-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mixed alignment
-
Немного не в тему, но напишу. В DA2 у врагов вообще есть основные хар-ки (сила, ловкость и т. .д.)? заранее спасибо.
-
Как по мне, реиграбельность только в прохождении разными классами (прокачался по-другому etc.). А так...не шибко.
-
Вставлю свои пять копеек. Кто читал Readme? Я почитал. Там вообще много о игровой механике в игре не описанного сказано))
-
Не знаю как у вас, но я смог пройти игру ни разу не загрузив сохранение. хотя вот вспомнил: в dlc Arrival действительно что-то такое было)
-
если честно, хочется чтобы в боевке был хоть какой-то challenge, хоть какой-то вызов тебе и твоим навыкам. во второй игре никто не мог тебе противопоставить что-то серьезное, всю игру можно было пройти в одиночку.
-
попробуй обратиться в тех. поддержку
-
Может вопрос не по теме, но не знаю куда написать. Заметил вот что: иммунитет к какой-либо стихии получить невозможно (хотя бы 1 ед. урона наносится) а у врагов иммунитеты сплошь и рядом. это нормально? upd. прочитал readme. :D
-
В том то и дело, что никаких модов у меня не установлено. и еще одна проблемка - на самых высоких настройках детализации вылетает через каждый час. Это вообще нормально?
-
Не знаю писали ли уже, но 120 страниц пролистать долго. последнее время не могу одновременно с луком использовать особые стрелы (лук при этом возвращается в инвентарь). кто сталкивался или знает где описано решение проблемы отпишитесь. заранее спасибо.))
-
Не понравились упрощение боев (поверьте - даже на кошмаре играть очень легко), урезание экипировки (это не Mass effect, народ, а хардкорная рпг(по крайней мере Origins такой была)), и ОДНИ И ТЕЖЕ ЛОКАЦИИ. :excl: Сейчас начали потихоньку выходить сюжетные дополнения. Они намного лучше оригинальной игры.
-
Да простят меня модераторы.
-
Dragon Age II — DLC Mark of the Assassin: вопросы и ответы с Майком Лейдлоу
Ответ от Mixed alignment в Новости
это из-за аппаратного ускорения в видео. нажми на самом видео правой кнопкой мыши и выбери свойства и выруби аппаратное ускорение. мне помогло -
слишком большая грудь. Вот и все недостатки)
-
Мы в ролевую игру играем, да. Или в нечто другое? Если игра ролевая (а не action\rpg к примеру) то все должно быть комплексно, т.е. и полная экипировка сопартийцев, и диалоги не декоративные. Уникальная броня спутников...хм...не нравиться она мне. Должна быть полная экипировка и все тут. Чистое ИМХО.
-
Заметили? Новый навык у каждого класса - Fortitude (Стойкость). Интересно...
-
Тяжелые пушки тоже специально убрали для демо. и у Шепарда солдата 3 (вдумайтесь 3) вида оружия. Должно быть 5
-
Дата стоит европейская значит 9 марта 2012. там где цифра 3 из логотипа игры - это месяц.
-
Вражины тоже используют Heavy melee - радует. Выглядит и играется динамичнее - радует. Не знаю почему вам броня не понравилась, но мне кажется что она перестала выглядеть пластмассовой. Причин для беспокойства пока не видно))
-
Механика действительно лучше стала. это радует. Рука хваталка у робота - тоже круто. а какой класс в трейлере? а то и технические умения использует и гранаты кидает.