Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Почему обязательно Спасение Мира? А спасти Круг, например, чем плохая цель? А спасти город от спятившей бабы, которая рвется в наместники? Ну какая-то цель у ваших Хоуков есть? Хоть какая-то? Ради чего-то вы ведь убили собственноручно 10 тысяч человек?
  2. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Если это обо мне, то я в этой теме несколько раз писала, что мне это как раз нравится )) Могу поискать посты, если нужно. Если не обо мне, прошу указать адресата сего послания ))
  3. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma, в этом ответ? Вы согласны? Можем ли мы воспользоваться любезной подсказкой Failee и сформулировать вывод таким образом: "в ДА2 мы играем за героя, который делает неправильные вещи во имя спасения собственной шкуры и тех, кто ему дорог" и это и будет общий глобальный итог?
  4. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Да, должно быть написано. Потому что я не понимаю, что за Собачники и зачем мне их убивать ))) Они мне не враги, они какие-то любители собак, у меня под окнами такие прогуливаются. ))) Толпу храмовников было жалко, ясен пень. Но - нету возможности. К тому же толпа храмовников - одна в количестве 10 человек, а толп всяких "очарованных" и т.д. - ну минимум 15 в количестве по 50 человек. Ну... не знаю, у меня вопросов не вызывало. Прокачала навык - пусть теперь дает плюшки. ))
  5. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Так на преступниках в ночном Киркволле не написано, что они организованная преступность. У меня однажды в третьем акте вместо "ее последователей" вообще выскакивали какие-то "обманутые рабочие", причем их босс так и не появился )) И потом - уж очень их много. То очарованные, то обманутые, то вообще под демоном желания. Жалко их ((( Вот-вот. А нету этой строчки. И вообще можно было давить на то, что для ПУ нет оснований, это беззаконный приказ и т.д. Каллена подключить опять же.
  6. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Paladin000 Совершенно не факт, что если бы Хоук остался в стороне, город был бы разрушен. С какого бодуна он был бы разрушен? Да еще полностью? А если бы Хоук вовремя кинулся и скрутил Мередит, а потом произнес пламенную речь перед храмовниками на тему "спасем город от полного разрушения, не дадим разразиться хоасу! Магов - в круг под замок, охраняем их от возмущенной толпы, а виновник - вот он, мы его уже прирезали!" - то, наверное, и войны бы не было.
  7. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Не вижу ничего плохого в разрушении организованной преступности. Какие убийства гномов в Орзаммаре? Вы про фанатиков Белена? Ну так они фанатики, на них так и написано. С ними не договоришься - фанатики же. )) Контрабандистов можно не убивать. Работорговцев убиваю с удовольствием, где найду. Можно. Убивать обязательно только 2 комнаты стражников в пыточном подвале у Хоу. Ну так стражников в пыточном подвале не жалко от слова "совсем" ))) Я не понимаю. Вам все равно, что делает ваш герой, успешны и правильны ли его действия? Есть ли у него цель и добился ли он ее?
  8. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Ну можно же как-то представить чашу весов. Мы за игру перерезали не меньше 10 тыс. человек (если уж лекарь Андерс к середине второго акта лично убил 700). Спасли - можно пересчитать по пальцам одной руки. Тут же не просто "не совсем оптимальные действия" или "интересное, но спорное решение". ))) Бранка и т.д. - Бранку можно не убивать. Но хочется ))). В остальных случаях - оно вполне оправданно, я щщитаю. Хоу, Джарвия (организованная преступность - зло), работорговцы. Контрабандистов можно не убивать, можно квест за них сделать, или вообще квест не брать. Мы спорим о том, что зло именно неоднозначное. И у меня лично большие сомнения, что его надо именно немедленно зарезать, а не попытаться решить дело как-то по-другому. От этого у меня нет ощущения правильности и обоснованности моих действий в ДА2. А если я всю игру прошла, сомневаясь в своих действиях, и под конец получила еще большие сомнения, да еще и войну с моим именем на знамени - то что я должна чувствовать после финала?
  9. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Ну ок. А в ДА2? Вы кому сделали хорошо или вообще что чувствовать в итоге? Ну вот оно каждое живое, каждый моб. Каждый разбойник на улицах - потому что я думаю, что разбойники в таком количестве - это банальные безработные ферелденские беженцы, и почему я не могу им предложить идти работать на мою шахту. Каждый тал-васгот, потому что я вижу, как существо, живущее под страшным прессом всю жизнь, почуяло свободу и свалило, и не знает, что ему еще делать с этой свободой. Дайте мне ему показать. Каждый из благочестивой толпы, потому что им задурили головы. Или не задурили, а они действительно такие - но дайте ж разобраться, кто сам такой, а кто поддался пропаганде. Дайте провести конрпропаганду. Аришока жалко очень. Он такой беспомощный был перед моим лучником на кошмаре. Все время бил приманку, не видел меня в облаке и инвизе, так растерянно оглядывался. За 5 минут убила. Лучше бы дали убить Изабеллу, она куда больше заслужила. То есть в ДА2 я все время кого-то убиваю и не понимаю - почему. Нет у меня ощущения правоты, зато есть сильные сомнения в своих действиях. И в конце сомнения только усугубляются. А в ДАО ощущение правоты есть, и долг есть, и есть ощущение, что он правильный, без дураков.
  10. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я так понимаю, пьедестал почета обесценивает победу, раз вы подчеркиваете? И все-таки я опять слегка запуталась в ваших ответах. От победы над Архидемеоном вы радости не испытываете - технический босс. От победы над Орсино вы испытываете сожаление (как и я, впрочем). А от победы над Мередит? Ну так ради чего я тогда резала тучи мобов в течении всей игры? Я же делала это ради чего-то, этому же должно быть какое-то оправдание? Или я просто так хожу и режу народонаселение? "Знаменитый Киркволльский Мясник опять вышел на охоту. Есть жертвы." )))) Вот вы говорите "банальное фэнтезийное зло - это плохо", "небанальное бытовое зло - это хорошо". Но здесь появляется скользский момент. Игра построена на драках, значит, нужны враги. Если враги - "сказочное зло" по определению, драка с ними психологически оправдана. Его не жалко! Он - вражина, его можно убить с удовольствием. А вот с "небанальным бытовым злом" сразу возникают вопросы и психологические сопротивление. А зачем его убивать? А что он мне плохого сделал? А нельзя ли договориться? А нельзя ли решить дело меньшей кровью, подумав? Я что, псих, резать всех подряд, зачем вы меня заставляете???
  11. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Ок, я поняла. Собственно, это я и хотела узнать. ДАО вас не зацепило - понравилось, но не зацепило. А ДА2 цепануло. Я так думаю, скорее всего, ЛИ с Андерсом и, наверное, тем, что он так и не сказал Хоук о готовящемся взрыве. И, собственно, раз вас что-то сильно зацепило, остальное уже неважно. И, концовку вы, скорее всего, рассматриваете именно как победу. А я люблю эпичные сказки )))) И не романсю с Андерсом )) И концовка вызывает у меня раздражение ))) Я чувствую себя несколько глупо, получив в качестве врагов свихнувшуюся даму в возрасте и немолодого профессора в последней стадии отчаяния. Нету у меня ощущения победы от того, что я их зачем-то убила.
  12. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma То есть правильно ли я понимаю, что после финала ДА2 у вас осталось чувство грустного недоумения и сожаления: "а на фига все это было?" А после ДАО у вас осталось ощущение технической победы над особо крупным боссом, но вообще вас история с Мором и Серыми Стражами никак не затронула? То есть зачем-то шли, шли, забили непонятного босса, конец. Я все верно поняла?
  13. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Ну и радости, что мы ее убили? Убили немолодую даму с острым приступом паранойи. Я уж не говорю об Орсино, которого вообще жалко, аж сил нет. Ну то есть убиваем мы этот неаппетитный пельмень, само собой, но все равно радости особой нету. И что чувствовать? Вот архидемона убили - вот то была победа. А тут? Вот вы что чувствуете в конце? Поделитесь.
  14. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Ну а что роль сама по-себе? Результат может удовлетворить только если отыгрывать какого-нибудь безумца, жаждущего войны и хаоса. В любом другом случае игрок получает щелчок по носу - был ты за магов, или за храмовников, был ты хорошим или плохим, был ты вежливым или хамил, все равно мир пришел к катастрофе, и ты - знамя этой катастрофы. Иначе говоря - глобальный итоговый вывод крайне меланхоличен. Что бы ты не делал, получится ж..а. Это не очень терапевтический вывод, я бы сказала )) Даже мне, с моим меланхолически-депрессивным характером это кажется слишком, поэтому я и пытаюсь ввести третью силу, Забытого Бога, волей которого это все и происходило. Если это не просто судьба, а злая воля, чья-то непонятая интрига - как-то легче пережить )))
  15. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но люди-то ведь поэтому и играют в игры - ради переживания иллюзии, что ты влияешь на мир. Что мир реагирует на твои действия. Потому что в реале ты ни фига на мир не влияешь и мир на тебя не реагирует никак )). В этом большая терапевтическая роль игр, щщитаю. А в ДА2 что бы игрок не делал, финал один, и промежуточные финалы - одинаковые. Ни на что повлиять нельзя, как в реале. Философия стоиков. "Делай то, что должно и будь что будет". Это хорошая, достойная позиция - но она входит в непримиримое противоречие с личностью самого Хоука. Он все равно делает очень много вещей, которые никак не удается уложить в это самое "то, что должно".
  16. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Ффсе. У меня нарисовался сюжет третьей части. ))) Да, вот мне тоже так кажется. И еще - Корифей говорит "Я хочу Свет, я ищу Свет", то есть Золотой Город. То есть, может, он плюнет на всякий там захват мира, а будет чем-нибудь другим заниматься? Хорошо бы, было бы интересно что-нибудь такое.
  17. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    а у меня всегда отвечал: "я поговорю со скульптором", то есть типа соглашался. Хотя, возможно, это такой вежливый отказ - ну вот хотели, но не получилось )))) *но надо заканчивать оффтоп*))
  18. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Ой, так это памятник нам??? Ух ты, а я еще думала - что за статуя дурацкая ))) Но мне меч огненный у нее понравился )) А ГФ у меня всегда требовал у Белена/Харроумонта изваять его статую ))) Но ни разу не показали )))
  19. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Ну не обязательно же прямощас )) Придет в себя, почистит перышки, оглядится...
  20. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    А, знаю! Нет, не Мор. Вот что дальше будет. Корифей - Тевинтерский магистр, он подастся в Тевинтер. Подчинит его, что будет несложно, они сами согласятся. И начнет восстанавливать Империю, используя ПТ. То есть мир снова будет воевать с порождениями тьмы, только нельзя будет решить вопрос, убив Архидемона, все будет гораздо сложнее. И управлять ими будет не полуразумный дракон, а человек. Все равно хочу зарезать Хоука во младенчестве, даже сильнее теперь )) Inadzuma Эх. Как-то мало надежды. Корифей обладает силой богов и способен управлять армиями ПТ (ну, будет способен через полгодика, как очухается окончательно от тысячелетнего сна). И ходить может где угодно, в отличии от "вот этой". Одна надежда - что это DLC. Я с Големами как переживала, и что? И ничего. Может, и тут так будет.
  21. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    А это значит, что нас впереди ждет еще много Моров... )))) *почесав затылок* и кого ж это мы тогда выпустили-то? И что теперь - действительно Мор начнется? :blink: Хочу опцию - прирезать Хоука в младенчестве ))
  22. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Что Думат не обманул? Корифей говорит: "Ты обещал нам силу самих богов..." Возможно, Корифей действительно получил эту силу после посещения Золотого Черного города.
  23. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Возражаю! ))) Как это нипанять? Кушать ему хочется. Питается он смертью и кровью, вот Бартранд его кормил, а потом Мередит сытно накормила. Потому что он один из Богов смерти, боли, ужаса и т.д.
×
×
  • Создать...