-
Публикаций
1 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент tw3025
-
Да, верно. Я вот и не смогла и не хотела. Несимпатичен мне Хоук, трудно с ним ассоциироваться, трудно ощутить его действия как естественные. Я бы поступила иначе! ))) К тому же озвучка и ролики мешают.
-
Так можно ж не выговаривать все разговоры сразу. Я вот потихоньку, по одной ветке разговора. Если сами напрыгнули с разговором или подарок спровоцировал - не разговариваю в этот раз. И мне до конца игры хватает вполне.
-
*послушно* хорошо )))) А мне нравится, что я могу этим управлять. У меня от этого ощущение свободы наступает и умиротворение в организме А когда мне этого не дают - ощущение "свободы недодали!". К тому же всякие фишки от этого бывают приятные. Стэна вот водить с собой надо, чтобы некоторые разговоры получить. И вообще - сопартийцы всегда с тобой готовы поговорить, они живые, они всегда с тобой в контакте. А в ДА2 пришел в гости - тебя встречает соляной столб с застывшим взглядом.
-
Failee Ни боже мой. Я обычно цитирую так, чтобы был именно нужный контекст ))) Ну например, я написала: "2-3 варианта развития сюжета, позволяющие выбрать сторону. Эти 2-3 варианта отличаются процентов на 5: а именно "более динамичными кат сценами и озвучкой". Ты пишешь: "В ДА2 выбор в том - как подать своего героя. С какой стороны показать. Обозначить его позицию. Меня устраивает вполне. При этом ещё куча плюшек в виде более динамичных кат сцен и озвучки." Вспоминаем, что в ДА2 результаты за сторону магов и за сторону храмовников не отличаются ничем. И Орсино и Мередит мы убиваем, война начинается. Они отличаются только тем, будет Хоук наместником 3 года или нет. Все. Отсюда моя фраза "отличаются процентов на 5". Твои слова "обозначить позицию" я отразила - "позволяющие выбрать сторону". И даже втулила не очень понятные мне "более динамичные кат сцены" )) То есть именно то, что ты и написала - выбрать сторону (обозначить позицию) и получить более динамичные кат сцены. Что не так? и т.д. Все остальные фразы у меня тоже вполне обоснованы. Jeina Да я не сравнивала ДАО и ДА2 по боевке )) Хотя щщитаю, что в ДАО круче ))) Я имела в виду, что раз Failee играет на изи, то она не хотела бы сильно заморачиваться с прокачкой, специализациями, оружием, доспехами, подбором группы и т.п., чем обычно заморачиваюсь я, например, но я играю на кошмаре. То есть такие вещи входят в круг моих интересов, но не очень интересны Фэйли.
-
Я собственно тебя цитировала )) Ну за исключением слова "кино". Ну и ряд простых одноходовых логических выводов. *временно отключаюсь, сорри*
-
Да, я об этом говорила. У меня сложилось впечатление, что для тебя идеальная игра такая: Некий продуманный готовый герой, 2-3 варианта развития сюжета, позволяющие выбрать сторону. Эти 2-3 варианта отличаются процентов на 5: а именно "более динамичными кат сценами и озвучкой". И ты смотришь кино, периодически мышкой указывая, куда именно двигаться, чтобы та или иная сцена выглядела более выразительно. Бои несложные (ты же на изи играешь?), прокачка лишнее, всякие сложности типа "гармонично построить систему разговоров" тоже лишнее. Интерактивное кино. Но красивое, с выразительными героями и хорошей озвучкой. Ну и в какой-то степени можно героем управлять, конечно.
-
Об этом можно поговорить, разумеется. Но я вообще-то о другом говорила ))) Ладно ))))
-
Ну хотя бы в том, чтобы растянуть разговоры на всю игру. Я растягиваю, и мне не сложно. У тебя не получается, ты предпочитаешь ДА2, где тебе разговоры выдают по расписанию, составленному разработчиком. Это не о характере, а об игровом процессе.
-
*задумчиво* ...вот уже второй человек, которому нравится ДА2, сам признается, что ему нравится ДА2 потому, что там все заранее расписано, и не надо самому напрягаться. В отличии от ДАО, где надо. Я бы сюда и третьего отнесла, но не буду пока.
-
Hikaru Не, ну я правда думаю, что так и будет Раз нововведения Лейдлоу признаны настолько успешными, что он стал креативным директором серии ДА. Он свои нововведения разовьет, углУбит и усугУбит. И спасения нет, наверное
-
Честно прочитала стр.170-175. Шока не заметила. Гм. Перечисления преимуществ тоже
-
А преимущества от Никто не знает все? А то интересно, говорят, все были в шоке, а я ниче не помню.
-
Но в принципе-то и так понятно, что будет. Следующая серия будет в стиле постапокалиптики. Что-нибудь вроде Безумного Макса, но не дотянет. Будем пересекать какую-нибудь страну из конца в конец. Эльфы приобретут глаза наподобие стрекозиных и их ручки-ножки станут совсем тоненькими палочками. Группа окончательно научится летать. Воин срывается с места и -вжииих!!- в горизонтальном полете как бритвой срезает головы сразу 50 мобам. Головы взлетают вверх, тела красиво лопаются, заливая все вокруг кровищщей. А воин в другую сторону вжихх! И в другую вжиххх! Так что его даже не видно, только красивый след от стремительного движения. Рога будет прыгать и зависать над полем битвы. И бросать оттуда гранаты, которые будут красиво взрываться, уничтожая сразу по 50 мобов. А потом обрушиваться сверху и кинжалами в босса вжик! бац! Маг... ну понятно. Будет красиво. Много взрывов. Мобы будут нападать сразу по 1000 штук. Их будет много и мы их будем мочить-мочить-мочить-мочить. К концу замочим примерно полмиллиона мобов. Потом куда-нибудь придем, но это уже неважно )))
-
****!!!! простите мой французский.
-
Jeina Тут неоднократно поминали, что ДА2 - игра о человеческих недостатках. И еще поминали, что нет Великого Древнего Зла (хотя я считаю, что есть) и все проблемы - от взаимоотношений между людьми. Мне лично Город Грехов очень нравится, один из любимых фильмов, но все-таки его ставил Родригес, и это решает.
-
Разное кино, факт. ДАО - Властелин Колец, ДА2 - Город Грехов. Беда в том, что наш Город Грехов поставил совсем не Родригес...
-
А мне тоже нравится дружить с Фенрисом. И роман с ним нравится. (но Зевран лучше))) А соперничать с Фенрисом не могу. Пробовала, но начинаю сочувствовать - и не получается
-
А мне нравится тал-вассгот по имени Никто И Стэн тоже очень нравится, и меч ему возвращать нравится, самая любимая сцена в ДАО, наверное. И Аришок нравится, особенно его речь в зале наместника. "Ваша трава жалкая. Ваше бдение наполнено страданием...". Вах. И я думаю, Аришок так злился на развращенность Киркволла, потому что у него много кунари в тал-васготы сбегали. А потом, когда дезертирство приобрело массовый характер, ему уже ничего не оставалось делать, как попытаться город захватить. А то бы он скоро один остался. имхо, конечно. И мне тоже кажется, что он хотел умереть.
-
Ну как бы Фенрис все-таки не маньяк )) Все-таки на Хоука даже в самом начале он не кидается с воплем "проклятыймагсейчасубъю", а извиняется, вежливо просит помочь, а потом предлагает помощь в качестве в качестве благодарности.
-
Ну вот, теперь поняла. С вашей точки зрения, в некой гипотетической ситуации, если Фенрис получит власть над какими-то совершенно левыми незнакомыми магами, он будет их угнетать. Ну типа убъет или что-нибудь такое. Собственно, это и хотела узнать. Сенкс. Я не согласна совершенно, но спорить не буду ))
-
А я совершенно не ссорюсь ))) Разве похоже?