-
Публикаций
1 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tw3025
-
Акция "Не все маги одинаковы!" Ну, я начну. Законопослушные Ирвинг Винн Финн Кейли Инес ботаник Годвин ээ.. эльф в Круге в предыстории мага, забыла как звать Фейнариэль (сновидец, короче) МК или вызывающие демонов Квентин Орсино Тароне Грейс Алек (или как его, паренек с Грейс) Маг-руководитель Грейс, вроде у него было имя, но я забыла Мерриль Маретари Йован Коннор Вильгельм (мы его не видели, правда, демона только) Ульдред Затриан Данариус Адриана Идунна Дочь Траска без имени, пойдет за 0,5 очка Пока 8/16,5. Напомните еще, я в ДАО сейчас играю, но в ДА2 играла давно.
-
В развитие идеи, что не все маги одинаковы: А давайте посчитаем, сколько мы видели в игре магов с именами МК или вызывающих демонов - или законопослушных?
-
Этот меч Гатсу дал кузнец. Меч был создан давным-давно и зачарован для борьбы со злом. В руках борца со злом он ничего не весит. Так и происходит. А когда инквизиция хотела арестовала Гатса, а он хотел отбиться от них - он этот меч даже поднять не смог. Инквизиторы не были злом, меч приобрел свой собственный вес.
-
О, точно! Это ж тоже один из пунктов совпадения ДА2 с Берсерком, о котором я забыла. Огромные двуручники! Причем воин вертит этим двуручником как перышком. Правда, у Миуры есть обоснование ))
-
Ну, Миура точно не сдирает. ))) Эти главы лет 8-10 назад вышли.
-
Фенрис к Миуре вообще никакого отношения никаким боком не имеет )))
-
Почему смешно? Миура очень талантливый человек, Биоварям до него как до Луны. Если они используют часть его идей, переработав как следует, игра выйдет охренительная. *мрачно* Я уже писала 2 раза. Я уже плохо помню. Ну что помню. - красный камень, о котором ничто не предвещало и который оказался главным двигателем сюжета - красный камень, о котором ничто не предвещало и который оказался главным двигателем сюжета - враги разлетаются на куски - враги разлетаются на куски - характерные движения воина в битве - пластика Гатса в берсерк-фазе - полеты над полем боя - полеты Серпико над полем боя в плаще с воздушными элементалями - меч, который удлиняется воздушным потоком и срубает этим потоком толпы мелких врагов - сабля Серпико с воздушными элементалями, которая удлиняется воздушным потоком и срубает этим потоком мелких врагов - главхрамовник, который святее Папы Римского и всячески борется с ересью, оказалось, был под воздействием того самого таинственного красного камня, поэтому и был таким радикальным. Приобретает нечеловеческие возможности и превращается - главинквизитор святее всех святых, всячески выжигающий ересь, оказалось, был под воздействием того самого таинственного красного камня. Приобретает нечеловеческие возможности и превращается. что-то еще было, пунктов 10 было, я не помню уже ))
-
Мангу в массы, побойтесь Бога )) Кстати, в ДА2 полно цитат из Берсерка, так что мое предположение не лишено оснований как минимум. )
-
О, я все придумала ))) - красный лириум - это бехелит - разверзшиеся небеса с падающими демонами - начало Фестиваля. Трудные выборы гарантированы ))) - за Тенью находится нечто аморфное, невообразимо огромное, созданное людским воображением, что-то типа нематериального, но материализованного коллективного бессознательного, Идея Зла, короче. Это и есть Создатель. Оно не Создатель, конечно и вообще вторично. Но, возможно, Волк. - сейчас оно начало потихонечку прорываться в материальный мир. Мир идей (демоны и т.д.) все больше и все легче проявляются в мире материальном. - Флемет предлагается роль Рыцаря-Черепа )))) ну и т.д.
-
А мне интересен разговор, я читаю. Продолжайте, пожалуйста.
-
Отлично фонил походу. Малюсенький кусочек действовал по всем комнатам поместья Бартранда (или как его там звать). А комната Орсино рядом с комнатой Меридит. Так что Орсино тоже явно был сведен с ума красным лириумом и тоже не в себе, поэтому и превратился в пельменя. И поэтому у него и сил хватило в пельменя превратиться.
-
О, ух ты. Я хочу ачивку "Разбивательница каменных сердец", да. Это круто. Сенькс ))
-
Нет, не сложится у них. Эх. Но ничего, это будет красивый платонический роман. И они сохранят образ друг-друга в сердцах в тех далеких краях, куда их занесет судьба. И будут вспоминать, глядя на пламя костра тихими вечерами. Но уже никогда не встретят ни такого крепкого кунари с замечательными блестящими мускулами, ни такого замечательного механизма с рыком, от которого враги падают на землю. Это будет красивая, но не печальная история, потому что печаль - не для наших героев. Ну, разве что чуть-чуть печальная )))
-
Зачем кристаллы? Кристаллы же можно снять. А доспехи Стэн предлагал Морриган одеть, когда она изъявляла желание ближе пообщаться со Стэном. Типа "без доспехов помрешь, в доспехах будет шанс выжить". Так что для него это идея не новая. )) Но я тоже думаю, что ничего не получится. Эх.
-
В конце-концов она окажется Невестой Создателя номер 2 и ее сожгут на костре. Так будет основана Лелианская Церковь. Которая будет благожелательно относиться к магам. От Лелианы мы избавимся, но ее призрак будет нас преследовать периодически. А потом ее прах спасет кого-нибудь важного и мы победим в результате. :rolleyes: Inadzuma, приветствую. )) Зашла поздороваться.
-
Никогда не водила с собой Стэна и Шейлу. Сейчас почему-то бегаю с ними и слушаю разговоры. Стэн и Шейла друг-другу нравятся ))) :give_heart: Шейла: "бла-бла-бла хвалебное (не помню). Я могу бесконечно смотреть, как напрягаются твои замечательные мускулы, когда ты сокрушаешь врагов. Впрочем, хватит. О битвах." Стэн: "Ты. Тоже." Голос у обоих слегка прерывается ))))) Стэн Шейлу тоже хвалит и рассказывает, какой она замечательный механизм. Шейла млеет. Еще Стен Шейле о Кун рассказывает. Но она в конце-концов решила в Кун не переходить, хотя вначале вроде хотела ))) Сплошное ня, короче.
-
Аа, жаль. Мне, собственно, уже поздно собирать, я уже все раздарила, у меня уже Собрание Земель скоро. А так мысль хорошая, запомню. ))
-
Хм. Интересно, а сатинальные тортики тоже можно перетащить в Пробуждение?
-
Там не очень много, кроме того, бонус уменьшается с каждым подарком. Но я бы тоже предложила уменьшить бонус. Например, только единичку за подарок давать )) Квестовые подарки типа меча Стэна - вполне нормально, по-моему.
-
вы про ДЛЦ "праздничные подарки"? Это было шуточное ДЛЦ к празднику. Его можно отключить. Я отключила.
-
Не, понимаешь, я в принципе с тобой согласна. Мне тоже было бы так интереснее. Но это игра, не реал. Мало считываемой информации, много багов, количество написанных/озвученных разговоров => много денег. Неочевидность и нерасшифровываемость реакций неписей => я никогда не догадаюсь, почему этот непись меня не любит. То есть было бы неплохо, но очень уж маловероятно что-то играбельное получить в результате.
-
Сделать 2 шкалы )) Одна дружба-ненависть (поддержит-предаст). Она регулирует поступки. Другая согласен-несогласен. Она регулирует разговоры. У разных персов возможно разное влияние шкал друг на друга. Например, он сволочь, но ведь все правильно говорит. Наверное, не совсем сволочь. +10 в карму (за +100 согласия получаем +10 поддержки) Или что бы он не говорил, он спас мою сестру, я ему навсегда обязан. Ну, короче, я не думала над этим. Возможно, чушь несу. ))
-
Почему? Спас сестру - плюс 50 в карму. Или карма уехала к границе плюс сто и там осталась закрепленная. Только для этого персонажа и только для этого поступка. А говорить и спорить вы можете продолжать.
-
Никто не мешает заложить какие-то особые поступки и реакции на них. Вот какая бы не была шкала отношений с Винн, если осквернить Урну, она нападет. То есть в принципе-то уже есть такое. Просто сделать больше таких ситуаций, и не только таких радикальных. Я бы только приветствовала. Включить-то память не проблема. Проблема в том, досточно ли информации и достоверно ли она передана. Удастся ли сделать выводы. Тут +/- в тупик ставят, а если без них - вообще ничего ж не поймешь ))