Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lock Dog

Посетители
  • Публикаций

    659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lock Dog

  1. То был комбайн Сборщик (Harvester), а то были Собиратели (Collectors).
  2. Стражей мы ещё не крошили, по крайней мере на конвейере, а вот персонажей уже переносили.
  3. Собирателей там было три: простой с винтовкой; не-простой с "дробовиком", зато он умел ставить барьеры, и ещё один необычный, известный как убийца, вооружённый излучателем. Был ещё предвестник, который представлял из себя простого дрона, контролируемого генералом Собирателей, которого контролировал Предвестник (с учётом смерти генерал, не думаю, что у Собирателей осталась способность к "одержимости"), что швярялся биотикой и плазмой, больше похожей на ракеты. Маловато как-то для полноценной стороны, даже ровняясь на Жнецов, у которых их всего пять. Лучше разбавить солянку из Жнецов и логично и красиво.
  4. Аниме тоже бывает в 3D, при чём всех жанров. Вау! А Рим-то сюда каким боком прилетел? Рим это Древний мир, Античность, если быть точнее, а у японцев тоже было "Средневековье", при чём до самой Реставрации Мейдзи. В Тедасе же вообще могут жить кто угодно, зависит от того на кого делается аллюзия есть эльфы-кунари, с чего бы там не быть азиатам? Благо редактор первой части содержит черты свойственные монголойдам, если мне пямять не изменяет.
  5. В Кодексе есть статья "Палавенское чудо" или "Чудо на Палавене" (точно не помню), там есть упоминание что Жнецы пустили на высадившихся кроганов рои Собирателей.
  6. А как же упрощённые диалоги? А как же никакие дополнительные миссии? А как с урезанием RPG-зон? Модули, кстати одинаковые, а кое-где бесполезные. Забить на всё это как-то не выходит. P.S. - Жнецы самая малочисленная фракция в кооперативе, а у Собирателей мало оригинальных солдат, по сути только стандартный дрон (с винтовкой Собирателей), да его улучшенная версия с излучателем. Вот и все Собиратели, если и делать, то как пара дополнительных "ног" к армии Жнецов. P.P.S. - Жнецы, в третьей части вообще представляют из себя не самое лучшее зрелище. Мало того что попросту не использовано половина рас, так ещё и предыдущие хорошие наработки были "вырезаны". Отродья, отпрыски, преторианцы, где вы?
  7. Чёрт! Жизнь кончена! Как так! Японцы!!! Да в "средневековом" городе?
  8. Эволюция была больше про Призрака, войны первого контакта там было всего-ничего. Да и смазанно как-то, если быть честным. Современные пушки, переводчки у людей которые опознают речь расы с которой только-только встретились, при чём не за чаем, война начавшаяся из-за артефакта... Разве кто-то отменял шлемы?
  9. А по-моему весьма занимательно. Я конечно ожидал больше традиционного 3D, типа вот этого: http://www.youtube.com/watch?v=828hW8cDeis ...но в любом случае посмотрю, как пример необычной рисовки и смешения стилей.
  10. Кассовые сборы Аватара, Трансформеров и им подобных доказывают обратное. На любителя, вот тема Войны с турианцами, думаю была бы интересна большему количеству людей. Будем надеяться.
  11. Фанаты не могут снимать на уровне Кэмерона, хотя бы из-за того что у них никогда не будет таких же бюджетов, а значит со спецэффектами всегда будут проблемы. Хотя нечто достойное встречается и на этом поприще, например короткометражки по Portal'у и пара короткометражек по Half-Life.
  12. Глядя на то во что сами BioWare переделывают свои игры, это не смотрится таким уж недостатком. Масленое 3D... Занятный выбор, судя по картинке они очень долго не могли определиться с рисовкой. Однозначно скачаю с торрентов посмотрю на каком-нибудь аниме-ориентированно сайте, хотя бы ради рисовки.
  13. Вот только этим мы обязаны провалу... Почему-то, судя по построению предложения, мне не кажется что баньши в рядах "Цербера" или гетов сделает какую-то особую погоду.
  14. Да были... Они стояли. Потом мы их убили и... Всё. Дальше одни Жнецы. Хотя... До этого была небольшая засада, но на этом "кооперация" закончилась.
  15. Кстати, баг или фича, я уже даже не знаю с "Get your arse over here", позволяющая вашим врага притягивать вас к себе с двух и более метров, дабы убить вас одним ударом, так и осталась.
  16. Опять эта унылая фигня... Что дальше-то? Перенести 50 000 персонажей в одиночную и индивидуально перенести 4, от каждого игрока? М-да... Походу единственный способ убедить BioWare что они что-то делают не так, это слить к чертям всю войну. P.S. - И кто-нибудь мне объяснит, как оборона стратегических позиций от наступления врага вяжется с тем, что мы отзываем солдат с этой самой обороны и отправляем их на другие задания? Могли хотя бы сделать хоть какое-то соответствие, допустим в контексте данной операции, вашей целью будет ммм... 500 000 извлечений. При чём извлечение на Бронзе считается за одно, на серебре за три, а золото за пять. Ну или просто 50 000 извлечений на Золоте. Для большего соответствия можно добавить перечень карт на которых они засчитываются. В этом варианте, конечно тоже не особо много оригинальности, но такого по крайней мере не было. А тут уже начали повторения. Что-то подсказывает, что скоро мы можем встреть операцию "Бешенство", в котором будет сказано: Жнецы захватили (любою планету кроганов) и преступили к массовому воспроизводству тварей. Таким образом им удалось сократить недостаток этих существ с предыдущей операции. Вашей новой целью будет уничтожить 3 000 000. Вот как-то так. P.P.S. - Особое обстоятельство единственно, что вызывает интерес, однако одинокие баньши среди "Цербера" и "Гетов" это всё одно не то. Если бы был полноценный микс, было бы поинтересней.
  17. "Прощайте врагов своих, но никогда, никогда не забывайте их имена"... Если так, то у них в последнее время один, конкретный такой депресняк.
  18. Ага, вот этот парень, что гнал про Явика и не вырезанный контент... P.S. - Xbox, аж ты сукин сын...
  19. Как показал последний ивент, одного "челенджа" недостаточно.
  20. Зато повысили шанс Sync Kill у тварей и "Атласов" с 60% до 80%.
  21. Что такого космического в перспективе добавления новых карт? Какие-то они слишком приземлённые? Зачем дополнительно поднимать "челлендж" если в это неинтересно играть? Народ не зря постоянно трубит о однообразности.
  22. Чтобы биться за интерес игроков надо не какие-то сомнительные операции с панацелином вытворять, а поработать над новыми картами и режимами (ещё было бы неплохо добавить новых врагов) или хотя бы исправить баги и глюки.
  23. [quote name=Андрй' timestamp='1337664229' post='1305539] я считаю создание гейских отношений в игре самым большим минусом ms! Microsoft что ли?
  24. Таки да, а вы разве нет? Этому ещё в школе учат, правда на примере животных и биологии. Требовать? Они на это мало похожи, выставление на показ и попытка привлечь внимание больше походит на пропаганду. Заявлять о своих правах можно разными способами, если вы так озабочены правами гомосексуалистов, то говорит ли вам о чем-нибудь имя Харви Милк? Человек который действительно хоть что-то сделал. А что сделали люди на парадах? Только увеличили и без того широкую прослойку гомофобов, да заработали ненависти к гомосексуализму, как явлению.
  25. Гомосексуализм он знаешь ли неестественен по своей природе. Природой/Творцом/Эволюцией заложена одна комбинация - мужчина и женщина. Их цель продолжать род, улучшать его. А могут ли его продолжить гомосексуалисты, не прибегая к нетрадиционным средствам? Нет, если бы Природе/Творцу/Эволюции было бы всё-равно мы бы были гермафродитами. К тому же вам следует различать показ и пропаганду. Пропаганда беспорядочных половых связей без обязательств и прочего, даже между гетеросексуалам, тоже не находит поддержки в обществе. Гей-парады - этот как-раз пропаганда.
×
×
  • Создать...