Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lock Dog

Посетители
  • Публикаций

    659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lock Dog

  1. Имеется в виду рекламное (N7) оружие.
  2. Новость о использовании Frostbit'а, надо признаться, припечатала к стулу... Как тут уже удачно выразились: "EA головного мозга на лицо" - по ходу те самые EA действительно решили пихать этот движок во все последующие серьёзные игры... Оптимизма это нисколько не прибавляет, т.к. во-первых, по опыту других проектов на этом двигле, разработчики наверняка треть времени будут трещать про что: "Мы делаем игру на Frostbite 2! И она..." - и во-вторых, что более важно, BioWare не умеют работать с навороченными движками никогда до этого не имела опыта работы с этим движком, что в купе с пунктиком про переделку для собственных нужд и отсутствием скриншотов, намекает на то что эти работы судя по всему в самом разгаре, а значит до всего остального могут просто не дойти руки... P.S. - Новость о том что над игрой работает та же команда что стояла у истоков и работала с серией впоследствии - это палка о двух концах. Положительный момент DAO уравнивается тем, что те же люди работали над DAII, а как известно на примере последних игр BioWare, "гениальные" идей могут свободно курсировать между всем офисом и спокойно передаваться от одной команды к другой.
  3. Узнаваема она исключительно благодаря её, сейчас ставшему непонятным, комбинезону-халату, если бы вместо него было что-то ещё, а герои при этом не обращались к ней по имени, то никакой узнаваемости не было бы. Рисовка в целом, да, неплохая (особенно по сравнению с предыдущими двумя), но вот лица (точнее лицо) не соответствует оригиналу. Если и рисовали, как тут сказали, с первой части, то куда подевались веснушки? Художник слишком сильно заигрывает с тенями, что портит рисовку. Если не считать рисовки (что в целом удалась), то комикс средний... Очередной раз художники расписываются в том что у них кончились идей. "Когти" "Цербера" у дреллов? Без проблем! Нужна небольшая субмарина? Оторвём пушку "Молоту" и будет вам субмарина... В "Цербере" же похоже творится полный бардак (раз агенты самостоятельно идут на такие инициативы), либо Призрак реально помутился рассудком, раз пытается отнекиваться и подловить Лиару такой чернухой... Странно это. P.S. - На мой взгляд более всего удался комик о Веге, там и рисовка была хорошая и персонаж показан с необычной стороны.
  4. Что же именно там лучше? Кроме боёвки, разумеется... Сюжет (рояли в кустах, вундервафли, штампы всё это не прикрыто и не замаскировано - лучше? Нет. Хуже? По мне - да), диалоги (про них итак было много сказано), продолжительность и дополнительные квесты (кто бы и как не говорил, но вот эта часть хуже некуда, ибо когда 80% (если не больше) квестов представляют из себя убогие подай-принеси, особенно от людей что вроде как одни из законодателей моды в RPG)...
  5. Начало которой положила группа придурков, что не учла ошибок "низших" рас, но всё равно считающая себя "высшей"... Действительно, где тут гениальность? Он не был "живым" (если уж говорить на чистоту по-настоящему "живые" миры есть только в больших RPG типа TES (и то этот мир оформился ближе к Забвению (при чём изначально фигово) и Готика (при чём опять таки идеальным он был во второй части, а в третьей и четвёртой деградировал)), он просто был живее чем то что мы видим в последующем. Прежде всего он был больше (что особенно удручает в третьей части где единственным местом для изучения является Цитадель. Так же некоторые NPC (не все) там ходили по разным маршрутам и это как-то оживляло ситуацию, во второй все NPC вообще нифига не делают и стоят на одном месте как вкопанные, а в третьей некоторые NPC нарезают короткие круги...
  6. Это "что-то не так" идёт уже третий раз подряд (DAII, SWTOR, ME3), не многовато ли для просто "чего-то"? Когда ситуация поворачивается к тебе таким боком, как минимум странно называть поклонников тупыми неблагодарными свиньями и обвинять их в том что у них нет право, как вы говорите, "ныть". Ну если сайты, что собирают несколько рецензий и на их основе ставят общую оценку, не являются объективными, то я даже и не знаю кого тогда можно назвать таковым. Журналистов, что ставили игре десятки и восторженно кричали: "Шедевр! Лучшая игра BioWare за последние несколько лет! Вы получите ответы на все вопросы <...>"?
  7. Вы конечно правы, но это палка о двух концах. Если какой-то человек, как некоторые люди здесь, удивляется: "Да я все выходные поддерживал Землю! Сыграл пятьдесят игр и провёл девяносто сопровождений, и мы провалились?!" - не означает что остальные играют также или играют вообще. Но факт есть факт, активность по сравнению с днями релиза снизилась в разы, всё-таки однообразие сильно достаёт, да ещё и охота на ведьм, что отправила в бан больше трёх тысяч человек.
  8. Ну как раз таки не только к концовке если читать тот же Metacritic. Да и удивительное единогласие на всёх трёх платформах тоже о чём-то да говорит. P.S. - Есть ещё к примеру Тухлые томаты.
  9. Я уже описывал возможный подгонку всех концовок под канон ранее, но раз уж так... Красная, на самом деле, самая благодатная почва. Кейси скажет: "Арьергард могущественных древних Тёмных ЖнецовTM спал всё время предыдущей Жатвы за пределами Млечного Пути в тёмном космосе, и поэтому не попал под разрушительное воздействие Горна. Когда до них дошёл предсмертный крик их агонизирующих братьев они проснулись... И им не понравилось то что они увидели. ". Думаете BioWare долго состряпать нечто подобное?
  10. Они делали это на протяжении всей трилогии (и на них даже лились помои, правда не так обильно как мы предсказывали), что мешает сделать это в этот раз? P.S. - Люди так серьёзно относятся к переносу в обозримом будущем, хотя и до этого перенос ничего особо и не менял, что даже становится странно.
  11. А скажите сильно ли были важны ваши решения на протяжении трилогии в принципе, м? Что мешает продолжить традицию и в этот раз? Благо это не так уж и сложно: Красная - благодать, гадать и придумывать вообще не надо, достаточно сказать что из-за окраин Галактики прибыл, спящий до этого, арьергард Жнецов, и фанаты поверят; Синяя - Шепард свихнулся/Катализатор/Предвестник утаили частичку своего разума от влияния Шепарда, освободились (как Бенезия), и восстановив контроль, принялись за старое; Зелёная - у нанитов сбилась программа/нанитов уничтожил неизвестный вирус, вследствие чего те потерял контроль над людьми, инопланетянами и Жнецами, старые конфликты разгорелись вновь.
  12. Все уже спрогнозировали парий... Как интересно. Ставлю на появление (в не очень скором времени) новых классов. Хаски под Левиафанами, тот же мародёр так и заточен под стороннее оружие и даже умеет кувыркаться (что абсолютно неприемлемо в турианской армии)!
  13. А-а-а!!! Мои глаза! Что он говорит? "Апокалипсисы" мы отдадим китайцам, они же стырят идею самураев-трансформеров-роботов у японцев, США дадим "Мамонтов" и тиберий, а GLA вообще будут майнд-контролить Скрины. Кейн будет супер-юнитом и даваться за полное обладание всеми нефтяными вышками. А ещё всё это будет f2p на нашем супер-пупер-мега-движке Frostbite (чёртовы DICE!). И да, мы задумываемся о консольной (!) версии...
  14. Lock Dog

    Левиафан / Leviathan

    Пункт номер два единственный путь. Остальное - топтание на месте, либо попытки пройтись по пути диагонально...
  15. Lock Dog

    Левиафан / Leviathan

    Да! В нём есть все намёки на скорый выход Truth/Indoctrination/Overdose DLC :tongue:
  16. Lock Dog

    Левиафан / Leviathan

    Всё что есть органического в Жнецах это пущенные по трубам (при чём по трубам она пускается В Жнеца, где же эта каша хранится (и не протухает!) в самом Жнеце ещё поискать надо (при чём судя по внутренностям "Властелина" и безымянного Жнеца по которому мы гуляем в ME2 - поискать надо очень тщательно)) в виде каши органические сопли. Что же там такого нашли в соплях батарианцы, что весь корабль стал органическим???
  17. Lock Dog

    Левиафан / Leviathan

    Чего в последнее время стало так популярно лепить всюду "вершина эволюции"? Вершина органической эволюции это вовсе не механоиды (как нам пытается доказать Катализатор) и уж точно не гигантские кишечники мозги-каракатицы на ножках...
  18. Lock Dog

    Левиафан / Leviathan

    Да, но даже те обломки найденные батарианцами были гигантским органическим космическим кораблём (вряд ли звание органический было присвоено ему только потому что по Жнецами вроде как плавала органика, пущенная по трубам, что ещё не факт... Для кого как, а для меня это ещзё один минус как DLC так и всей третьей части в целом - слабая связь с предыдущими играми серии, особенно в игре с уникальной системой переноса принятых ранее решений с более чем тысячей переменныхTM.
  19. Lock Dog

    Левиафан / Leviathan

    А вот это противоречит исходному описанию Левиафанов, что было дано ещё в первой части, где было сказанно что "Левиафан Дита" это огромный органический космический корабль.... P.S. - Один я вижу завязку для будущего кооперативного DLC про "особых" хасков что контролируются Кальмарами и воюют рука об руку с низшими расами?
  20. Lock Dog

    Левиафан / Leviathan

    Бибер в Рёжисёрской версии толкает тему того что его создатели (главный плюс DLC в том что мы наконец-то узрели тех идиотов, что во всём виноваты!) стали первым Жнецом (после чего картинка показывает летящего Предвестника). В DLC кальмары тоже говорят про Предвестника... Собственно, если он и использовал кого то точно не Жнецов.
  21. Lock Dog

    Левиафан / Leviathan

    "Расследование" - штука неплохая, сделано достаточно примитивно, но со вкусом, проблема в том что его мало и оно целиком построено на поиске презервативов фильтров в лаборатории Брайсона (кстати ему неплохо прорисовали лицо (чего не скажешь о его дочке), а в остальном персонаж никакой, но BioWare всё-равно попыталось сделать из его смерти трагедию (видать выдавливают те самые слёзы, что должен был выдавить ещё оригинал)). Остальные впечатления не так приятны. DLC короткое, новых врагов нема, а перестрелки поднадоели ещё в кооперативе, с другой стороны их немного и это плюс, а сами Левиафаны не впечатляют (но диалог неплох) это просто панцирные "Жнецы"-органики. Почему-то мне кажется что было бы интереснее если бы это и вправду был особый Жнецов. Ну неужели у канадцев не хватило фантазии на огромного биомеханойнда с тентаклями с щупальцами и когтями?
  22. Лига: Золото Форумное имя: Lock Dog Origin ID: Lock_Dog_MC1 Манифест: http://social.biowar...lay=multiplayer P.S. - Вступлю в команду отчаянных психопатов ради приятной игры. Заявка снята, в связи с непредвиденными обстоятельствами.
  23. Сильный удар крогана наносит больше урона, однако, но тут я бы попросил уточнить о чём именно идёт речь о крогане-солдате/страже vs. пладине или крогане-штурмовике, ибо есть большая разница. Так есть же уже! "Левиафан", звать его, правда он пока только в сингле но явный вегетарианец. P.S. - Вот вам и темка для будущего DLC: раскаявшиеся Жнецы модернизированные убер-хаски под прямым контролем "Левиафана". Годный способ скопипастить в кооператив ещё пару моделей хасков и выдать их за нечто новое, плюс, ещё три пушки by Reaper's Armory.
  24. Выше чем у кроганов что бъют башкой, а как на счёт ниндзя остальных, что лупят прикладами (лупят надо сказать быстро и варганят из этого этакое комбо, что убивает не всегда (и даже не очень часто если не было прокачки на рукопашный бой), зато гарантированно держат противника), нет. Конечно, порой отправить трёх хасков в долгий полёт бывает выгодней чем просто забить двух из них прикладом, но когда тебя начинают давить противниками с защитой, тут начинаются проблемы...
×
×
  • Создать...