-
Публикаций
1 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tw3025
-
Потому что Авелин капитан стражи. И лучше бы она занималась своими прямыми обязанностями, тогда, возможно, ее старжники бы не насиловали эльфиек, а эльфы не мстили бы за них и не сбегали потом к кунари. Но ход-то остался ))) Да, выйти на площадь и объявить. Да, предупредить Орсино, чтобы сидел тихо. Организовать делегацию из знати в Орлей. Включить в эту делегацию Себастьяна. Пусть бъют челом и свидетельствуют, что все в порядке. Да, выяснить, почему Верховная Жрица так слепо верит Мередит или вообще в чем там дело. Устроить несколько провокаций против Мередит и скомпрометировать ее в глазах ВЖ (подкупить шпионов). И да, на этом всем въехать во власть, сдвинув оттуда Мередит. И пусть бы даже это все сорвалось и не получилось. Но пусть бы хоть Хоук попытался бы. Но он и не пытается.
-
Inadzuma Ну так вы ответьте хоть раз )))) Я бы не спрашивала, если бы Хоук убил 10000 пауков, это именно прореженное население Киркволла у меня вопросы вызывает ))) Как это нет возможности? А потайной ход, по которому "спаслись уже сотни магов"? А Андерс, который их как раз и водит? Спасти хотя бы детей и женщин. Но Хоук не чешется, даже не предупреждает никого. Ответ не пришел, но понятно же, что он будет положительный. Раз собирается Священный Поход, а Эльтина засела в городе и своим присутствием СвПоходу мешает, экономичнее провести ПУ. А почему не предупредить город, что готовится Священный Поход? Чтобы успели уехать? Чтобы послали делегацию в Орлей? Хоук Защитник или кто? А сестру почему хотя бы не вывести? И да, подкупы бардов, шпионы и тайные убийцы наше все. Почему нет? Город катится в пропасть, а Хоук ничего не делает. Зато Собачников режет )))
-
elshem да оно не точное. ))) Говорилось, что Андерс к середине второго акта убил своими руками 700 человек. Откуда инфа - не помню. Я где-то тут читала, недавно. Я просто округлила на всю группу и всю игру ))
-
Но нам же не показали )))) Нам вообще ничего не показали )))) Знает о ПУ - не предупреждает магов, не пытается их вывести, не спасает сестру. Знает о Священном Походе - никак не пытается его предотвратить, не предупреждает никого в городе, что надо хватать имущество и тикать, не предупреждает Орсино, что нужно сидеть тихо. Знает обо всем, что происходит - и не пытается устранить Мередит. И да, я хочу хотя бы квест по спасению сестры, потому что это уже полное безобразие ))) Ну зато 10 000 народу перерезал ))
-
Я думаю, нет шансов. Я привела Мерриль в город и не общалась с ней никак, ее квесты не выполняла. Перед самыми Казематами специально сбегала к долийцам и проверила - Маретари живая. В эпилоге про нее ничего не сказали. Потом я загрузила начало третьего акта и зашла к Мерриль. Мерриль стояла перед совершенно целым зеркалом и говорила, что ножик не помог и надо идти на гору. То есть игра сочла, что я выполнила квест с ножом, хотя это не так. Так что, наверное, последний квест Мерриль тоже считается выполненным (( Хотя это все баг, наверное, но мне кажется, спасения Маретари просто не предусмотрено.
-
Inadzuma Итого вы настаиваете на том, что в Хоук герой-неудачник. Ну ок, годится. Пусть. У него нет целей, мозгов, он плывет по воле волн и не пытается ничего предпринять. Все бы ничего - но он убил очень много людей. Зачем? Просто так? Тогда он, простите, маньяк. Удачливый маньяк и незадачливый герой )) И убивать у него явно лучше получается, чем защищать.
-
Ну показали бы, как это делается непросто. ))) И дали бы способ все-таки сделать, ну хоть что-то. А так мы убили 10 000 человек, и не сделали ничего. Совсем ничего. Только убили Аришока ради Изабеллы, даже не ради города. И чего играли, спрашивается? ))) Я хочу еще раз подчеркнуть: Если бы ситуация была: "А так мы убили 10 000 пауков, но не сделали ничего", у меня бы претензий не было. Пауки - набор опыта и вообще некрасивые )) Ну вот такой герой-неудачник. Но для того, чтобы я была довольна, отыграв героя, который убил 10 000 человек и ничего не добился, мне все-таки нужно хоть что-то. Потому что это уже не просто неудачник. Это либо маньяк, либо идиот )))
-
Inadzuma Да, именно. Не написано. Если бы каждую банду оформили как квест, чтобы мы могли выбирать, поговорить с главарем, предложить сдаться и т.д. - моих вопросов бы не было. А так они враги для меня только потому что на меня кинулись. Но для меня это недостаточно обоснование, слишком условно. А что такого сложного? Хоук знает, что Мередит послала за ПУ - не чешется. И даже то, что Бетани может быть в этот момент в Круге, не заставляет его почесаться. "А, пусть убъют сестренку, фиг с ней". Хоук знает, что Владычица Церкви собирает Священный Поход - не чешется. А где свои агенты в Вал-Руайо, где купленные барды, почему не переубедили Лелиану? Почему Себ все еще здесь, а не бъет челом Владычице и не рассказывает ей, что тут все путем? Хоук Защитник города или кто? Вот в случае Священного Похода городу действительно достанется. Хоть бы показали, что он это делает - но не получилось. Но нет, не делает. Вообще ничего не делает. Режет Собачников )))
-
Inadzuma Потому что Хоук убивает много людей. Слишком много, на мой вкус. Если это сделано для "набора опыта", сделали бы таких врагов, которых не жалко. Пауки, червяки, демоны, скелеты, ПТ - вот их бы и резали, я бы и слова не сказала. Но мы убиваем людей, это вызывает недоумение. У меня недостаточно оснований, чтобы считать их действительно врагами. Кидаются - так что ж? Можно было бы и убежать, в конце-концов, мы не гордые. И вот для того, чтобы такое массовое убийство было оправдано в моих глазах, я и ищу какую-то цель. Которая бы придала этому смысл. И не нахожу. А что касается "спасти круг", "спасти город" - все-таки можно было действовать оптимальнее. Послать Себа в Вал-Руайо, он принц, пусть поговорит с Владычицей Церкви. Прирезать Мередит по тихому, представив это как несчастный случай, сговорившись с Калленом и посадив его на место главхрамовника. Быстрее действовать после взрыва, не дать Мередит объявить ПУ. И т.д.
-
Inadzuma Почему обязательно Спасение Мира? А спасти Круг, например, чем плохая цель? А спасти город от спятившей бабы, которая рвется в наместники? Ну какая-то цель у ваших Хоуков есть? Хоть какая-то? Ради чего-то вы ведь убили собственноручно 10 тысяч человек?
-
Если это обо мне, то я в этой теме несколько раз писала, что мне это как раз нравится )) Могу поискать посты, если нужно. Если не обо мне, прошу указать адресата сего послания ))
-
Inadzuma, в этом ответ? Вы согласны? Можем ли мы воспользоваться любезной подсказкой Failee и сформулировать вывод таким образом: "в ДА2 мы играем за героя, который делает неправильные вещи во имя спасения собственной шкуры и тех, кто ему дорог" и это и будет общий глобальный итог?
-
Inadzuma Да, должно быть написано. Потому что я не понимаю, что за Собачники и зачем мне их убивать ))) Они мне не враги, они какие-то любители собак, у меня под окнами такие прогуливаются. ))) Толпу храмовников было жалко, ясен пень. Но - нету возможности. К тому же толпа храмовников - одна в количестве 10 человек, а толп всяких "очарованных" и т.д. - ну минимум 15 в количестве по 50 человек. Ну... не знаю, у меня вопросов не вызывало. Прокачала навык - пусть теперь дает плюшки. ))
-
Inadzuma Так на преступниках в ночном Киркволле не написано, что они организованная преступность. У меня однажды в третьем акте вместо "ее последователей" вообще выскакивали какие-то "обманутые рабочие", причем их босс так и не появился )) И потом - уж очень их много. То очарованные, то обманутые, то вообще под демоном желания. Жалко их ((( Вот-вот. А нету этой строчки. И вообще можно было давить на то, что для ПУ нет оснований, это беззаконный приказ и т.д. Каллена подключить опять же.
-
Paladin000 Совершенно не факт, что если бы Хоук остался в стороне, город был бы разрушен. С какого бодуна он был бы разрушен? Да еще полностью? А если бы Хоук вовремя кинулся и скрутил Мередит, а потом произнес пламенную речь перед храмовниками на тему "спасем город от полного разрушения, не дадим разразиться хоасу! Магов - в круг под замок, охраняем их от возмущенной толпы, а виновник - вот он, мы его уже прирезали!" - то, наверное, и войны бы не было.
-
Inadzuma Не вижу ничего плохого в разрушении организованной преступности. Какие убийства гномов в Орзаммаре? Вы про фанатиков Белена? Ну так они фанатики, на них так и написано. С ними не договоришься - фанатики же. )) Контрабандистов можно не убивать. Работорговцев убиваю с удовольствием, где найду. Можно. Убивать обязательно только 2 комнаты стражников в пыточном подвале у Хоу. Ну так стражников в пыточном подвале не жалко от слова "совсем" ))) Я не понимаю. Вам все равно, что делает ваш герой, успешны и правильны ли его действия? Есть ли у него цель и добился ли он ее?
-
Inadzuma Ну можно же как-то представить чашу весов. Мы за игру перерезали не меньше 10 тыс. человек (если уж лекарь Андерс к середине второго акта лично убил 700). Спасли - можно пересчитать по пальцам одной руки. Тут же не просто "не совсем оптимальные действия" или "интересное, но спорное решение". ))) Бранка и т.д. - Бранку можно не убивать. Но хочется ))). В остальных случаях - оно вполне оправданно, я щщитаю. Хоу, Джарвия (организованная преступность - зло), работорговцы. Контрабандистов можно не убивать, можно квест за них сделать, или вообще квест не брать. Мы спорим о том, что зло именно неоднозначное. И у меня лично большие сомнения, что его надо именно немедленно зарезать, а не попытаться решить дело как-то по-другому. От этого у меня нет ощущения правильности и обоснованности моих действий в ДА2. А если я всю игру прошла, сомневаясь в своих действиях, и под конец получила еще большие сомнения, да еще и войну с моим именем на знамени - то что я должна чувствовать после финала?
-
Inadzuma Ну ок. А в ДА2? Вы кому сделали хорошо или вообще что чувствовать в итоге? Ну вот оно каждое живое, каждый моб. Каждый разбойник на улицах - потому что я думаю, что разбойники в таком количестве - это банальные безработные ферелденские беженцы, и почему я не могу им предложить идти работать на мою шахту. Каждый тал-васгот, потому что я вижу, как существо, живущее под страшным прессом всю жизнь, почуяло свободу и свалило, и не знает, что ему еще делать с этой свободой. Дайте мне ему показать. Каждый из благочестивой толпы, потому что им задурили головы. Или не задурили, а они действительно такие - но дайте ж разобраться, кто сам такой, а кто поддался пропаганде. Дайте провести конрпропаганду. Аришока жалко очень. Он такой беспомощный был перед моим лучником на кошмаре. Все время бил приманку, не видел меня в облаке и инвизе, так растерянно оглядывался. За 5 минут убила. Лучше бы дали убить Изабеллу, она куда больше заслужила. То есть в ДА2 я все время кого-то убиваю и не понимаю - почему. Нет у меня ощущения правоты, зато есть сильные сомнения в своих действиях. И в конце сомнения только усугубляются. А в ДАО ощущение правоты есть, и долг есть, и есть ощущение, что он правильный, без дураков.
-
Я так понимаю, пьедестал почета обесценивает победу, раз вы подчеркиваете? И все-таки я опять слегка запуталась в ваших ответах. От победы над Архидемеоном вы радости не испытываете - технический босс. От победы над Орсино вы испытываете сожаление (как и я, впрочем). А от победы над Мередит? Ну так ради чего я тогда резала тучи мобов в течении всей игры? Я же делала это ради чего-то, этому же должно быть какое-то оправдание? Или я просто так хожу и режу народонаселение? "Знаменитый Киркволльский Мясник опять вышел на охоту. Есть жертвы." )))) Вот вы говорите "банальное фэнтезийное зло - это плохо", "небанальное бытовое зло - это хорошо". Но здесь появляется скользский момент. Игра построена на драках, значит, нужны враги. Если враги - "сказочное зло" по определению, драка с ними психологически оправдана. Его не жалко! Он - вражина, его можно убить с удовольствием. А вот с "небанальным бытовым злом" сразу возникают вопросы и психологические сопротивление. А зачем его убивать? А что он мне плохого сделал? А нельзя ли договориться? А нельзя ли решить дело меньшей кровью, подумав? Я что, псих, резать всех подряд, зачем вы меня заставляете???
-
Inadzuma Ок, я поняла. Собственно, это я и хотела узнать. ДАО вас не зацепило - понравилось, но не зацепило. А ДА2 цепануло. Я так думаю, скорее всего, ЛИ с Андерсом и, наверное, тем, что он так и не сказал Хоук о готовящемся взрыве. И, собственно, раз вас что-то сильно зацепило, остальное уже неважно. И, концовку вы, скорее всего, рассматриваете именно как победу. А я люблю эпичные сказки )))) И не романсю с Андерсом )) И концовка вызывает у меня раздражение ))) Я чувствую себя несколько глупо, получив в качестве врагов свихнувшуюся даму в возрасте и немолодого профессора в последней стадии отчаяния. Нету у меня ощущения победы от того, что я их зачем-то убила.
-
Inadzuma То есть правильно ли я понимаю, что после финала ДА2 у вас осталось чувство грустного недоумения и сожаления: "а на фига все это было?" А после ДАО у вас осталось ощущение технической победы над особо крупным боссом, но вообще вас история с Мором и Серыми Стражами никак не затронула? То есть зачем-то шли, шли, забили непонятного босса, конец. Я все верно поняла?
-
Inadzuma Ну и радости, что мы ее убили? Убили немолодую даму с острым приступом паранойи. Я уж не говорю об Орсино, которого вообще жалко, аж сил нет. Ну то есть убиваем мы этот неаппетитный пельмень, само собой, но все равно радости особой нету. И что чувствовать? Вот архидемона убили - вот то была победа. А тут? Вот вы что чувствуете в конце? Поделитесь.
-
Inadzuma Ну а что роль сама по-себе? Результат может удовлетворить только если отыгрывать какого-нибудь безумца, жаждущего войны и хаоса. В любом другом случае игрок получает щелчок по носу - был ты за магов, или за храмовников, был ты хорошим или плохим, был ты вежливым или хамил, все равно мир пришел к катастрофе, и ты - знамя этой катастрофы. Иначе говоря - глобальный итоговый вывод крайне меланхоличен. Что бы ты не делал, получится ж..а. Это не очень терапевтический вывод, я бы сказала )) Даже мне, с моим меланхолически-депрессивным характером это кажется слишком, поэтому я и пытаюсь ввести третью силу, Забытого Бога, волей которого это все и происходило. Если это не просто судьба, а злая воля, чья-то непонятая интрига - как-то легче пережить )))