-
Публикаций
659 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lock Dog
-
То был комбайн Сборщик (Harvester), а то были Собиратели (Collectors).
-
Стражей мы ещё не крошили, по крайней мере на конвейере, а вот персонажей уже переносили.
-
Собирателей там было три: простой с винтовкой; не-простой с "дробовиком", зато он умел ставить барьеры, и ещё один необычный, известный как убийца, вооружённый излучателем. Был ещё предвестник, который представлял из себя простого дрона, контролируемого генералом Собирателей, которого контролировал Предвестник (с учётом смерти генерал, не думаю, что у Собирателей осталась способность к "одержимости"), что швярялся биотикой и плазмой, больше похожей на ракеты. Маловато как-то для полноценной стороны, даже ровняясь на Жнецов, у которых их всего пять. Лучше разбавить солянку из Жнецов и логично и красиво.
-
Аниме тоже бывает в 3D, при чём всех жанров. Вау! А Рим-то сюда каким боком прилетел? Рим это Древний мир, Античность, если быть точнее, а у японцев тоже было "Средневековье", при чём до самой Реставрации Мейдзи. В Тедасе же вообще могут жить кто угодно, зависит от того на кого делается аллюзия есть эльфы-кунари, с чего бы там не быть азиатам? Благо редактор первой части содержит черты свойственные монголойдам, если мне пямять не изменяет.
-
В Кодексе есть статья "Палавенское чудо" или "Чудо на Палавене" (точно не помню), там есть упоминание что Жнецы пустили на высадившихся кроганов рои Собирателей.
-
А как же упрощённые диалоги? А как же никакие дополнительные миссии? А как с урезанием RPG-зон? Модули, кстати одинаковые, а кое-где бесполезные. Забить на всё это как-то не выходит. P.S. - Жнецы самая малочисленная фракция в кооперативе, а у Собирателей мало оригинальных солдат, по сути только стандартный дрон (с винтовкой Собирателей), да его улучшенная версия с излучателем. Вот и все Собиратели, если и делать, то как пара дополнительных "ног" к армии Жнецов. P.P.S. - Жнецы, в третьей части вообще представляют из себя не самое лучшее зрелище. Мало того что попросту не использовано половина рас, так ещё и предыдущие хорошие наработки были "вырезаны". Отродья, отпрыски, преторианцы, где вы?
-
Чёрт! Жизнь кончена! Как так! Японцы!!! Да в "средневековом" городе?
-
Эволюция была больше про Призрака, войны первого контакта там было всего-ничего. Да и смазанно как-то, если быть честным. Современные пушки, переводчки у людей которые опознают речь расы с которой только-только встретились, при чём не за чаем, война начавшаяся из-за артефакта... Разве кто-то отменял шлемы?
-
А по-моему весьма занимательно. Я конечно ожидал больше традиционного 3D, типа вот этого: http://www.youtube.com/watch?v=828hW8cDeis ...но в любом случае посмотрю, как пример необычной рисовки и смешения стилей.
-
Кассовые сборы Аватара, Трансформеров и им подобных доказывают обратное. На любителя, вот тема Войны с турианцами, думаю была бы интересна большему количеству людей. Будем надеяться.
-
Фанаты не могут снимать на уровне Кэмерона, хотя бы из-за того что у них никогда не будет таких же бюджетов, а значит со спецэффектами всегда будут проблемы. Хотя нечто достойное встречается и на этом поприще, например короткометражки по Portal'у и пара короткометражек по Half-Life.
-
Глядя на то во что сами BioWare переделывают свои игры, это не смотрится таким уж недостатком. Масленое 3D... Занятный выбор, судя по картинке они очень долго не могли определиться с рисовкой. Однозначно скачаю с торрентов посмотрю на каком-нибудь аниме-ориентированно сайте, хотя бы ради рисовки.
-
Вот только этим мы обязаны провалу... Почему-то, судя по построению предложения, мне не кажется что баньши в рядах "Цербера" или гетов сделает какую-то особую погоду.
-
Да были... Они стояли. Потом мы их убили и... Всё. Дальше одни Жнецы. Хотя... До этого была небольшая засада, но на этом "кооперация" закончилась.
-
Кстати, баг или фича, я уже даже не знаю с "Get your arse over here", позволяющая вашим врага притягивать вас к себе с двух и более метров, дабы убить вас одним ударом, так и осталась.
-
Опять эта унылая фигня... Что дальше-то? Перенести 50 000 персонажей в одиночную и индивидуально перенести 4, от каждого игрока? М-да... Походу единственный способ убедить BioWare что они что-то делают не так, это слить к чертям всю войну. P.S. - И кто-нибудь мне объяснит, как оборона стратегических позиций от наступления врага вяжется с тем, что мы отзываем солдат с этой самой обороны и отправляем их на другие задания? Могли хотя бы сделать хоть какое-то соответствие, допустим в контексте данной операции, вашей целью будет ммм... 500 000 извлечений. При чём извлечение на Бронзе считается за одно, на серебре за три, а золото за пять. Ну или просто 50 000 извлечений на Золоте. Для большего соответствия можно добавить перечень карт на которых они засчитываются. В этом варианте, конечно тоже не особо много оригинальности, но такого по крайней мере не было. А тут уже начали повторения. Что-то подсказывает, что скоро мы можем встреть операцию "Бешенство", в котором будет сказано: Жнецы захватили (любою планету кроганов) и преступили к массовому воспроизводству тварей. Таким образом им удалось сократить недостаток этих существ с предыдущей операции. Вашей новой целью будет уничтожить 3 000 000. Вот как-то так. P.P.S. - Особое обстоятельство единственно, что вызывает интерес, однако одинокие баньши среди "Цербера" и "Гетов" это всё одно не то. Если бы был полноценный микс, было бы поинтересней.
-
"Прощайте врагов своих, но никогда, никогда не забывайте их имена"... Если так, то у них в последнее время один, конкретный такой депресняк.
-
Ага, вот этот парень, что гнал про Явика и не вырезанный контент... P.S. - Xbox, аж ты сукин сын...
-
Как показал последний ивент, одного "челенджа" недостаточно.
-
Зато повысили шанс Sync Kill у тварей и "Атласов" с 60% до 80%.
-
Что такого космического в перспективе добавления новых карт? Какие-то они слишком приземлённые? Зачем дополнительно поднимать "челлендж" если в это неинтересно играть? Народ не зря постоянно трубит о однообразности.
-
Чтобы биться за интерес игроков надо не какие-то сомнительные операции с панацелином вытворять, а поработать над новыми картами и режимами (ещё было бы неплохо добавить новых врагов) или хотя бы исправить баги и глюки.
-
[quote name=Андрй' timestamp='1337664229' post='1305539] я считаю создание гейских отношений в игре самым большим минусом ms! Microsoft что ли?
-
Таки да, а вы разве нет? Этому ещё в школе учат, правда на примере животных и биологии. Требовать? Они на это мало похожи, выставление на показ и попытка привлечь внимание больше походит на пропаганду. Заявлять о своих правах можно разными способами, если вы так озабочены правами гомосексуалистов, то говорит ли вам о чем-нибудь имя Харви Милк? Человек который действительно хоть что-то сделал. А что сделали люди на парадах? Только увеличили и без того широкую прослойку гомофобов, да заработали ненависти к гомосексуализму, как явлению.
-
Гомосексуализм он знаешь ли неестественен по своей природе. Природой/Творцом/Эволюцией заложена одна комбинация - мужчина и женщина. Их цель продолжать род, улучшать его. А могут ли его продолжить гомосексуалисты, не прибегая к нетрадиционным средствам? Нет, если бы Природе/Творцу/Эволюции было бы всё-равно мы бы были гермафродитами. К тому же вам следует различать показ и пропаганду. Пропаганда беспорядочных половых связей без обязательств и прочего, даже между гетеросексуалам, тоже не находит поддержки в обществе. Гей-парады - этот как-раз пропаганда.