-
Публикаций
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент infanta
-
Однако Андерс приглашает Шепа на беседу. Из письма: "... Благодаря тебе я в Совете, и, мне кажется, было бы честно выслушать тебя лично" Где же логичное и адекватное "Ты предатель, Шеп"? Альтернативный взгляд и несколько "Why?" Почему Джеффа Моро, лучшего пилота Альянса, ссадили "на берег" (только из-за Джокера Альянс отправляется в пешую прогулку на по лесу при первой возможности указать направление), а Эшли в Спектры? Почему инженер, который знать не знал Шепарда лично, вставил пять копеек, а Эшли молчит в тряпочку, где было бы нелишним заметить, что отрицать опасность Риперов, значит добровольно отдать мир под жатву без попытки сопротивления? Напрашивается вывод, что в почете послушные марионетки, поэтому Эш - ценный сотрудник, а Джокер и инакомыслящие идут своей дорогой, увы, Эшли выглядит в этом свете не айс даже с редизайном. Почему Тали, имеющая больше поводов ненавидеть Цербер, чем Эш, не переносит это отношение на Шепа и Шеп получает помощь от кварианки без подробной выкладки о союзе с Цербером, просто потому, что Шеп это Шеп, просто потому, что дружба и доверие? Почему доктор Чаквас, имея чистый послужной список предпочитает запачкаться поступить на службу к Церберу? "Я работаю не на Цербер, а на вас" кардинально отличается от "я преданный солдат Альянса и никогда не изменю своим идеалам" и welcome ripers, мы будем следовать уставу. Почему ни один НПС близко знакомый с Шепом до гибели Нормандии не обвиняет, даже Хаккет доверяет не Церберу, но Шепарду? Почему ЭУ, солдат, которого задвигали по службе лишь на основании репутации ее деда разжалованного генерала, сама, не разбираясь в деталях, выносит поверхностное суждение другу/любимому человеку неоднократно спасавшему ей за жизнь? Реакция на Горизонте фейл, потому как адекватная реакция (имхо) выслушать => cделать выводы, не наоборот, тем более, когда речь о близком человеке, логичнее хвататься за соломинку, а в конкретном случае имеем вескую причину сотрудничества с Цербером, но Эшли Уильямс - преданная своему долгу военнослужащая в первую очередь.
-
На момент встречи с Хоуком Таллис не является тал-васготом.
-
Ася, если Хоук флиртует с Таллис, Фенрис реагирует колючими фразами, а в конце открыто отшивает эльфийку-кунари, даже Хоук слова не дает))) Там что-то вроде: "Не лезь сюда, место занято" ну еще тон играет роль. Вот эта психология вещи меня и пугает, здесь критическое повреждение мозга, Фенрис другой, идет на муки, где награда - свобода для семьи, получается свобода для него всегда имела смысл. От него неоднократно можно услышать вещи из которых следует, что близкие важнее всего, например он это говорит кузине Хоук(не помню имя), Хоук после смерти матери "Очень тебе сочувствую, даже представить не могу каково это - потерять близкого человека" Да, у него может быть рабская психология, но "хорошо" и "плохо" он отличает, а убегает потому, мне кажется, что прочувствовал свободу, пока жил без Данариуса и этот опыт - точка невозврата, или жизнь или смерть, но не рабское существование. Думаю, это целиком на совести разработчиков, бардак бардаком, но не убрать трупы... это из области фантастики) А Варрику Фенька рассказывает, что уборка случается))) До встречи с Хоук Фенрис выживал, при чем в жестких условиях) С Данариусом беглец вряд ли бы сам разобрался, но в остальном я в него верю) Вернуться к Данариусу? Орана ищет хозяина, в результате - в борделе, Варанья все-таки ведет себя по-другому, у Ораны отсутствие амбиций, у Вараньи их с головой (Фенрис в ее глазах добился своей цели "Ты выиграл больше всех", дорого продается Данариусу "Он обещал сделать меня своей ученицей") Персонажи с похожей ситуацией, но разной мотивацией.
-
Соглашусь) Не могу оправдать поведение сестрицы, тем, что она несчастная плохо жила на свободе, не будучи инвалидом, имея проф навыки (швея) и магические способности в государстве, где это востребовано. Ну не верю, что свободный человек в любой стране (если он не ленив до крайней степени, и если в голове у него не опилки) может жить хуже, чем в рабстве, или такое рабство шоколадное, но на примере Ораны видно, что это не так, здесь рабы расходный материал "Почему она убила папу, ей же нравился его суп?" Шокирует эта фраза, особенно вторая часть, потому как это не человеческая реакция (да какая разница, как он суп готовил, какое может быть "почему" когда самого родного человека убили, в топку рациональность, где нормальные эмоции?! :shok: ) Еще вопрос возникает, если для Вараньи свобода такой горькой оказалась, как "бедная овечка" расписывает, что помешало назад к Данариусу попроситься, или он принципиальный, освобожденных рабов назад не принимает? Продалась отдалась бы кому другому, с рабовладельцами в Тевинтере дефицита нет. Ей еще наглости хватает обвинять брата после такой подлости со своей стороны. В моих прохождениях Варанья едет в Тевинтер, просто не хочется, чтобы Фенрис руки марал об "это", к тому же мне кажется, что отпуская сестру, Фенрис отпускает прошлое и учится чему-то новому. Вот и у меня воображение дорисовывает то, что разрабы "недодали"))) В некоторой степени слабое развитие романтической составляющей до 3 акта компенсируется ревностью Фенриса в "Клейме", прохожу после известной ночи, но до окончательного примирения) Против флирта с другими персонажами, но здесь доставляет его реакция, совесть усыпляю фактом разрыва отношений по Фенькиной инициативе, знаю, что поступаю дурно, но ничего не могу поделать с желанием хоть одним глазком заглянуть под этот панцирь "никому не покажу, что чувствую"))
-
Налия, спасибо за информацию) В этом весь Зев, за что его обожаю уважаю) Еще (когда CC в форт Дракон попадает) покорило поведение Зева "Я все еще жду, чтобы мне сказали, почему я не должен перерезать ей горло и бросить ее в реку (Анору). Но пока мне этого никто не сказал." Упала под стол, так пройтись по королевской особе, да еще в ее присутствии)
-
А что за история с пытками? :rolleyes: В моем случае, выбор в пользу Белена как раз и определился благодаря Зеврану, убедил девушку неискушенную в политике))) Потом пожалела, когда Белен Харроумонта лишил той части на которой корону носят, но сделав альтернативное прохождение для себя решила, что Зев прав) Вобщем спелись по всем вопросам, кроме наковальни, но там действительно, при прокачанном убеждении, можно обойтись без минусов) Истинно) Так я же не об этом, приведу аналогию, если мне презентуют кусок необработанной древесины, скорее всего, не пойму юмора, а фигурка вырезанная из дерева будет иметь смысл. Кривое сравнение, но думаю идея понятна. Так вот Зев, такой человек эльф, которого обрадует деревяшка слиток, а не изделие из нее кольцо (т е для меня слиток - заготовка или предмет исключительно финансовой ценности, для антиванца - вещь имеющая смысл сама по себе), спс, что открыли глаза)) Вернее, для Зева в первую очередь они имеют эстетическую ценность, а не практическую, если я правильно поняла)
-
Точно, эта реплика же после боя появляется, это я навожу тень на плетень))
-
Ну так одна из причин, почему Зевка всегда в пати - однополярность мнений с моей СС, и мозг не выносит как Мори с Алом))) Хотя минусит один момент, когда наковальню под слом определяю) Если серьезно, Зев единственный, чей конфликт по игре не объедешь и зависит исключительно от отношений с ГГ, и мне это нравится. В случае жгг даже мотивацию придумывать не надо, излюбленное "женщина, твое место возле плиты" и весь сказ))) Значит мое мнение от невнимательности, плюс форума, что можно узнать то, на что не обращаешь порой внимания) Могу ошибаться, но где-то проскакивала инфа, что при низком расположении убедить Зева выступить против воронов можно только посредством реплики о сокровище, т е взять на материальное, если правда, то возникают сомнения относительно дружбы эльфа с Талом или грош цена такой дружбе... Позерство какой-то милый недостаток, тем более он сам его в себе высмеивает) А некоторая скрытность и нежелание открывать душу, то - что меня всегда привлекало. Когда увидела Зевку в игре (разговор с Логейном) что-то в нем зацепило, возникла мысль, что вот он - герой романа для моей ГГ, но его активность в известном направлении на момент принятия в партию... не мое это - герои-любовники, а теперь захотелось посмотреть на этот роман в игре) А можно про Башню Магов вкратце, а то мой стандартный маршрут не позволял Зевку туда брать))
-
Не, только с Зевкой, чтобы не получить печальный исход. На счет Стена молчу, даже не знаю, где он предает, вобщем он мне не слишком интересен, но тем не менее дотопал с СС до финала без попыток влезть в душу, даже что-то милое в конце говорил (с Зевраном такое не прокатывает)) По поводу других, полагать, что Винн обрадуется перспективе уничтожения Круга (здесь никакие разговоры не помогут) или Лелиана осквернению Урны по меньшей мере нелогично, но можно пройти игру и без таких радикальных мер и в этом случае расположение персонажей гг до лампочки, поросенка они не подложат) Остается Морриган, убегает если отказаться от Ритуала, но опять же лезь в душу к ведьме, не лезь, на конечный результат это не влияет ни каким боком. Про сапоги/ перчатки не вопрос, это святое ) Давайте про ценность подарков: ювелирные украшения - красиво и девушкам нравится выглядеть привлекательно, Шейле камни тоже не на продажу нужны, а глаз радовать, про символы Андрасте... вряд ли Лелиану в первую очередь интересует материал из которого они сделаны, ценность слитков исключительно в их цене, смысловой нагрузки такой презент не несет, то же самое, что деньги дарить, но деньгами ведь в основном расплачиваются, а не хранят на полочке вытирая пыль и вспоминая "а это мне Как Его Там подарил")) Спорить по этому поводу не буду, точно не помню, но осталось ощущение, что оптимальную фразу нужно еще и отгадать из нескольких вежливых) МГГ не играла, но чтобы отказать Морриган, нужно сначала активировать роман или она первая инициативу проявляет? Потому что в первом случае я ее хорошо понимаю))) Не только с Зевом, и речь не о хреновых отношених, а о нейтральных, и только Зев при таком раскладе перебегает на другую сторону, это не обвинение, а факт. Лично меня ни капельки не раздражает, считаю это правильный ход со стороны разрабов, взял в команду наемного убийцу с таким жизненным опытом как у Зевки, к чему ожидать от него щенячьей преданности, если он в принципе не знает, что это такое и с чем едят это экзотическое блюдо, а уж если персонаж нравится... то и отношения сложатся) Может показалось, но создалось впечатление, что все критикующие Зеврана по мнению фанов, по умолчанию эльфоненавистники, гомофобы, люди с завышенным ЧСВ, завистники, просто его не понимают (нужное подчеркнуть). Сорри, если не так))) Сама люблю подобных персонажей, слишком причесанные наводят скуку) А можно узнать, в чем по вашему мнению его неидеальность? Просто любопытно)
-
Так смотреть как на нечто гадкое совершенно же необязательно, чтобы получить пресловутый факт "предательства"))) Значение имеет не отвратительное отношение гг к антиванцу, а недостаточное внимание к последнему (не поговорил по душам, не подарил подарок, элементарно не подружился). Чтобы Зевран пошел за гг по зову сердца, нужно буквально влезть к нему в душу и заслужить расположение, доброго отношения здесь недостаточно, того, что СС оказал доверие эльфу пытавшемуся его убить и в дальнейшем не гнобил, не плевал в душу - недостаточно. А если исключить подарки, мне кажется, золотые и серебряные слитки в подарок - как-то меркантильно (это уже не дружба, а подкуп скорее), и оставить для этой цели одни диалоги, то ситуация интересная получается, потому как минусы можно получить на вполне адекватные и не унижающие достоинства собеседника реплики, как то отклонять флирт нужно очень аккуратно, с искренним интересом выслушивать "смешные" истории о его работе, а в отношении к убийствам по найму соглашаться с Зевкой. Если не кривить душой сама часто перезагружалась, дабы не влипнуть в интересные отношения и не обидеть персонажа, так что дружба у меня с ним немного смоделирована) И тут получается, если гг не одобряет образ мыслей Зеврана и не хочет с ним спать, то отношения вполне могут болтаться в районе минимума, даже если они чуть больше 25 для того, чтобы Зев не переметнулся к воронам, его еще нужно уболтать и здесь добивает вариант про сокровища, это такой откровенный подкуп, что гг стоит задуматься, а не предложит ли кто антиванцу побольше золота, и нужен ли такой напарник вообще. Это все не к тому, что Зев ужасный персонаж, достоин только смерти и т.д., более того Зевка занимает прочное место в тройке моих любимых персонажей и в партии СС, но он далеко не идеален и может кому-то обоснованно не нравиться, в конце концов он не червонец, и дело не в ЧСВ (он предал меня великого), ну мне так кажется, просто изначально ждать преданности от него странно, но заслужить эту преданность возможно для того кому антиванец интересен. За себя могу сказать, что мне интереснее когда персонажи живые, а не запрограмированы на вечную преданность до конца дней своих, вне зависимости от действий гг и личного жизненного опыта сопартийца.
-
Можно сказать, все миссии были интересны, какие-то более, какие-то менее))) Самые любимые - по вербовке Гарруса, Легиона, Тейна. Один из самых эмоциональных моментов игры, когда Гаррус снимает шлем (правда, смутное подозрение насчет истинного лица Архангела имело место), и с каждым новым прохождением впечатления не меняются, так сложилось, что турианец любимый персонаж со времен первой части и без него Mass не представляю. А вот с Легионом получила сюрпрайз, но приятный)), только жаль, что в команду гет попадает ближе к финалу, хотелось с ним побольше диалогов. В миссии с Тейном сильно зацепил момент с раненым саларианским рабочим перед входом в башни, ужасно жалко, если бы не Криос, сама бы упокоила Дантиус миром, ну и персонаж дрел заинтриговал и вызвал симпатию, плюс музыкальная тема. Не понравилась вербовка dlc-персонажей, если короткие диалоги при принятии в партию можно назвать миссиями...
-
Тетрис не привлекает именно по причине полного отсутствия какого-либо сюжета)) Чего-то супер необычного и неординарного не жду, не идеализирую, но личный опыт знакомства с играми биоваров (пока что крайнего разочарования от их творчества не испытала) дает надежду на получение если не отличного, хотя бы неплохого продукта. Соглашусь, информации пока маловато, в том числе и для того, чтобы ставить крест на любом новом проекте Слова "те кто считает игры от Bio халтурой..." ни в коем случае не в ваш адрес)
-
Кому что... Меня игры от Bio привлекают подачей сюжета, хочу интересное повествование, а в каком жанре/мире/вселенной это будет не суть важно, но представить партийную адвенчуру сложновато, хотя хз. Думаю, такие фирменные фишки как партийность, романтик стори будут иметь место. Кто считает игры от канадцев халтурой, пусть первый выбросит диски на помойку))) Игровой рынок довольно обширен, свобода выбора и добровольность...
-
Понятно, вобщем чего-то эдакого от нее и следовало ожидать Она чрезмерно наивна, слишком непосредственна, по-ослиному упряма, неприспособлена к жизни, абсолютно непрактична, но не тупая) Только скорее это не оттого, что не сложились отношения с кланом, наоборот отношения не заладились, потому что Мерриль "синий чулок". Индивидуальность ее характера - причина, непонимание среди собственного народа - следствие, ее поведение в Киркволле - следствие.
-
Все верно, только социальный одиночка (знаю пример)) зачастую вполне понимает общество в котором живет и, чего делать или говорить не стоит, даже, если "белая ворона" и почти ни с кем не общается, предполагаю, что все-таки ноги (детской непосредственности Мерриль) не отсюда растут)) И это радует Причем порой она начинает понимать это, прежде, чем фразу до конца успевает договорить) Если бы еще сперва думала, а потом делала, я бы сказала, что она почти верх адекватности)) Никто не знает все, полностью соглашусь с постом Yria выше))) Никогда Мерриль не брала к Аришоку, можно узнать, что она говорит?
-
Я не говорила, что Мериль тупила с долийцами, более того, не считаю ее дурочкой, имела ввиду, что она просто другая, пример - ваши слова: Почему он будет наблюдать молча? Потому что не имеет информации, и здравый смысл подсказывает не лезть в воду не зная брода, у Мериль здравый смысл чаще помалкивает))) Но не потому же, что злые долийцы не брали с собой играть ее всячески бойкотировали? Опять же, она "белая ворона" даже среди своих, в любом случае она жила в социуме, а не на необитаемом острове))
-
В том и дело, что Мериль сильно отличается даже от соплеменников и определенная незрелость - индивидуальная черта ее характера, а не социальная неадаптированность и отсутствие информации. Кстати, некоторые реплики Мериль меня приятно поразили, незашоренность взгляда порой позволяет ей видеть некоторые вещи с довольно здравой позиции (диалог с Андерсом про то, что все духи опасны))
-
То есть, если взять любого долийца и поселить в городе, его поведение будет идентично поведению Мериль? Сомневаюсь, скорее долиец будет социально неадаптирован какое-то время, но много ли ему понадобится времени, чтобы понять, что лазить по саду наместника может быть чревато? С Мериль дело по-другому обстоит, мне кажется, степень взрослости зрелости как раз и определяется наличием жизненного опыта и способностью этот опыт накапливать, отсюда житейская мудрость, у Мериль "прореха" в том месте где этот опыт должен задерживаться, хотя за семь лет она получает его достаточно)))
-
Я, вероятно, в меньшинстве, но меня Наследие больше зацепило Тема Древних Магистров, истории возникновения Мора вызвала больше интереса. Таллис не вписывается в образ кунари, понимаю, что так задумано, но что-то смущает, а Таллис в DLC и в сериале - совершенно две разные эльфийки, в сериале режет всех с вечной улыбочкой, в Клейме расстроилась кильнув охранника(( Хотя, если история с беглым саирабазом происходит ранее, есть время измениться) В целом DLC понравилось, а именно локации красивы, диалоги - жирный плюсище, интересные персонажи, у кунари появились некоторые признаки индивидуальности, звезда дополнения - Леопольд (даже жалко на тот свет отправлять))) Откровенно не понравилось одно - стелс, лучше никакого, чем такой ИМХО
-
Очень не нравится женский вариант парадно-выходного костюма Хоук в Клейме, хотелось бы совсем отключить его отображение(чтобы Хоук оставалась в "дорожной" одежде)) Может кто видел подобный мод, или можно как-нибудь вручную это отредактировать? На нексусе нашла только это -ссылка.
-
В том и дело, что если бы разрабы отдали на откуп игрокам решение какой шмот подходит персонажам, а какой нет, недовольных этим аспектом не было бы) Например, вам не нужна функция переодевания спутников - вы ей не пользуетесь, кто-то имеет противоположное мнение, всем сестрам по серьгам) Индивидуальный внешний вид это win, возможность снять "приклеенную" одежку - epic win) Если Bio в будущих сериях сделают дополнительно по паре костюмов на каждого, мне будет параллельно на статичность))
-
Мне идея с неотображаемым переодеванием спутников совсем не нравится, при том, что в целом положительно отношусь к оригинальности образов((( Не понимаю, что хорошего, если, например, доспех храмовника будет висеть на персе парой тряпочек. Если разрабы так трепетно относятся к внешнему облику героев, и их очень волнует, как бы геймеры в своих игровых вселенных не изуродовали их творения своим неправильным видением того, как должны выглядеть пираты, воины и т.д., но решили дать игрокам таким образом возможность настраивать статы, можно было обойтись ячейками под руны, ну и бижутерию никто не отменял. В том виде как это предлагается на данный момент, широкий жест с переодеванием выглядит бредово имхо. Все таки в DAO с нарядом Мори был идеальный вариант: хочешь - переодевай, считаешь, что "костюмчик сидит" - еще лучше, все довольны, perfect solution))) Обширность игровой карты радует, есть надежда на существенное разнообразие локаций) Комикс заинтересовал информацией о драконах, ради одного этого стоит почитать)
-
Вобщем-то ожидаемо) Если функция опциональна, не вижу в этом плохого, не под пистолетом же ей заставляют пользоваться) Абсолютно непонятно, почему некоторые параноют по поводу негативного влияния коопа на качество сингла. Если бы разрабы не придумали эту фишку, играли бы уже в заключительную часть трилогии(кажется, изначально релиз планировался на октябрь этого года?) и не жаловались, что нечто отвлекает Bio от святого - доведения сигловой составляющей до ума)) Этот ход дал дополнительное время команде занимающейся основной компанией на шлифовку игры, ну или создание DLC, что тоже неплохо имхо. И на Кейси смысл наезжать? Он тоже человек подневольный, думаю, пиарщики Bio планировали бабахнуть этой новостью ближе к выходу игры, поэтому столько ранней информации по сюжету и геймплею, но утечка инфы планы подпортила, отсюда и ромашка - будет/не будет...
-
Может зависит от состава партии (у кого приоритет выше тот и высказывается)?