Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. А мне интересен разговор, я читаю. Продолжайте, пожалуйста.
  2. Отлично фонил походу. Малюсенький кусочек действовал по всем комнатам поместья Бартранда (или как его там звать). А комната Орсино рядом с комнатой Меридит. Так что Орсино тоже явно был сведен с ума красным лириумом и тоже не в себе, поэтому и превратился в пельменя. И поэтому у него и сил хватило в пельменя превратиться.
  3. tw3025

    Стэн / Sten

    О, ух ты. Я хочу ачивку "Разбивательница каменных сердец", да. Это круто. Сенькс ))
  4. tw3025

    Стэн / Sten

    Нет, не сложится у них. Эх. Но ничего, это будет красивый платонический роман. И они сохранят образ друг-друга в сердцах в тех далеких краях, куда их занесет судьба. И будут вспоминать, глядя на пламя костра тихими вечерами. Но уже никогда не встретят ни такого крепкого кунари с замечательными блестящими мускулами, ни такого замечательного механизма с рыком, от которого враги падают на землю. Это будет красивая, но не печальная история, потому что печаль - не для наших героев. Ну, разве что чуть-чуть печальная )))
  5. tw3025

    Стэн / Sten

    Зачем кристаллы? Кристаллы же можно снять. А доспехи Стэн предлагал Морриган одеть, когда она изъявляла желание ближе пообщаться со Стэном. Типа "без доспехов помрешь, в доспехах будет шанс выжить". Так что для него это идея не новая. )) Но я тоже думаю, что ничего не получится. Эх.
  6. tw3025

    Стэн / Sten

    А если на Стэна одеть доспехи? :rolleyes:
  7. В конце-концов она окажется Невестой Создателя номер 2 и ее сожгут на костре. Так будет основана Лелианская Церковь. Которая будет благожелательно относиться к магам. От Лелианы мы избавимся, но ее призрак будет нас преследовать периодически. А потом ее прах спасет кого-нибудь важного и мы победим в результате. :rolleyes: Inadzuma, приветствую. )) Зашла поздороваться.
  8. tw3025

    Стэн / Sten

    Никогда не водила с собой Стэна и Шейлу. Сейчас почему-то бегаю с ними и слушаю разговоры. Стэн и Шейла друг-другу нравятся ))) :give_heart: Шейла: "бла-бла-бла хвалебное (не помню). Я могу бесконечно смотреть, как напрягаются твои замечательные мускулы, когда ты сокрушаешь врагов. Впрочем, хватит. О битвах." Стэн: "Ты. Тоже." Голос у обоих слегка прерывается ))))) Стэн Шейлу тоже хвалит и рассказывает, какой она замечательный механизм. Шейла млеет. Еще Стен Шейле о Кун рассказывает. Но она в конце-концов решила в Кун не переходить, хотя вначале вроде хотела ))) Сплошное ня, короче.
  9. Аа, жаль. Мне, собственно, уже поздно собирать, я уже все раздарила, у меня уже Собрание Земель скоро. А так мысль хорошая, запомню. ))
  10. Хм. Интересно, а сатинальные тортики тоже можно перетащить в Пробуждение?
  11. Там не очень много, кроме того, бонус уменьшается с каждым подарком. Но я бы тоже предложила уменьшить бонус. Например, только единичку за подарок давать )) Квестовые подарки типа меча Стэна - вполне нормально, по-моему.
  12. вы про ДЛЦ "праздничные подарки"? Это было шуточное ДЛЦ к празднику. Его можно отключить. Я отключила.
  13. Не, понимаешь, я в принципе с тобой согласна. Мне тоже было бы так интереснее. Но это игра, не реал. Мало считываемой информации, много багов, количество написанных/озвученных разговоров => много денег. Неочевидность и нерасшифровываемость реакций неписей => я никогда не догадаюсь, почему этот непись меня не любит. То есть было бы неплохо, но очень уж маловероятно что-то играбельное получить в результате.
  14. Сделать 2 шкалы )) Одна дружба-ненависть (поддержит-предаст). Она регулирует поступки. Другая согласен-несогласен. Она регулирует разговоры. У разных персов возможно разное влияние шкал друг на друга. Например, он сволочь, но ведь все правильно говорит. Наверное, не совсем сволочь. +10 в карму (за +100 согласия получаем +10 поддержки) Или что бы он не говорил, он спас мою сестру, я ему навсегда обязан. Ну, короче, я не думала над этим. Возможно, чушь несу. ))
  15. Почему? Спас сестру - плюс 50 в карму. Или карма уехала к границе плюс сто и там осталась закрепленная. Только для этого персонажа и только для этого поступка. А говорить и спорить вы можете продолжать.
  16. Никто не мешает заложить какие-то особые поступки и реакции на них. Вот какая бы не была шкала отношений с Винн, если осквернить Урну, она нападет. То есть в принципе-то уже есть такое. Просто сделать больше таких ситуаций, и не только таких радикальных. Я бы только приветствовала. Включить-то память не проблема. Проблема в том, досточно ли информации и достоверно ли она передана. Удастся ли сделать выводы. Тут +/- в тупик ставят, а если без них - вообще ничего ж не поймешь ))
  17. Все равно я бы не увязала это с разговором, произошедшим полигры назад. Я Алистеру периодически объясняла, что я ему друг. Во многих разговорах )) Ну то есть ты все-таки ведешь к тому, чтобы на персов действовали только твои решения относительно их самих? *мрачно* Хочу шкалу как в ДАО и чтобы персы реагировали на все подряд, как в ДАО. И пусть у них будет настроение. Хочу разгадывать ихние плюсики и минусики, мне интересно )
  18. Это в случае, если бы я все-таки выбрала в диалоге вариант "каждый за себя". Но он же не сможет мне объяснить, что не соглашается стать королем, потому что я выбрала другую ветку. То есть может быть объяснение чему-то прозошедшему. Но не может быть объяснения непроизошедшему. "Я сейчас поступаю так, но если бы когда-то сказала то-то, то я бы поступал иначе". Я же не сказала. Вот, даже с +/- логике персов проражаешься. А если и плюс-минус не будет, персы станут вообще непредсказуемы нафиг )) Или предсказуемы, но просты и прямы, как доска. Чтобы на них действовали 2 пункта, и не больше. ))
  19. Плюс-минус хотя бы сразу видно. Сразу вопрос возникает. А здесь последствия проявятся только через полигры. И о причине этих последствий догадаться не выйдет.
  20. И что бы Алистер мне сказал? "Я ужесточился и потом соглашусь стать королем?" )))
  21. Ну вот процесс ужесточения Алистера не был оформлен цифирками. Вообще никак нас о нем не информируют. Примерно то, что ты предлагаешь. Вот я бы хоть 50 раз ДАО проходила - не догадалась бы, что надо сказать не "зато я твой друг", а "каждый за себя" - и Алистер согласится стать королем. Я только на форуме об этом узнала ))) Я бы вовсе не придумала такое сказать, а потом каким-то образом это увязать с последовавшим много позже согласием Алистера. Все-таки в игре еще и не только недостаток информации, но и ..ээ.. не совсем психологически достоверные последствия того или иного действия. Это игра все-таки, не живые люди.
  22. Ну, короче, я бы в это поиграла. Уговорил )) Но поводные камни - мильон багов, мильон диалогов, озвучка мильона диалогов, радикальное упрощение сопартийцев. Так что я продолжаю думать, что не в этой жизни, наверное )) Все равно нельзя сымитировать реал. Слишком мало информации игра дает по сравнению с реалом.
  23. Их было не слишком много, да. Но раз я не знаю, есть реакция на эту ситуацию или нет - мне же придется выяснять по каждой ситуации.
  24. Ну представь, на каждую(!) ситуацию в игре должен быть разговор с сопартийцем слово-за-слово (не одна фраза, разговор!), где я, может быть, смогу выяснить, как он на эту ситуацию отреагировал. Все эти разговоры (несколько тысяч!) должны быть написаны(!) и озвучены(!). И без багов. Да, так интереснее, конечно, но не в этой жизни, наверное )) Я не могу прийти к варианту, который бы открыл мне, что Зевран был недоволен, что мы Кайлана похоронили. Я бы в жизни об этом не догадалась. )) Ну то есть если бы в игре всплыла проблема "а правда ли Кайлан умер?", то пришла бы. В реале бы пришла. Но в игре я оперирую теми ветками развития событий, которые есть, и мне не приходят в голову другие, а то так можно черти до чего дойти ))) В реале я смотрю на выражение лица, слушаю интонацию и т.д. В игре я этого не смогу. И опять же - я не могу подойти к Винн и спросить "Как ты относишься к тому, что я убила брата Дженитиви?". Потому что надеюсь, что Винн об этом не знает. А если спрошу, то узнает. )))
  25. Как поговорить? "Винн, скажи, какое у тебя отношение ко мне в цифирках, а то шкалу убрали?" ))) Ну скажет она, что нейтральное отношение - и что мне думать? Тааак, старая ханжа все-таки осуждает меня за роман с убийцей, зато тоже не хотела, чтобы инфа об Урне распространилась?. А если она про Дженитиви не знает? Тогда ей что, все равно, что у меня роман с Зевраном? А чего она на меня наезжает? А если она знает про Дженитиви? Она тоже не любит Церковь, получается? Так она еще и лицемерка! Или она не лицемерка, а просто в плюс пошло то, что я Камлену шкуру принесла? Ну как-то слишком сложно получается. Хотя я согласна, конечно, что было бы интереснее. Но очень, чудовищно багопорождающе. И придется все-таки ограничивать реакции сопартийцев, их характер. И делать (и озвучивать)) слишком много диалогов на все случаи жизни.
×
×
  • Создать...