Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    О да, это он. Сенькс, вот тут видно более-менее. Это не оптический обман, у него толщина с одной стороны, с другой заострение. Если посмотреть снизу, хорошо видно. И это 10 см, и даже больше. То есть я вертела и измеряла. Тут просто в ракурсе, а я смотрела так, чтобы толщина была повернута ко мне.
  2. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну вот картинка какая есть. Но тут плохо видно. Но там видно, что есть толщина и скосы к краям. Так вот, я его одела на Карвера, вертела и измеряла.
  3. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    -Sedoy- Я говорю о мече из ДА2, который называется "Лезвие Хейдера". Но вашем скрине совсем не он и даже нисколько не похож. Лезвие Хейдера выглядит как шпала. Добрые люди, выложите кто-нибудь скрин, а?
  4. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    F@allen Ну да. Там больше, наверное, я занижала на всякий случай. Но помню, что рассматривала внимательно, вертела и так и этак. Измеряла относительно предметов, которые могла относительно сравнить - то есть ладонь, голова и т.д. Голову, руку мерила свои )) Не стала уже делать поправку, что у меня рост 160, а у Карвера явно больше должен быть. upd. Нет, скринов нет. Может быть, выложит кто-нибудь, у кого игра стоит?
  5. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нашла. Ради интереса посчитала вес шпалы, которая "Лезвие Хайдера" называется. Примерно, конечно, на глаз. Толщина 10 см (смотрела сбоку) (на самом деле больше, но пусть). Посмотрела снизу - да, это сплошное железо. Длина 150 см. Ширина 20 см (на самом деле где-то 30, но пусть). Объем получился: 10х150х20 = 30 000 см.куб. Делим на 4 (на самом деле надо на 3, но пусть), потому что толщина скошена к краям. 30000/4 = 7500 см.куб. Плотность стали 7,8 г/см.куб. 7500 х 7,8 = 58500 гр, или 58 кг. При том, что я занижала безбожно. Не, даже офигительный качек так не может. Это Избранные. А ГФ и его компания просто обычные люди.
  6. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В ДА2 есть меч-шпала, не помню название. Я его вес где-то тут считала, в глубинах темы. Получилось примерно 70 кг, при том, что я неправильно поделила на 4, а надо было на 2. То есть на самом деле где-то под 140 кг. Но пусть даже 100. Ну да пусть даже 70. )) Можем, потому что в ДАО при движениях воина наглядно видно, что у меча есть вес. У него же есть инерция (в ДАО). Кроме того, в ДАО движения снимали с реальных мастеров-реконструкторов, то есть законы физики те же, что у нас.
  7. и одинаковые колготки )
  8. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Ну хорошо, вот тоже видео. Здесь тоже плохо видно, но немного лучше и, главное, больше. Я тогда хотела бы, чтобы вы показали мне, где именно, на какой секунде вы видите "Замедленное движение меча вниз, как будто к нему привязан воздушный шарик". Вы же утверждаете, что меч двуручника в ДАО двигается так? Давайте сравним восприятие. При этом у двуручника висят "мощные удары" и еще что-то (я не разбираюсь), то есть замедляющие скиллы. При автоатаке он двигается быстрее. Я вряд ли буду переигрывать ). И я девушка не гордая, люблю врагов выманивать. Выманил, убил, выманил, убил, выманил, убил, зашел, добил оставшихся. Пошел дальше. Это я тоже называю "шел и убивал", то есть спокойно перебил всех и пошел. Никаких затруднений не вызвало, короче. А последний билд я расписывала где-то в глубинах этой темы, по-моему, вы там тоже были.
  9. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У меня нет ускорения, я смотрела в Лотеринге, до Винн еще далеко. У меня нет модов, кроме нескольких чисто декоративных типа "Шейла тихо топает". И я даже не представляю себе, какое восприятие мира нужно, чтобы стремительное движение меча вниз видеть как замедленное. Можно ссылку на то видео? З.Ы. Это явно какой-то скилл. Замах слишком большой для автоатаки, при автоатаке замах более чем вполовину меньше. Я двуручником не играю, мне сложно сориентироваться.
  10. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma, так автоатака же быстрее. )) Я все-таки хотела бы узнать, почему у меня в автоатаке Стэн опускает меч очень быстро, а у вас замедленно. Вы можете загрузить игру и посмотреть? Мне хотелось бы получить ответ.
  11. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Я же посмотрела в игре. Меч опускается не медленно и плавно, а быстро и с ускорением. Он не сопротивляется опусканию, совсем. Наоборот, видно, что инерция тянет его вниз и ускоряет. Назвать это движение "медленным" просто невозможно. Я все еще хочу каких-то вариантов, почему вы видите так. Это не соответствует тому, что вижу в игре я.
  12. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma, мне все-таки хотелось бы разрешить загадку. Каким образом вы быстро опускающийся меч видите как медленный? У вас есть какие-нибудь варианты?
  13. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну что делать. Я в игре посмотрела - Стэн меч опускает очень быстро, с ускорением, мгновенно. Yria посмотрела - то же самое. Вы видите, что медленно. Я не знаю, если честно, что тут даже сказать.
  14. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Двуручник там был? Видели, как он меч опускает? Берете свои слова про медленно опускающийся меч обратно?
  15. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Можно еще рейтинг на метакритик. 8,4 и 4,2 соответственно. Или количество проданных экземпляров. Тоже где-то в 2 раза, но не помню точно.
  16. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Что вы меня тут дурите? Я загрузила ДАО и посмотрела на Стэна еще раз. В Лотеринге, без всякого ускорения. Он поднимает меч с усилием, но сам удар происходит мгновенно. Очень быстро меч опускается, с явным ускорением. Бум и все.
  17. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    То есть не можете привести примеров качественной фэнтези, где "всем было бы плевать на законы физики"? Ну вот видите. )) Я не помню про меедленные двуручники. Мы тут раньше с Ad2 спорили на эту тему, я тогда специально замеряла в секундах движения Стэна. Никаких мееедленно идущих к земле двуручников не видела, достаточно естественно выглядят движения. То есть, думаю, я бы заметила, если бы бросалось в глаза. Самонаводящиеся стрелы я не заметила, увы. Верю на слово. Списываю это на ограничения движка. В любом случае эти два пункта можно отнести к недоработкам. А вот прыжки роги и воина в ДА2 сознательно сделаны именно такими.
  18. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А можно примеры фэнтези, где всем плевать на законы физики? А то лично мне ничего в голову не приходит.
  19. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я просто, после слов Инадзумы, предположила - а вдруг оно есть такое? Я просто сама не видела и не читала. То есть я не встречала фэнтези, где "всем плевать на законы физики", но чисто теоретически такое может быть где-то на задворках, просто я не видела.
  20. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну што сказать. Играть не умеете, граждане. ))) Перки там просто надо подобрать правильно. Для этого в игровой системе нужно разобраться, да. И подумать немножко. Мне почему-то никакие убийцы не страшны были. И падающие с неба мобы - тоже. На кошмаре. Мне было слишком просто играть, скучно. Дело вкуса, разумеется. Я просто люблю классическую фэнтези. Собственно, такую, где "всем плевать на законы физики" я даже и не читала и мне не понятно, что вы имеете в виду.
  21. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я не играю двуручником, не люблю их. Но тут писали, что Конан-варвар где-то с такой же скоростью большим мечем машет. И щитовиками не играю, у меня Шейла - танк. Так что ничего не могу сказать. Я не выдумываю. )) Я тут, в этой теме, считала когда-то вес меча в ДА2. Шпала там какая-то. Получилось примерно 70 кг, при том что я занизила минимум раза в 2. Эм. Непонятна фраза. Нет, уже нет. Ну или теперь это "дешевая фэнтези-рпг". Или "фэнтези категории В". Где-то так. В фэнтези всегда ценно соблюдение законов физики, люди должны быть людьми. Прыгать и летать могут другие расы, буде автор их придумает.
  22. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А я вам давно говорила - поиграйте на кошмаре )) И вещи из DLC не берите, и весь пакет упрощающих модов убейте. Думаю, удивитесь ))) Нормальная там скорость для боевки, ничуть не замедленная. У меня вообще все на паузе постоянно, потому что не успеваю ))) Еще, подозреваю, проблема замедленности у двуручников может быть, но я двуручниками не играю, не люблю их. И не беру с собой обычно, так что не знаю. Насчет "откровенно смешных движений" ничего не могу сказать. Стрелы на веревочках меня лично нисколько не раздражали - главное видно же, куда стрела летит. Мне как игроку удобно, не надо приглядываться в темной пещерке. Не понимаю. Прыжки в глаза бросаются, но вы против них не возражаете, они вам кажутся приемлемыми. Тычки посохом (што за тычки?) тоже бросаются в глаза, но кажутся неприемлимыми. Но ..ээ.. когда Карвер дерется мечем весом 80 кг и прыгает с ним на 2 метра это бросается в глаза больше )))) Потому что человек так делать не может, это невозможно. А Карвер такое делает постоянно, постоянно, 100500 раз в игре. Тычки посохом (ну, нинаю, что имеется в виду) возможны, думаю, поэтому в глаза не бросаются. Речь идет о том, что в ДА2 в боевке персы-люди стали двигаться так, как люди двигаться не могут. И это наглядно и постоянно. Жанр сменился. Хорошая качественная фэнтези подразумевает, что у людей (как расы) человеческие способности. Люди в ДА2 позиционируются как люди, но дерутся как шинигами какие-то.
  23. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну вы же понимаете, что все условно? Абсолютно реалистичной боевки не существует, да и вряд ли в нее было бы интересно играть )) Любая боевка нерелистична в той или иной мере. Клавишами же управляем, по нарисованному миру бегаем, ранения выражаются в цифрах. ) Вопрос в том, как она воспринимается. ДАО воспринимается как фэнтези. Боевка ДА2 как будто пришла к нам из китайского боевичка категории В. Совершенно не возражаю, что кому-то нравятся китайские боевички, у меня самой есть такие знакомые. И была бы это какая-то сферическая самостоятельная игра, вообще никто бы слова не сказал, думаю. Но просто игроки, которые ожидали продолжения, они ожидали и того, что жанр не сменится. А он сменился. Поэтому стоны и расстройства, и у меня тоже, жалко и обидно просто. И никто не говорит, что "боевка ДАО риалистична 100%, ваще как в жизни". Но по общим ощущениям она реалистичнее, нет такого массового явного постоянного наглядного противоречия законам физики и законам функционирования человеческого тела.
  24. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну вот, стрелы с самонаведением злили. Значит, вы действительно очень наблюдательная )) Я вот не замечала. Но главное здесь слово "злили". Почему "откровенно злили"? Потому что нереалистично? Но вот в ДА2 нереалистичного в 100500 раз больше. Но это не злит почему-то нисколько и даже не привлекает внимания. )))
  25. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но то, что персы скачут выше головы, бросается в глаза. Пока вы не начали про всякие мечи и лучников рассказывать, я лично на все это и внимания не обращала. Да и сейчас не буду. ) Я не требую от игры полностью реалистичной боевки, считаю это невозможным. Условно реалистично - вот и хорошо. А вот когда прыгают, летают и лопаются - это бросается в глаза. Навязывается.
×
×
  • Создать...