-
Публикаций
1 790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tw3025
-
Если по их мнению я им враг, то они не разумные. У них либо глюки, либо не знаю что. Но не разум точно. Пруф в студию.
-
Вывод - значит, они не разумные! Потому что я им никакой не враг. Итого постулат Никто не знает все "Хочется, что бы враги были разумными существами" в ДА2 не осуществлен, он о какой-то другой игре говорит ))))
-
Долийский клан!! Враг!! *возрыдала* Ну что ж делать, если я из всего вышеперечисленного врагами воспринимаю только с*** Петрис и конкретно Варрела? Ну и Мередит + пара храмовников, ясен пень. Остальных-то я зачем убила? *возрыдала опять*
-
Да, наверное, это наиболее точная формулировка.
-
Ну, разумеется, это усложнение. Это ведь создаст дополнительные проблемы, которые вам придется решать. Без этих проблем можно обойтись. Эмм.. ну я например в ДАО не прописываю Винн конус холода в тактику, потому что она нафиг всех заморозит и меня в том числе, ей не объяснишь. Но игра позволяет прописать Винн конус холода. Но я этого не делаю, потому что это создаст дополнительные проблемы. То есть для меня прописать Винн конус холода и потом уворачиваться - это сознательное усложнение игры. Не прописывать - просто естественное разумное действие. Также и здесь. Не брать АоЕ на кошмаре - просто естественное разумное действие. Брать - сознательное усложнение игры. Не обязательно самоцелью. Я вот иду без танка ради антуража и удовольствия. Но прохождение без танка усложняет игру. Усложнение, но оно не самоцель.
-
Ну да, согласна, наверное, в этом дело )))
-
Ну я ж и говорю. Это сознательное усложнение игры по какой-либо причине. Вот я хочу зловещего кровавого мага в компании с гигантским ядовитым пауком и скелетом ради антуражу. Поэтому продираюсь через ДАО без танка несмотря на некоторые некритичные трудности. С танком было бы проще, но с танком я уже ходила, а теперь хочу так. То есть я вполне понимаю удовольствие от зрелищности и вполне разделяю. Но это опять же - всего лишь сознательное усложнение игры, это не значит, что ДА2 на кошмаре сложная. Вы просто сознательно жертвуете простотой и удобством ради удовольствия от игры именно вот таким способом.
-
Почему упрощение? Это просто разумно. Так же разумно, как сменить огненный посох на духовный, если дерешься с демоном гнева. Можно посох не менять, но будет долго и рискованно. Просто такие условия, что на кошмаре у демона гнева устойчивость к огню. На сложном такого нет, на кошмаре есть. Я не пробовала, но думаю нормально при желании. Им же игрок управляет, он же не на тактике, в отличии от Фенриса. Просто отбежать подальше и уже там применять свои атаки, чтобы никого из своих не задеть.
-
Не, ну если так, то конечно. Можно еще игнорировать устойчивости к урону и пытаться замочить дракона огненного посоха Но это просто сознательное усложнение игры. Хочу, чтобы трудно! И пошел с Фенрисом, АоЕ и огненным посохом на дракона. Да, и без рун, разумеется ))) Игра позволяет проходить легко. По желанию можно проходить трудно. Но это же чисто по желанию и не считается )))
-
Нэт! Хочу медведя в качестве танка и скелета ))) Или паука и скелета - так еще прикольнее ))) Зловещий кровавый маг в сопровождении гигантского ядовитого паука и скелета в пожарной каске со ржавым мечем... Вот в ДА2 таких приколов не получится сделать. Nethalf Сорри, пропустила пост. Ну ..ээ.. да, ответ )) А что тут такого? Ну если АоЕ наносит урон группе, то разумно АоЕ не брать )))) Игрок от этого ничего не потеряет, я тут подробно расписывала.
-
Я просто без танка иду )) 2 мага и 2 роги. В рассчете на зверей следопыта. Ну понимаешь, простые места-то просто прошлись и забылись. На арене влет убила всех одиночных, а вот Пиотин крови выпил... Там 4 бронированных по самое не могу гнома. И магия их не берет. Раза с 10 только прошла, вся группа полегла, ну да я уже плюнула. А подпольные бои вообще не прошла, первая же группа сносит. Ну это я попозже пройду, конечно.
-
Столкновение маны никогда не пробовала, жалко 3 очка умений. Но отзывы хорошие, да. Силовым полем не пользуюсь, неудобно мне. Это надо дождаться, пока танк всех заагрит, а мне лень это отслеживать)) Paladin000 Ну не имба, прямо скажем. Много на кого вообще не действует - на скелетов, големов, духов. На гномов почти не действует. С драконов срывается через треть секунды. Хранитель показался неудобным - маг, получается, должен на одном месте стоять. Ну нинаю. Ковыляю вот сейчас потихоньку в ДАО, маг 14 уровень. Удивляюсь. Я в ДА2 на кошмаре как привыкла - зашла, всех убила, пошла дальше. А тут зашла - убили. Зашла опять - убили. Зашла опять - убили ))) Странное ощущение )) В Пещерах прошла двух драконов и мага с Ткачем заклинаний только с ловушками и предварительным выманиванием вражин. Без ловушек убивали, хоть с Кровавой раной, хоть без )) Ну, может у меня, конечно, прокачка такая специфическая.
-
Это ты просто увороты в ДА2 не распробовал, видимо ))) Пассивка -25% провокации опасности. Неприметность -50% провокации опасности. При этом сброс набранного агро 100%. При этом всем магам и разбойникам -50% провокации опасности на это время. Приманка. Все 15 сек бъют приманку. Уклонение. Разбойника теряют из виду (с оглушением) Дыхание Хамелеона. Облако, в котором враг по тебе не попадает. Ничего этого в ДАО нет. + более продвинутая невидимость, чем в ДАО (я даже не пользовалась, и так хватало)
-
Почему минус-то? Потому что не имбовые? А про ГГ - ну возьми и сам посчитай )) 100% крит при ударе с фланга (а он всегда с фланга, потому что враг вокруг Авелин), +5% вероятность крита, +50% урона от крита, + 20% урона (если враг сражается с сопартийцем, а враг сражается с Авелин), +1% урона от крита на очко хитрости. Это только пассивки, то есть простая автоатака. Из этого в ДАО только +1% урона от крита на очко хитрости.
-
Да что там приспосабливаться. Фенриса с собой не брать. И не прокачивать AoE )). А получается в результате имба, которая ДАО и не снилась. Вот когда я говорю, что в ДАО играть сложнее, я имею в виду, что в ДАО не настолько имбовые сопартийцы все-таки. Да и сам ГГ тоже.
-
Ну да, но мне просто нечего сказать по этому поводу. )) Я читала, что дружественный урон от воина в ДАО есть. Но сама не видела, потому что хожу с Шейлой или уж с Алистером на худой конец. Справедливость если и наносит урон, то я не заметила. Короче, у меня танки обычно где-то впереди)). Про Авелин тоже ничего не могу сказать. Это все равно никак не значит, что в ДА2 сложнее играть. Разумный человек это просто учтет и приспособится.
-
Nethalf Ну вот Конус Холода вполне успешно заморозит до абсолютно замороженного состояния. Заразую Бомбу я пару раз применила. Алистер оба раза не выжил ))) Больше не применяла. ))) Остальное просто не знаю, ни разу не пользовалась, ибо не очень понимаю, зачем оно нужно. Дождем стрел тоже не пользуюсь. Так что мне трудно сказать что-нибудь толковое по этому поводу. Я вообще мало спецумениями всякими пользуюсь, это позволяет экономить очки выносливости и бросить все на урон от обычной атаки. То есть для моей манеры игры количество урона для сопартийцев от AoE не ставит исход боя под угрозу, я все равно AoE редко применяю Собственно, вот только конус холода в ДАО, и ничего в ДА2. Двуручников не беру с собой ни там, ни там, тоже ничего сказать не могу.
-
Может быть, они не выживают? В младенчестве и детстве с кошмарами трудно справляться, может вообще искалеченная психика получиться. Или человек с психикой ПТ, полностью подчиняющийся Зову.
-
Да я просто привыкла думать, что враги появляются отовсюду. Плюх - и посереди комнаты вражина стоит. Я поэтому скорее на маленькую карту кошусь, там нагляднее. О! Красные точечки рядом с желтенькими! )))
-
Вспомнила красиво повисшего в воздухе замороженного до белизны Зеврана, который не вовремя подвернулся под Конус Холода. Удивилась опять )))) Нету у них резистов, и массовые атаки вполне действуют на сопартийцев. Но, по-моему, несколько меньше, чем в ДА2. Но массовыми атаками таки свободно не покидаешься, очень с оглядкой. Я лично из AoE пользуюсь только Конусом Холода, и только лично ГГ, чтобы аккуратно краешком и чтобы своих не зацепить. Все равно бывает, но уж больно мне нравится конус холода )) Никто не знает все *почесав в затылке* ну это твои какие-то личные заморочки, подогнать игру так, чтобы еще и про мобов, являющихся их воздуха какие-то объяснения придумать. Я по-простому, мне пофиг )))
-
У Себастьяна 1 руна, у Варрика 2, у Авелин одна в броне, 1 в щите. Не помню сколько у Хоука и где. Получается 94-98%. Защищают. Один плевок дракона в толпу снимает у каждого 2-3% здоровья. Вполне терпимо. И я не юзаю АоЕ, совсем. Я их не прокачиваю ни Хоуку, ни сопартийцам. У лучника прокачан только "сковывающий выстрел", никакого Града стрел. Вполне хватает.
-
Nethalf *изумленно* Ась? :blink: Вы что, не верите, что руны защиты от огня ..ээ.. защищают от огня? Или чему вы не верите? Никто не знает все Ась еще раз )))) Это как-то сильно для меня. )))) По-моему, в ДА2 любое подкрепление неестественно появляется )))))
-
Если бой рассчитан на то, чтобы проходить в одной комнате, нам перекрывают выход. Если выход не перекрыт, щщитаю заманывание противника в засаду проявлением тактической мудрости ))))
-
Никто не знает все Ну нинаю. Они оба простые по-моему. С первым просто отбегать подальше по коридорчикам. Второй еще проще. Я и того и того и магом и лучником прошла с первой попытки и не заметила. Мне как-раз сложнее, когда много мобов постепенно появляются в разных помещениях или на разных уровнях - у меня тогда группа разбегается непойми куда и их там мочат по одному. Ловить и возвращать приходится, а это время и не всегда получается. А, вот еще сложное место вспомнила - маг крови и демон гордыни в порту в финале. Вот там тоже несколько повозилась.