Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tw3025

Посетители
  • Публикаций

    1 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tw3025

  1. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я ж говорю, что мне лично пофиг. ))) Для меня это звучит примерно как: Вы: "у ДАО есть такой недостаток, что все сопартийцы одеты не в зеленое". Я: "ну да, а почему это недостаток?" Вы: "ну вот, это хотя бы признали, уже шаг вперед" ))) Да, в ДАО у сопартийцев меньше личных квестов, но с моей личной точки зрения, они душевнее ))) Зато больше разговоров. Все вкусовщина ))))
  2. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Потому что формулировка у вас была нечеткая. Если убрать "не", фраза звучит так: "Если в ДАО дарить сопартийцам подарки и выполнять квесты, то получается распределенный на всю игру диалог", что противоречило вашему предыдущему посту про тумбочки ))) Поэтому я пыталась уточнить. Но разобралась, ок. *подумав* да мне лично как-то пофиг на "тумбочковость". Разговаривать-то с ними можно, они рассказывают много интересного (для меня лично). Ну стоят, ждут своей очереди, ну и пусть, меня никак не напрягает. Зато у них квесты приятные. Вот сделали квест Изабеллы в Церкви. Ну перебили очередные 50 безликих мобов, точно таких же, каких перебили по дороге к церкви и точно таких же, каких перебъем по дороге оттуда. Ничего не узнали об Изабелле, ничего нового или интересного не произошло. А вот Стэну меч вернули (никого не убив при этом) - так он нас уважительно по-кунарийски назвал и вообще сцена душевная очень. Я вообще из всех квестов сопартийцев в ДА2 помню квест Авелин и Варрика (потому что там про идол). Все остальное - просто выразание очередной безликой толпы. То есть квестов-то много, но их ценность лично для меня какая-то невысокая. Но - лично для меня, конечно.
  3. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я в самом деле не понимаю )))) "Распределенного по всей игре диалога с сопартийцами не получается, если только сознательно всю игру не дарить им подарков, не выполнять их квесты и т.д." - для меня неясная фраза. Раз вы говорите, что в ДАО они "тумбочки" (негативный эмоциональный окрас)), то эта фраза по логике не может относиться к ДАО, потому что из нее следует, что если в "игре" дарить подарки и выполнять квесты, то есть "распределенный по всей игре диалог". Если же эта фраза действительно про ДА2, то зачем она? ))) Ну то есть претензия действительно просто к количеству квестов с сопартийцами? Ну не скажу, что с моей лично точки зрения это такой уж недостаток. Зато в ДАО разговоров больше )))))
  4. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я как-то вообще не поняла. Вы о какой именно игре говорите? ДАО или ДА2? Почему середина или начало игры провалятся? Куда? ))) Вы имеете в виду, что в ДАО игрок выполняет квесты сопартийцев тогда, когда ему удобно (ну мне, например, ходить на Флемет удобнее к концу, когда герой прокачан, хотя могу и в середине, если вдруг очень хочется), а в ДА2 игрок хочешь-не хочешь выполняет такой-то квест в таком-то акте, а такой-то в другом. И, с вашей точки зрения, в этом преимущество ДА2 перед ДАО? Я правильно понимаю?
  5. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    "Остаются сопартийцами" и "превращаются в тумбочки" несет на себе эмоциональный окрас, то есть тоже является вкусовщиной )). Мне, с моим вкусом, например, глубоко все равно, в каком акте у кого квесты )))
  6. tw3025

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну не знаю, мне сопартийцы в ДАО в общем и целом гораздо больше нравятся. С ними можно было поговорить. Мы могли много узнать об этом огромном мире - что на Сегероне пахнет морем, что Антива - блистающий самоцвет, город королей, что в Вал Руайо всегда звучит музыка и носят красивую обувь. Мы узнавали, что сопартийцы что-то любят, по чему-то скучают. У них было прошлое, жизнь. У Шейлы вообще прекрасное чувство юмора, я очень любила с ней разговаривать. Леля рассказывала легенды, Стэн рассказывал об обычаях кунари, Морри - о своей жизни с Флемет, Зевран - о Воронах - и все это было интересно. Здесь мы имеет троих с акцентуацией характера, которые могут говорить только о зеркале и магах. Ну еще Варрика, Авелин и Изабеллу, которые тоже ничего интересного не говорят. Фенрис мог бы рассказать о Тевинтере и путешествиях во время побега. Андерс мог бы побольше рассказать о Круге и повспоминать, например, о Сером Страже, Огрене и вообще Башне Бдения, было бы приятно. Мерриль могла бы хоть что-то новое поведать о долийцах. Изабелле, думаю, тоже есть что вспомнить о своих приключения, и явно она бывала в интересных местах, о которых мы ничего и не знаем. Да даже о Ривейне. А так - ощущение, что у сопартийцев вообще нет прошлого, ничего они не любят, ни о чем не жалеют. Выбросили прошлую жизнь за борт, неудачники. Или это Хоук такой скучный и неприятный тип, что с ним и разговаривать не хочется ))
  7. ок )) спасибо еще раз

  8. Да, поболтали знатно )))

  9. Вот спасибо! Жаль, что я раньше о нем не знала. Попробую попозже. Интересно, он на Пробуждение встанет? Я еще Пробуждение не проходила сейчас.

  10. О, вот это было бы интересно. Не уверена, что буду проходить заново в ближайшее время, но, конечно, интересно.

  11. ну да, про одного и того же ворона и говорим ))

  12. Ну гм. Не знаю. По мне, так и так баланс. Зачем руны в щиты? Зачем кулдаун увеличивать? Я и так прошла на найтмаре как по парку. Посмотрим, конечно, что со мной Пожинатель сделает с таким типом прокачки, когда дойду до него ))

  13. гм. Ну не знаю, ниче не поняла )) Я лучше по-старинке )))

  14. а что такое фикс умений? Сброс статов - это когда новых сопартийцев берешь, чтобы у них умения сразу распределить?

    Рекомендую сундук и ворона. Думаю, это вполне в рамках игры - биовары потом сами это добавили в Пробуждении. Из читерских у меня собака и тактика, но собака мне просто нравится )))

  15. у меня мод на собаку пятым сопартийцем, на тактику 25 пунктов, на сундук в лагере, Шейла тихо топает, убрать визуальные эффекты от аур и ворон на перекачку умений. Все вроде. А ты?

  16. *про Анору* *удивилась безмерно* не должно быть так по сюжету

  17. Ну да, точно так же. ))))

  18. Если Логейна грохнуть на Собрании Земель, Анора откажется выходить за Ала. И Ал один на троне останется. Если хочешь их поженить, Логейна надо СС делать, без вариантов. А тогда он в живых остается и идет Орлей укреплять )))

  19. Dart Ph

    Слэш форева! несомненно )) И вообще яой спасет мир ))) Привет, короче ))

  20. ну и ладушки )))

  21. К тому же хочется все-таки грохнуть Логейна. Хотя, если его не грохнуть, его в Пробуждении в Орлей отправляют к Серым Стражам, тоже хорошо )))))

  22. Потому что не знаю, что из этого выйдет. Мой герой и так один раз мир спас и 3 раза погубил )) Один раз - в Големах, второй раз - в ДА2. С новым DLC в ДА2 уже третий раз получается. Если еще и дите Архидемона, может быть и четвертый раз. На всякий случай, короче. Не доверяю я ни Морриган, ни Флемет.

  23. Ну я тоже так с троном. А Логейн об Архидемона убивается. Все довольны )))

    *вздохнув* ну щас ты меня осудишь. Я с Зевраном кручу, своим мГГ-эльфом ))) Ну слэшер я, да ))))

  24. Стен не добряк, конечно )) Но он внушительный и с чувством долга ))) Короче, нравится.

    А концовку какую делаешь? Кого на трон?

×
×
  • Создать...