Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    А, все, поняла. То есть Ключ будет луком, но если я пойду в первом акте, он вскоре устареет. Мда. Дилемма. Пасиб за консультацию :sunny: Upd. Подумала над дилеммой. Однако, лучше идти в DLC в первом акте, потому что самый опасный босс - каменный дух, все остальное без особых проблем. Вот спецом взять лук на каменного духа. Эх, вот бы еще на Аришока хватило И еще вопрос. Говорят, это DLC ЛИ с Фенрисом ликвидирует. Если пойти в первом акте, еще до ЛИ, оно потом нормально завяжется и т.д.? Или лучше все-таки не рисковать?
  2. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Rookie 1. ОК, отлично 2. Так Ключ - это всегда посох? А еще дадут лук? Я думала, Ключ будет тем оружием, какой ГГ - то есть посох для мага, лук для лучника и т.д. То есть я смогу унести оттуда и посох и лук? :blink: Или я не поняла? 3. "Да" - это что? "Это все" или "Я чего-то не заметила"? ))))
  3. tw3025

    (DLC) Legacy / Наследие

    Прошла DLC (я не тормоз))) Пара вопросов, ибо хочу теперь пройти в первом акте рогой-лучником. 1. Будет ли драка легче, если идти в первом акте, ибо герой совсем не так прокачан, как после основной компании, или лучше не соваться на кошмаре? 2. Хочется пройти в первом акте ради оружия, но оно какого уровня будет? Я его потом смогу использовать с удовольствием до конца игры? То есть меняется ли уровень оружия в зависимости от уровня ГГ, каким я его взяла? В ДАО так было, например, с кинжалом Дункана. 3. Принесла подношения Думату - дали какой-то паршивый амулет. :blink: Это все? Или я чего-то не заметила?
  4. А, наверное, вот в этом ответ. Если последний квест не выполнен, игра как бы считает, что отношения еще не определились, и Мерриль автоматически идет за Хоуком в финале. Будь он хоть за храмовников )) Вот у IronOrc была хорошая идея на этот счет: "Если вспомнить, то Меррилль сообщала во время разговора у себя дома, что работа стоит, и демон не отзывается на её зов, и потому нужно идти прямо к нему, на гору. Исходя из этого - демон перестал откликаться когда он разместился в тушке Меретари." То есть при том разговоре, когда Мерриль зовет Хоука на гору, демон, похоже, уже в Меретари. И чтобы он гарантировано туда не переехал, надо, наверное, квест с ножом не выполнять. Ну... возможно )) У меня нету доступа к игре в данный момент. Как будет доступ - проверю, что Мерриль будет говорить в третьем акте, я квест с ножом не выполняла. **** Зашла к Мерриль в третьем акте. В первом и втором к ней не заходила, никак не общалась. Стоит Мерриль возле вполне целого зеркала и сообщает: "Ты представляешь, ару`инхольм (или как он там) не помог, зеркало не работает. А демона не слышу, надо гору идти. Ты ведь меня убъешь, если что?" :blink: То есть игра считает, что я с ней ходила за ножиком и потом ножик ей отдала. Так что я теперь не знаю, что там с Маретари, вселился в нее демон или нет. Игра считает выполненными невыполненные квесты. Но мне все равно больше понравилось играть без Мерриль. Я решила считать, что с Маретари все в порядке
  5. tw3025

    Траск / Thrask

    Inadzuma Грейс сказала, что она "изучила все, что знал Децимус". Книги у них по пришествии в круг отобрали. Значит, изучала раньше, под непосредственным руководством Децимуса. Была ли она уже тогда МК? Она нам говорит, что нет. А мы ей почему-то верим. Но можем же и не верить. Мне кажется, тут и то, и то. Похищение выгодно Грейс - отомстить Защитнику, убить близкого ему человека на его глазах (как он поступил с Грейс), убить Хоука, если получится. Если не получится - он все равно будет страдать из-за смерти заложника. Мне кажется, она поставила на себе крест и была готова умереть. Но похищение совершенно не выгодно Траску и заговорщикам. Траск мог просто письмо написать, он уже так делал. Встретиться, поговорить и все выяснить. И уж не сдавать сразу всю группу, один бы пришел. Нет никакого смысла заранее портить отношения с тем, кого хочешь перетянуть на свою сторону. А впрочем, кто его, Траска, знает ))))) Он действительно не производит впечатление гения мысли ))))
  6. tw3025

    Траск / Thrask

    *выглянув из-за угла* Минутка рекламы! МК разрешит ваши затруднения! Использовав нашу фирменную МК, вы вызовите доверие у самого осторожного и недоверчивого типа! *спряталась обратно за угол*
  7. tw3025

    Траск / Thrask

    Никак не может. Заложник тут же лежит. Когда хотят вынудить кого-то что-то делать, похитив близкого ему человека, этого близкого человека далеко и тщательно прячут. И отдают тогда, когда желаемое будет исполнено. А если заложник тут, на месте, можно добиться только одноразового формального согласия. Ничто не мешает Хоуку согласиться на все требования, получить заложника и потом плюнуть на свое вынужденное обещание и перебить всех. Или не перебить, а отправиться к Мередит и обо всем рассказать. Или сразу перебить всех и освободить заложника. То есть Траск, скомандовав освободить заложника, лишил заговорщиков единственного рычага давления на Хоука и полностью положился на его слово. *почесав в затылке* а может да, может все дело в том, что Траск - не сильно мозговитый товарищ Но все равно, само по-себе похищение бессмысленно. Оно имеет смысл только для мсти Грейс.
  8. tw3025

    Траск / Thrask

    А если все-таки принять, что Грейс применила МК и воздействовала на Траска, все становится на место )) Похищение вполне в стиле Грейс и вполне служит целям стррашной мсти, но совершенно не служит целям "наладить отношения с Защитником, чтобы он нас поддержал", как Tanatos резонно замечает.
  9. tw3025

    Траск / Thrask

    Грейс применила магию крови? Может, это вообще была интрига Грейс, которая хотела выманить Хоука и отмстить? А Траска и вообще ситуацию с заговором просто использовали?
  10. 1. Вещи с "больше денег на трупах" и "враги оставляют более качественное снаряжение" как работают? Они должны быть на ГГ, или на том, кто лут собирает, или на том, кто последний удар нанесет? Или достаточно, чтобы были хоть на ком-то в группе? Будет ли больше денег, если поставить две "руны удачи" в одежду или достаточно одной? То есть суммируется ли эффект? 2. Иммунности к стихиям. Покидайте, кто что знает, плиз, ибо на кошмаре актуально. Я сама вроде вычислила: Призраки - к магии духа Маги - в основном тоже к магии духа Демоны Гнева - к огню Демоны Гордыни - ко льду(?) и вроде тоже к огню, но я не уверена Дракон - даже не проверила, иммуннен ли к огню, из соображений, что должен. )) К духу не иммуннен. А еще? Вообще я пришла к выводу, что удобнее всего бегать с огненным посохом, спецом для Демонов Гнева и драконов меняя его на духовный. Может, кто-то посоветует другие удобные способы? 3. Этот шар с крестом внутри, который маги кидают и который потом взрывается - он какой стихией бъет? Какие руны ставить на защиту от него? Никак не пойму.
  11. Птьфу, перепутала. За магов, конечно )) Да я его просто не смогла уговорить, это, по-моему, было первое прохождение, еще плохо в репликах ориентировалась. И он был там, в толпе храмовников. Ну я его и убила Очень переживала потом
  12. А я Фенриса один раз убила ))) Тоже за храмовников была тогда. Правда, потом Варрик эпилоге сказал "Все покинули Защитника... Кроме Фенриса, конечно". Я представила Фенриса-зомби в качестве ЛИ, содрогнулась и решила его больше не убивать )) От него походу тоже не скрыться, как от Мерриль )))
  13. Вот-вот, я тоже ожидала, что она или вообще не придет, или выступит хотя бы против Хоука. Хотелось посмотреть, что она будет говорить. Наверное, там все-таки что-то должно быть набрано в отношениях. Похоже, программа посчитала 0 как 100% ))
  14. Ну, нинаю. Я с ней вообще ни разу не разговаривала после привода ее в город, и никак не общалась. Не знаю, чем она там занималась в своей каморке. Но Маретари перед финальной битвой стоит живая )) Может, тут одиночество сыграло роль, или гарантированное отсутствие даже возможности получить нож заставило Мерриль отказаться от идеи? Или она все-таки продолжит, но мы уже об этом не узнаем? Не знаю, игра кончилась, Маретари жива, все хорошо.
  15. Я потыкала в Маретари, вроде все как обычно. Говорит что-то типа "молюсь за твое благополучное путешествие, Хоук", как и раньше. Никаких признаков одержимости невооруженным взглядом незаметно. Короче, я пришла к выводу, что это именно теплое участие Хоука активирует действия Мерриль насчет зеркала. Ну... наверное )) А без Хоука вроде и так все хорошо. В эпилоге ни про клан, ни про Маретари ничего не было, эпилог не отличался. Убить не удалось Даже уговорить не участвовать в финальной битве не удалось Даже за храмовников(!) и при 0 в отношениях(!). От Мерриль не скрыться ))))
  16. Прошла игру без Мерриль.
  17. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Igoro Ну да, где-то это и имею в виду )) Древнее Зло, чо ))
  18. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Inadzuma Что свидетельствует от том, что сам по-себе красный лириум не так уж и опасен, как минерал. Опасен, плох, но не фатально. И дело не в лириуме, а в идоле. Не факт. Горлум вон как тосковал, весь извелся )) Мать тосковала по музыке Архидемона, аж умереть хотела с тоски. Угу )))) Нельзя считать себя устойчивой к лириуму. Это все равно, что считать себя устойчивой к цианистому калию )))
  19. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    DK.Azazel Ну почему? Он потом просит Варрика ему помочь. "Братишка, ты всегда был добрым" И то, что Бартранд тосковал по музыке идола - ничего не напоминает? )) Вот. Нет ответа. А у меня есть )) Таки удивительно. Оно ж не демон, чтобы соблазнять силой. )) А Мередит точно знает последствия, она ведь главхрамовник.
×
×
  • Создать...