-
Публикаций
1 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tw3025
-
Не-не, у меня тезис не такой. Я такой партией вообще не смогла бы играть. Танк у меня Шейла, я ей силу не качаю. Максимум в телосложение, потом ловкость и силу воли немножко. Она урон вообще не наносит - она на себя мобов оттягивает. Винн у меня (вариативно) - лекарь и помощник роге. Лечит, ауры и парализует. И еще на эмиссаров нацелена. Леля тоже в основном рогу обслуживает - разбивание брони, сковывающий выстрел на атакующего врага. И смертельный выстрел на магов. А урон - кинжальщик (ГГ или Зевран). Ну или если ГГ маг, то и на нем урон тоже. Такая партия почти не требует за собой пригляда, лечилок и вообще внимания, мне удобно. Другое дело, что я экспериментирую, не всегда удачно. И при таком раскладе урон будет ГГ-маг + Зевран (поровну или с некоторым перевесом туда-сюда) или ГГ-рога. Но никогда не будет Морриган ))) *хихикнув* То есть вся партия на паузе, стоит и ждет, пока Морриган убъет 8-10 мобов )))) Не полезут же они в Бурю Века )))) Тогда понятно, почему у нее у вас урон больше. Потому что остальных просто не пускаете подраться ))))
-
Nethalf У меня партия вообще убогая )) - это я что-то с магом экспериментировала, и довольно давно. У меня шикарная партия ГГ-рога (и сам ГГ шикарный), но туда Зеврана не приткнешь, к сожалению. А нынешний мой маг еще маленький, ему еще рано в Орзаммаре драться. ну да, вы правы. Я ее вообще не беру - не люблю я ее )))) Но я тоже очень люблю порчи, параличи всякие и вообще все тихо, незаметно, как дыхание смерти)) Но я обычно спецом это все в тактиках так задаю, чтобы роги больше дамага наносили (удар в парализованного считается ударом в спину т.д.). Но не ради урона как цифр, разумеется, а просто у меня манера боя такая. Ну может быть. Но я вот прошла Перекресток Каридина, и так и не поняла, где там можно было Бурю века применить и зачем. Там все группками по 3-4 существа. Или бегут издалека по нескольку штук - а остальные далеко стоят. Даже эти.. как-их.. подземные охотники и те появлялись максимум по 5 штук зараз, причем вокруг группы со всех сторон. То есть я бы там АоЕ не применила нигде ))) А Зевран сам поскакал и перерезал всех, и следить за ним не надо, он все сам.
-
Прошла Перекресток Каридина )))) Группа та же самая, но мага я, видимо, перекачивала немного. Теперь у него и конуса холода не было )))) Но прошла легко и быстро. ГГ 18 уровень = 8279 Шейла = 3917 Зевран = 12050 = 0,42 Леля = 4069 всего урон 28315 Ффсе равно у всех отписавшихся, кто играет без Морриган, Зевран 40~50%, а у тех, кто играет Морриган, она не выше 35% )))) :tongue:
-
Так Стэн безвременно почил где-то в комнате, а Зевран в этот момент другому мобу урон наносил А маг - вот этому. Ну этот за магом и побежал.
-
А мне маги vs храмовники сильно надоели. Он не бесячий, но какой-то унылый. Нормальные люди есть и там, и там. Неадекватные тоже есть и там, и там. Еще эльфы vs люди навяз в зубах еще со времен Сапковского. Любимый конфликт - даже и не знаю. Наверное, гномы против ПТ - потому что гномы эту войну проигрывают, и от этого конфликт эмоционально цепляет.
-
Ну, я существо ленивое, играю только ГГ, остальные на тактике. Поэтому бомбы мы не кидаем, ножики мажем иногда, если вспомним, а за спину не заводим - куды попал, туды и попал )). Поэтому я и Морриган не играю, не опишешь эти AoE в тактике.
-
Nethalf, сенкс Ну и того, Зевран 0,25 и 0,15 Морриган 0,19 и 0,34 Вывод в итоге крайне банален. Все зависит от манеры игры и конкретной ситуации. И от того, кто как прокачивает. Кому-то нравятся AoE, тот прокачивает мага-дамагера, кому-то нравится энтропия, у него урон наносит Зевран. Однако все равно у меня лично ощущение, что Зевран как-то поуниверсальнее, понадежнее и им удобнее играть. Ну, пусть это останется моим заблуждением
-
А, все, дошло до меня. Не надо ничего переигрывать, и все равно какой уровень и какой эпизод. И не надо абсолютных цифр. Берем общий урон и урон сопартийца и вычисляем долю. У меня общий урон = 15009, Зевран = 8683. 8683/15009 = 0,57 Nethalf: Зевран = 1699/7290 = 0,23 и 1323/7551 = 0,17 Морриган = 1287/7290 = 0,17 и 2161/7551 = 0,28 junay: Зевран = 4437/9702 = 0,45 Морриган: 823/9702 = 0,08 Вот это вклад сопартийца в общий дамаг Но это ж не вся польза, конечно. Маг проклятия бросает, они урона не наносят, но зато потом Зевран как шарахнет ))) Или то же телекинетическое оружие - у мага урон от этого никакой, зато у Зеврана сразу значительный (а делает маг). То есть теперь, наверное, попросим Nethalf-а проверить цифры на каком-нибудь эпизоде, где у Морри больше возможностей проявить свои умения, чем в подпольных боях. Могла бы предложить, например, Разрушенный храм с момента захода туда и до Главного зала, то есть до того, как дверь ключем откроем. Там много мелких мобов как раз в коридорах и комнатках и оно недлинное.
-
Так получается разное количество дамага в зависимости от партии :blink: Я сейчас нашла старый сейв из недоведенной до конца игры. Но там у меня тоже ГГ-рога, плохо прокачанный, непросто на подпольных боях, но ни разу не погибла. Но раз ГГ рога, тоже не могу туда Зеврана впихнуть. У меня получилось урона в сумме: - ГГ рога, 17 уровень = 7734 - ГГ рога 17 уровень (дольше играла) = 9830 - ГГ маг, 16 уровень = 15009 Цифры вообще разные. Но у меня явно земетно - чем проще и быстрее играть, тем меньше урон в сумме. У Nethalf-а - ГГ воин, 22 уровень = 7290 и 7551 У junay - ГГ воин, 18 уровень = 9702 То есть надо еще сумму сравнивать, и если суммы похожи, то тогда абсолютные значения урона Зеврана и, например, Морриган, можно сравнивать.
-
Переиграла. То же самое. ))) ГГ - маг 16 уровня ГГ = 4019 Шейла = 576 Зевран = 8683 Леля = 1731 (зверей следопыта не вызывала на сей раз) А вот цифры ГГ рога 17 уровня. Но у него совершенно бешеная прокачка, машина смерти, убивает этих бронированных гномов за 3-5 ударов. ГГ = 3679 Шейла = 881 Леля = 1615 Винн = 1559 (тоже без зверей) И я, кажется, поняла, в чем дело. ГГ магом играть тяжко. Сейчас переигрывала, погибла раза 4. Играла долго. ГГ рогой зашла, всех перерезала минуты за 3 (даже за 2). То есть чем слабее партия, чем медленнее дело идет, тем больше очков в сумме за урон. То ли враги подлечиваться успевают, то ли что. А 22 уровень - это не 16, то есть тоже явно дело было быстро. То есть желательно сравнивать партии одного уровня. Nethalf, а нет возможности пройти бои героем примерно 16 уровня? Я просто не могу, у меня где-то на 16-17 уровне в обоих моих сохраненках бои уже пройдены.
-
У меня у самой вопрос - откуда у меня такие цифры )) Я переиграла другой группой (без Зеврана), цифры похожи на ваши, то есть от 850 до 2700. Я сейчас переиграю те бои, отпишусь.
-
Да в принципе не обязательно же именно Подпольные бои. Просто там удобно - сразу 4 боя подряд, наглядно получается, длинный кусок. А так можно же любой бой или несколько. Просто записать до и после. Но желательно бы на кошмаре, единственно что.
-
Да, конечно, можно переключиться в любой момент. Настройки - сложность игры. Подпольные бои - заходишь на испытания, коридор налево, там есть маленькие комнатки, в одной из них стоит Оружейник испытаний. В него тыкаешь, он тебе предлагает. Всего 4 боя. Бои не самые простые, готовься умирать, если раньше на них не сражалась )) Я вот сейчас пару раз померла )) Я перед разговором с оружейником записала у всех цифру нанесенного урона в "Героических достижениях". И после боев. А потом вычла просто.
-
Итого. Подпольные бои в Орзаммаре. Уровень кошмар, без собаки пятым членом, без усиления боссов, без каких-либо модов. Телекинетическое оружие. Урон после всех 4 боев: ГГ - 16 уровень, маг-энтропийник + немного лекарь + немного лед и молнии = 3938 Шейла - танк, каменное сердце = 1008 Зевран - кинжалы, одеяние злодея, шип розы, концентрированный яд воронов = 7604 Леля - лук Печаль Арлатана, песня мужества, следопыт (медведь) = 1615 Было бы интересно увидеть и другие результаты, если кто захочет. И раз тут много обсуждали, интереснее всего было бы увидеть цифры Морриган, но только на кошмаре, конечно.
-
А, кстати, я сообразила, как посчитать и не для ГГ. Там же есть "героические достижения". Записать - сколько "нанесенного урона" было до боя, потом - сколько после. И сразу видно, какой урон у кого в группе получился.
-
А вот да, было бы интересно. Только тогда надо ГГ сравнивать, потому что все-таки основной урон с ГГ идет. ГГ-рогу, мага и двуручника. Подпольные бои в Орзаммаре, например. На кошмаре.
-
Ширра Да, согласна. И Гейдер молодец, тоже согласна.
-
Особенно о капюшончике, который можно снять с обгорелого трупа ))))) Это просто шутка была ))
-
Но вероятность стабильно заработать все-таки больше. А драконов Хоук убъет и амулет из них сделает ))) А клад - вообще гарантии нет. Если вдуматься - зачем Бартранду карты? Чтобы пошустрить по местам, которые не обшарили мародеры. Откуда он знает, какие именно ходы мародеры обшарили? Те, которые известны. Известны кому? Бартранду и остальным искателям приключений в Киркволле, в настоящее время. А что было 200 лет назад? А во времена империи? Эти ходы могли обшарить давным-давно, задолго до рождения Бартранда, и все оттуда вынести. Кому какие ходы были тогда известны и куда ходили мародеры за добычей - Бартранд не знает и знать не может.
-
Ну все равно это время и нет гарантии. Может, Мередит была бы "за". А может - решила бы, что если храмовники из Киркволла уйдут, местные маги немедленно распояшутся и будет бадабум? И согласовывать с Орлеем все равно надо. И опять же - захочет ли Логейн пропустить в Ферелден достаточно серьезные иностранные силы? Тоже нет гарантии.
-
Inadzuma А откуда? Основные силы храмовников, естественно, в Круге. Круг в Ферелдене один, ситуация здесь плачевная. Еще в Денериме, скорее всего, их достаточно много - но с Денерима войска снимать не будут, потому что ситуация нестабильная, и кто ж тогда в случае неожиданных эксцессов будет защищать церковную верхушку? Остальные небольшими группами рассредоточены по населенным пунктам. То есть надо разослать гонцов, им всем сообщить, а потом ждать, пока они прибудут с разных концов страны. Или писать в Орлей и просить храмовников. Но орлесианцев Логейн не пропустит. Как вариант, могут просто надеяться, что двери удержат. Двери, кстати, и удерживают, то есть Грегор в них вроде как уверен.
-
Тут еще фишка в том, что то небольшое количество храмовников, что осталось внизу, с башней, полной одержимых, не справятся. Интендант там говорит: "Ты вправду перебил всех одержимых? Я уж думал, нам всем конец". То есть они будут ждать подкреплений. А когда прибудут подкрепления и откуда они возьмутся в стране, расколотой гражданской войной, по которой к тому же катится поток ПТ - тайна. И половина армии уничтожена, а остаток скоро будет уничтожен. То есть ждать неизвестно сколько. Это слова. Я думаю, в ситуации гражданской войны, узурпации трона, беженцев, угрозы Мора - у церкви есть и другие заботы. Маги - не единственное, чем занимается церковь.