Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Э. Гм. Я щас магоненавистником иду ))) Лучником, вообще без магов. То есть, конечно, кроме их личных квестов. Нету у меня порчи )))) А потом хочу еще кровавым магом пройти. )) И.. ужаса и порчи на всех не хватит ))) И не так уж долго оно держится, убить явно не успеешь.
  2. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вот с этим соглашусь. А ДА2 существует решение для каждой битвы. Когда это решение находится - бой на кошмаре уже не представляет трудностей. Это, например, руны защиты от огня для дракона, или к какой стеночке отступить, потому что именно с нее мобы не падают. Но все равно играть приходится достаточно напряженно, особенно потому что сопартийцы все время куда-то убегают )) А искать другое решение даже и не хочется, потому что сложно играть. А в ДАО играть на кошмаре, конечно, намного легче, но зато и решений, облегчающих жизнь, существует несколько. И от этого интересно. Можно использовать Винн, которая лечит все и вся, или понаставить ловушек заранее, и пусть в них Затриан попадет, или найти стрел Андрасте, и молиться, чтобы Леля не промазала )) И т.д.
  3. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну я лично не говорю, чтобы сознательно усложнить )) Я говорю - фанатские моды, облегчающие игру, не ставить, и не брать читерские вещи, которые добрые разрабы понабросали в количестве, и все )) И еще надо учитывать несоответствие терминов в ДАО и ДА2. В ДА2 "сложный" уровень = "кошмар" в ДАО. А того, что в ДА2 называется "кошмар", в ДАО вообще нету.
  4. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А еще можно на кошмаре пройти, только без всяких модов и без вещей из DLC. Ну, сундук в лагере, Шейла тихо топает и убрать визуальные эффекты от аур оставить, разумеется, а остальное грохнуть - и ворона, и собаку пятым членом группы и т.д. И вещи из DLC (типа дубинка Пожинателя, амулет разбойничий, мантия и т.д.) сразу уничтожить (не продать). И уже несколько веселее становится ) Но, правда, не так, чтобы сильно сложно все равно.
  5. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вот! Я же говорила, что в ДАО драки интереснее )))
  6. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Если когда-нибудь решитесь перепроходить ДАО, искренне рекомендую этот мод "убрать визуальные эффекты от аур". Он в мутаторе. Резко облегчает жизнь и игроку и компу )) Но на Пробуждении не работает, увы. Да-да, это они правильно. Помню свое изумление от первого разговора с Винн ))) Когда она все время покрывалась каменьями, которые потом с грохотом с нее сыпались ))) А маг силы с какой-то там аурой! Полупрозрачное существо с просвечивающим черепом ))))) И челюсть с зубами тоже так зловеще просвечивает... "Торговец, ты согласен торговать у Башни Бдения?" или я тебя сейчас съем
  7. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А мне нравится пшшш и легкий белый пар по спирали, с которым маг ману и жизнь из трупов высасывает магией духа. Оно легкое, симпатичное и всегда приятное ощущение: о, пшшш, значит, подкачались чуток. А сейчас лучником играю, он тоже начал такое пшшш делать. Я долго тупила и удивлялась - он-то чего?? Потом дошло, что я ему пассивку прокачала на восстановление выносливости после убийства врага )) А ауры мешают по-прежнему. Но в ДАО я поставила мод "убрать визуальные эффекты от аур", после чего проблема решилась. Потом выяснилось, что в Пробуждении этот мод не работает, что меня несколько подкосило )))) А здесь никогда не пользуюсь "Магическим щитом". Я еще в начале пошла с Андерсом Алрика бить, взяла Андерса после долгого перерыва, ну и ляпнула ему "повысить уровень автоматически". Ну он и прокачал этот Магический щит на всех. Пришла к Алрику. О, это было нечто! Сплошь белый экран с какими-то зеленовато-розовато-голубоватыми всполохами, из которых иногда высовывается кусочек чьей-то ноги, руки или оружия. )))) Дралась с Алриком наощупь )))) Когда Андерса убили наконец, и стало все видно, вздохнула с большим облегчением и сказала "Больше низачто! Никаких Магических щитов!"
  8. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Попробовала пройти DLC в первом акте на кошмаре - и не прошла Лучник 10 уровня. Попробую во втором акте, что ли. Прокачанным под завязку магом после окончания основной компании как-то легче было )))) А тут жизней не хватает, лечилки долго откатываются, а относительный лекарь Бетани помирает самая первая. Я ей вообще жизнь не прокачивала, и не спрячешь ее никуда, везде достают. И Милости Митал еще нету.
  9. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    О, отлично. Буду ждать, заранее спасибо.
  10. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Spectra Вроде читала, что кто-то прошел DLC в третьем акте до Казематов, а потом перед Казематами Фенрис дружески пообщался и нифига не поцеловал )) Но, может, я что путаю. Я просто думаю, что даже если так, то если пройти DLC до завязки ЛИ, оно же не должно отменить еще не существующую ЛИ? А если не так - то вообще все в порядке. Но побаиваюсь немножко. Далеко придется переигрывать, если вдруг
  11. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    А, все, поняла. То есть Ключ будет луком, но если я пойду в первом акте, он вскоре устареет. Мда. Дилемма. Пасиб за консультацию :sunny: Upd. Подумала над дилеммой. Однако, лучше идти в DLC в первом акте, потому что самый опасный босс - каменный дух, все остальное без особых проблем. Вот спецом взять лук на каменного духа. Эх, вот бы еще на Аришока хватило И еще вопрос. Говорят, это DLC ЛИ с Фенрисом ликвидирует. Если пойти в первом акте, еще до ЛИ, оно потом нормально завяжется и т.д.? Или лучше все-таки не рисковать?
  12. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Rookie 1. ОК, отлично 2. Так Ключ - это всегда посох? А еще дадут лук? Я думала, Ключ будет тем оружием, какой ГГ - то есть посох для мага, лук для лучника и т.д. То есть я смогу унести оттуда и посох и лук? :blink: Или я не поняла? 3. "Да" - это что? "Это все" или "Я чего-то не заметила"? ))))
  13. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Прошла DLC (я не тормоз))) Пара вопросов, ибо хочу теперь пройти в первом акте рогой-лучником. 1. Будет ли драка легче, если идти в первом акте, ибо герой совсем не так прокачан, как после основной компании, или лучше не соваться на кошмаре? 2. Хочется пройти в первом акте ради оружия, но оно какого уровня будет? Я его потом смогу использовать с удовольствием до конца игры? То есть меняется ли уровень оружия в зависимости от уровня ГГ, каким я его взяла? В ДАО так было, например, с кинжалом Дункана. 3. Принесла подношения Думату - дали какой-то паршивый амулет. :blink: Это все? Или я чего-то не заметила?
  14. А, наверное, вот в этом ответ. Если последний квест не выполнен, игра как бы считает, что отношения еще не определились, и Мерриль автоматически идет за Хоуком в финале. Будь он хоть за храмовников )) Вот у IronOrc была хорошая идея на этот счет: "Если вспомнить, то Меррилль сообщала во время разговора у себя дома, что работа стоит, и демон не отзывается на её зов, и потому нужно идти прямо к нему, на гору. Исходя из этого - демон перестал откликаться когда он разместился в тушке Меретари." То есть при том разговоре, когда Мерриль зовет Хоука на гору, демон, похоже, уже в Меретари. И чтобы он гарантировано туда не переехал, надо, наверное, квест с ножом не выполнять. Ну... возможно )) У меня нету доступа к игре в данный момент. Как будет доступ - проверю, что Мерриль будет говорить в третьем акте, я квест с ножом не выполняла. **** Зашла к Мерриль в третьем акте. В первом и втором к ней не заходила, никак не общалась. Стоит Мерриль возле вполне целого зеркала и сообщает: "Ты представляешь, ару`инхольм (или как он там) не помог, зеркало не работает. А демона не слышу, надо гору идти. Ты ведь меня убъешь, если что?" :blink: То есть игра считает, что я с ней ходила за ножиком и потом ножик ей отдала. Так что я теперь не знаю, что там с Маретари, вселился в нее демон или нет. Игра считает выполненными невыполненные квесты. Но мне все равно больше понравилось играть без Мерриль. Я решила считать, что с Маретари все в порядке
  15. tw3025

    Траск / Thrask

    Inadzuma Грейс сказала, что она "изучила все, что знал Децимус". Книги у них по пришествии в круг отобрали. Значит, изучала раньше, под непосредственным руководством Децимуса. Была ли она уже тогда МК? Она нам говорит, что нет. А мы ей почему-то верим. Но можем же и не верить. Мне кажется, тут и то, и то. Похищение выгодно Грейс - отомстить Защитнику, убить близкого ему человека на его глазах (как он поступил с Грейс), убить Хоука, если получится. Если не получится - он все равно будет страдать из-за смерти заложника. Мне кажется, она поставила на себе крест и была готова умереть. Но похищение совершенно не выгодно Траску и заговорщикам. Траск мог просто письмо написать, он уже так делал. Встретиться, поговорить и все выяснить. И уж не сдавать сразу всю группу, один бы пришел. Нет никакого смысла заранее портить отношения с тем, кого хочешь перетянуть на свою сторону. А впрочем, кто его, Траска, знает ))))) Он действительно не производит впечатление гения мысли ))))
  16. tw3025

    Траск / Thrask

    *выглянув из-за угла* Минутка рекламы! МК разрешит ваши затруднения! Использовав нашу фирменную МК, вы вызовите доверие у самого осторожного и недоверчивого типа! *спряталась обратно за угол*
  17. tw3025

    Траск / Thrask

    Никак не может. Заложник тут же лежит. Когда хотят вынудить кого-то что-то делать, похитив близкого ему человека, этого близкого человека далеко и тщательно прячут. И отдают тогда, когда желаемое будет исполнено. А если заложник тут, на месте, можно добиться только одноразового формального согласия. Ничто не мешает Хоуку согласиться на все требования, получить заложника и потом плюнуть на свое вынужденное обещание и перебить всех. Или не перебить, а отправиться к Мередит и обо всем рассказать. Или сразу перебить всех и освободить заложника. То есть Траск, скомандовав освободить заложника, лишил заговорщиков единственного рычага давления на Хоука и полностью положился на его слово. *почесав в затылке* а может да, может все дело в том, что Траск - не сильно мозговитый товарищ Но все равно, само по-себе похищение бессмысленно. Оно имеет смысл только для мсти Грейс.
  18. tw3025

    Траск / Thrask

    А если все-таки принять, что Грейс применила МК и воздействовала на Траска, все становится на место )) Похищение вполне в стиле Грейс и вполне служит целям стррашной мсти, но совершенно не служит целям "наладить отношения с Защитником, чтобы он нас поддержал", как Tanatos резонно замечает.
  19. tw3025

    Траск / Thrask

    Грейс применила магию крови? Может, это вообще была интрига Грейс, которая хотела выманить Хоука и отмстить? А Траска и вообще ситуацию с заговором просто использовали?
  20. 1. Вещи с "больше денег на трупах" и "враги оставляют более качественное снаряжение" как работают? Они должны быть на ГГ, или на том, кто лут собирает, или на том, кто последний удар нанесет? Или достаточно, чтобы были хоть на ком-то в группе? Будет ли больше денег, если поставить две "руны удачи" в одежду или достаточно одной? То есть суммируется ли эффект? 2. Иммунности к стихиям. Покидайте, кто что знает, плиз, ибо на кошмаре актуально. Я сама вроде вычислила: Призраки - к магии духа Маги - в основном тоже к магии духа Демоны Гнева - к огню Демоны Гордыни - ко льду(?) и вроде тоже к огню, но я не уверена Дракон - даже не проверила, иммуннен ли к огню, из соображений, что должен. )) К духу не иммуннен. А еще? Вообще я пришла к выводу, что удобнее всего бегать с огненным посохом, спецом для Демонов Гнева и драконов меняя его на духовный. Может, кто-то посоветует другие удобные способы? 3. Этот шар с крестом внутри, который маги кидают и который потом взрывается - он какой стихией бъет? Какие руны ставить на защиту от него? Никак не пойму.
  21. Птьфу, перепутала. За магов, конечно )) Да я его просто не смогла уговорить, это, по-моему, было первое прохождение, еще плохо в репликах ориентировалась. И он был там, в толпе храмовников. Ну я его и убила Очень переживала потом
  22. А я Фенриса один раз убила ))) Тоже за храмовников была тогда. Правда, потом Варрик эпилоге сказал "Все покинули Защитника... Кроме Фенриса, конечно". Я представила Фенриса-зомби в качестве ЛИ, содрогнулась и решила его больше не убивать )) От него походу тоже не скрыться, как от Мерриль )))
  23. Вот-вот, я тоже ожидала, что она или вообще не придет, или выступит хотя бы против Хоука. Хотелось посмотреть, что она будет говорить. Наверное, там все-таки что-то должно быть набрано в отношениях. Похоже, программа посчитала 0 как 100% ))
  24. Ну, нинаю. Я с ней вообще ни разу не разговаривала после привода ее в город, и никак не общалась. Не знаю, чем она там занималась в своей каморке. Но Маретари перед финальной битвой стоит живая )) Может, тут одиночество сыграло роль, или гарантированное отсутствие даже возможности получить нож заставило Мерриль отказаться от идеи? Или она все-таки продолжит, но мы уже об этом не узнаем? Не знаю, игра кончилась, Маретари жива, все хорошо.
  25. Я потыкала в Маретари, вроде все как обычно. Говорит что-то типа "молюсь за твое благополучное путешествие, Хоук", как и раньше. Никаких признаков одержимости невооруженным взглядом незаметно. Короче, я пришла к выводу, что это именно теплое участие Хоука активирует действия Мерриль насчет зеркала. Ну... наверное )) А без Хоука вроде и так все хорошо. В эпилоге ни про клан, ни про Маретари ничего не было, эпилог не отличался. Убить не удалось Даже уговорить не участвовать в финальной битве не удалось Даже за храмовников(!) и при 0 в отношениях(!). От Мерриль не скрыться ))))
×
×
  • Создать...