-
Публикаций
1 790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tw3025
-
А какая разница, почему именно они сложнее? Был бы Гаксканг сложным, если бы он вышел на площадь, а не забивал нас в каморке своей аурой? Он явно был бы проще. Но, поскольку он как-раз в каморке и выходить отказывается, это весьма сложный враг. То есть сложнее в сумме, по разным факторам.
-
Удивилась. Эээ.. стесняюсь спросить. А ты вообще в ДАО играл? Удивилась безмерно.
-
На сложном? Не понятно. Это же простой уровень. У меня на сложном вообще все на тактике было, и без проблем. Ну ладно - каждый развлекается как может )) Это вот новость для меня, что ты тут рассказываешь про убийц и комндиров ))). Однако антиванских убийц я прошла магом на кошмаре с первого раза. Руны рулят. Ты как-то усложняешь все, имхо.
-
А, ясно, то есть просто обычное дело. "Все дружно стреляют в этого гадкого колдовского ужоса" ))
-
А! То есть там запятая, а должна была была быть точка. )) А то получилось перечисление. А я в ДА2 на кошмаре даже не беру AoE. Совсем. И сопартийцам не прокачиваю. Ниче, пока успешно. Иногда, правда, думаю - эх, вот бы... Но пока только одно такое место встретилось. Враги редко стоят кучкой вдалеке, обычно бегут навстречу. А на сложном зачем командой управлять? Там же нет урона от дружественного огня?
-
Непонятно. Так нельзя или можно? Почему можно, если сам все делаешь?
-
Есть такое дело. Но это же и есть условия. Равно как и то, что места мало, как и то, что оранжевые скелеты неуязвимы и к магическому, и к физическому урону. Ну то есть обычно неуязвимы. Да, я сама думала - что было бы, если дали бы Лария или Дженеку. Пришла к выводу, что сложностей это не создало бы. У Корифея очень простой алгоритм - от статуи к статуе между дугами огня. Можно сразу положить всю партию, чтобы не контроллить - и бегать самостоятельно. А потом оживить Милостью Митал танка. Вызвать пса. И убить Корифея. А у Пожинателя алгоритма нет вообще, особенно в стадии головы. )
-
Так условие именно такое - вот такие сопартийцы ))) В этом бою ))
-
И места там мало. И отбежать некуда. И голова прыгает. И скелеты неуязвимые. И магия Пожинателя убивает со второго попадания. Короче, неважно, почему. Все равно такого сложного босса в ДА2 на кошмаре нету, считая DLC. Но убить его на кошмаре можно? Можно, я убивала. Зато всегда праздник и повод выпить ))))
-
Ad2 магом? просто закликал? чем? ээ.. а оранжевых бессмертных неуязвимых скелетов куда? У меня один раз 5 было. )) Убили меня тогда ))
-
На харде - это на сложном? На кошмаре и на сложном - 2 большие разницы в данном случае, поверь. На сложном он убивается всегда. На кошмаре... ..ээ.. очень не всегда )))) В данном случае - да. Примерно как кошмар в ДА2 отличается от сложного.
-
*продолжая не понимать окружающих* на кошмаре?
-
Ну ты ж не играла на кошмаре )))) На кошмаре и нет - это 2 большие разницы ))
-
*печально* Пожинатель из ДАО... Никто его не переплюнул на уровнях кошмар/кошмар *еще печальнее* Дьябло 2... тока не надо мне рассказывать, что это не РПГ ))) Оно немножко РПГ. Зато враги какие ))))
-
Я даже отвечать не буду ))))))) Сорри.
-
Э. Гм. Я щас магоненавистником иду ))) Лучником, вообще без магов. То есть, конечно, кроме их личных квестов. Нету у меня порчи )))) А потом хочу еще кровавым магом пройти. )) И.. ужаса и порчи на всех не хватит ))) И не так уж долго оно держится, убить явно не успеешь.
-
Вот с этим соглашусь. А ДА2 существует решение для каждой битвы. Когда это решение находится - бой на кошмаре уже не представляет трудностей. Это, например, руны защиты от огня для дракона, или к какой стеночке отступить, потому что именно с нее мобы не падают. Но все равно играть приходится достаточно напряженно, особенно потому что сопартийцы все время куда-то убегают )) А искать другое решение даже и не хочется, потому что сложно играть. А в ДАО играть на кошмаре, конечно, намного легче, но зато и решений, облегчающих жизнь, существует несколько. И от этого интересно. Можно использовать Винн, которая лечит все и вся, или понаставить ловушек заранее, и пусть в них Затриан попадет, или найти стрел Андрасте, и молиться, чтобы Леля не промазала )) И т.д.
-
Ну я лично не говорю, чтобы сознательно усложнить )) Я говорю - фанатские моды, облегчающие игру, не ставить, и не брать читерские вещи, которые добрые разрабы понабросали в количестве, и все )) И еще надо учитывать несоответствие терминов в ДАО и ДА2. В ДА2 "сложный" уровень = "кошмар" в ДАО. А того, что в ДА2 называется "кошмар", в ДАО вообще нету.
-
А еще можно на кошмаре пройти, только без всяких модов и без вещей из DLC. Ну, сундук в лагере, Шейла тихо топает и убрать визуальные эффекты от аур оставить, разумеется, а остальное грохнуть - и ворона, и собаку пятым членом группы и т.д. И вещи из DLC (типа дубинка Пожинателя, амулет разбойничий, мантия и т.д.) сразу уничтожить (не продать). И уже несколько веселее становится ) Но, правда, не так, чтобы сильно сложно все равно.
-
Вот! Я же говорила, что в ДАО драки интереснее )))
-
Inadzuma Если когда-нибудь решитесь перепроходить ДАО, искренне рекомендую этот мод "убрать визуальные эффекты от аур". Он в мутаторе. Резко облегчает жизнь и игроку и компу )) Но на Пробуждении не работает, увы. Да-да, это они правильно. Помню свое изумление от первого разговора с Винн ))) Когда она все время покрывалась каменьями, которые потом с грохотом с нее сыпались ))) А маг силы с какой-то там аурой! Полупрозрачное существо с просвечивающим черепом ))))) И челюсть с зубами тоже так зловеще просвечивает... "Торговец, ты согласен торговать у Башни Бдения?" или я тебя сейчас съем
-
А мне нравится пшшш и легкий белый пар по спирали, с которым маг ману и жизнь из трупов высасывает магией духа. Оно легкое, симпатичное и всегда приятное ощущение: о, пшшш, значит, подкачались чуток. А сейчас лучником играю, он тоже начал такое пшшш делать. Я долго тупила и удивлялась - он-то чего?? Потом дошло, что я ему пассивку прокачала на восстановление выносливости после убийства врага )) А ауры мешают по-прежнему. Но в ДАО я поставила мод "убрать визуальные эффекты от аур", после чего проблема решилась. Потом выяснилось, что в Пробуждении этот мод не работает, что меня несколько подкосило )))) А здесь никогда не пользуюсь "Магическим щитом". Я еще в начале пошла с Андерсом Алрика бить, взяла Андерса после долгого перерыва, ну и ляпнула ему "повысить уровень автоматически". Ну он и прокачал этот Магический щит на всех. Пришла к Алрику. О, это было нечто! Сплошь белый экран с какими-то зеленовато-розовато-голубоватыми всполохами, из которых иногда высовывается кусочек чьей-то ноги, руки или оружия. )))) Дралась с Алриком наощупь )))) Когда Андерса убили наконец, и стало все видно, вздохнула с большим облегчением и сказала "Больше низачто! Никаких Магических щитов!"
-
Попробовала пройти DLC в первом акте на кошмаре - и не прошла Лучник 10 уровня. Попробую во втором акте, что ли. Прокачанным под завязку магом после окончания основной компании как-то легче было )))) А тут жизней не хватает, лечилки долго откатываются, а относительный лекарь Бетани помирает самая первая. Я ей вообще жизнь не прокачивала, и не спрячешь ее никуда, везде достают. И Милости Митал еще нету.
-
Spectra Вроде читала, что кто-то прошел DLC в третьем акте до Казематов, а потом перед Казематами Фенрис дружески пообщался и нифига не поцеловал )) Но, может, я что путаю. Я просто думаю, что даже если так, то если пройти DLC до завязки ЛИ, оно же не должно отменить еще не существующую ЛИ? А если не так - то вообще все в порядке. Но побаиваюсь немножко. Далеко придется переигрывать, если вдруг