прыгал как бешеный кенгуру. Я вот смотрела и думала - нужели все так и будет, неужели все так плохо? Все так плохо и оказалось. Поэтому ничего особо не жду. Жду ДА2 новую версию. (( Но, надеюсь, конечно, на лучшее. Хотелось бы.
-
Skvorec Пока у меня впечатление о магии какое-то очень точечное. Тут могу - тут почему-то то же самое не могу. Можно сделать зонтик от мечей - но нельзя от дождя. Совершенно непонятно, почему. Можно увеличить живую плоть в десятки раз из ниоткуда - но нельзя так делать с коровами или хлебами и кормить народонаселение. Ну и т.д. То есть нет ощущения закона. Нет ощущения, что этот закон можно выявить. Вот тут можно - и все. Только тут и только так почему-то.
-
В Древнем Тевинтере тайны магии доброжелательно открывали желающим Древние Боги. Этот золотой век позади. Прекрасно они размножаются. По всем записям - делали одного. Выбежало штук 15 как минимум. И походу именно почкованием.
-
Про ТП мы точно знаем - не бесполезен. На своем опыте. Про магию мы не знаем ничего, и вряд ли она подчиняется естественно-научным законам. Такое чувство, что золотой век магии уже позади. Ушел в прошлое вместе с Древними Богами. З.Ы. Големы Амгаррака не превосходят наши технологии. Мировую атомную войну мы уже давно могли устроить, но остановились. Пожинателей остановить не удастся походу, если разрабы о них вообще вспомнят. Это неуправляемое абсолютное оружие. Шекли помнишь? "Я люблю спокойную протоплазму. Но я люблю и активную протоплазму". И съело. ))
-
Уже очень много лет свободные маги Тевинтера, которым никто не мешает, могут этим всем заниматься. Результата ноль. Самое выдающееся, что создали пока - Фенрис )). Голоштанный малообученный беженец из зачуханного Ферелдена по имени Карвер дерется ничуть не хуже ))) Я бы не рассчитывала особо на магический прогресс.
-
А не пофиг - рулил Хоук или ушел? Кого-то интересует Хоук? :don-t_mention: Но я имела в виду анимационные сцены финала )
-
А "рулил" и "ушел" написано текстом (или Варрик говорит, не помню) и никаких особых трудозатрат не требовало )) Не сцену же другую делать.
-
Чуть-чуть разные )) Совсем чуть-чуть. Возможно, Био все-таки решили, что Каллен, бухающийся на колени перед магом крови в сопровождении отступника, убившего владычицу церкви - это немножко слишком. Убрали буханье на колени ))