Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. Может, что-то должно случиться? Какой-то час Х на подходе? Богам надо срочно что-то сделать? Хотя остальные боги как-то вроде никак насчет этого. Может, мы в аддоне будем с этим разбираться?
  2. ---- Когда у моей паладинки был характер Великодушный 3 Эмоциональный 3, ее талант Вера и Убеждение давал защиты 11, 22, 22, 22. Сейчас у нее характер Великодушный 4 Эмоциональный 4, а Вера и Убеждение дает по прежнему защиты 11, 22, 22, 22. :huh: Кто-нибудь знает, почему так? А ведь раньше повышал. 3 - это максимум, что ли? ---- Вот, я же говорила, что Эотас преследовал еретиков ))) Вопрос - нафига?
  3. Примерно дошло до меня, почему у моего монаха ран мало. Я до этого играла гг-сайфером, а дамаггером был рога из таверны. И вся партия работала на рогу, чтобы обеспечить ему условия для его скрытной абилки - оглушение, сбивание с ног, паралич - все, кто что может. И я привыкла к такому сайферу - вырубаем всех, паралич, сбивание с ног, все в обмороке. Сейчас у маня сайфер Мать, и я ее так же и использовала. Все время враги в параличе. И у монаха было мало ран. Дошло это до меня, сейчас Мать в основном Ментальными лезвиями кидается, контроллит только в крайних случаях, если кто-то к стрелкам прорвался. А весь контроль на монахе :huh: Ну он как контроллер не очень вообще-то, одного только за удар, и размахнутся же надо. Не быстро. Но зато если законроллит - так уж законтроллит. Вражина где-то за экраном лежит в обмороке 10 секунд )). Жуки лапками в воздухе смешно болтают, опрокинувшись на спину. Дрейки тоже. Для ран хорошо, когда враги АОЕ кидают. Тогда раны быстро. Вот адровые жуки страдали сильно от Лу Синя, а огра-друида он практически в одиночку забил. Огр ему личинок, а Лу Синь ему - на в морду! И еще раз! И еще раз! Это тебе за личинок! За все страдания, ими вызванные! Но не забил, потому что урон-то маленький, но отвлек полностью надолго. Поскольку переквалифицирую сайфера на дамаггера, попробовала впервые Эктопсихическое эхо, в склепе, где рыцари Горна зачарованные. Саму зачаровательницу моя ГГ затыкала вместе с Эдером, а Мать зашла к рыцарям со спины, прикрепилась к Лу Синю и порезала всех рыцарей лучем за 4 секунды как лазером. Своим урона не наносит. Отлично, только место надо, чтобы бегать. Надо будет на адровой драконице попробовать ).
  4. Паладином легче играть. У меня богоподобная с пикой, стоит за танками, тыкает из-за их спины. Это в идеале. В реальности, конечно, как получится. )) Монахом я пока не очень научилась. Он много внимания требует, да. Вернее, обычно я смотрю - ран нет. Смотрю - ран нет. Смотрю - ран нет. Занимаюсь другими персами. Потом глянула - его окружили, 12 ран, почти мертв )) Но, может быть, я просто не совсем правильно им играю. Наверное, попробую броню полегче ему дать, чтобы раны легче образовывались. А так им интересно. Интереснее, чем авантюристом.
  5. )) во, у меня у моего монаха Лу Синя тот же портрет )) А еще голос не помню какой, по моему "суровый". И он так прочувствованно и не сурово тянет "офкооос...", что я каждый раз моргать начинаю ))) Мне кажется, он соблазняет мою богоподобную, что ли, непонятная интонация :huh: Купила в деревне Дирфорд обалденную, просто обалденную пику "Высокая трава". У нее Хищность, то есть часть ударов становятся критическими, и Превозмогание, критический может сбить с ног. И очень часто у меня вражины падают. Шикарная пика, еще и качество отличное.
  6. У меня ж паладин, у них "благоволимые характеры". У ордена Добрых Путников это великодушие и эмоциональность. От этого у меня халявный прирост к отклонению (1 за 1), стойкости, реакции и воле (2 за 1). То есть чем больше, тем больше. Хотя есть ощущение, что я даже до 5 (если оно есть) не дотяну. Прогресс сильно замедляется. От 1 до 2 быстро набрала, а на 3 уже черти сколько, и 4 никак не появится.
  7. Бросила я прошлую игру на 6 уровне, начала заново. Тоже смертельный богоподобный, паладин Добрых Путников, девушка. Так-то симпатичная, конечно, такая, голова конусом и дымок вниз вдоль шеи. Но рога у прошлого героя были великолепные... Жалко, что без рогов, рога очень нравились. Партию собрала из ГГ паладин-дамаггер с пикой, Эдер, монах оседлый орлан танк по имени Лу Синь ) из таверны, Кана, Сегани и Мать. И как-то нормально, иду, ничего не раздражает. Почему-то мне не нравятся здесь кастеры, сама не пойму почему. Может, из-за того, что часто спать приходится? Решила попробовать Кане прокачать его абилку островного аумуа, у него 4 оружия, он их меняет. По-моему, зря. Меняет не так чтобы моментально, и за этим приходится следить. Так-то вроде и не плохо, но если он сам перезаряжает, то стоит себе, стреляет, и следить не надо. Талант потратила. Не совсем зря, но больше не буду. Монах прикольный )) Играет скрытнями и дрейками в кегли, они от него на полэкрана улетают. Интересно, адровую драконицу сможет кинуть? :D Играть с ним не очень удобно. Его или не пробивают, ран нет, кидать не может. Или его окружают и снимают здоровье очень быстро, у него защита слабая, а то ран не будет. И все время приходится следить. Не всегда успеваю спасти и заняться боулингом )) Я-то привыкла, что танк стоит, закрывшись щитом, и внимания никакого не требует. То есть персонаж очень хороший... но не самый удобный в эксплуатации. Но смешно, как крохотный орлан кидает дрейков ))) Они недоуменно едут назад, изо всех сил тормозя крыльями по земле, с выражением WTF??? на морде ))) Итого у меня Добрый Путник, великодушный 3, эмоциональный 3 на данный момент. Подскажите, эти параметры тоже растут до 4 максимум, или и выше тоже могут быть?
  8. А кто как думает - почему в Позолоченной долине такая фигня с пшеницей случилась? "Стебли сухие, как оболочка саранчи". Я бы решила, что это из-за Эотаса, но ведь его 15 лет назад убили, а мутация зерновых только вот сейчас началась. И в эпилоге ничего не говорится о массовых неурожаях, которые будут и дальше происходить из-за отсутствия бога плодородия. И деревне Дирфорд про неурожай ничего не говорят. Получается, это из-за деятельности Редрика? Но как оно может быть связано?
  9. Подскажите, плиз, как оставить наемника в таверне, пока еще нет крепости? В крепости знаю как, а в таверне не пойму, куда тыкнуть. --- Все, дошло. Надо с трактирщиком разговаривать и заказать наемника.
  10. Я: "Я отмщу за убитых детей бухты Непокорности!!!" Орланка Нефра: "А? Чего? Какие дети???" 0_о Я: "Умри, тварь!!" Я: "Я отмстил за убитых детей, Нефра мертва" Наемник: "Хи, дом Доменелов тебе немножко благодарен, бери денежку" Я: "Какие Доменелы??? Ты меня обманул!??? Умри, тварь!!!" Прикольно получается. Надо было делать даму. А то что-то здоровый мужик с крутыми рогами как-то не ассоциируется со столь эмоциональным существом. ))) Включила в диалогах показ, какая реплика к какому характеру относится, стало намного легче ориентироваться. Поняла, почему я ломаюсь через какое-то время от начала и бросаю игру, вот сейчас начало 6 уровня - меня Алот раздражает. У него как раз начинается период безвременья, когда заклы плохие, их мало, сам мешается, почему-то все враги на него кидаются и убивают быстро. Стоик более терпим, но тоже как-то не лежит душа. Надо бы перетерпеть до 11 уровня, когда у них будут бесконечные заклинания 1 и 2 уровня. И ведь никого взамен не возьмешь уже, только заново начинать. Вот прошлая партия у меня была шикарная: Эдер, танк-паладин из таверны, ГГ сайфер, авантюрист из таверны и Кана. На 11 уровне взяла еще Хиравиаса из крепости. И как хорошо играть было. Ни у кого заклинания не кончались, спать никто не хочет, идем как терминаторы. Думаю, может опять бросить и заново начать. (( Но сам образ ГГ - вдохновенного, эмоционального и недалекого смертельного богоподобного нравится очень ))) С другой стороны, я еще монаха не пробовала... Монахом тоже интересно было бы. Yria, репутация 6 666 :D
  11. То есть в разговорах выбирать наиболее эмоциональные реплики? Сенькс, попробую.
  12. Сделала я себе Доброго Путника - смертельного богоподобного. Выглядит шикарно. Такие рога! На харде. Уже всю группу собрала, Эдер, Алот, Стоик, Кана и танк из таверны. У меня благоволимые качества - великодушный и эмоциональный. Неблаговолимые - обманщик и злой. Нда, а как же "ложь во спасение"? Придется везде правду говорить, великодушия не доберу, получается. Подскажите, если кто отследил - за что дают Эмоционального? Я что-то вообще не представляю.
  13. Из Скайрима точно не, я бы узнала. В Масс-Эффект я играла 2 раза во второй и один раз в третий, музыку не запомнила. В Дракенсанг не играла, нинаю.
  14. По мне, так и так обсидианы сделали очень много. Это инди-игра в конце-концов. Мир придумали, мир интересный, тексты местами прекрасные. "Любую ошибку можно перековать в урок...". Боевка хорошая. Причем разнообразная, для разных сложностей нужен разный подход, тактика есть, межклассовые комбо выше всяких похвал. Художники и композитор поработали прекрасно. Квесты с разными решениями, причем не всегда очевидными. Спутники на сюжет не влияют. Ну не влияют. Зато можно взять кого-то из таверны и подстроить под себя. Может, будут влиять в будущем. И не надо, не завершай. Зачем себя мучить? Лучше играть в то, к чему душа лежит, в ту же Инквизицию, например.
  15. То есть ты играешь ради спутников? Ну, скажем, если я решусь пойти на ПП (я пока не решилась)), я всех спутников буду брать из таверны и раскидывать им статы так, как считаю нужным. И не буду чувствовать себя обделенной из-за того, что у меня пропадет кусок геймплея. Ты в Инквизицию играл? Там, говорят, спутники интересные. Некоторые только ради них и играют.
  16. Не понимаю вас, повторюсь, причём здесь таверна? Почему наличие того или иного спутника не может координально изменить ход диалога, не потому что у них крутые статы? Я отвечаю на следующий нетроллинг: Вот здесь говорится так: (перевожу с дотовского или не знаю, где такая манера разговора принята) если гг качнул силу, а не интеллект, то ему может интеллекта не хватить на успешное убеждение. Но в группе есть спутник с высоким интеллектом. Почему он не может вместо гг своими характеристиками решить этот разговор успешно? Я отвечаю: потому что можно сделать в таверне бота и с его помощью проходить все разговоры, что убъет геймплей.
  17. Спутники разговаривают с богами. Неписи (тот же Таос) разговаривают со спутниками в соответствии с их особенностями. Влиять на ход диалогов спутники не должны, потому что иначе мы можем спецом сделать спутника в таверне именно вот с этой нужной особенностью и пройти этот разговор максимально успешно.
  18. Это и есть то, что я написала. Берем спутника в таверне и задаем ему все разговорные характеристики на максимум. В результате у нас все разговорные квесты разрешаются оптимально ВСЕГДА.
  19. А ты не тролль что ли? :shok: Ты искренен? :wacko: То есть ты правда считаешь, что спутники должны решать разговоры своими статами? Берем спутника в таверне, прокачиваем ему разговорные характеристики сразу до предела, сажаем в крепость. Берем с собой на нужные разговоры, он нам все регулирует по максимуму. Возвращаем в крепость. Ну очень интересная игра получается. Разговорные квесты больше никакого воздействия не оказывают, потому разрешаются всегда оптимально, все прохождения одинаковые, геймплей в смысле квестов угроблен полностью. Но зато ты доволен. :D Людям с пожарами следует играть в доту и не выходить оттуда, поскольку их фирменный стиль не везде уместен.
  20. Но игра отслеживает, что ГГ ребенка таскает с собой. Даже в финале написано, что таскает в Солнце-в-Тени. То есть это все равно предусмотрено, это не баг. Только не понятно, под каким соусом и что из этого следует. ) А, да, и реплика же у ГГ есть, что он оставит ребенка себе. То есть можно оставить себе. Наверное, это и значит "усыновить". Хотя хотелось бы официального подтверждения статуса, конечно )
  21. )))) ну да )))) Больше никто не предложил. Не, я бы тоже хотела что-нибудь более интересное с крепостью. Мне, в принципе, и так не плохо, но хотелось бы, чтобы больше индивидуальности можно было придать в зависимости от ГГ. Вот в Скайриме у меня следопыт, живущий в палатке, воспринимался по другому, чем имперец, живущий в поместье в столице.
  22. Тут же говорили вроде, что усыновить можно )) Хотела усыновить, типа наследник крепости и вообще, жилье есть, деньги есть, ребенок избранный, с душой лидера, почему бы нет? Ладно, больше не буду )) Но я ребенка забрала еще до того, как Шимока траванула. Сын вполне мог подумать, что я на ритуал его тащу.
×
×
  • Создать...