Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. Так получается разное количество дамага в зависимости от партии :blink: Я сейчас нашла старый сейв из недоведенной до конца игры. Но там у меня тоже ГГ-рога, плохо прокачанный, непросто на подпольных боях, но ни разу не погибла. Но раз ГГ рога, тоже не могу туда Зеврана впихнуть. У меня получилось урона в сумме: - ГГ рога, 17 уровень = 7734 - ГГ рога 17 уровень (дольше играла) = 9830 - ГГ маг, 16 уровень = 15009 Цифры вообще разные. Но у меня явно земетно - чем проще и быстрее играть, тем меньше урон в сумме. У Nethalf-а - ГГ воин, 22 уровень = 7290 и 7551 У junay - ГГ воин, 18 уровень = 9702 То есть надо еще сумму сравнивать, и если суммы похожи, то тогда абсолютные значения урона Зеврана и, например, Морриган, можно сравнивать.
  2. Переиграла. То же самое. ))) ГГ - маг 16 уровня ГГ = 4019 Шейла = 576 Зевран = 8683 Леля = 1731 (зверей следопыта не вызывала на сей раз) А вот цифры ГГ рога 17 уровня. Но у него совершенно бешеная прокачка, машина смерти, убивает этих бронированных гномов за 3-5 ударов. ГГ = 3679 Шейла = 881 Леля = 1615 Винн = 1559 (тоже без зверей) И я, кажется, поняла, в чем дело. ГГ магом играть тяжко. Сейчас переигрывала, погибла раза 4. Играла долго. ГГ рогой зашла, всех перерезала минуты за 3 (даже за 2). То есть чем слабее партия, чем медленнее дело идет, тем больше очков в сумме за урон. То ли враги подлечиваться успевают, то ли что. А 22 уровень - это не 16, то есть тоже явно дело было быстро. То есть желательно сравнивать партии одного уровня. Nethalf, а нет возможности пройти бои героем примерно 16 уровня? Я просто не могу, у меня где-то на 16-17 уровне в обоих моих сохраненках бои уже пройдены.
  3. У меня у самой вопрос - откуда у меня такие цифры )) Я переиграла другой группой (без Зеврана), цифры похожи на ваши, то есть от 850 до 2700. Я сейчас переиграю те бои, отпишусь.
  4. Да в принципе не обязательно же именно Подпольные бои. Просто там удобно - сразу 4 боя подряд, наглядно получается, длинный кусок. А так можно же любой бой или несколько. Просто записать до и после. Но желательно бы на кошмаре, единственно что.
  5. Да, конечно, можно переключиться в любой момент. Настройки - сложность игры. Подпольные бои - заходишь на испытания, коридор налево, там есть маленькие комнатки, в одной из них стоит Оружейник испытаний. В него тыкаешь, он тебе предлагает. Всего 4 боя. Бои не самые простые, готовься умирать, если раньше на них не сражалась )) Я вот сейчас пару раз померла )) Я перед разговором с оружейником записала у всех цифру нанесенного урона в "Героических достижениях". И после боев. А потом вычла просто.
  6. Итого. Подпольные бои в Орзаммаре. Уровень кошмар, без собаки пятым членом, без усиления боссов, без каких-либо модов. Телекинетическое оружие. Урон после всех 4 боев: ГГ - 16 уровень, маг-энтропийник + немного лекарь + немного лед и молнии = 3938 Шейла - танк, каменное сердце = 1008 Зевран - кинжалы, одеяние злодея, шип розы, концентрированный яд воронов = 7604 Леля - лук Печаль Арлатана, песня мужества, следопыт (медведь) = 1615 Было бы интересно увидеть и другие результаты, если кто захочет. И раз тут много обсуждали, интереснее всего было бы увидеть цифры Морриган, но только на кошмаре, конечно.
  7. А, кстати, я сообразила, как посчитать и не для ГГ. Там же есть "героические достижения". Записать - сколько "нанесенного урона" было до боя, потом - сколько после. И сразу видно, какой урон у кого в группе получился.
  8. А вот да, было бы интересно. Только тогда надо ГГ сравнивать, потому что все-таки основной урон с ГГ идет. ГГ-рогу, мага и двуручника. Подпольные бои в Орзаммаре, например. На кошмаре.
  9. Ширра Да, согласна. И Гейдер молодец, тоже согласна.
  10. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Особенно о капюшончике, который можно снять с обгорелого трупа ))))) Это просто шутка была ))
  11. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но вероятность стабильно заработать все-таки больше. А драконов Хоук убъет и амулет из них сделает ))) А клад - вообще гарантии нет. Если вдуматься - зачем Бартранду карты? Чтобы пошустрить по местам, которые не обшарили мародеры. Откуда он знает, какие именно ходы мародеры обшарили? Те, которые известны. Известны кому? Бартранду и остальным искателям приключений в Киркволле, в настоящее время. А что было 200 лет назад? А во времена империи? Эти ходы могли обшарить давным-давно, задолго до рождения Бартранда, и все оттуда вынести. Кому какие ходы были тогда известны и куда ходили мародеры за добычей - Бартранд не знает и знать не может.
  12. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну все равно это время и нет гарантии. Может, Мередит была бы "за". А может - решила бы, что если храмовники из Киркволла уйдут, местные маги немедленно распояшутся и будет бадабум? И согласовывать с Орлеем все равно надо. И опять же - захочет ли Логейн пропустить в Ферелден достаточно серьезные иностранные силы? Тоже нет гарантии.
  13. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma А откуда? Основные силы храмовников, естественно, в Круге. Круг в Ферелдене один, ситуация здесь плачевная. Еще в Денериме, скорее всего, их достаточно много - но с Денерима войска снимать не будут, потому что ситуация нестабильная, и кто ж тогда в случае неожиданных эксцессов будет защищать церковную верхушку? Остальные небольшими группами рассредоточены по населенным пунктам. То есть надо разослать гонцов, им всем сообщить, а потом ждать, пока они прибудут с разных концов страны. Или писать в Орлей и просить храмовников. Но орлесианцев Логейн не пропустит. Как вариант, могут просто надеяться, что двери удержат. Двери, кстати, и удерживают, то есть Грегор в них вроде как уверен.
  14. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тут еще фишка в том, что то небольшое количество храмовников, что осталось внизу, с башней, полной одержимых, не справятся. Интендант там говорит: "Ты вправду перебил всех одержимых? Я уж думал, нам всем конец". То есть они будут ждать подкреплений. А когда прибудут подкрепления и откуда они возьмутся в стране, расколотой гражданской войной, по которой к тому же катится поток ПТ - тайна. И половина армии уничтожена, а остаток скоро будет уничтожен. То есть ждать неизвестно сколько. Это слова. Я думаю, в ситуации гражданской войны, узурпации трона, беженцев, угрозы Мора - у церкви есть и другие заботы. Маги - не единственное, чем занимается церковь.
  15. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А у нас неадекватный... И то правда. ))))
  16. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    о_0 Ну как же... Как это "зачем"??? Во-первых, там очень полезная Винн. К тому же ее потом можно троллить на тему грифонов и радоваться как ребенок ))) И вообще у них с Зерваном разговоры прикольные. Во-вторых, там замечательная Тень, из которой мы добываем аж 22 очка характеристик, где еще такое есть. В третьих, там на 4 этаже мы с обгорелого трупа снимаем чудесный капюшончик. Единственный, который по-настоящему идет нашему магу - и потом всю игру любуемся. Другого такого нет. Вернее, такого же фасона, но лучше по характеристикам, падает с Призрачного Дракона. Ну тогда уже меняем, да. В четвертых, там в шкафу прячется Годвин, на котором мы потом заработаем около 80 золотых (не помню точно). Очень, очень полезная локация. И ежели наш ГГ из-за какого-то там характера отказывается туда идти - нагнем, заставим, запугаем и впихнем в ворота пинком ))))) Вот если бы на ГТ в ДА2 столько же полезного и греющего душу было, я б туда бегом бегала бы. А так - единственный плюс, что я пока обнаружила - взять с собой Карвера... А Андерса не брать ))))) Тоже хорошо, конечно, но как-то маловато
  17. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Нет, я не это хочу сказать )))) Я хочу сказать, что поход на ГТ - не единственное спасение, без которого только в петлю и жизнь кончена. Скользкий выше хорошо расписал. Есть и другие способы, более надежные, не такие рискованные. Да, может быть, не такие быстроприбыльные, но поход на ГТ не дает никаких гарантий на прибыль, а лишь вероятность, что она будет. А раз так - то карты не могут служить таким уж абсолютным стимулом к тому, чтобы кидаться спасать одержимого и убивать храмовников. И без карт прожить можно. И не так уж они прямо необходимы. К тому же резонно предполагать, что одержимый сейчас превратиться в окончательно одержимого и о картах все равно придется забыть О Справедливости мы ничего не знаем на тот момент.
  18. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В игре нет никаких указаний, что Бартранд знает точное место клада. Он хочет найти "другой" ход, потому что предыдущие ходы уже обчищены. Он хочет найти какое-то место "в неделе пути от поверхности", потому что там что-то вроде есть (источник - байки). Но существует ли на самом деле это место и есть ли там что-нибудь, он не знает. И, кстати, клад нам не показали. Флюориты, аметисты и так себе посох. Бартранд слышал байки. У него нет точного знания места. "В неделе пути от поверхности". Он не знает, что там есть богатства. У нет на это никакой гарантии. И никакой информации на эту тему тоже нет. Просто еще необчищенный тейг. Но мы вот в ДАО были в двух необчищенных тейгах - сногсшибательных богатств не нашли.
  19. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Никто не знает все *вздохнув опять* ты прочитал подборку цитат, что я сделала на предыдущей странице? Ответь, пожалуйста. И объясни мне, главное, где гарантия нахождения сокровищ?
  20. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но в ДАО это как-то логичнее выглядит. Игра посвящена спасению Ферелдена - вот и идем спасать Ферелден. Или не играем. ДА2 посвящена противостоянию магов и храмовников - но отыграть можно только фанатичного маголюба (из-за сцены с Андерсом). Или был фанатичный маголюб, потом передумал, так тоже можно отыграть. То есть без предупреждения одну сторону в противостоянии урезали в правах ))). Анору я бы прирезала, гадюку такую, но она смылась )))) А потом, при Эамоне, уже как-то неудобно было, он бы стал возражать. )) Кроме того, посидев в тюряге и слегка подостыв, мы поняли, что в чем-то и сами виноваты - Анора нас все-таки предупреждала. И вообще я обычно не рассматриваю мотивы становиться СС и идти бороться с ПТ как некое ограничение. Повторюсь - я просто на это соглашаюсь как на условие игры и не парюсь )))
  21. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Никто не знает все *вздохнув* Ну я тогда просто скопирую. И да, Скользкий про шахту правильно говорит.
  22. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Удивившись. Ты вообще читал предыдущие страницы? Зачем идти на ГТ? Объясни. Только не надо рассказывать, что ради денег или ради спасения Бетани от храмовников.
  23. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тогда игры не будет ))) Мы просто соглашаемся спасать Ферелден от Мора и играем. Или не соглашаемся и не играем. И решается это в самом начале. А в ДА2 другая ситуация - мы ни на что не подписываемся и соглашения у нас нет. И цели нет. Вроде - отыгрывай кого хочешь. А вот. upd. Кроме того - спасать Ферелден просто хочется. И Дункану мы вроде обязаны, и присягу принесли, и ролики нам показали про битву при Остагаре и про предательство Логейна, и это ролики, которые действительно задевают и трогают. Мне лично просто хочется, кажется правильным. А вот на ГТ в ДА2 мне совсем не хочется ))))
  24. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Никто не знает все Хоук совершает поступки. Эти поступки должны укладываться в отыгрываемый характер. Некоторые поступки сюжетные, их изменить нельзя. Но они все равно должны укладываться в отыгрываемый характер. Если не укладываются, то, поскольку поступки мы на свалку отправить не можем, приходится отправлять туда отыгрыш. Хоук кидается защищать одержимого. Я не могу вписать в характер "разрабы не предусмотрели" и "сценарий". Я не могу вписать в характер "храмовники сами напали", потому что они напали на одержимого. А мне напасть на одержимого вместе с ними не дают. Значит, мне приходится придумывать и вписывать в характер то, что дано - то есть Хоук убивает храмовников, защищая одержимого. И то, что Хоук такой совершает поступок, очень сильно суживает возможности отыгрыша, собственно до пары вариантов. Мне в игре не доказали, что они действительно нужны, это слова. Кроме того, что мы видим - Андерс начинает превращаться в одержимого. Обычно на этом конец - обычно одержимый таким и остается. Мы ничего о Справедливости на этот момент не знаем. То есть о картах можно забыть, их не будет (Хоук так должен считать на тот момент).
×
×
  • Создать...